動畫中的民族文化論文

時間:2022-09-11 02:49:40

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動畫中的民族文化論文

一、民族文化在動畫中的應用情況

(一)民間故事的借鑒

動畫題材和文學創作都是來自民間,對生活的基本寫照。所以我國許多動畫題材都是在民間故事的基礎上改編而來的,主要包括以下幾點:

1、神話故事的演繹

神話故事是人們千百年來流傳下來的傳說,主要是關于神仙或是上古英雄的故事。而我國的神話故事沒有完整的體系,最早有關神話的書就是先秦時期流傳下來的《山海經》,加上一些文人的論述和民間的說法就演變成現在流傳的版本。我國的動畫產業對神話傳說的應用比較早,在上世紀五六十年代就拍攝出了《大鬧天宮》的動畫片,而且當時在國際上引起了很大的轟動。隨后又拍出的《哪吒鬧海》《西游記》《哪吒傳奇》等一系列神話故事。

2、成語故事的拍攝

成語故事也被大量地運用于動畫拍攝中,通過畫面、音效和臺詞等,將古代圣賢的至理名言和人生感悟娓娓道來,使人們加深了對成語的理解,也能夠達到教育人民群眾、凈化社會風氣的效果。被制作成動畫的成語故事非常多,無論電視臺或各大網站,都有不同方面的成語故事可供觀眾觀看,如“樂不思蜀”、“邯鄲學步”等。

3、寓言故事的翻拍

寓言是通過假借的人物或對自然物采用擬人的手法,通過一些有趣的故事講解一些至理名言。寓言最早是民間口頭的創作,后來經過文人的創作成為特定的文化形式。寓言應用于動畫中,可以達到很好的褒貶效果,同時也豐富了動畫的文化內涵和深度,如我國1980年拍攝的寓言動畫《三個和尚》。

(二)傳統的繪畫藝術完美結合

1、水墨畫的應用

水墨畫很少在動畫片中單獨使用,它一般是作為場景設計用的,特別是那些動畫情節是以古代故事為背景的,水墨畫用的就非常多了。比如近些年拍攝的《秦時明月》系列,對于水墨畫的使用就非常有特色,故事背景是以墨家反對秦朝統治為主線,又有諸子百家的加盟,所以整個動畫就顯得非常靈動、意境深遠。

2、壁畫的應用

壁畫應用于動畫片中是比較少見的,但也不是沒有過。由于壁畫是墻壁上的藝術,它的功能主要是裝飾和美化,有多幅畫構成一個完整的故事。我國的壁畫在宋代以后就逐漸衰落了,直到建國后才又有所發展。1981年我國根據敦煌莫高窟額壁畫《鹿王本生》的故事拍成了一部名叫《九色鹿》的動畫影片,產生了良好的效果。

3、年畫的應用

年畫作為一種民間藝術品,代表著人們對新年的祝福以及未來的期盼。傳統的年畫風格質樸、線條流暢、色彩艷麗,比如年年有魚(魚)、福到(倒)了、春牛圖等,經常會在過年的時候被做成動畫在電視上播出,增添更濃的年味。

二、民族文化在動畫應用中的問題及對策

(一)全球化熱潮沖擊民族文化

隨著全球經濟一體化,我國與國外的文化交流越來越多,新文化的流入對動畫產業增添了新的血液,很多動畫設計者為了與世界接軌,將動畫中的民族文化一再壓縮,拍攝出的動畫就沒有中國特色了。當動畫產業在競爭中處于不利地位時,就更應該堅持將本國文化用到動畫中,因為它不同于技術拿來用就行,那代表著自己的特色,照搬別國的內容和形式只會在同質化的過程中被淹沒。

(二)民族文化題材的動畫形式大于內容

在運用民族文化的過程中,動畫界對民族文化的理解不是很到位,而且為了迎合市場需要、滿足現代人的思想價值觀念和追求經濟效益,動畫設計者就不自覺擴大了動畫中的商業元素,歪曲民族文化本意。為了保證民族文化的純粹性,提高我國動畫質量,就要做好民族文化和商業元素的合理他配,知道在那個地方可以凸顯出民族文化,知道在哪里應該運用商業元素,吸引觀眾的眼球贏得經濟效益,這需要動畫設計者做更多的工作。

三、結束語

我國有著優秀的民族文化,其對我國經濟建設和社會發展起到了非常大的作用。雖然我國目前動畫產業的發展還存在一些問題,但是,在今后的發展過程中,做好民族文化和商業文化的有效結合,有機地將民族文化應用在動畫之中,使中國的動畫產業表現出一種獨特而鮮明的中國風格,這將是我國的動畫產業未來的發展必然趨向。

作者:蔡龍單位:廣東技術師范學院天河學院