動畫創(chuàng)作中的鏡頭設(shè)計

時間:2022-12-25 11:06:46

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動畫創(chuàng)作中的鏡頭設(shè)計

一、概念

動畫分鏡頭就是將動畫文字劇本轉(zhuǎn)化成以鏡頭為單位的連續(xù)的可視畫面,它遵照一定的情節(jié)邏輯關(guān)系順序,用于處理鏡頭的景別、角色調(diào)度、機位的安排以及對鏡頭進(jìn)行編號等內(nèi)容。

二、分鏡頭設(shè)計中的景別

在動畫作品創(chuàng)作中,景別是一個絕對不可以被忽視的創(chuàng)作元素。景別為創(chuàng)作者提供了一種廣闊的表現(xiàn)空間和靈活的表現(xiàn)手段。觀眾在觀影的過程中也是通過對景別的選擇來體驗影片內(nèi)容的。第一,在動畫作品的創(chuàng)作中,一些景別承擔(dān)著描寫和敘述的作用,景別主要發(fā)揮了表現(xiàn)心理內(nèi)容的功能。比如,特寫是對渲染人物的精神狀態(tài)表現(xiàn)特別有利的景別,注重一些主觀情緒的烘托;又如中景可以非常客觀的表現(xiàn)人物間的交流的景別,體現(xiàn)一定的距離感和客觀性;再如全景景別適合烘托一些大場面氣氛,用以配合畫面越來越高漲的情節(jié)發(fā)展。第二,畫面本身的運動要依靠景別的變化來實現(xiàn)。景別是攝像機能動性表現(xiàn)之一,創(chuàng)作者可以根據(jù)需要及時采取有利的拍攝景別,使其能夠在動作展開時改變畫面內(nèi)容的性質(zhì),例如,攝像機的推進(jìn)動作,全景變成了大特寫;攝像機向后拉,畫面從一個人物的細(xì)部特寫變成這個人物孤零零地站在一個空蕩蕩的草地上,從而實現(xiàn)了畫面本身的運動感。第三,景別的變化可以影響畫面節(jié)奏。這里面主要指的是作品內(nèi)在節(jié)奏的變化,實際上作品的質(zhì)量和性質(zhì)在許多方面都取決于這些節(jié)奏。在觀看一部動畫作品時,我們往往覺得有些個別的畫面特別慢或特別快,最明顯的例子就是以全景景別拍攝一輛快速行駛的摩托車,或拍攝一艘船在海上行駛。給觀眾一種快速運動或緩慢的感覺。主要依靠創(chuàng)作者的直覺來把握每個畫面的景別,即根據(jù)某個畫面的性質(zhì)決定畫面的景別,這個景別持續(xù)的時間,這個畫面前后是什么景別,創(chuàng)作者必須根據(jù)畫面本身和前后的景別關(guān)系來進(jìn)行選擇,以此來把握畫面節(jié)奏。第四,觀眾不僅在畫面時空和視距的變化中可以感受到攝像者的畫面思維,也可以從景別跳度、視點跳度的大小、緩急中具體地感受到整個片子的節(jié)奏變化。

三、分鏡頭設(shè)計中的調(diào)度

首先,動畫分鏡頭設(shè)計中的調(diào)度,它同影視調(diào)度一樣也包括演員調(diào)度和攝影機調(diào)度兩種調(diào)度。這兩種調(diào)度相輔相成,都以劇情發(fā)展和人物性格、人物關(guān)系所決定的人物行為邏輯為依據(jù)。在動畫創(chuàng)作中,由于表現(xiàn)透視較為困難,所以使用平面調(diào)度較多。例如描繪人物側(cè)面的行走動作并且使其循環(huán)表現(xiàn),然后通過移動背景造成人物向前行進(jìn)的感覺。其次,場面調(diào)度在動畫創(chuàng)作中的作用表現(xiàn)在多個方面。第一,產(chǎn)生畫面構(gòu)圖的作用,表現(xiàn)畫面景物;第二,刻畫人物心理、渲染環(huán)境、創(chuàng)造特殊意境;第三,還可以增強藝術(shù)的感染力,推動觀眾的聯(lián)想。再次,一個場景中的鏡頭銜接的是否流暢、內(nèi)容表達(dá)的是否準(zhǔn)確到位,被攝對象動作及心理展現(xiàn)的是否合理,都需要依靠場面調(diào)度來實現(xiàn),都是場面調(diào)度的職能所在。總之,場面調(diào)度對動畫形象的造型處理,起著重要的作用,是影響畫面構(gòu)圖的重要因素,也是影響畫面組接的重要因素。

四、分鏡頭設(shè)計中的機位

機位,是動畫的創(chuàng)作者對攝影機拍攝位置的稱呼,也是作品導(dǎo)演風(fēng)格中最為重要的語言形式之一。依據(jù)機位的設(shè)置發(fā)生改變與否大的方向可以分為固定鏡頭和運動鏡頭。在動畫的創(chuàng)作過程中,往往忽略對機位的控制。如果機位控制得好可以為作品增色許多,這里就涉及了運動鏡頭的相關(guān)特點。首先,運動鏡頭在視覺呈現(xiàn)上可以呈現(xiàn)獨特的表現(xiàn)魅力。第一,運動鏡頭能夠創(chuàng)造視覺空間立體感的幻覺,造成觀眾介入影片事件、沖突的視覺感;第二,運用運動鏡頭展示動作的場面與規(guī)模,可以突出表現(xiàn)劇情中的關(guān)鍵性戲劇元素,突出表現(xiàn)人物的內(nèi)心世界;第三,運用運動鏡頭創(chuàng)造特定的情緒與氛圍,可以創(chuàng)造影片的節(jié)奏造成兩個戲劇元素間的有機聯(lián)系從而揭示和深化場面的內(nèi)涵。其次,有些移動鏡頭所產(chǎn)生的視覺效果,被直接反映到人類最隱蔽的核心大腦,影響人的心理情緒,等于攝影直接參與了劇作。再次,運動鏡頭這一攝影造型手段就不僅停留在表層層面上,而成為造型語言,直接表達(dá)了某種思想和意念。不同的運動鏡頭有著不同的功能和表現(xiàn)力。

五、小結(jié)

在整個動畫的創(chuàng)作中,分鏡頭設(shè)計是非常重要的。分鏡頭設(shè)計可以使創(chuàng)作者對作品的構(gòu)想具象化,是創(chuàng)作者對作品構(gòu)想的一個完整表現(xiàn)。當(dāng)分鏡頭確定之后,創(chuàng)作人員便都圍繞它進(jìn)行動畫制作。分鏡頭可以調(diào)控動畫作品中全部內(nèi)容,是作品順利實施的基本藍(lán)圖。有了分鏡頭的設(shè)計,可以使動畫在前期創(chuàng)作環(huán)節(jié)中得到很好的宏觀調(diào)控。分鏡頭設(shè)計的成功與否將直接影響著整部作品的視覺效果和藝術(shù)風(fēng)格,甚至影響觀者對作品的情緒共鳴,因此動畫分鏡頭設(shè)計是動畫創(chuàng)作過程中的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。

作者:馮哲 單位:遼寧工業(yè)大學(xué)藝術(shù)設(shè)計與建筑學(xué)院