微電影創(chuàng)作論文:分析微電影藝術(shù)創(chuàng)作
時間:2022-02-12 10:00:50
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本文作者:王振興韓強(qiáng)單位:哈爾濱師范大學(xué)傳媒學(xué)院
綜合微電影的本性,商業(yè)性與藝術(shù)性是其基本的兩大屬性。這在電影中也是時常探討的話題,但探究微電影的出現(xiàn)根源,它往往比電影體現(xiàn)的商業(yè)屬性更明顯。所以,微電影雖然是兼顧了電影的這兩大屬性,但是各有其自身的特點(diǎn)。眾所周知,微電影的商業(yè)性是其成活的物質(zhì)基礎(chǔ),藝術(shù)性的體現(xiàn)會使受眾受到精神的洗禮,轉(zhuǎn)而使更多的人去關(guān)注微電影,這樣才會促進(jìn)微電影商業(yè)價值的不斷提高,為創(chuàng)作者提供更好的設(shè)備,激發(fā)其積極的創(chuàng)作欲,從此就形成了周而復(fù)始的良性循環(huán)。如果只是視商業(yè)性為重而輕藝術(shù)性,更多的商業(yè)元素會挫傷受眾的眼球,即使一時抓住了受眾獲得了成功,就會使商家投入更多的商業(yè)元素,這樣形成的循環(huán)式惡性的,最終,使受眾越來越少,以致反感。既要辯證的對待微電影的商業(yè)性與藝術(shù)性的關(guān)系,又要注重微電影的藝術(shù)創(chuàng)作,這樣,才能使微電影既有質(zhì)量又有價值。微電影之靈魂———藝術(shù)性“電影是生活的漸近線”。電影的取材來自于自然或是社會生活,其導(dǎo)演不可能憑空想象就能創(chuàng)作出電影,對于微電影的創(chuàng)作也是如此。而微電影的創(chuàng)作是來源于生活而又高于生活,不管微電影的創(chuàng)作怎樣高于生活,它總有自身的局限性,只是導(dǎo)演或編劇從自身的角度運(yùn)用各種藝術(shù)手法綜合囊括了現(xiàn)實(shí)生活的大部分內(nèi)容,而對于生活來說,微電影還是在一定的生活范圍內(nèi)取材、構(gòu)建情節(jié),只能是無線的接近生活。這種無限接近生活的微電影之所以能夠有吸引力,就在于它不是對生活現(xiàn)實(shí)的斷章組合,而是有藝術(shù)性創(chuàng)造“生活”,這種生活既有我們在現(xiàn)實(shí)中熟悉的一面,又有我們不同于現(xiàn)實(shí)而又使我們好奇的一面,這就是微電影創(chuàng)作的內(nèi)質(zhì),也是其創(chuàng)作的意義。為什么要創(chuàng)作微電影,這不僅僅應(yīng)是為了謀取一定的經(jīng)濟(jì)利益而為,當(dāng)然,中國的微電影出現(xiàn)的誘因就是商業(yè)性,以賺取利益為重。但仔細(xì)揣摩,微電影的來源還是生活,是在生活中的某一部分人率先有了影視短片的創(chuàng)作,然后,才有商家鼓動影視短片與廣告的結(jié)合,形成今天所說的“微電影”。至此,不能僅僅憑經(jīng)濟(jì)的攢動而使微電影發(fā)展,真正能使微電影發(fā)展的內(nèi)因應(yīng)該是其自身的“靈魂”,也就是微電影的精髓。微電影真正面對的是廣大的普通受眾,而微電影創(chuàng)作源于且高于生活,其藝術(shù)性體現(xiàn)的是生活中的“美”,只有美才會讓人去樂于接受、深于欣賞,所以,“微電影又是捕捉時間消逝與空間跳躍性的美的藝術(shù)”。當(dāng)然,這里的美體現(xiàn)了很多種,因人而異,通俗的說,能夠引起受眾關(guān)注或記憶的都可稱其為美(也包括丑)。
這種藝術(shù)性的體現(xiàn),與導(dǎo)演或編劇有直接的關(guān)系,每個創(chuàng)作者的風(fēng)格迥異,所創(chuàng)作出的美的體現(xiàn)各不相同。但是有一點(diǎn),不管如何去創(chuàng)作都要把握好微電影的靈魂之精髓。微電影創(chuàng)作之藝術(shù)體現(xiàn)參看近期相對比較優(yōu)秀的微電影,各有特色,但需要表現(xiàn)出重點(diǎn)的地方往往不足,比如說微電影中的聲音,表現(xiàn)的節(jié)奏性不是很強(qiáng),甚至在短短的時間內(nèi)還來不及聲音的大轉(zhuǎn)換影片就已經(jīng)結(jié)束了,即使影視聲音方面的問題談的很多,在聲音的運(yùn)用上還是不夠的。同時,大多數(shù)表現(xiàn)力度不夠。比如說,情緒積攢的力度不夠、心理展現(xiàn)的熱度不夠等,這些不僅僅是單方面的原因,更是綜合藝術(shù)手法運(yùn)用的不足,現(xiàn)簡單總結(jié)進(jìn)行理梳:微電影邏輯思維關(guān)聯(lián)的探討“:邏輯思維(LogicalThinking),是思維的一種高級形式,是指符合某種人為制定的思維規(guī)則和思維形式的思維方式。我們所說的邏輯思維主要指遵循傳統(tǒng)形式邏輯規(guī)則的思維方式,常稱它為‘抽象思維(Abstractthinking)’或‘閉上眼睛的思維’”。從某種意義上來看,邏輯思維是一種綜合的至高的思維方式,先有邏輯綜合推斷,再上升到思維辯證的高度,這體現(xiàn)了微電影應(yīng)具有的必要性。任何影片都應(yīng)該在形象思維的基礎(chǔ)上最終達(dá)到邏輯思維,微電影是引導(dǎo)觀眾去在現(xiàn)實(shí)中踐行一定有意義的活動,這就是觀眾通過微電影的形象(現(xiàn)實(shí))展現(xiàn)而最終起到對思維抽象的人生意義的反思。這個說法中就已經(jīng)完成了關(guān)聯(lián)的表征。微電影是將形象思維的現(xiàn)實(shí)加入藝術(shù)創(chuàng)作的元素呈現(xiàn)在視頻載體上,最終達(dá)到受眾的共鳴或是引起受眾的思考與總結(jié),即達(dá)到思維邏輯性,這就形成了畫面內(nèi)與畫面外的關(guān)聯(lián),而后者是更高層面的,也是微電影創(chuàng)作的最終意義(當(dāng)然,在這里也不缺乏觀后的商業(yè)需求)。現(xiàn)在的一些微電影只是表達(dá)了自己的想法,而更多的缺乏這種層面的關(guān)聯(lián)。再就是情緒、節(jié)奏與思維邏輯的關(guān)聯(lián)。這又是另一個角度,即從微電影本身的創(chuàng)作性層面來說的。情緒是激發(fā)受眾共鳴的重要一點(diǎn),也是主要的一點(diǎn),能否打動受眾就看情緒表現(xiàn)的如何。好的微電影會使觀眾落淚(當(dāng)然,這不是微電影創(chuàng)作的終宿),因?yàn)椋@是最能直接表征受眾情緒的情感體現(xiàn)。作為藝術(shù)化的微電影,應(yīng)該運(yùn)用聲音、畫面的節(jié)奏性去達(dá)到一定的思維邏輯性,現(xiàn)在的一些微電影中,聲音很單一,表現(xiàn)的力度不足,這就為邏輯的轉(zhuǎn)進(jìn)造成了一定的障礙,結(jié)果導(dǎo)致欣賞完影片后引不起受眾的共鳴,一直處于平淡狀態(tài)。在這一點(diǎn)上,也是中國電影與西方電影的差別所在。微電影創(chuàng)作心理締結(jié)關(guān)聯(lián)的缺失。微電影的呈現(xiàn)可以說是導(dǎo)演或編輯的一種心理展現(xiàn)的實(shí)體,當(dāng)然,微電影針對的對象———受眾觀影后也會形成自己的心理活動(此時心理是隱形的),同時,微電影內(nèi)部也存在為完成情節(jié)的構(gòu)建所形成的自身心理趨向,這種心理傾向就是由微電影內(nèi)部情緒、節(jié)奏、人物心理、創(chuàng)作技巧等各方面共同熔鑄的。此三種心理狀態(tài)締結(jié)、關(guān)聯(lián)為一體就是微電影創(chuàng)作的靈魂,因?yàn)椴还苋绾稳リP(guān)聯(lián),心理狀態(tài)是抽象的,但展現(xiàn)出這種抽象的東西卻需要具象的藝術(shù)手段。所以,微電影創(chuàng)作的靈魂終究是藝術(shù)訴求。微電影創(chuàng)作技巧轉(zhuǎn)接關(guān)聯(lián)的不足。真正的好的影片是可以忽略特技等效果的。因?yàn)樘厥庑Ч某霈F(xiàn),本身就是違規(guī)的,這么說可能會引起很多人的爭議,但是仔細(xì)去想一下,一部好的影片并不是靠特殊效果去吸引受眾的眼球,而恰恰國際上很多獲獎作品并沒有過多的特殊效果。一方面,特殊效果的出現(xiàn)是完成了一次炫麗的技巧,但它卻打破了影片自身情感、情緒的展現(xiàn);另一方面,破壞了影片內(nèi)部的心理活動以及受眾思維心理的推斷,從而導(dǎo)致了以上三種心理締結(jié)關(guān)聯(lián)的缺失。當(dāng)然,并不是說不讓用特殊效果,而是要用的合理,符合邏輯思維的形式而不至于去終結(jié)微電影創(chuàng)作的心理。一個好的特效創(chuàng)作技巧是不會讓受眾在觀影的同時有所察覺,當(dāng)然這樣好的技巧的運(yùn)用時符合邏輯轉(zhuǎn)接的,是與心理創(chuàng)作活動轉(zhuǎn)接的關(guān)聯(lián)密不可分的。這也是就我國微電影創(chuàng)作中存在的普遍現(xiàn)象給予的總結(jié),希望能在微電影的創(chuàng)作中遵循一條原則,就是能不用特殊效果盡量不用,如有用時避免特殊效果的喧賓奪主。微電影敘事鋪張關(guān)聯(lián)的缺乏。鋪張?jiān)浮敖吡︿侁愪秩荆η蟀l(fā)揚(yáng)光大。后多形容過分講究排場。”在這里講求鋪張是在敘事上要求全面的展開,使微電影內(nèi)容的表現(xiàn)不拘謹(jǐn),該起的地方一定要起到位,該落的地方必須落到位。敘事鋪張的不足也是在目前眾多微電影的表現(xiàn)中常見的問題。
微電影本來就是短暫的時間內(nèi)講述短小的故事。但敘事鋪張并不意味著不可以展開(是指意義、內(nèi)涵表現(xiàn)),這就是微電影應(yīng)該特有的敘事特點(diǎn)。微電影的敘事鋪張不是說從故事的開始到結(jié)尾一點(diǎn)不落的展開敘事,而是要講求節(jié)點(diǎn)的選擇與轉(zhuǎn)接的關(guān)聯(lián)。微電影的節(jié)點(diǎn)就是在表現(xiàn)的“現(xiàn)實(shí)”中截取的若干個組成敘事的匯合點(diǎn)。怎么將每個敘事段落鋪張展開并將各個節(jié)點(diǎn)巧妙的邏輯轉(zhuǎn)接是微電影創(chuàng)作的難點(diǎn)和重點(diǎn)。比如說,在敘事中人物的展現(xiàn)不足,人物情感沒有更大限度的表現(xiàn)出來,情緒應(yīng)該上升到頂點(diǎn)時,突然中段夭折;當(dāng)然,聲音敘事的運(yùn)用也不到位,在多數(shù)的微電影作品中很少講求聲音的敘事,只是單調(diào)的音樂承載背景聲。所以,畫面與聲音的敘事鋪張性沒有展開,同時,人物情感與聲音的節(jié)奏也沒有很好的關(guān)聯(lián)起來。如果解決了這些問題微電影的發(fā)展會走向一個全新的熱潮。以上是在結(jié)合影視創(chuàng)作中的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)與目前微電影創(chuàng)作之不足而進(jìn)行的淺層的探析,希望中國微電影能夠走向新的發(fā)展!
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