體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)范文10篇
時(shí)間:2024-03-21 12:03:08
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淺論營(yíng)銷(xiāo)體驗(yàn)
摘要體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)的悄然來(lái)臨,會(huì)給一些企業(yè)帶來(lái)無(wú)限商機(jī)。分別就體驗(yàn)、體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)及體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)的特征和應(yīng)用加以論述,并針對(duì)現(xiàn)階段我國(guó)企業(yè)在新經(jīng)濟(jì)形勢(shì)下所面臨的挑戰(zhàn)提出一些見(jiàn)解和主張,以求其盡早適應(yīng)體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代。
關(guān)鍵詞體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)營(yíng)銷(xiāo)模式
2001年12月2日,美國(guó)未來(lái)學(xué)家阿爾文·托夫勒來(lái)到中央電視臺(tái)《對(duì)話》節(jié)目現(xiàn)場(chǎng)。這位曾經(jīng)預(yù)測(cè)了“第三次浪潮”到來(lái)的托夫勒再次向大家預(yù)言,服務(wù)經(jīng)濟(jì)的下一步是走向體驗(yàn)經(jīng)濟(jì),人們會(huì)創(chuàng)造越來(lái)越多的跟體驗(yàn)有關(guān)的經(jīng)濟(jì)活動(dòng),商家將靠提供體驗(yàn)服務(wù)取勝。
1人類(lèi)社會(huì)已步入體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代1.1案例的引入
(1)以顧客體驗(yàn)為價(jià)值訴求的美國(guó)“星巴克”(starbucks)。美國(guó)“星巴克”咖啡館所渲染的氛圍是一種崇尚知識(shí)、尊重人性的文化。氣氛的感染,顧客的體驗(yàn)才是星巴克制勝的法寶,世界各地每個(gè)城市的星巴克咖啡,陳設(shè)不見(jiàn)得一樣,建筑形式也各不相同,但都傳達(dá)的是一種輕松、溫馨的氛圍,提供的是雅致的聚會(huì)場(chǎng)所、創(chuàng)新的咖啡飲用方式和過(guò)程,從而把星巴克咖啡變成了一種情感經(jīng)歷,將普通人變?yōu)榭Х辱b賞家,使這些人認(rèn)為3美元一杯咖啡的高價(jià)合情合理。幾乎沒(méi)有做任何廣告,星巴克就成為世界的知名品牌,其利潤(rùn)約等于該行業(yè)平均利潤(rùn)的5倍。星巴克真正的價(jià)值所在,就是“體驗(yàn)”。
(2)其他案例。幾年前,我國(guó)著名導(dǎo)演馮小剛在嗅到體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)之后,執(zhí)導(dǎo)并拍攝了電影《甲方乙方》,甲方可以為乙方提供需要的任何體驗(yàn),包括可以把你帶入清朝時(shí)期的皇宮,可以讓你成為二戰(zhàn)時(shí)期的一名指揮官,也可以讓你遠(yuǎn)離令你厭倦、疲憊的都市生活而流落鄉(xiāng)村,成為一個(gè)名副其實(shí)的流浪漢,其劇情是對(duì)體驗(yàn)的最好詮釋?zhuān)彩菍?duì)我國(guó)企業(yè)在新經(jīng)濟(jì)時(shí)代下的大膽鼓勵(lì)。約瑟夫·派因二世(B.JosephpineII)與詹姆斯·吉爾摩(JamesH.Gilmore)1998年在美國(guó)《哈佛商業(yè)評(píng)論》發(fā)表的“歡迎體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)”中指出:體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)(ExperienceEconomy)時(shí)代已來(lái)臨。
體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)探析論文
一、關(guān)于體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)及其實(shí)施的研究回顧
“體驗(yàn)”概念最初是由美國(guó)著名未來(lái)學(xué)家Toffler1970年在其《未來(lái)的沖擊》中提出的。他首先把體驗(yàn)作為經(jīng)濟(jì)價(jià)值來(lái)看待,認(rèn)為體驗(yàn)是商品和服務(wù)心理化的產(chǎn)物,并指出“體驗(yàn)產(chǎn)品中的一個(gè)重要品種是以模擬環(huán)境為基礎(chǔ),讓客戶體驗(yàn)冒險(xiǎn)、奇遇、感性刺激和其他樂(lè)趣”。PineII和Gilmore(1998)則認(rèn)為:所謂體驗(yàn),就是指人們用一種從本質(zhì)上說(shuō)很個(gè)性化的方式來(lái)度過(guò)一段時(shí)間,并從中獲得一系列可記憶事件。簡(jiǎn)單地說(shuō),是使每個(gè)人以個(gè)性化的方式參與其中的事件。LaSalle和Britton(2003)認(rèn)為“客戶體驗(yàn)是一個(gè)或者一系列的客戶與產(chǎn)品、公司、公司相關(guān)代表之間的互動(dòng),這些互動(dòng)會(huì)造就一些反應(yīng);如果反應(yīng)是正面的,就會(huì)使客戶認(rèn)可產(chǎn)品或服務(wù)的價(jià)值”。Schmitt(1999)認(rèn)為,體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)是“一種為體驗(yàn)所驅(qū)動(dòng)的營(yíng)銷(xiāo)和管理模式”,將完全取代把功能價(jià)值居于核心地位的傳統(tǒng)的特色與功效營(yíng)銷(xiāo)。Schmitt在《體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)》(2004)中進(jìn)一步指出,體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)是企業(yè)“以滿足顧客體驗(yàn)需求為目標(biāo),以營(yíng)銷(xiāo)空間為舞臺(tái),以產(chǎn)品或服務(wù)為載體,利用文化、藝術(shù)和科技等手段來(lái)增加產(chǎn)品內(nèi)涵,更好地滿足人們的情感及審美等多種體驗(yàn)需求,在給人們的心靈帶來(lái)震撼的同時(shí),達(dá)到促進(jìn)產(chǎn)品銷(xiāo)售目的的一種全新的營(yíng)銷(xiāo)模式”。
國(guó)內(nèi)學(xué)者汪濤和崔國(guó)華認(rèn)為,體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)是指企業(yè)營(yíng)造一種氛圍,設(shè)計(jì)一系列事件,以促使顧客變成其中的一個(gè)角色盡情“表演”,顧客在“表演”的過(guò)程中將會(huì)因?yàn)橹鲃?dòng)參與而產(chǎn)生深刻而難忘的體驗(yàn),從而為獲得的體驗(yàn)向企業(yè)讓渡價(jià)值。汪秀英和鄧勤學(xué)則認(rèn)為,“體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)是通過(guò)認(rèn)識(shí)和了解顧客,創(chuàng)造有價(jià)值的顧客體驗(yàn),達(dá)到企業(yè)目標(biāo)的一種社會(huì)和管理過(guò)程”。根據(jù)國(guó)內(nèi)外學(xué)者關(guān)于體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)的研究,結(jié)合我國(guó)體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)的實(shí)踐,在本文中作者提出:體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)是企業(yè)從感官、情感、思考、行動(dòng)和關(guān)聯(lián)諸方面設(shè)計(jì)營(yíng)銷(xiāo)理念,以產(chǎn)品或服務(wù)為道具,激發(fā)并滿足顧客體驗(yàn)需求,從而達(dá)到企業(yè)目標(biāo)的一種營(yíng)銷(xiāo)模式。
學(xué)術(shù)界在對(duì)體驗(yàn)及體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)的概念進(jìn)行研究和界定的同時(shí),也對(duì)體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)的實(shí)施進(jìn)行了深入研究。在體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)實(shí)施戰(zhàn)略的研究方面,Schmitt提出了體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)的戰(zhàn)略基礎(chǔ)是戰(zhàn)略體驗(yàn)?zāi)K(StrategicExperientialModules)。他認(rèn)為體驗(yàn)是復(fù)雜的又是多種多樣的,但可以分成不同的形式,且各都有自己所固有而又獨(dú)特的結(jié)構(gòu)和過(guò)程。這些體驗(yàn)形式是經(jīng)由特定的體驗(yàn)媒介所創(chuàng)造出來(lái)的,能到達(dá)有效的營(yíng)銷(xiāo)目的。Schmitt將這些不同的體驗(yàn)形式稱(chēng)之為戰(zhàn)略體驗(yàn)?zāi)K,以此來(lái)形成體驗(yàn)式營(yíng)銷(xiāo)的構(gòu)架:(1)感覺(jué)(2)感受(3)思維(4)行動(dòng)(5)關(guān)系。Schmitt將那些營(yíng)銷(xiāo)人員為了達(dá)到體驗(yàn)式營(yíng)銷(xiāo)目標(biāo)所用來(lái)創(chuàng)造體驗(yàn)的工具稱(chēng)之為體驗(yàn)媒介(experienceproviders)。作為體驗(yàn)式營(yíng)銷(xiāo)執(zhí)行工具的體驗(yàn)媒介包括:溝通(communication)、視覺(jué)與口頭的識(shí)別(visualandverbalidentity)、產(chǎn)品呈現(xiàn)(productpresence)、共同建立品牌(co-branding)、空間環(huán)境(spatialenvironment)、電子媒體(electronicmedia)與網(wǎng)站(websites)、人員(people)。他提出體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)的主要戰(zhàn)略規(guī)劃工具是體驗(yàn)矩陣(ExperientialGrid)。
在體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)戰(zhàn)術(shù)的研究方面,Schmitt(2003)建立了實(shí)施客戶體驗(yàn)管理的框架結(jié)構(gòu),指出實(shí)施客戶體驗(yàn)管理可以遵循以下步驟:分析客戶的體驗(yàn)世界、建立客戶體驗(yàn)平臺(tái)、設(shè)計(jì)品牌體驗(yàn)、建立與客戶的接觸從而實(shí)現(xiàn)與客戶的良性互動(dòng)、致力于不斷創(chuàng)新,由此構(gòu)建了CEM(CustomerExperienceManage-ment)模型,此理論為客戶體驗(yàn)管理的實(shí)施奠定了基礎(chǔ)。Smith和Wheeler(2002)則圍繞如何創(chuàng)建體驗(yàn)品牌這一過(guò)程,建立了“客戶體驗(yàn)品牌化管理模型”。由該模型逆向而行就可以得到客戶體驗(yàn)品牌化管理的實(shí)施步驟:即確定目標(biāo)客戶——確定有助于實(shí)現(xiàn)企業(yè)增長(zhǎng)目標(biāo)的客戶行為——確定可以迎合客戶需求和期望的客戶體驗(yàn)——控制創(chuàng)造體驗(yàn)的因素。這一由目標(biāo)逆向決定體驗(yàn)創(chuàng)造的思路,為客戶體驗(yàn)管理的實(shí)施提供了重要的啟示。LaSalle和Britton(2003)認(rèn)為,為了創(chuàng)造盡可能完善的體驗(yàn),首先,需要了解客戶的真正期望是什么,以及企業(yè)還可以在哪些方面有所作為,并著重以此列出客戶在消費(fèi)時(shí)的生理、情感、智力和神四個(gè)層次的若干基本因素;其次,確認(rèn)客戶的個(gè)人動(dòng)機(jī)與他們的切身情境、以及這些情境對(duì)于客戶與企業(yè)之間互動(dòng)的影響路徑;再次,明確在客戶消費(fèi)決策制定過(guò)程中的一系列關(guān)鍵細(xì)節(jié)。在此基礎(chǔ)上,他們提出對(duì)于傳遞完整價(jià)值體驗(yàn)至關(guān)重要的三個(gè)核心要素:產(chǎn)品、服務(wù)和情境。國(guó)內(nèi)在此領(lǐng)域的研究也主要沿用了Schmitt以及Smith和Wheeler等人的理論體系,就品牌體驗(yàn)的背景、理念和一般性實(shí)施策略問(wèn)題進(jìn)行了探討。范秀成等(2002)認(rèn)為“體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)的核心觀念是,不僅為顧客提供滿意的產(chǎn)品和服務(wù),還要為他們創(chuàng)造和提供有價(jià)值的體驗(yàn)”,并在此基礎(chǔ)上提出實(shí)施體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)的各種途徑。謝婉欣(2002)歸納出體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)的八種實(shí)施模式,鐘財(cái)幫(2002)以“顧客滿意=顧客體驗(yàn)值—顧客期望值”建立了一個(gè)體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)的模型。
“體驗(yàn)”的思想由來(lái)已久,但學(xué)術(shù)界主要是在近幾年才逐漸地展開(kāi)了對(duì)體驗(yàn)及體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)的研究。目前關(guān)于體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)的研究主要是由國(guó)外學(xué)者進(jìn)行的,我國(guó)學(xué)者對(duì)于體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)的研究較少。本文將借鑒Schmitt在《體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)》中提出的體驗(yàn)劇場(chǎng)模型,結(jié)合我國(guó)市場(chǎng)特點(diǎn)和消費(fèi)者特征,對(duì)體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)的實(shí)施進(jìn)行探討。
醫(yī)院體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)實(shí)行思索
國(guó)家醫(yī)藥衛(wèi)生體制五項(xiàng)重點(diǎn)改革涉及醫(yī)療保障制度建設(shè)、藥品供應(yīng)保障、醫(yī)藥價(jià)格形成機(jī)制、基層醫(yī)療衛(wèi)生機(jī)構(gòu)建設(shè)、公立醫(yī)療機(jī)構(gòu)改革、醫(yī)療衛(wèi)生投入機(jī)制、醫(yī)務(wù)人員隊(duì)伍建設(shè)、醫(yī)藥衛(wèi)生管理體制等關(guān)鍵環(huán)節(jié)和重要領(lǐng)域。在公立醫(yī)院改革不斷推進(jìn)及民營(yíng)資本不斷涌入的背景下,醫(yī)院面臨的生存和競(jìng)爭(zhēng)壓力加劇,如何調(diào)整經(jīng)營(yíng)策略應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)并獲得持續(xù)的發(fā)展,成為醫(yī)院經(jīng)營(yíng)改革的重中之重。患者對(duì)醫(yī)療消費(fèi)的感知和體驗(yàn)直接影響醫(yī)院服務(wù)質(zhì)量的高低,患者的參與性、接觸性等重感受、重體驗(yàn)的特點(diǎn),正好吻合體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)的思路和方法,因而將體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)的理論和醫(yī)院的經(jīng)營(yíng)相結(jié)合,通過(guò)構(gòu)建和實(shí)施有效的體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)模型,以提升醫(yī)院的競(jìng)爭(zhēng)力和患者的滿意度,緩解當(dāng)前緊張的醫(yī)患關(guān)系則顯得十分重要[1]。
一、醫(yī)院實(shí)施體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)的必要性
從營(yíng)銷(xiāo)的范疇劃分,醫(yī)院給患者提供的診斷治療等均屬于服務(wù)產(chǎn)品,和所有服務(wù)產(chǎn)品的消費(fèi)一樣具有服務(wù)產(chǎn)品的四大特征,即醫(yī)療診斷的無(wú)形性,在治療過(guò)程中產(chǎn)品是不可感知的;醫(yī)療服務(wù)產(chǎn)品產(chǎn)出的潛在可變性,使得顧客對(duì)服務(wù)質(zhì)量的感知存在差異;醫(yī)療服務(wù)產(chǎn)品生產(chǎn)消費(fèi)的同時(shí)性,必須要求消費(fèi)者參與到產(chǎn)品的生產(chǎn)過(guò)程中去;醫(yī)療服務(wù)產(chǎn)品的不可儲(chǔ)存性,使得服務(wù)不能被貯存、轉(zhuǎn)售或退回,容易消失,絕大多數(shù)服務(wù)都無(wú)法在消費(fèi)之前進(jìn)行生產(chǎn)和儲(chǔ)備,一經(jīng)生產(chǎn),就必須被消費(fèi)掉,否則就變得毫無(wú)用處。因?yàn)獒t(yī)院診療的這些特性患者的消費(fèi)感受和評(píng)價(jià)已從注重醫(yī)療服務(wù)本身的結(jié)果質(zhì)量轉(zhuǎn)變?yōu)樽⒅蒯t(yī)療消費(fèi)過(guò)程中的全程體驗(yàn),而當(dāng)前許多醫(yī)院營(yíng)銷(xiāo)的方式卻忽略了這一點(diǎn),如何順應(yīng)醫(yī)療消費(fèi)環(huán)境與醫(yī)療消費(fèi)需求的變化,注重患者的體驗(yàn),引入并實(shí)施體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)成為醫(yī)院管理者首先應(yīng)正視的問(wèn)題[2]。
1.患者醫(yī)療消費(fèi)需求變化呼喚體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)
當(dāng)前醫(yī)療消費(fèi)需求呈現(xiàn)出三大變化趨勢(shì):第一,情感需求在消費(fèi)需求結(jié)構(gòu)中的比重不斷加重。在患者及家屬的心目中,醫(yī)療服務(wù)質(zhì)量包含:醫(yī)療服務(wù)過(guò)程中的情感感受,渴望親情化、人性化服務(wù),注重人文氛圍,關(guān)注細(xì)節(jié)感受[3]。如醫(yī)療服務(wù)過(guò)程中,護(hù)理人員真誠(chéng)的笑臉,善良、細(xì)致、溫馨的服務(wù),融洽的氛圍,都有可能成為影響患者評(píng)價(jià)的因素,使患者在情感上產(chǎn)生認(rèn)同。第二,醫(yī)療消費(fèi)需求顯現(xiàn)出多層次個(gè)性化的特點(diǎn)。醫(yī)療消費(fèi)需求從內(nèi)容到形式都發(fā)生了較大的變化,由單一需求轉(zhuǎn)變?yōu)榫C合性需求。他們?cè)谧⒅胤?wù)結(jié)果的同時(shí),對(duì)于醫(yī)療消費(fèi)過(guò)程中感受到的服務(wù)水平、技術(shù)水平、整體環(huán)境、醫(yī)護(hù)人員的道德素養(yǎng)等有了更多的關(guān)注和要求,在此基礎(chǔ)上形成連續(xù)的服務(wù)體驗(yàn),并影響以后的就醫(yī)選擇,個(gè)性化需求明顯,有的希望能提供內(nèi)容更多樣、方式更靈活的醫(yī)療服務(wù);有的渴求于疾病預(yù)防,延年益壽;有的希望能提供調(diào)節(jié)身心的短期療養(yǎng)以緩解工作生活壓力。第三,醫(yī)療消費(fèi)者主動(dòng)參與診療服務(wù)的意識(shí)加強(qiáng),他們不再滿足于被動(dòng)地接受醫(yī)療服務(wù),而是渴望更多的參與醫(yī)療服務(wù)過(guò)程中,渴望獲取更多的醫(yī)療信息,共同參與到自身醫(yī)療方案的制定。
2.醫(yī)院經(jīng)營(yíng)發(fā)展需要體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)
飯店體驗(yàn)實(shí)營(yíng)銷(xiāo)論文
摘要:體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)能夠更好地滿足消費(fèi)者精神層面的需求,隨著我國(guó)飯店業(yè)逐步向產(chǎn)業(yè)成熟階段發(fā)展,飯店應(yīng)成為一個(gè)為消費(fèi)者提供各種體驗(yàn)的消費(fèi)場(chǎng)所。只有為消費(fèi)者提供獨(dú)特的消費(fèi)體驗(yàn)產(chǎn)品,并且利用產(chǎn)品創(chuàng)造體驗(yàn),利用服務(wù)傳遞體驗(yàn),利用環(huán)境展現(xiàn)體驗(yàn),利用廣告引領(lǐng)體驗(yàn),利用互聯(lián)網(wǎng)傳播體驗(yàn),利用品牌凝聚體驗(yàn),才能區(qū)別于其他飯店而獲得競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),擺脫低價(jià)競(jìng)爭(zhēng)的惡性循環(huán),使飯店企業(yè)能夠保持良性和可持續(xù)的發(fā)展。
關(guān)鍵詞:飯店;飯店?duì)I銷(xiāo);體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)
隨著我國(guó)飯店業(yè)逐步向產(chǎn)業(yè)成熟階段發(fā)展,競(jìng)爭(zhēng)日益加劇,許多飯店走入了低價(jià)競(jìng)爭(zhēng)的怪圈。如何擺脫低價(jià)競(jìng)爭(zhēng),保證飯店企業(yè)價(jià)值的持續(xù)增長(zhǎng),成為業(yè)界人士關(guān)注的焦點(diǎn)。許多飯店認(rèn)識(shí)到飯店不應(yīng)是單純的餐飲和客房的提供者,而應(yīng)該變成一個(gè)消費(fèi)者體驗(yàn)的策劃者和提供各種體驗(yàn)的消費(fèi)場(chǎng)所。只有為顧客營(yíng)造獨(dú)特的消費(fèi)體驗(yàn),提供獨(dú)特的消費(fèi)體驗(yàn)產(chǎn)品才能區(qū)別于其他飯店而獲得市場(chǎng),培養(yǎng)自己的忠實(shí)顧客群。
一、體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo):一種全新的營(yíng)銷(xiāo)理念
隨著體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代的到來(lái),消費(fèi)者己經(jīng)上升到追求感性滿足的階段,他們購(gòu)買(mǎi)產(chǎn)品是為了滿足一種情感上的需要,或是追求商品與理想的自我概念的吻合。于是體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)的概念應(yīng)運(yùn)而生[1]。體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)是一種新的營(yíng)銷(xiāo)理念,指企業(yè)以產(chǎn)品為載體,以服務(wù)為舞臺(tái),以為顧客營(yíng)造難忘的、值得回憶的體驗(yàn)作為工作重點(diǎn),以滿足消費(fèi)者的體驗(yàn)需求為目標(biāo)而開(kāi)展的一系列活動(dòng)的總稱(chēng)。體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)由設(shè)施、產(chǎn)品、服務(wù)和互動(dòng)體驗(yàn)過(guò)程四個(gè)要素構(gòu)成。
設(shè)施又稱(chēng)“體驗(yàn)景觀”,是體驗(yàn)發(fā)生的人與顧客互動(dòng)活動(dòng)的物理環(huán)境,為整個(gè)體驗(yàn)設(shè)定基調(diào),影響體驗(yàn)提供過(guò)程;產(chǎn)品可以創(chuàng)造一種感官體驗(yàn),增加客戶與其相互交流的感覺(jué);服務(wù)體驗(yàn)表現(xiàn)由許多細(xì)節(jié)融合而成,服務(wù)的許多要素發(fā)生于后臺(tái)而不為顧客所知,或被前臺(tái)表現(xiàn)所掩蓋;互動(dòng)體驗(yàn)過(guò)程是指為提供產(chǎn)品、服務(wù)和商業(yè)體驗(yàn)而從事的一系列活動(dòng),是顧客與品牌的相互作用過(guò)程。體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)的四個(gè)構(gòu)成要素在顧客體驗(yàn)的形成過(guò)程中扮演重要角色,共同營(yíng)造顧客體驗(yàn)[1]。
摘要體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)的悄然來(lái)臨,會(huì)給一些企業(yè)帶來(lái)無(wú)限商機(jī)。分別就體驗(yàn)、體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)及體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)的特征和應(yīng)用加以論述,并針對(duì)現(xiàn)階段我國(guó)企業(yè)在新經(jīng)濟(jì)形勢(shì)下所面臨的挑戰(zhàn)提出一些見(jiàn)解和主張,以求其盡早適應(yīng)體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代。
關(guān)鍵詞體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)營(yíng)銷(xiāo)模式
2001年12月2日,美國(guó)未來(lái)學(xué)家阿爾文·托夫勒來(lái)到中央電視臺(tái)《對(duì)話》節(jié)目現(xiàn)場(chǎng)。這位曾經(jīng)預(yù)測(cè)了“第三次浪潮”到來(lái)的托夫勒再次向大家預(yù)言,服務(wù)經(jīng)濟(jì)的下一步是走向體驗(yàn)經(jīng)濟(jì),人們會(huì)創(chuàng)造越來(lái)越多的跟體驗(yàn)有關(guān)的經(jīng)濟(jì)活動(dòng),商家將靠提供體驗(yàn)服務(wù)取勝。
1人類(lèi)社會(huì)已步入體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代1.1案例的引入
(1)以顧客體驗(yàn)為價(jià)值訴求的美國(guó)“星巴克”(starbucks)。美國(guó)“星巴克”咖啡館所渲染的氛圍是一種崇尚知識(shí)、尊重人性的文化。氣氛的感染,顧客的體驗(yàn)才是星巴克制勝的法寶,世界各地每個(gè)城市的星巴克咖啡,陳設(shè)不見(jiàn)得一樣,建筑形式也各不相同,但都傳達(dá)的是一種輕松、溫馨的氛圍,提供的是雅致的聚會(huì)場(chǎng)所、創(chuàng)新的咖啡飲用方式和過(guò)程,從而把星巴克咖啡變成了一種情感經(jīng)歷,將普通人變?yōu)榭Х辱b賞家,使這些人認(rèn)為3美元一杯咖啡的高價(jià)合情合理。幾乎沒(méi)有做任何廣告,星巴克就成為世界的知名品牌,其利潤(rùn)約等于該行業(yè)平均利潤(rùn)的5倍。星巴克真正的價(jià)值所在,就是“體驗(yàn)”。
(2)其他案例。幾年前,我國(guó)著名導(dǎo)演馮小剛在嗅到體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)之后,執(zhí)導(dǎo)并拍攝了電影《甲方乙方》,甲方可以為乙方提供需要的任何體驗(yàn),包括可以把你帶入清朝時(shí)期的皇宮,可以讓你成為二戰(zhàn)時(shí)期的一名指揮官,也可以讓你遠(yuǎn)離令你厭倦、疲憊的都市生活而流落鄉(xiāng)村,成為一個(gè)名副其實(shí)的流浪漢,其劇情是對(duì)體驗(yàn)的最好詮釋?zhuān)彩菍?duì)我國(guó)企業(yè)在新經(jīng)濟(jì)時(shí)代下的大膽鼓勵(lì)。約瑟夫·派因二世(B.JosephpineII)與詹姆斯·吉爾摩(JamesH.Gilmore)1998年在美國(guó)《哈佛商業(yè)評(píng)論》發(fā)表的“歡迎體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)”中指出:體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)(ExperienceEconomy)時(shí)代已來(lái)臨。
體驗(yàn)式營(yíng)銷(xiāo)關(guān)注論文
2001年8月21日,聯(lián)想推出了全新的商用電腦——開(kāi)天系列。聯(lián)想副總裁陳紹鵬宣稱(chēng):這一產(chǎn)品系列體現(xiàn)了聯(lián)想對(duì)產(chǎn)業(yè)的思考和對(duì)客戶的理解,是用聯(lián)想用“全面客戶體驗(yàn)”理念打造的“全三維品質(zhì)”精品。聯(lián)想認(rèn)為,在全面客戶體驗(yàn)時(shí)代,不僅需要對(duì)用戶深入和全方位的了解,而且還應(yīng)把對(duì)使用者的全方位體驗(yàn)和尊重凝結(jié)在產(chǎn)品層面,讓用戶感受到被尊重、被理解和被體貼。
9月4日,惠普公司與康柏公司達(dá)成250億美元的并購(gòu)交易,成為IT新老大。消息傳來(lái),舉世震驚。惠普公司總裁費(fèi)奧·利娜(CarlyFiorina)提出了構(gòu)造"全面客戶服務(wù)模式"(TotalCustomerExperience),帶領(lǐng)新惠普由傳統(tǒng)的產(chǎn)品經(jīng)濟(jì)、服務(wù)經(jīng)濟(jì)全面轉(zhuǎn)向體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)。
10月25日,被微軟公司形容為設(shè)計(jì)最佳和性能最可靠的新一代操作系統(tǒng)WindowsXP全球面市,比爾·蓋茨宣稱(chēng)該新操作系統(tǒng)為人們"重新定義了人、軟件和網(wǎng)絡(luò)之間的體驗(yàn)關(guān)系"。"XP"來(lái)自"Experience",其中文意思即是體驗(yàn)。
12月2日,美國(guó)未來(lái)學(xué)家阿爾文·托夫勒來(lái)到中央電視臺(tái)《對(duì)話》節(jié)目現(xiàn)場(chǎng)。這位曾經(jīng)預(yù)測(cè)了“第三次浪潮”到來(lái)的托夫勒再次向大家預(yù)言:服務(wù)經(jīng)濟(jì)的下一步是走向體驗(yàn)經(jīng)濟(jì),人們會(huì)創(chuàng)造越來(lái)越多的跟體驗(yàn)有關(guān)的經(jīng)濟(jì)活動(dòng),商家將靠提供體驗(yàn)服務(wù)取勝。
一時(shí)間,體驗(yàn)這個(gè)詞在各種媒體上一下子熱了起來(lái),不但在IT領(lǐng)域,傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的企業(yè)也紛紛一起來(lái)關(guān)注體驗(yàn)。但到底何謂體驗(yàn),何謂體驗(yàn)式營(yíng)銷(xiāo),如何執(zhí)行一個(gè)體驗(yàn)式營(yíng)銷(xiāo)戰(zhàn)略呢?看了本文,我想你將會(huì)有一個(gè)較為深度的認(rèn)識(shí)。
一、體驗(yàn)式經(jīng)濟(jì)的到來(lái)
淺談企業(yè)體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)決策
隨著經(jīng)濟(jì)的發(fā)展和社會(huì)的進(jìn)步,體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)隨之而來(lái),體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)更是企業(yè)營(yíng)銷(xiāo)新的增長(zhǎng)點(diǎn)。如何把握好這一消費(fèi)趨勢(shì)與機(jī)遇,更好地滿足顧客,搶占新的利潤(rùn)增長(zhǎng)點(diǎn)?企業(yè)在體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)中策略如何開(kāi)展實(shí)施是企業(yè)營(yíng)銷(xiāo)者值得思考的問(wèn)題。
1認(rèn)識(shí)體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)
1.1體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)的概念伯德·施密特博士在他所寫(xiě)的《體驗(yàn)式營(yíng)銷(xiāo)》一書(shū)中指出,體驗(yàn)式營(yíng)銷(xiāo)(ExperientialMarketing)站在消費(fèi)者的感官(Sense),情感(Feel),思考(Think),行動(dòng)(Act),關(guān)聯(lián)(Relate)五個(gè)方面,重新定義,設(shè)計(jì)營(yíng)銷(xiāo)的思考方式。
體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)是指企業(yè)以消費(fèi)者的心理需求為出發(fā)點(diǎn),通過(guò)產(chǎn)品這個(gè)載體,開(kāi)展高質(zhì)量的體驗(yàn)的經(jīng)濟(jì)活動(dòng),以滿足消費(fèi)者的體驗(yàn)需求。簡(jiǎn)單地說(shuō),就是企業(yè)根據(jù)消費(fèi)者的要求,創(chuàng)造并提供一個(gè)體驗(yàn)環(huán)境或者產(chǎn)品,在消費(fèi)者的體驗(yàn)需求得到滿足的同時(shí),實(shí)現(xiàn)企業(yè)的利益。
1.2體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)與傳統(tǒng)營(yíng)銷(xiāo)的不同
1.2.1假設(shè)不同傳統(tǒng)營(yíng)銷(xiāo)基于對(duì)購(gòu)買(mǎi)者“理性消費(fèi)者”的假設(shè)上,因此消費(fèi)者在購(gòu)買(mǎi)的時(shí)候會(huì)非常理性的分析和評(píng)價(jià),然后產(chǎn)生購(gòu)買(mǎi)行為,購(gòu)買(mǎi)后還會(huì)有產(chǎn)品購(gòu)后評(píng)價(jià)。事實(shí)上,很多的消費(fèi)者的購(gòu)買(mǎi)行為是感性的,他們對(duì)消費(fèi)行為很大程度上受感性支配,他們并非會(huì)理性地分析,評(píng)價(jià),最后決定購(gòu)買(mǎi)。在特定的環(huán)境下,也會(huì)存在心理的沖動(dòng)。正如伯德·施密特所指出的那樣:“體驗(yàn)式營(yíng)銷(xiāo)人員應(yīng)該明白,顧客同時(shí)受感性和理性的支配,也即是說(shuō),顧客因理智和因?yàn)橐粫r(shí)沖動(dòng)而做出購(gòu)買(mǎi)的幾率是一樣的。”這也是體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)的基本出發(fā)點(diǎn)。
體驗(yàn)式營(yíng)銷(xiāo)關(guān)注論文
2001年8月21日,聯(lián)想推出了全新的商用電腦——開(kāi)天系列。聯(lián)想副總裁陳紹鵬宣稱(chēng):這一產(chǎn)品系列體現(xiàn)了聯(lián)想對(duì)產(chǎn)業(yè)的思考和對(duì)客戶的理解,是用聯(lián)想用“全面客戶體驗(yàn)”理念打造的“全三維品質(zhì)”精品。聯(lián)想認(rèn)為,在全面客戶體驗(yàn)時(shí)代,不僅需要對(duì)用戶深入和全方位的了解,而且還應(yīng)把對(duì)使用者的全方位體驗(yàn)和尊重凝結(jié)在產(chǎn)品層面,讓用戶感受到被尊重、被理解和被體貼。
9月4日,惠普公司與康柏公司達(dá)成250億美元的并購(gòu)交易,成為IT新老大。消息傳來(lái),舉世震驚。惠普公司總裁費(fèi)奧·利娜(CarlyFiorina)提出了構(gòu)造"全面客戶服務(wù)模式"(TotalCustomerExperience),帶領(lǐng)新惠普由傳統(tǒng)的產(chǎn)品經(jīng)濟(jì)、服務(wù)經(jīng)濟(jì)全面轉(zhuǎn)向體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)。
10月25日,被微軟公司形容為設(shè)計(jì)最佳和性能最可靠的新一代操作系統(tǒng)WindowsXP全球面市,比爾·蓋茨宣稱(chēng)該新操作系統(tǒng)為人們"重新定義了人、軟件和網(wǎng)絡(luò)之間的體驗(yàn)關(guān)系"。"XP"來(lái)自"Experience",其中文意思即是體驗(yàn)。
12月2日,美國(guó)未來(lái)學(xué)家阿爾文·托夫勒來(lái)到中央電視臺(tái)《對(duì)話》節(jié)目現(xiàn)場(chǎng)。這位曾經(jīng)預(yù)測(cè)了“第三次浪潮”到來(lái)的托夫勒再次向大家預(yù)言:服務(wù)經(jīng)濟(jì)的下一步是走向體驗(yàn)經(jīng)濟(jì),人們會(huì)創(chuàng)造越來(lái)越多的跟體驗(yàn)有關(guān)的經(jīng)濟(jì)活動(dòng),商家將靠提供體驗(yàn)服務(wù)取勝。
一時(shí)間,體驗(yàn)這個(gè)詞在各種媒體上一下子熱了起來(lái),不但在IT領(lǐng)域,傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的企業(yè)也紛紛一起來(lái)關(guān)注體驗(yàn)。但到底何謂體驗(yàn),何謂體驗(yàn)式營(yíng)銷(xiāo),如何執(zhí)行一個(gè)體驗(yàn)式營(yíng)銷(xiāo)戰(zhàn)略呢?看了本文,我想你將會(huì)有一個(gè)較為深度的認(rèn)識(shí)。
一、體驗(yàn)式經(jīng)濟(jì)的到來(lái)
旅游體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)研究論文
摘要:體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代的到來(lái)為各行各業(yè)提出了體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)的要求,而旅游的體驗(yàn)本質(zhì)決定了旅游業(yè)更需要體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)。文章通過(guò)對(duì)旅游體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)的定義、特點(diǎn)及現(xiàn)實(shí)意義的分析,認(rèn)為可以通過(guò)重新設(shè)定旅游市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)思考方式,運(yùn)用戰(zhàn)略性體驗(yàn)?zāi)K創(chuàng)建旅游體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)模式及重組旅游消費(fèi)流程等措施來(lái)發(fā)展旅游體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)。
關(guān)鍵詞:體驗(yàn)經(jīng)濟(jì);旅游體驗(yàn);體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)
1體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代下體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)與旅游的契合
在大眾旅游階段,旅游需求主要以“五官需求”為特征,論文即看、聽(tīng)、聞、嘗、說(shuō)。然而隨著旅游的不斷開(kāi)發(fā)和旅游業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展,旅游者進(jìn)入到一個(gè)更高的需求階段,即“參與體驗(yàn)滿足我個(gè)性化需求的旅游經(jīng)歷”,使自己真正融入到這一活動(dòng)中并產(chǎn)生極度的愉悅感和興奮感,從而獲得旅游的“體驗(yàn)性”價(jià)值。
2旅游體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)戰(zhàn)略模塊
旅游體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)需要旅游企業(yè)轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的營(yíng)銷(xiāo)思考方式,從旅游者的感官(Sense)、情感(Fee1)、思考(Think)、行動(dòng)(Act)、關(guān)聯(lián)(Relate)五個(gè)方面,重新設(shè)計(jì)定義自身的旅游市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)思考方式。伯德.施密特(BerndH.Schmitt)將這些不同的體驗(yàn)形式稱(chēng)之為策略性體驗(yàn)?zāi)K(Strategicexperientialmodules,SEMs),以此來(lái)形成體驗(yàn)式營(yíng)銷(xiāo)的構(gòu)架,如表1所示:
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