信息技術(shù)與小學數(shù)學課程整合的實踐與研究
時間:2022-05-23 09:24:00
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【摘要】在現(xiàn)代信息技術(shù)的迅速發(fā)展對數(shù)學課程和教學產(chǎn)生了重大的影響的形勢下,我本著提高教學質(zhì)量,加強教學的針對性、生動性、實效性、時代性的目的,依托學校信息化建設(shè)的良好內(nèi)部基礎(chǔ)和外部環(huán)境,開展信息技術(shù)與課程的整合,是改進數(shù)學學習方式,幫助學生理解數(shù)學知識本質(zhì)和提高數(shù)學應(yīng)用能力的有效途徑。本文就信息技術(shù)教育與小學數(shù)學課程整合的實踐與研究,作一些初步的探究。
【關(guān)鍵詞】信息技術(shù)教育課程整合信息素養(yǎng)
信息化是當今世界經(jīng)濟和社會發(fā)展的大趨勢,以多媒體和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)為核心的信息技術(shù)的不斷發(fā)展,正在越來越深刻地改變著我們的生產(chǎn)方式、生活方式、工作方式和學習方式。“信息技術(shù)的發(fā)展,使人們的學習和交流打破了過去的時空界限,為人類能力的提高和發(fā)揮作用帶來了新的空間。”加強信息技術(shù)與其他課程的“整合”,對于實施素質(zhì)教育,培養(yǎng)創(chuàng)新人才具有重要意義,數(shù)學教師必須進一步從自己學科的角度來研究如何使用計算機來幫助自己的教學,把計算機技術(shù)有機地融入到小學數(shù)學學科教學中——就象使用黑板、粉筆、紙和筆一樣自然、流暢,才能更好地適應(yīng)時代的要求。
那么,該如何實現(xiàn)信息技術(shù)與小學數(shù)學學科的整合呢?本文就信息技術(shù)與小學數(shù)學學科整合的研究與實踐,作一些初步的探討。
一、信息技術(shù)與小學數(shù)學學科教學內(nèi)容的整合
新課程標準提出“數(shù)學要貼進生活”、“數(shù)學問題生活化”,事實上,學生也更容易理解和掌握他們有一定生活基礎(chǔ)的數(shù)學知識,并且對此更感興趣。然而由于客觀條件的制約,現(xiàn)行的小數(shù)教材教學內(nèi)容明顯偏舊,落后于時代的發(fā)展。而當今世界上最鮮活的、具有明顯時代特征的數(shù)學學科教學素材和教學內(nèi)容,很難及時在教材中反映出來。這在統(tǒng)計知識方面表現(xiàn)得尤為明顯,在教材很多地方還經(jīng)常出現(xiàn)九十年代(甚至更久遠)統(tǒng)計的信息。因此,數(shù)學學習材料的選擇應(yīng)注意聯(lián)系學生生活實際,注重實效性。我們可以利用信息資源豐富、時效性強的特點,將信息技術(shù)與小學數(shù)學科教學內(nèi)容有機整合,充分利用各種信息資源,引入時代活水,與小學數(shù)學學科教學內(nèi)容相結(jié)合,使學生的學習內(nèi)容更加豐富多彩,更具有時代氣息、更貼近生活和現(xiàn)代科技;同時也可使教師拓展知識視野,改變傳統(tǒng)的學科教學內(nèi)容,使教材“活”起來,讓數(shù)學學習更貼進生活。
比如我校有位教師在小學數(shù)學第十冊《簡單的統(tǒng)計》的教學時,事先拍下了一段反映327國道路通狀況的錄像,然后引導(dǎo)學生從這一生活實例中來學習統(tǒng)計知識、研究統(tǒng)計問題,還在課前就班級同學的“視力”、“體重”、“身高”、“年齡”、等情況做了一些調(diào)查,粗加工制作成了網(wǎng)頁提供給學生,讓他們選擇一個自己感興趣的話題進行統(tǒng)計研究。注意從學生熟悉的現(xiàn)實生活中尋找數(shù)學知識的“原型”,依靠學生對感性材料的直接興趣,激發(fā)學生創(chuàng)新。
二、信息技術(shù)與小學數(shù)學課堂教學形式的整合
隨著小班化教育的開展,信息技術(shù)與數(shù)學學科的有機整合為我們的教學增加新的形式。基于這一思考,我有意識讓學生自己去查閱資料或進行社會調(diào)查,把學習數(shù)學由課內(nèi)延伸到課外,不僅開闊學生的知識視野、豐富了課余知識,并且培養(yǎng)學生自主探求知識的能力,提高學生搜集和處理信息的能力。
《長方形、正方形和平形四邊形》是九年義務(wù)教育課本小學數(shù)學第五冊的知識。這節(jié)課的知識目標是認識長方形、正方形和平形四邊形,并知道它們的特點。能力目標是培養(yǎng)學生的邏輯思維,空間想象能力,培養(yǎng)學生創(chuàng)新的能力和自主學習的能力。為了將教師的教學設(shè)計轉(zhuǎn)化為學生的生命活動實踐的一個互動,盡一切可能激發(fā)學生的主動參與,為此我在練習部分設(shè)計了互動式的游戲教學——拼圖游戲,電腦給出一些三角形、四邊形及其它認識的圖形,學生可隨意拖曳圖形拼出形狀各異的美麗圖案,然后在利用多媒體演示,交流自己的作品。
再如:在《角的初步認識》的教學中,我設(shè)計了找角、摸角、折角、畫角、玩角五個環(huán)節(jié),從引導(dǎo)學生觀察實物開始,逐步抽象出所學幾何圖形。其中在畫角這一環(huán)節(jié)中,我改變了以往的教學形式,老師不示范畫角的步驟,而是設(shè)計了這樣一個動畫,先出示一點,接著點閃爍幾下,出示“頂點”兩字,然后動畫演示兩條邊的畫法,邊再閃爍兩下,出示“邊”,這樣主要是在感知的基礎(chǔ)上清楚明了地抽象出角的圖形,接下來,再讓學生自己畫一個好看的角,效果就較好。
運用現(xiàn)代化信息技術(shù)的手段開展教學,利用網(wǎng)絡(luò)信息豐富、傳播及時、讀取方便等特性,促進課堂模式的轉(zhuǎn)變,既豐富了教學形式,也提高了學生學習的主動性和對學習的自我控制能力。
三、信息技術(shù)與小學數(shù)學學科教學方法的整合
當前與時代的發(fā)展和實施素質(zhì)教育的要求相比,學生學習方式較單一、被動,缺少自主探索、合作學習,獨立獲取知識的機會。然而網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的教學過程卻是:學生的學習開放性、全球化;學習過程具有交互性;內(nèi)容形式呈現(xiàn)多媒體化。改革現(xiàn)行的學科教學方法,使其適應(yīng)信息環(huán)境下的學習要求。
如在教學《有余數(shù)的除法》一節(jié)課時,我安排了課堂練習。練習中,計算機將正確、錯誤的評價以及提示、指導(dǎo)、建議等信息及時反饋給學生。對學生的不同解題過程,通過網(wǎng)絡(luò)在屏幕顯示,起到了交互作用。不僅使學生很快地了解自己的學習情況,加深學習體驗,而且教師也可從中獲得教學反饋信息,及時采取補救措施,使教學過程向教學目標靠近,實現(xiàn)真正意義上的分層教學和個性化教學。
又如在教學第七冊《常用的計量單位》整理和復(fù)習一課時,利用網(wǎng)絡(luò)教室,要求小組合作,內(nèi)容是:把常用的計量單位分類整理,比一比哪個小組整理的又清楚、又完整、又有特色。從而改變以往運用傳統(tǒng)的教學手段,學生在練習紙上整理數(shù)據(jù),教師很難了解到學生整理數(shù)據(jù)的全過程,教學的實效性很難把握等結(jié)果。而網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的互動性,大信息量傳載功能正可以解決這些問題,使師生及時地掌握各小組整理的全過程,有利于學生在自主探索的過程中真正理解和掌握基本的數(shù)學知識與技能、數(shù)學思想和方法,同時獲得廣泛的數(shù)學活動經(jīng)驗。
三、信息技術(shù)和小學數(shù)學教學相整合,提高小學生的信息素養(yǎng)
以信息技術(shù)解決問題的能力應(yīng)在解決問題的過程中培養(yǎng),信息技術(shù)與課程整合的實質(zhì)是以信息技術(shù)解決課程和課程學習中的各種問題,通過信息技術(shù)與課程整合,可以有效地培養(yǎng)學生用信息技術(shù)解決問題的能力,可以有效地培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)。
1.通過信息技術(shù)課程,培養(yǎng)學生的思維能力
數(shù)學教學,其核心是培養(yǎng)學生的思維,而思維能力的培養(yǎng),需要有一個實踐——認識——再實踐——再認識的過程。在實踐中應(yīng)用、學習、完善。學生的信息技術(shù)操作技術(shù)也是這樣,根據(jù)小學生的年齡特點和知識基礎(chǔ),計算機課以及信息技術(shù)基礎(chǔ)課教學只是為學生應(yīng)用打下一個基礎(chǔ),在應(yīng)用信息技術(shù)進行學習的過程中,往往會遇到新的技術(shù)上的問題,需要在數(shù)學教學過程中,幫助學生掃清障礙。這樣,會更實際,也更能體現(xiàn)信息技術(shù)與數(shù)學教學的融合。
如利用計算機我們可以創(chuàng)設(shè)遠比傳統(tǒng)教學更富啟發(fā)性的教學情境,能設(shè)計讓學生動手做數(shù)學的數(shù)學實驗環(huán)境,能靈活自如地進行變式教學;利用計算機能更有效地使學生領(lǐng)悟數(shù)學思想和數(shù)學方法,啟發(fā)學生更積極的思維活動,引導(dǎo)學生自己發(fā)現(xiàn)和探索,同時能使學生交流、小組討論與“一對一”的個別化教學有機地結(jié)合起來。以此來提高小學生的思維能力。
2.通過信息技術(shù)課程發(fā)揮學生的主體作用
在教學過程中,學生才是認知的主體。充分發(fā)揮教師為主導(dǎo)、學生為主體的教學結(jié)構(gòu):在課程整合的教學模式中,強調(diào)學生的主體性,要求充分發(fā)揮學生在學習過程中的主動性、積極性和創(chuàng)造性,才能有效地認識,學生被看作知識建構(gòu)過程的積極參與者,學習的許多目標和任務(wù)都要學生主動、有目的地獲取材料來實現(xiàn)。利用多媒體計算機創(chuàng)造交互式學習環(huán)境,學生按照自己的學習基礎(chǔ),學習興趣來選擇需要學習的內(nèi)容,和適合自己水平的練習,使學生有主動參與的可能,每個學生通過這種個性化的練習,各得其所,各得其樂,從而真正體現(xiàn)出學生認識主體的地位。
在信息技術(shù)引入數(shù)學課之后,計算機手段與傳統(tǒng)教學完美的結(jié)合十分重要。不是計算機用的越多就越好,傳統(tǒng)教學的優(yōu)勢應(yīng)該保留,如教師的示范作用、教師與學生之間富于人情味的及時交流,教師組織起來的探討問題的活躍氛圍等等。理想的教學應(yīng)該是把教師與信息技術(shù)的優(yōu)勢同時充分發(fā)揮出來,把計算機輔助教學與傳統(tǒng)教學完美地結(jié)合在一起,為此就需要教師全新的教學設(shè)計。有了計算機,學生的活動豐富了,教師能以更有效的方式表達了,同時在課上教師和學生之間、學生和學生之間,學生和計算機之間信息交互的機會增多了。在進行教學設(shè)計時,教師要處理的是課本、教師、學生和教育技術(shù)的關(guān)系,要考慮怎樣組織起學生有效的學習活動,教學計劃可以面對班級的所有學生而制定,充分體現(xiàn)學生的主體作用。
3.通過信息技術(shù)課程,培養(yǎng)小學生的自主學習能力和合作精神
小學信息技術(shù)課程的一個很重要的教學目標,就是培養(yǎng)學生的自主學習能力以及與他人協(xié)同作業(yè)的合作精神,現(xiàn)代教育思想指導(dǎo)下的數(shù)學課堂教學,應(yīng)是以學生發(fā)展為本,以思維訓(xùn)練為核心,以豐富的信息資源為基礎(chǔ),以現(xiàn)代信息技術(shù)為支撐,通過學生自主探究,合作研討,主動創(chuàng)新,獲得知識技能上的提高,滿足興趣、情感等方面的需要,提高數(shù)學素質(zhì)和信息素養(yǎng)。信息技術(shù)在數(shù)學教學中的合理運用,使得數(shù)學課堂教學的改革獲得了生機,使得我們許多美好的愿望得以實現(xiàn)。而信息技術(shù)與數(shù)學教學的整合,使得我們對信息技術(shù)的運用更加科學合理,使得我們有機會覓得更好的數(shù)學教學改革的最佳方案。可以通過網(wǎng)上合作學習和小組協(xié)同作業(yè)來培養(yǎng)學生的合作學習的能力,這樣,學生在使用各種信息手段進行學習的同時,也提高了自主學習與合作學習的能力。
信息技術(shù)與小學數(shù)學學科的整合有多種途徑和方法,不拘一格,其效果是傳統(tǒng)教育技術(shù)難以比擬的。總的來說,信息技術(shù)與小學數(shù)學課程整合無疑將是信息時代中占主導(dǎo)地位的課程學習方式,務(wù)必將成為21世紀學校教育教學的主要方法。因此,我們積極倡導(dǎo)和探索信息技術(shù)和課程整合的教學,力求在最短的時間里找出最佳途徑。讓我們共同努力吧!
【參考文獻】
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