影視動漫人物服裝設計研究

時間:2022-12-12 03:47:17

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影視動漫人物服裝設計研究

隨著社會經濟的發(fā)展,人民群眾對于文化的審美水平有了極大的提升,因此促進了多個文化產業(yè)的蓬勃發(fā)展。作為影視行業(yè)中的重要組成部分之一,動漫產業(yè)近年來顯示出了蓬勃的生命力,整個行業(yè)的迅速發(fā)展證明了其正處于一個高速發(fā)展的進程中。伴隨著影視動漫的發(fā)展,人們對于影視動漫中的人物服裝設計問題提出了更高的要求,例如,當前的影視動漫人物服裝在設計上普遍缺乏鮮明的民族特色。為了進一步促進影視動漫行業(yè)的發(fā)展,提升行業(yè)的整體水平,在今后的人物服裝設計工作中,應嘗試進行歷史文化的融入。同時,在日常工作中,相關從業(yè)人員還應加強對于各個民族服裝特點的搜集與整理,從而更好地將民族特征在人物的服裝設計中表現出來,促進動漫產業(yè)的良性發(fā)展。

一、影視動漫中服裝設計的重要性

在影視動漫作品中,在故事展開前,人們對于作品的第一印象不是作品的故事情節(jié),而是作品中人物的造型,在人物造型的塑造工作中,最為直觀的就是為人物設計的服裝。在作品中,人物的服裝是否符合角色的設定,以及是否能與特定的場景進行合理的搭配,都會對觀眾的關注程度與觀賞體驗造成影響。如果沒有做好人物服飾的搭配工作,即使擁有精彩的劇情與精致的后期加工,影視動漫作品仍然無法取得良好的感染力與說服力。因此,明確影視動漫中人物服裝設計所具有的基本原則與重要性,有利于為后續(xù)工作的開展奠定基礎。

二、影視動漫中服裝設計存在的問題

(一)服裝樣式與角色的契合程度不足。就目前而言,我國的影視動漫作品中,人物在服裝設計上普遍缺乏與人物的角色以及故事背景的契合度,這種情況的存在,不利于通過服裝來表現出人物的特色,難以給觀眾留下深刻的印象。例如,在神話故事中,人物的服裝普遍較為常見,天神等角色的服飾稍顯平淡,并不像一些日本與美國的動漫中的角色一樣能給人以耳目一新的視覺沖擊,而這種沒有特征與人物個性的服裝,會影響到觀眾對于作品的喜愛程度。(二)服裝設計的元素中缺乏民族文化特征。當前,我國影視動漫產業(yè)的人物服裝設計問題中最為致命的缺陷在于,在人物服裝的設計中缺乏民族文化與特色。在發(fā)展過程中,大部分動漫作品的人物服裝設計得過于單調,造型千篇一律,同時,在發(fā)展的過程中缺乏一個明確的發(fā)展目標,因此導致行業(yè)發(fā)展具有盲目性。經過調查發(fā)現,觀眾認為,目前我國大部分動漫作品缺乏相應的民族文化,在人物的服裝設計上缺乏創(chuàng)新,衣著服飾過于死板,不利于其更好地表現民族特色。同時,觀眾普遍表示,希望看到一些更具有鮮明民族文化的動漫作品。近年來具有代表性的《秦時明月》系列作品可以稱得上是中國動漫作品中的佼佼者,其憑借人物服裝與故事情節(jié)所渲染出的中國文化受到了廣大觀眾的熱烈追捧,體現出了觀眾對于影視作品中民族文化特色的渴求。(三)服裝設計的造型缺乏創(chuàng)新意識。為了謀求利益,部分影視動漫作品的制作方一味地照搬日本與歐美動漫的模式,這種方式在最初取得了一定的成效,也有效地聚集了一部分觀眾資源。然而,由于在服裝設計方面缺乏創(chuàng)新意識,使得動漫作品的發(fā)展空間受到了極大的限制,對行業(yè)的長期發(fā)展極為不利。其中,最具有代表性的就是曾經風靡一時的《喜羊羊與灰太狼》,從設計特點來看,該片借鑒了美國迪士尼公司經典動畫《貓和老鼠》的創(chuàng)作思路,將故事情節(jié)設定在一群羊和狼之中。雖然《貓和老鼠》同樣沒有服裝對角色進行渲染,然而該片的成功并不是單純地依靠角色的造型,而是依靠著豐富的動作,但在《喜羊羊與灰太狼》中卻沒有很好地繼承《貓和老鼠》的動作特點,只是單純地以羊與狼的斗爭來進行創(chuàng)作,這種設計顯然缺乏長期的生命力。

三、經典影視動漫作品中人物造型服飾的運用分析

(一)不同身份的服裝切換與對比。在影視動漫作品中,通過對人物不同時期身份的服裝進行設計,可以有效顯示出其在不同時期的人物形象特征,從而更好地在觀眾中留下對于人物的深刻印象。在這一點上,日本動漫表現得很好,例如現已完結的熱播動漫《火影忍者》,其中,主角以及大部分重要配角隨著劇情的發(fā)展,在服裝設計上都有了明顯的變化,從每一次的服裝切換中,都可以感受到人物的成長,從而有效地將觀眾帶入到故事情節(jié)之中。(二)促進場景融合與人物個性的凸顯。在多數影視動漫作品中,合理地運用人物服裝,有利于促進人物個性的凸顯以及人物與所在場景的融合??梢哉f,對于一部影視動漫作品而言,從服飾上就可以看出制作方對于作品的投入力度。例如,在《黑衣警探》中,主角典型的黑色西服與墨鏡的搭配,極大地彰顯了特工所具有的神秘特點,同時,該裝扮也極其符合其所處的特定場景———調查局的氣氛,更好地營造了一個良好的環(huán)境,有利于整體故事的開展。(三)對觀眾造成視覺沖擊。對于觀眾而言,影視動漫作品中的人物服裝可以產生與特定場景不同的視覺沖擊,從而幫助觀眾更快地將情緒融入到作品構建的框架之中。在這一點上,我國的影視作品中有很多優(yōu)秀的例子,例如,在張藝謀執(zhí)導的《英雄》與《滿城盡帶黃金甲》中,都運用人物的服裝給觀眾帶來了巨大的視覺沖擊。其中,《英雄》里滿天箭雨時,書館里“殘劍”“飛雪”區(qū)別于眾人的一襲紅袍,給人一種眼前一亮的感覺,加深了作品的基調。而《滿城盡帶黃金甲》中,一個金色鎧甲的將軍與一群銀色鎧甲的戰(zhàn)士,也給人一種強烈的對比,渲染了一種蒼涼雄壯的氣勢,同時更好地起到了標注重點角色的作用。

四、結語

綜上所述,隨著近年來社會經濟與文化水平的提升,作為影視動漫作品中極為重要的組成部分,人物服裝的設計不僅影響著作品的價值與意義,同樣對其審美水平的提升具有良好的促進作用。因此,影視動漫行業(yè)的從業(yè)人員在進行作品人物服裝設計的過程中,應進一步加強服裝中民族特色的體現,提升服裝與人物和特定背景的契合程度,將不同的元素良好地體現在作品中。目前,我國影視動漫作品的人物服裝設計中存在的主要問題是服裝與人物的契合度有待加強、缺乏民族文化符號以及沒有獨立的創(chuàng)新意識,針對這些現象,相關從業(yè)人員應以經典影視動漫形象為研究重點,總結歸納出服裝設計的要素所在,同時深入了解各個民族的文化特征,將其良好地運用在服裝設計工作中,為我國影視動漫產業(yè)的全面發(fā)展打下良好的基礎,促進我國影視動漫產業(yè)的良性發(fā)展。

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作者:姜虹宇 單位:哈爾濱師范大學