信息技術教學研究論文

時間:2022-11-22 10:22:00

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信息技術教學研究論文

我校在實行教育改革的基礎上,從實際出發,積極創造條件,有計劃、有步驟、有層次、有重點地開展了計算機教學和計算機輔助教學,推進了教學手段的現代化,優化了教學過程,提高了教學效率,收到了良好的效果。在計算機課堂教學中,我們注意到培養學生的主體意識、實踐能力、自學能力和創造能力。

一、主體激發——激發興趣,主動學習。

小學生最主要的特點是是好奇、好動、好游戲。根據這一特點,我們的引入新課經常寓于游戲之中。

在四年級計算機的基本知識入門介紹中,采用計算機自帶的一些游戲引入新課,展示計算機的特點和功能,讓學生親自實踐、親耳目睹,從而激發起學生對計算機濃厚的學習興趣。在進行鼠標練習的教學中,教師只進行簡單的演示,而后給予學生足夠的時間,讓學生在玩中練、練中玩,利用“紙牌”、“掃雷”游戲進行練習,充分動手實踐,結果大多數學生自己都找到了其中的一些小訣竅和一些參數的設置,這樣教師再進行小結并表揚這些同學,使他們有一種自己成功獲得知識的喜悅感和自豪感。

二、主體嘗試——嘗試自學,動手實踐。

在教學中,通過找出已經學過的知識與正要學習的知識之間的聯系與區別,有利于教學中突破難點,也能使學生輕易地掌握教學重點。教師通過讓學生圍繞問題自學、討論、交流、實踐,充分挖掘學生自主創造性的解決問題的能力和形成自主學習的意識。

如教學“控制面板”一課,教師在教學完怎樣改變桌面圖案后,讓學生試著自己去改變屏幕保護程序,改變外觀等,熟悉對話框的操作。在三項顯示屬性修改完后,再讓學生用剛才所學的方法,自己去修改“日期/時間”屬性,讓學生積極把學過的舊知和新知有機的結合起來,不但學得輕松,也容易掌握,真正做到了輕負、高效。

三、主體歸納——實踐小結,體驗成功。

實踐是創新精神與自學能力的集中體現,是訓練自學能力和創新能力的最佳途徑,教學中給予學生充分的時間進行實踐操作,能強化學生自主學習的成功體驗。在操作中,教師要解答學生提出的各種疑問并分層指導,滿足各層次學生的需求,進而達到個性發展的目的。

如“資源管理器”窗口“我的電腦”窗口差不多,只是多了一個“所有文件夾”框,教學中我讓學生自己操作實踐,找出“所有文件夾”框的作用。學生上機時,教師巡回指導,及時對學生進行提問、輔導、答疑,檢查每一個學生實踐操作的程度。對好學的學生,提供方便,放手讓他們鉆研下去。學生知道了,但說不清楚,我就讓他到教師機上演示給其他同學看,并讓其他同學討論,一起歸納出“所有文件夾”框的作用,用它查找文件方便、直觀、快捷。

在計算機課堂教學中,教師只能成為課堂活動的策劃者、組織者、指導者、把關者,只起指導、啟發、達成共識的作用。教師應給學生留有更多的思維空間,不需面面俱到,包辦代替學生所要做的一切。教師應把更多的時間交給學生,讓學生在實踐中去親身體驗創新和自學的樂趣。這不僅能深化教學內容,充分發揮學生的主體性,把學生的興趣推向高潮;而且還有利于拓展學生思維,培養學生的創新能力和自學能力。