新媒體微電影創作研究
時間:2022-11-19 08:48:30
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摘要:微電影的誕生從本質上講是普通人通過影像作品表達訴求的產物。雖然出身草根,但微電影的創作也要遵循最基本的文藝創作規律。篇幅短小、內容集中、主題鮮明、適合移動端觀看,這使微電影在當下快節奏的生活中脫穎而出,受到越來越多擁躉的青睞。然而,在從江湖到廟堂的發展道路上,微電影創作還有許多值得思考的問題。
關鍵詞:微電影;新媒體;微電影《老男孩》;故事情節;人物設定
微電影,是相對于傳統熒幕電影而產生的一個概念。微電影的出現和迅猛發展,來自于新媒體的產生,來自于電子產品的平民化。如果說熒幕電影要求導演、演員、攝影、剪輯,編劇等專業的高度配合,那么微電影創作從很大程度上說,就是草根和素人的盛宴,是我們每個人都能夠掌握和表達的一種途徑。只要有訴求,只要愿意表達,就都有可能創作出自己的影視作品。同傳統的熒幕電影相比,微電影有著明顯的特質,與熒幕電影有本質的分野。從時長上看,熒幕電影普遍時長保持在90分鐘到120分鐘左右,而微電影,一般在10分鐘到60分鐘之內。現在甚至出現了許多三五分鐘的短片,也都被歸入了微電影的序列。
從平臺來講,是新媒體的蓬勃發展,帶來了微電影的創作和興起。如果簡單劃分,大屏幕電影走院線,是需要我們進影院去看的,而微電影則不同,它誕生之初的播出平臺是網絡,是移動端。所以,熒幕電影是通過給觀眾提供完整的連貫的情節內容,來提供欣賞和共鳴空間,而微電影則是為了迎合當下社會快節奏的生活,而誕生的一個碎片化的剪輯需求和觀影需求,微電影適合在各種新媒體平臺上播放、適合在受眾移動狀態和短時休閑狀態下觀看。它的內容輸出需要單一、集中。而由于微電影與新媒體密不可分,所以,它的受眾也更加年輕化,這也就決定了微電影的創作手法更不拘一格,更突破傳統。現在對于微電影的起始之作,并沒有一個統一的定論。只能說最原始最旺盛的表達欲望促成了中國的微電影。陳凱歌的電影《無極》出現了一部《一個饅頭引發的血案》,在2006年年初燃爆網絡。這部作品只有20分鐘長,無厘頭的對白,滑稽的視頻片段分接,搞笑另類的穿插廣告。這樣破傳統的表現風格,很快在年輕人當中產生巨大反響,在網絡上,《一個饅頭引發的血案》的下載率甚至遠遠高于《無極》本身。現在看,這部作品的制作相當粗糙,但是吸引人眼球的是他的創新,他的手法,他的態度,現在它之所以能讓人記住,是因為它的出現讓人們突然覺醒,原來可以這樣表達,可以這樣傳播。及至筷子兄弟的《老男孩》2010年10月份在互聯網首映,則標志著草根盼望的表達,經過幾年的摸索,終于像模像樣了。雖然它的創作比起真正的電影并不精致,并不老道,也不講究,它的演員表演也都相對業余,機位和鏡頭的表現力,甚至趕不上電視劇的級別,但它大大縮短了電影與普通人之間的距離,本色粗笨的表演,樸素真誠的表達,都帶給受眾一種新鮮的體驗和感受,那就是:不加修飾的粗糲,卻極有沖擊力。這是《老男孩》真正能通過網絡走進許多人心里的本質之一。微電影從源頭上講,是一場普通人的創作狂歡。雖然入門證的親民,讓微電影成為普通人可以觸摸的創作,但是構成微電影的要素,還是與熒幕電影一樣的,即時間、地點、人物、主題和故事情節缺一不可。作為一個專業之外的普通人,想通過微電影來表達,首先需要的劇本創作,先要自己在腦子里做好幾方面的功課。1)在創作之前,先選擇自己熟悉的生活,作為表現的主體和主戰場。因為,任何人的創作都離不開生活,你熟悉的生活和環境,是你創作的最好源泉。在這個熟悉的環境中,有你了解的人群,有你了解的生活方式,有你了解的解決問題的方法,等等。那么,在這一的環境里,你更容易上手來寫故事。2)講故事。選定了熟悉的環境,你要講一個怎樣的故事呢?像微電影,時間短,一般都是單線條來講述故事,展開故事,這樣容易在很短的時間內,將故事的起因、發展、高潮和結果講述清楚。微電影有很多分類方法,按功能來劃分,有商業營銷類,這個就是以商業運作模式出現,就是企業出資,創作團隊來做,有些類似于廣告,但是又完全不同于傳統意義上的廣告。原來的廣告都很短,5秒,15秒,一句廣告語,幾個鏡頭結束,現在很流行用微電影的方式來做廣告,就是要在幾十分鐘甚至幾分鐘內通過一個故事,體現企業文化或者品牌文化。還有一種類型就是公益微電影,這個比較常見,目的就是喚起大家的公序良俗,為社會秩序服務的。電視臺現在這類東西做的比較多,央視前幾年播出的,一個父親得老年癡呆癥,旁白只有一句,“他可能忘記了全世界,但是他從未忘記愛你。”令人淚目。還有一類,就是功利性比較差,不是命題作文,就是指創作者為了抒發表達自己的某些意愿,而創作的,那在這一類里,內容就包羅萬象了。
凡是你覺得有意義的,都可寫出來,拍出來。3)主題。這是創作的靈魂,就是你選擇這樣的題材,最終你想要表達什么樣的主題,你想把你的什么想法通過這部作品,讓更多地人知道,并且認同你,產生共鳴。如果說微電影的寫作技巧、表現手法、拍攝特點等,都需要相對多的專業知識來駕馭的話,那么主題,則完全取決于個人的思想、閱歷和對人與事的感悟與獲得。在創作時,要很清楚自己的主題,檢驗主題是否靠譜的方法很簡單,就是你能用很簡單的話,把你的主題說清楚。這不是讓你講故事線索和故事梗概,而是讓你說主題,如果你想了半天,用了很多話,還說不清楚你的主題,那你就要重新思考。一般情況下,主題都具有普世價值,是大家都認可或者在探討追尋的東西,它用幾個字就能說出,但是它背后給人的想象空間卻巨大無比,它可以囊括特別多的內容。而且,往往最偉大的主題,就隱藏在最平凡的生活之中。像《老男孩》,它的主題是青春與成長,看完之后,受眾會看到自己的影子,看到青春的美好與疼痛,看到成長的代價和收獲,看到似曾相識的人和心思,看到殘忍又可愛的時代。4)人物設定。微電影因為比較短小,所以人物關系不能設定的太復雜,但是在構架故事之前,也最好先要在心里有一個大致的人物關系圖。一般有這幾種人物設定就夠了。(1)主人公:所有的故事都是圍繞他展開,他們負責推動故事。這是他們的故事,他們是故事的焦點。他們遇到事情,遇到選擇,遇到麻煩,遇到沖突,他們最好個性鮮明,形象突出,這樣才能充滿存在感,讓觀眾可以清晰地感覺到他,被他帶入,引發共鳴。(2)對立人物:就是與主人公唱對手戲的一個人物。因為戲劇總的有沖突,才能出效果。沒有矛盾,沒有波折,溫開水的生活,誰都看不下去。這個人物,很大程度上就是為了方便制造更多的矛盾沖突出來。就是為了與他有矛盾或對立面上的反面角色,這也是非常重要的,因為任何故事的形成都得有矛盾沖突,沒事還得找事來構成接連不斷的事件,所以有一個與主人公唱對臺戲的角色很重要。(3)輔助人物:就是輔助主人公的需要情緒傾訴的人物。把這些人物選定好之后,要考慮人物性格與身份,這直接關系到人物怎么說話,怎么處理問題,只有性格、身份、和這些都一致了,這樣你塑造的人物才不會脫離生活,才不會讓觀眾覺得是胡編亂造。5)建立故事脈絡。能不能講好故事,這是一個本子,一部微電影成功的關鍵所在。一般的情況下,故事需要幾個要素:矛盾沖突、一波三折、無巧不成書、情節反轉。所有的故事情節都需要推動,任何故事不能平鋪直敘,要會設置懸念和矛盾。這決定了這部電影好看不好看,決定了想要表述的主題能不能被更多人的接受和傳播。用一個好的故事來包裹你的強有力的主題,這是一種強強聯手。說到底,微電影創作,也屬于文藝創作,它既有基本規律遵循,也更呼喚創新。在新媒體蓬勃興起的今天,專業不一定就意味著精品,民間往往藏龍臥虎,許多創意和想法,不拘一格,新穎跳脫,引人注目。當然,專業的加持,能夠給微電影一個更廣闊的市場和舞臺,但如何能在提升專業審美的同時,保護住那種難得的純真質樸和擁有原始生命力的吶喊與反思,這恐怕還是一個需要認真思考的問題。據統計,目前中國微電影產業總產值已經達到700億元,作品年產量2萬部。這其中,不乏許多優秀作品,但也有大量的作品乏善可陳。創作門檻低,成為微電影發展道路上的雙刃劍。如果說紀錄片的價值在于時間的重量,那么微電影的價值就在于其思想的密度。如何讓一種藝術形式從草根誕生,然后能一路高歌,從江湖到廟堂,我們需要走的路可能還很遠。
參考文獻
[1]李榮榮.傳播學視域中的微電影敘事策略探究[J].東南傳播,2011(12):33-34.
作者:宋沈平 單位:山西廣播電視臺
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