制作管理論文范文10篇

時間:2024-04-22 17:57:00

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制作管理論文

學生課件制作研究管理論文

摘要

本文針對一套完整的多媒體教學課件為開發過程,合理利用Authorware中不同圖標的功能,進行交互、按鈕響應、框架設計等,從而實現在多媒體教學模式下,更好地優化教學過程、增強師生互動、活躍課堂教學氛圍。利用Authorware制作的課件,系統的介紹了課件設計的全過程,把復雜的課件制作過程用簡單的三步來概括。提出了課件制作三步曲的思想,即“設計稿本”、“制作素材文件”,“將素材文件整合成課件”,運用獨特、新穎的流程圖方法,將繁瑣的文字敘述變成了直觀的流程圖,大大降低了學習難度。清晰逼真的圖片、動聽的音樂、有趣的動畫等,從而產生喜聞樂見的生動效果。它可以克服傳統單調乏味的教學方式,真正作到“寓教于樂”,收到良好的效果。

首先對開發教學課件的軟、硬件環境做了介紹,并對幾款制作多媒體課件的常用工具進行了簡單的比較。然后討論了課件開發的一般流程,其中詳細介紹了多媒體課件素材的采集與制作。課件設計將復雜的的問題簡單化、形象化使其可操作性強,使人一看就懂、一學就會。全文共分為五章,主要內容包括課題的確定、設計環境及工具、程序功能及實現過程、技術難點與解決辦法以及結束語:更完美的課件等內容。

關鍵字:課件;界面;程序;多媒體;圖像;Authorware

Abstract:Thisarticleinviewofsetofcompletemultimediateachingclassesistheperformancehistory,reasonablyusesinAuthorwarethedifferentchartsignfunction,carriesonalternately,thebuttonresponse,theframedesignandsoon,thusrealizesunderthemultimediaeducationalmodel,optimizestheteachingprocesswell,strengthenstheteachersandstudentstointeract,theactiveclassroominstructionatmosphere.UsingtheAuthorwaremanufactureclass,thesystemintroductionclassdesignentireprocess,withhasbeensimplethecomplexclassmanufactureprocessthreestepsummarizes.Proposedtheclassmanufacturesthreeinchworms’thought,namely";design稿本";,";manufacturesourcematerialdocument";,";sourcematerialdocumententiresynthesisclass";,utilizationunique,novelflowchartmethod,thetediouswritingnarrationturnedthedirect-viewingflowchart,greatlyreducedthestudydifficulty.Clearlifelikepicture,interestingtolistentomusic,interestinganimationandsoon,thushasthevivideffectwhichloved.Itmayovercomethetraditionalmonotonoustastelessteachingway,trulydoes";learnsthroughplaying";,receivesthegoodeffect.

Thisclassdesignemphaticallyemphasizedtheclassdesignandthemanufactureelementaryoperationtoprocess,introducedtheclassteachingprocess,thefunctioncharacteristicaswellastheclasstypeandthedevelopmentstepintheclassdesign,andhasproducedtheclassdesignbasicthoughtandthebasicflow,hasproducedtheconcretedesignmethodtothedifferenttypeclass.Theclassdesignthecomplexquestionsimplification,thevisualizationwillcauseitstobepossibleoperationaltobestrong,causesthepersonassoonastolookwillunderstand,onestudycan.Thefulltextaltogetherdividesintofivechapters,maincontentincludingtopicdetermination,designenvironmentandtool,procedurefunctionandrealizationprocess,technicaldifficultyandsolutionaswellasconcludingremark:Contentandsoonmoreperfectclass.

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都市頻道制作設備管理論文

一個電視臺的制作機房,是其節目生產的主要部門,所屬設備的狀態直接決定著節目畫質與音質的高低。作為一個現代化的電視臺,隨著數字技術、網絡技術、衛星傳送技術、多媒體技術等的發展,電視節目制作的范疇已經擴大了很多,除了傳統意義上的編輯設備外,非線性制作網、多媒體編輯工作站、小型衛星地面接收站等等,各種相關設備也越來越多的應用到了電視節目的制作中來。那么在新的環境下,怎樣對各種系統及設備進行有效的管理及維護,保證機器工作在穩定正常的工作狀態,對于電視臺的技術保障部門來說,是致關重要的。河南電視臺都市頻道自1997年10月成立至今,已近4年。4年來我們的設備總值翻了幾翻,制作機房也幾經改擴建,但無論是對傳統的設備還是數字非線制作網系統,我們都摸索出了一套行之有效的管理辦法和日常維護手段,因此4年來我們沒有因為設備的故障影響過節目的正常制作與送播。

一.人員管理

毫無疑問人是技術之本,再好的設備沒有好的專業人員操作,沒有過硬的技能,設備就不可能發揮出其最大的功效。正是因為看到了人這一關鍵的因素在工作中的重要性,所以我們從頻道成立之初,就注重了在這方面下功夫。

首先,嚴格管理。在頻道開創之初,我們就制定了一系列的規章制度和機房管理規定,從設備使用申請到值班員的職責,我們盡量細化、量化管理,分別出臺了《ENG設備使用管理規定》《機房管理制度》《機房安全制度》《機房衛生制度》《技術部內部管理規定》《非線新聞制作網操作規程》《設備故障報修辦法》等相關制度,對內部工作人員的職責和編輯記者的操作進行約束和規范,大膽管理,嚴格要求,并在實際工作中,對這些制度不斷進行完善和改進,實踐證明,一套行之有效的管理辦法不但使機房工作井然有序,也保障了設備在超高使用率下的低故障運行。4年來,我們的機房一直做到24小時技術人員值班,值班員在嚴格履行值班職責的同時,對設備出現的各種問題和故障做到詳細記錄,及時報修;對一時無法確定的問題,都會在部內業務學習會上進行討論和分析,這樣不但可以及時解決問題,還有效的提高了技術人員的業務水平。

其次,加強培訓。幾年來,我們不但堅持了每周三的內部業務研討制度,還積極的邀請一些公司或學校的專家學者來做技術報告。對本部新來人員堅持老同志的傳幫帶及輪崗,使新來的技術人員可以很快熟悉工作環境,盡快的對本臺所擁有的各種制作設備做到熟練操作,對常見故障可以及時定位和排除。另外,針對近年來數字視頻技術不斷發展以及臺里設備趨于數字化的實際情況,組織技術人員參加了"北京廣播學院"的《數字視頻技術》與《數字音頻廣播》兩門課程的電視培訓,使每個專業人員在完成日常工作的同時,對專業基礎理論知識進行了系統的學習。

第三,我們建立了自己的技術資料情報站,資料來源包括訂閱相關技術期刊和報章雜志、各種設備的隨機技術手冊、技術書籍等,同時指定專人負責管理和搜集相關的行業信息并形成條目,輸入頻道的辦公自動化網絡,方便查詢與檢索,使得我們可以隨時跟蹤行業的新技術新產品。

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動畫制作風格管理論文

當我在制作我的場景進入到overlap和followthru的階段時,這使我感到很興奮。這意味著我快要完成這個鏡頭了并且我將要添加最后的細節。這些細節對于使動畫看起來正確是如此的重要。比如說在給角色的觸角做動畫時,就像在《abug''''slife》里,觸角確實有助于使角色保持鮮活。不僅僅是讓它松軟,觸角應該表現出角色的感覺和態度。我也喜歡當角色快速做出一個pose時添加一些小的細節。比如說微顫著定住。DougSweetland,一個從ToyStory做起的老牌動畫師,就以擅長在角色定住時做復雜的微顫而聞名。這樣的細節賦予了一種超級真實的感覺。這也變成一種風格化的選擇。當你做了很多年動畫時,你開始發展出一種讓你的動畫區別于他人的能力。所以當你需要為角色的那些松軟的耳朵,或者脂肪組織的微顫做動畫時,把它做正確,然后做出風格。

既然我們這個動畫工業已經進入了高清時代,所有的微小細節都變得清晰可見。我們作為動畫師的生活也變得更加艱苦了,因為每樣東西都是如此的高清晰,而且角色還要很具有風格才行。有一件事你要一直記住的是:你的眼睛將要被引導向何處。我們動畫師,當然會一遍又一遍的看我們的鏡頭,但是大多數的觀眾,他們會只看屈指可數的幾遍。把你的overlap做對是很重要的,但是更重要的是,把你的時間花在出彩的地方。

我腦子里能一下想起來的幾個很有風格的overlap是:

在酷狗寶貝系列:TheWrongTrousers里的企鵝(頭上的紅色橡膠手套)

馬達加斯加Madagascar里面狐猴國王的尾巴有些有趣的動畫

叢林日記JungleBook(任何MiltKahl畫的猩猩路易王的動畫)

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黃金首飾工藝制作管理論文

黃金首飾的制作工藝既有中國傳統的制作工藝,如花絲工藝、燒藍工藝、鏨花工藝、點翠工藝、打胎工藝、蒙鑲工藝、平填工藝等;還有現代機械加工工藝,如澆鑄工藝、沖壓工藝、電鑄工藝等。

一、花工藝

花絲工藝是將黃金加工成絲,再經盤曲、掐花、填絲、堆壘等手段制作黃金首飾的細金工藝。根據裝飾部位的不同可制成不同紋樣的花絲、拱絲、竹節絲、麥穗絲等,制作方法可分掐、填、攢、焊、堆、壘、織、編等。

1、掐絲就是將用花絲制成的刻槽,掐制成梅花、牡丹花、飛鳥、龍鳳、亭臺樓閣等各種紋樣。

2、填絲是將撮好扎扁的花絲填在設計輪廓內。常用的種類有填拱絲、填花瓣等

3、攢焊是將制成的紋樣拼在一起,通過焊接組成完整首飾的工藝過程。

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藥品費用控制作用管理論文

摘要如何控制藥品費用的上漲已成為當前迫切需要解決的問題。藥物經濟學研究為解決這一問題提供了一個新的工具。文章對藥物經濟學的定義、研究方法、實施步驟及作用進行了介紹。

關鍵詞藥物經濟學費用,藥品控制

PharmaceuticaleconomicsanditsroleincontrollingdrugcostsHeZhigao,ChenJie,Dept.ofResearchonHospitalAdministrationofShanghaiUniversityofMedicalSciences,200032

AbstractControllingtheriseofdrugcostshasbecomeaproblemwhichisindireneedofsolution.Thestudyofpharmaceuticaleconomicsprovidesanewapproachtothesolutionoftheproblem.Thepaperoffersanintroductiontothedefinition,researchmethods,applicationstepsandfunctionsofpharmaceuticaleconomics.

KeyWordsPharmaceuticaleconomicsCost,DrugControl

近年來,我國的醫療費用每年以30%的速度增長,遠遠地超出了國內生產總值10%左右的增長速度,從而嚴重影響了我國經濟的發展和人民生活水平的提高。如何控制醫療費用的迅速增長已成為大家所關心和需要解決的問題。藥品費用是醫療費用的重要組成部分,在整個醫療費用中占有相當大的比例,是影響醫療費用急劇增長的主要因素之一。目前我國醫院的業務收入中有50%左右來源于藥品,因而醫療費用的控制焦點之一就是如何控制藥品費用的迅速增長。

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新聞制作網設計管理論文

前言

2000年3月,我頻道根據目前的形勢和自己的實際需求,決定構建都市頻道新聞制作網。

一、系統要求

我頻道報道部下設兩個欄目《都市快報》和《都市報道》,專門播發各類新聞,每天播出六檔《都市快報》和一檔《都市報道》,總計90分鐘節目,扣除滾動播出和重播外,自制節目時間約為30分鐘,節目制作量比較大,條目編輯工作站點數量比較多,在節目制作中工作流程較規范,制作過程分工明確,因此,我們建立頻道新聞節目非線性編輯網,并要求系統具有較高的工作效率和可靠性,同時又要考慮系統的靈活性和可擴展性。可以看出,本系統應該具備以下功能:

1、系統中有足夠的編輯位置以滿足工作人員使用及領導審片。

2、系統中有足夠的存儲空間以供存儲節目和共享素材。

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都市頻道制作設備管理論文

一個電視臺的制作機房,是其節目生產的主要部門,所屬設備的狀態直接決定著節目畫質與音質的高低。作為一個現代化的電視臺,隨著數字技術、網絡技術、衛星傳送技術、多媒體技術等的發展,電視節目制作的范疇已經擴大了很多,除了傳統意義上的編輯設備外,非線性制作網、多媒體編輯工作站、小型衛星地面接收站等等,各種相關設備也越來越多的應用到了電視節目的制作中來。那么在新的環境下,怎樣對各種系統及設備進行有效的管理及維護,保證機器工作在穩定正常的工作狀態,對于電視臺的技術保障部門來說,是致關重要的。河南電視臺都市頻道自1997年10月成立至今,已近4年。4年來我們的設備總值翻了幾翻,制作機房也幾經改擴建,但無論是對傳統的設備還是數字非線制作網系統,我們都摸索出了一套行之有效的管理辦法和日常維護手段,因此4年來我們沒有因為設備的故障影響過節目的正常制作與送播。

一.人員管理

毫無疑問人是技術之本,再好的設備沒有好的專業人員操作,沒有過硬的技能,設備就不可能發揮出其最大的功效。正是因為看到了人這一關鍵的因素在工作中的重要性,所以我們從頻道成立之初,就注重了在這方面下功夫。

首先,嚴格管理。在頻道開創之初,我們就制定了一系列的規章制度和機房管理規定,從設備使用申請到值班員的職責,我們盡量細化、量化管理,分別出臺了《ENG設備使用管理規定》《機房管理制度》《機房安全制度》《機房衛生制度》《技術部內部管理規定》《非線新聞制作網操作規程》《設備故障報修辦法》等相關制度,對內部工作人員的職責和編輯記者的操作進行約束和規范,大膽管理,嚴格要求,并在實際工作中,對這些制度不斷進行完善和改進,實踐證明,一套行之有效的管理辦法不但使機房工作井然有序,也保障了設備在超高使用率下的低故障運行。4年來,我們的機房一直做到24小時技術人員值班,值班員在嚴格履行值班職責的同時,對設備出現的各種問題和故障做到詳細記錄,及時報修;對一時無法確定的問題,都會在部內業務學習會上進行討論和分析,這樣不但可以及時解決問題,還有效的提高了技術人員的業務水平。

其次,加強培訓。幾年來,我們不但堅持了每周三的內部業務研討制度,還積極的邀請一些公司或學校的專家學者來做技術報告。對本部新來人員堅持老同志的傳幫帶及輪崗,使新來的技術人員可以很快熟悉工作環境,盡快的對本臺所擁有的各種制作設備做到熟練操作,對常見故障可以及時定位和排除。另外,針對近年來數字視頻技術不斷發展以及臺里設備趨于數字化的實際情況,組織技術人員參加了"北京廣播學院"的《數字視頻技術》與《數字音頻廣播》兩門課程的電視培訓,使每個專業人員在完成日常工作的同時,對專業基礎理論知識進行了系統的學習。

第三,我們建立了自己的技術資料情報站,資料來源包括訂閱相關技術期刊和報章雜志、各種設備的隨機技術手冊、技術書籍等,同時指定專人負責管理和搜集相關的行業信息并形成條目,輸入頻道的辦公自動化網絡,方便查詢與檢索,使得我們可以隨時跟蹤行業的新技術新產品。

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多媒體課件制作管理論文

近年來,隨著多媒體技術的不斷發展,多媒體技術在教學中的應用日益廣泛。多媒體教學確實使人耳目一新,精心編排的內容,緊密聯系工程的實例,良好的動畫設計,生動的圖片展示,效果確實不錯。但據有關資料顯示,70%的多媒體課并不能達到預期的效果,或不能完全達到預期的效果。筆者認為,多媒體教學效果的好壞首先取決于課件本身的制作質量,其次取決于教師應用課件進行教學的水平,本文從上述兩方面來討論多媒體課件制作與應用中應注意的幾個問題。

一、增強交互性

交互性包括教師與計算機之間的交互性和教師與學生之間的交互性。教師與計算機之間的交互性是指多媒體課件應具有良好的交互性,教師能靈活控制計算機的進程,教師能隨時根據學生的反映情況來決定繼續向前講,還是返回一步或多步來回顧已講內容。這要求多媒體課件的每一頁都應有前進、后退和返回的按鈕。教師與學生之間的交互性是指教師應充分應用啟發式教學,隨時觀察學生的理解和反饋情況,注意調動學生的主動性和積極性,隨時溝通,避免新的滿堂灌。

二、合理設計版面

(一)適當增加多媒體課件每頁涵蓋的內容

現在的投影技術已相當先進,投影效果很清晰,字幕上的字不必很大,后面的學生也能看得清楚。這樣,文字、題圖可以相應減小,課件每頁涵蓋的內容自然也就增加了。

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都市頻道新聞制作網設計管理論文

前言

2000年3月,我頻道根據目前的形勢和自己的實際需求,決定構建都市頻道新聞制作網。

一、系統要求

我頻道報道部下設兩個欄目《都市快報》和《都市報道》,專門播發各類新聞,每天播出六檔《都市快報》和一檔《都市報道》,總計90分鐘節目,扣除滾動播出和重播外,自制節目時間約為30分鐘,節目制作量比較大,條目編輯工作站點數量比較多,在節目制作中工作流程較規范,制作過程分工明確,因此,我們建立頻道新聞節目非線性編輯網,并要求系統具有較高的工作效率和可靠性,同時又要考慮系統的靈活性和可擴展性。可以看出,本系統應該具備以下功能:

1、系統中有足夠的編輯位置以滿足工作人員使用及領導審片。

2、系統中有足夠的存儲空間以供存儲節目和共享素材。

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電視節目制作管理論文

當今隨著INTERNET及多媒體技術的高速發展,Web上或多媒體光盤中存在的大量生動逼真的數字化圖形圖像,給電視節目制作人員帶來了許多非常優美直觀的信息源,也使利用他人的藝術靈感,作品來豐富電視節目的制作,包裝成為可能,因而倍受人們的喜愛。但多數電視制作人員對種類繁多的計算機圖形圖像文件知之甚少,本文將重點介紹一些常見常用的計算機圖像文件格式,并對它們進行比較,以便在各種不同的應用中能夠很好的把握。

圖像數字化是計算機圖像處理之前的基本步驟,目的是把真實的圖像,轉變成計算機能夠接受的存儲格式。數字化過程分為采樣與量化處理兩個步驟,采樣的實質就是要用多少點來描述一張圖像,比如,一幅640×480的圖像,就表示這幅圖像是由307200個點所組成。可見,想要得到更加清晰的圖像質量,就需要使用更多的點來表示圖像,也就是使這幅圖像具有較高的分辨率。但相對需要付出更大的存儲空間的代價。采樣的結果就是通常所說的圖像分辨率。量化是指要使用多大范圍的數值,來表示圖像采樣之后的每一個點。這個數值范圍包括了圖像上所能使用的顏色總數。例如,以4個bits存儲一個點,就表示圖像只能有16種顏色。數值范圍越大,表示圖像可以擁有更多的顏色,自然可以產生更為細致的圖像效果。但是,也同樣必須占用更大的存儲空間。量化的結果是圖像能夠容納的顏色總數。兩者的基本問題都是視覺效果與存儲空間的取舍問題。

在采樣與量化處理后,才能產生一張數字化的圖像,再運用計算機圖像處理軟件的各種技巧,對圖像進行修飾或者轉換,方能進一步達到所希望的圖像效果。

數字化后的圖像數據在計算機中一般有兩種存儲方式,一種是位映射(Bitmap),即位圖模式;而另一種是向量處理(Vector),也稱矢量圖模式。位映射是將圖像的每一點數值存放在以字節為單位的矩陣中。當圖像是單色時,一字節可存放8點圖像數據;16色圖像每兩點用一個字節存儲;256色圖像每一點用一字節存儲。這樣就能夠精確地描述各種不同顏色模式的圖像畫面。所以此種存儲模式比較適合于內容復雜的圖像和真實的照片。

向量處理不存儲圖像數據的每一點,而是存儲圖像內容的輪廓部分。例如,一個圓形圖案只要存儲圓心的坐標位置和半徑長度,以及圓形邊線和內部的顏色。該存儲方式缺點是經常耗費大量的時間做一些復雜的分析演算工作;但圖像的縮放不會影響到顯示精度,也即圖像不會失真,且圖像的存儲空間較之位圖方式要少得多。所以,向量處理比較適合存儲各種圖表和工程設計圖,而一般圖像文件較少采用向量處理方式。

總體來看,位圖是記錄每一個象素的顏色值,再把這些象素點組合成一幅圖像;而矢量圖是保存節點的位置和曲線、顏色的算法,所以,位圖占用的存儲空間較矢量圖要大的多,而矢量圖的顯示速度較位圖慢。

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