角色游戲教案范文
時間:2023-03-31 21:09:48
導語:如何才能寫好一篇角色游戲教案,這就需要搜集整理更多的資料和文獻,歡迎閱讀由公務員之家整理的十篇范文,供你借鑒。
篇1
醫院、農貿市場、超市、美容院、小吃店
游戲目標:
1、引導幼兒在游戲活動中模仿各行各業勞動人民的工作,進一步了解工作人員的工作情況及特性。
2、通過游戲活動培養幼兒的交往能力、合作能力及一定的規則意識。
3、激發幼兒參與游戲的熱情,體驗成人勞動的艱辛和游戲帶來的樂趣。
游戲準備:
1、物質準備:
醫院:聽診器、針筒、輸液器、口罩、藥品盒等;
農貿市場:水產品(螃蟹、魚、蝦)、電子稱;
超市:各類食品盒、飲料瓶、化妝品盒等、小筐若干;
美容院:化妝品、梳子、鏡子、熱水器、蒸頭器等;
小吃店:各類食品、蒸籠、服裝等。
2、經驗準備;
幼兒已玩過醫院、農貿市場、超市、美容院、小吃店的游戲。
游戲過程:
1、談話導入,激發幼兒興趣。
2、師生共同回憶上次活動情況,并提出新的要求及需改進的地方。
3、幼兒按意愿來選擇游戲中的角色。
4、幼兒以角色身份布置游戲用具。
5、開展游戲,教師以角色身份參與活動中,指導有個體差異的幼兒。
篇2
活動名稱:黑貓警長(小班)——創設環境,激發小班的幼兒興趣和好奇心,促進交往的活動設計
一、 活動目標:
1、 復習以某一物體為中心,認識上下、前后、里外的空間方位。
2、 通過環境的創設,激發幼兒活動興趣。
3、 學習句式:我在╳╳上(下…)發現(抓到了)一只老鼠。
二、 活動準備:
1、 黑貓警長頭飾,白貓警士頭飾若干(與參加的幼兒人數相等)老鼠玩具若干(是幼兒人數的2-3倍)其中一大老鼠作為“鼠大王”,《黑貓警長》的音樂帶。
2、 創設環境:老鼠偷糧打劫場面:內設糧倉(紙盒)制,糧袋數個,椅子五、六把、方桌一張,這些物體的上下左右布滿老鼠,“鼠大王”在中間指揮。
三、 活動過程:
、 談話導入游戲,分配游戲角色,老師扮黑貓警長,幼兒全部扮演白貓警士。
2、 “接電話”進入情境,黑貓警長:“剛才接到╳地方打來的電話,說有老鼠偷吃糧食,我們派白貓警士們先偵察 一下敵情,記住,偵察敵情時不驚動老鼠。”
3、 白貓警士進入創設的場景中,偵察后需向警長報告敵情,教師著重指導匯報時的正確表達。“我在╳╳上面(下……)發現(抓到了)一只老鼠
4、 黑貓警長:“情況火急,白貓警士們快去抓老鼠吧!”白貓 警士聽到命令后立即到布置的場景中去抓老鼠。每位白貓警士抓到一只老鼠后方回到警長面前報告,在音樂背景下活動。
5、 黑貓警長“緊急集合,白貓警士們你們 真能干在不同的位置找到了老鼠,黑貓警長對你們的表現很滿意。”
中班語言黑貓警長教案【2】
一、 活動目標:
1、 復習以某一物體為中心,認識上下、前后、里外的空間方位。
2、 通過環境的創設,激發幼兒活動興趣。
3、 學習句式:我在╳╳上(下…)發現(抓到了)一只老鼠。
二、 活動準備:
1、 黑貓警長頭飾,白貓警士頭飾若干(與參加的幼兒人數相等)老鼠玩具若干(是幼兒人數的2-3倍)其中一大老鼠作為“鼠大王”,《黑貓警長》的音樂帶。
2、 創設環境:老鼠偷糧打劫場面:內設糧倉(紙盒)制,糧袋數個,椅子五、六把、方桌一張,這些物體的上下左右布滿老鼠,“鼠大王”在中間指揮。
三、 活動過程:
1、 談話導入游戲,分配游戲角色,老師扮黑貓警長,幼兒全部扮演白貓警士。
2、 “接電話”進入情境,黑貓警長:“剛才接到╳地方打來的電話,說有老鼠偷吃糧食,我們派白貓警士們先偵察 一下敵情,記住,偵察敵情時不驚動老鼠。”
3、 白貓警士進入創設的場景中,偵察后需向警長報告敵情,教師著重指導匯報時的正確表達。 “我在╳╳上面(下……)發現(抓到了)一只老鼠
4、 黑貓警長:“情況火急,白貓警士們快去抓老鼠吧!”白貓 警士聽到命令后立即到布置的場景中去抓老鼠。每位白貓警士抓到一只老鼠后方回到警長面前報告,在音樂背景下活動。
5、 黑貓警長“緊急集合,白貓警士們你們 真能干在不同的位置找到了老鼠,黑貓警長對你們的表現很滿意。”
《黑貓警長》課后反思:
篇3
Happy
英語作為實踐性較強的學科,只有通過大量的聽、說.讀、寫的訓練,增加語言的實踐的量,學生才能獲得“為交際初步運用英語的能力”。英語活動課作為英語教學的一種形式,能夠給學生提供更多的語言實踐機會,從而彌補一般課堂教學的不足,促使學生全面發展,對學生的個性特長培養有著積極的作用。
一、 活動課的目的和原則
開設活動課的目的是為了通過活動課進一步激發學生學習的熱情,提高學生聽、說、讀、寫能力,拓寬學生的知識面,努力發展學生的個性特長,全面提高英語教學質量,從而達到全面提高學生素質的目的。因此,為了達到上敘目的,活動課應遵守下列原則:1、配合課內。活動課應列入課程計劃,成為一項真正的教學活動,做到有計劃、有目的地與課內教學配合,為全面完成教學任務服務。2、學以致用。要從學生的生理、心理及年齡特點出發,遵循初中生的認知規律及語言教學規律,以學生的語言實踐為主,把英語活動課真正上成語言實踐課。3、活動課內容要融知識性、趣味性、思想性于一體。4、充分發展學生個性特長。英語活動課要使英語愛好者和有英語特長的學生有用“武”之地。通過活動課使他們拓展知識、發展能力、增長才干,把他們培養成學習、活動的骨干,去影響、吸引更多學生積極主動地參與活動。
二、 活動課的主要做法
下面根據初二英語下學期教材談談英語活動課的具體做法:
(一) 整體設計,編寫教案
根據教材內容、教學進度,編寫具體的活動課教案、計劃。以簡明表表示如下:
主 題
目 的
依據
形式
內 容
Differentcountries
Differentweather
通過直觀演示實驗加深對課文的理解,學會四季劃分,天氣的表達,不同國家天氣特征。
Unit16
Unit17
室內演示課
1、 晝夜演示實驗。
2、 四季形成演示實驗。
Come to the party !
加強口語訓練,學會邀請和應答的表達法,理解掌握課文內容。
Unit18
室內表演課
分邀請、介紹、招待、道別四幕進行表演。
A weather report
通過直觀的PowerPoint,學會表達天氣、氣溫,學會做英語天氣預報,加強口語訓練。
Unit19
室內演示表演課
1、天氣陰、晴、云、風、雪表達演示。
2、氣溫表達。3、英語天氣預報模式。
What a good kind girl
加深課文理解,訓練口語,寓思想教育于教學過程中,學會問路、指路的方法。
Unit22
室內話劇
1、根據地圖問路、指路。
2、劉梅樂于助人,送老奶奶去醫院看病人。
Write an English letter
熟悉英語書信格式,鍛煉動手能力,通過學習內容激發學生對祖國的熱愛。
Unit16
Unit17
室內動手操作課
給外國朋友寫英文信,介紹中國情況。
(二) 人人動手,做好課前準備。
教師方面:首先要認真備課,寫好教案。找準知識力的聯系點,認真分析學生的知識水平,預測活動中學生可能出現的問題,在此基礎上設計活動程序,寫出活動家方案;其次,活動課的生體是學生,學生在活動課中的活動成功與否很大程度上取決于活動課前的準備工作。對于不同形式的活動課,均對學生提出不同的準備要求。如:表演性質的活動課,教師宣布主題和要求,然后要求學生組成表演小組,課下根據主題要求及學過的課文知識動手編寫劇本,組織臺詞、分配角色,自己組織排練。對于實踐性質的活動課,只告訴學生活動的主題,要求學生熟悉與某些活動話題相關的詞匯及表達方式。
活動課的準備階段雖不是活動課的主體,但學生為了成功地參與活動,他會認真準備。有的活動需要記憶、背誦,有的需要動筆(編寫劇本、串聯臺詞),更多的是臺下相互對話表演,這無疑起到鞏固課堂所學的知識的作用。同時,學生在“溫故”的過程中不僅“知新”,而且各項能力均得到了相應的提高。
(三) 精心組織,上好活動課。
英語活動課不同于一般的文化課,因為整個過程是以活動為主,在學生認知過程中測重于運用;也有別于其他的課外活動,因為它有明確的教學目的,一定的教材和活動形式,并以課堂形式給予教、學雙方一定的約束。活動課的形式可以多種多樣。比如:1、角色扮演。角色扮演的形式有:小品、小話劇、情景對話等,它們是活動課的主要形式。教材中有大量的對話可供學生表演。初中生具有愛說、好動、愛模仿,對話(表演)英語羞怯感少等特點,對開展角色扮演極為有利。教學中開展角色扮演不僅能激發學生的情感,調動學生的積極性,把教師的教學要求轉化為學生自己的學習愿望,而且給學生提供了學習語言結構、理解語言功能的外部條件和參加語言實踐的機會,使他們走出課堂仍有興趣用英語對話。2、做游戲。游戲的內容和方法很多,如字母和數字游戲、看圖猜測謎、名子接龍、室外活動等。活動課所選的游戲必須集趣味性、娛樂性、知識性于一體,使學生在娛樂中學有所得。如:猜物聯句游戲,教師首先拿出一個袋子(里面裝有書、文具、水果等),讓學生邊猜邊用There be句型造句。教師要邊說邊拿東西,這樣做可以給學生以真實感,而且使他們產生好奇心,想知道袋里究竟還有什么東西,隨著袋子里的東西逐漸減少,句子卻越來越長。整個過程學生只有認真聽、動腦猜、用心記,才能準確無誤地表達出來。做游戲等活動不但能突出語言的交際性,而且可以發展學生的情趣,增進師生之間、同學之間的友誼。3、動手操作活動(筆頭表達)。該活動一般要放在重要節日前或者相關課后進行。教師節前組織學生開展給老師作節日賀卡活動,要求賀卡內容全部用英語書寫。學生學了英文信后,可以組織學生用英文互相通信。
(四) 及時認真地做好評價和總結。
活動課的教學效果是通過活動過程中學生表現反映出來的。一節活動課結束前,教師應及時認真地對學生進行公正的評價。可采用評選“最佳表演獎”、“編劇獎”、“勇于開口獎”、“進步獎”和“積極參與獎”等,以鼓勵學生的積極參與精神,并記載對學生作出的相應的定性評價,同時指出活動中的不足,以期今后改進。
篇4
這十天的培訓學習中,有縣支教老師精彩的授課示范,有全鄉廣大教師積極熱情的參與和配合,有我鄉教師提供的幾十節交流棵,有廣泛的全方位的研討和評議,使這次培訓工作呈現出繽紛的色彩,我鄉廣大教育工作者能吃苦、守紀律愛知識、愛學習的精神風貌也得到了一次充分的展現.這次活動,有新舊教育思想觀念的碰撞,有新舊教學方法的碰撞,有守舊觀念和銳意改革思想的碰撞,同時還有新教法的快樂有趣和傳統教育扎實認真,一步一個腳印的大融合,在這種狀態下,也融合出了我鄉教育工作現階段的思想觀念和方法.具體如下:
一、首先,我們要把握新課程的宗旨:讓學生在娛樂中不知不覺掌握教學內容,得到情感體驗與教育,注重發揮學生的主體性和主動性,變被動接受為主體參與,學生變要你學為我要學,教師變傳授者為引導者。在這一宗旨的帶領下,注重設計,注重方法,注重課堂實效,從而實現“知識技能為基礎目標,過程方法為核心目標,情感、思維和價值觀為最終目標”的三維整合。教學中要抓過程和方法,通過過程和方法,使學生學到基礎知識,掌握基本技能,全面訓練學生思維以及想象力、觀察力、語言表達能力和團結協作精神,永遠要高度重視對學生自信心的樹立和培訓,培養吃苦耐勞、樂觀向上的精神,為他們人生第一節作好奠基。
二、這十天的培訓,實際上就是培訓備教案的方法,在教案里面,體現了備教材、備學生、備方法的思想。設計的具有梯度的,環環相扣的問題,實際上就是備學生,要根據學生的年齡特點和知識結構以及興趣愛好來設計問題。教案中設計的各種故事、游戲、謎語、出示圖畫、以及學生拼一拼、擺一擺、量一量、畫一畫、描一描各種實際操作,就是備方法。通過設計問題和采取不同的方法進行教學的具體過程,實際上就實現了教材上的知識和技能目標,在學生回答問題、討論問題、提出問題、解決問題以及動手操作中,就不斷地實現著三維目標里的其它兩中目標。
三、教師設計問題、學生提出問題,師生互動,最終解決問題,就是教學主要內容和教學目標實現的具體過程。學生在“樂中學,學中樂”是實施新課程在思想方法上的精髓,因為童心本來是快樂的,快樂就體現了兒童的童真童趣,這就是轉變觀念。我們要抓住“樂”和“趣”二字,但不能一味地為樂而樂、為趣二趣,要使你設計的問題和創設的情境以及采取的游戲、故事、謎語等在內容和形式上具有樂趣,這才是“樂中學和學中樂”的要義之所在。我們要還兒童美好的藍天,通過活潑有趣的課堂教學,爭得最大的效益,減輕學生的學習負擔。教案設計得好不好,課前準備充分不充分,這是提高教育質量的關鍵。設計教案時,要讀大綱,明確教育目標,教學環節要大致保持齊全,如導讀、新授、鞏固練習、知識的拓展延伸、總結、作業等。這就是我們這次培訓中學到的備教案的方法。
四、作為教師,我們要徹底轉換角色,變原來的主演為導演,教師的主要任務是導課,當然也要講課;變學生原來是觀眾為主演員,是他們在具有樂趣的氣氛中人人思考、人人參與、人人活動,使知識、情感在每個孩子的心中流動,人人能得到能力的提高,分小組討論學習就是實現這一目的的好方法。
教師要充分地相信學生,讓學生做學習的主人,進行自主合作、探究式的學習。
在新課改的實施當中,教師應成為教材的研究者,探索者,而不是單純的照本宣科的傳授者,教師要成為新型的、民主的、研究型的、藝術型的老師,我們要把教育工作當一番事業來干,不能只當一份工作來做,只有這樣,才能受到兒童和家長的歡迎。只有這樣,我們才能改變教學中“懶”的問題———思想懶、行動懶。
五、在課堂教學中,學生人人都能想問題、提問題、解決問題,是開啟智慧的金鑰匙。在做好一系列工作的同時要特別注意識字(學生做生字卡)以及詞語的積累,數學課要時刻注意和實際生活相聯系,培養學生動手操作的能力,使學生感受到生活中處處有數學,數學就來源于生活。教學中,我們要全方位考慮和利用各種教育資源,如現代設備,教師和學生的聰明才智和課堂中隨和的一些發明創造,各種直觀教具身邊的事物等等。
六、今后,我們還要采取“走出去,請進來”的方式,不斷豐富我們的知識,刷新概念,改變方法,新舊結合,創出我們自己的教育教學特色,為我鄉教育事業服務。
篇5
以下為xxx為您編輯的名師教學設計讀書心得,敬請關注!!
其一,嚴謹的治學態度。書中收集的教案有一個共同的特點就是設計嚴密,環環相扣,教學活動的設計緊緊圍繞課堂教學的中心和靈魂———教學目標,沒有過多的贅述。因為嚴謹的教學設計是保證課堂效率的前提。反觀自己平時的教學設計,覺得隨意性較大,有時還會“跑偏了”。
其二,先進的教學理念。體現了以學生為教學主體的教學理念。通過參與、 活動、實踐、體驗、合作創設良好的學習情境,為學生提供了大量實踐的機會。
其三,豐富的教學方法。教案中展現了豐富多樣的教學手段和方法以及教學活動形式。如:編兒歌記憶方法,采摘游戲,唱歌,演課本劇,猜謎語,角色扮演等。讓學生在各類活動中學習知識,真正體現了“樂學”。
篇6
一、顯性的學習目標
傳統體育課時計劃中的目標設置,其實是一種教學目標而不是學習目標。在計劃中,教師將采用“學習目標”的形式,如“學會”、“懂得”等,這些明確地表達了行為的主體是學生,是學生學會了什么,懂得了什么,而不是教師提高了什么,體驗了什么。這種學習目標顯性化的做法,使得教師在上課時可以讓學習目標直接面對學生,學生在上課時非常明確自己的目標,從而獲得有效的學習。如在跳遠練習中,我向學生強調本節課的學習目標是:踏板起跳成騰空步。隨后我做了兩次示范,并強調不是看誰跳得遠。并在沙坑上方支起一根橡皮筋。然后讓學生自己練習,他們就知道這節課的目標是練習騰空步,而不是跳得遠。
二、選擇性的學習內容
設計與制訂體育新課程課時計劃時,首先可根據單元教學計劃確立學習目標,設計許多可能達成這一學習目標的內容,教師也可以在不同的場合、環境下選擇不同的內容來達成學習目標,也可以由學生自己來選擇最喜歡的方式來達成學習目標。如五年級有一節課的學習目標是“發展靈活性”和“學會遵守規則和尊重他人”。我把這個目標介紹給學生,讓他們自己設計一堂課來體現這個目標。立刻大家就七嘴八舌地討論起來。沒想到內容還真不少。有“肩肘倒立、小籃球”;“后滾翻、通過障礙”等。最后大家統一意見決定上課的內容是“前滾翻、貼膏藥”。也許是他們自己制定的吧,一個個小臉練得紅樸樸的。大部分同學都能標準地完成前滾翻了。做游戲時違反規則的現象也少了。
三、主體性的學習方式
體育新課程教學的過程應該是一個引導學生主動學習的過程。小學低年級的“模仿動物走”一課中,我先介紹了鴨子、大象、蛇等動物的走路姿勢,并且給小朋友做了幾次示范。其后讓學生通過自己的觀察、思索、構思,來發現不同動物走路的不同特征。小朋友的情緒一下子高漲起來,“鴨子走路是一擺一擺的”、“大象走路顯得很笨重”。“那你們能模仿它們的姿勢嗎?”“能!”同學們都爭著回答。一個個都學著各種各樣的動物走起來。
四、融洽的師生互動
在體育新課程的教學過程中,師生雙方的活動表現出互動的特征,即雙向的思維活動。教師在整個教學活動過程中,有時是引導者、啟發者,有時要通過觀察、分析,掌握信息反饋,及時采取有效的方法來為學生提供更多的幫助,這時,教師的職能可能就是幫助者和服務者。如在做“老鷹捉小雞”的游戲中,由于一年級的小朋友剛入學,什么都不會。我不厭其煩地給他們介紹游戲的方法和規則。然而僅有這點還是不夠的,一定要加入到他們的游戲當中去。因為有的“小雞”不會躲閃,有的“老鷹”不會拍打。這時就要停止游戲,給他們示范不同角色應該怎么做。而且我還變換不同角色,有時做“母雞”,有時做“小雞”,有時做“老鷹”。給學生做榜樣,他們覺得越來越有意思了。
篇7
優秀的培訓師在培訓中應該扮演好的不是一個角色而是四個角色:
第一個角色:教師
從培訓師字面上理解,師者傳道授業解惑者,培訓師首先是老師,因此無論是教授學員如何成功的做人還是教授銷售、管理、或者財務技巧,都要具備老師一樣專業知識和授課技巧。
1、 具備課程的編寫能力
培訓師的課程應當是系統而明確的,如同老師的教案一樣,每個課程都圍繞著一個中心,說明一個問題,就拿營銷課程,如果要做成教案估計如同MBA教材一般厚實,因此不可能在一天或幾天的培訓課中系統的講解,但是作為培訓師應當將課程重點集中在自己擅長的點上,例如專講市場調研的課程,專講定價策略的課程等等,或者是針對初級營銷人員大致了解營銷整體內容的介紹型課程,只談營銷的工作大塊劃分不涉及細微領域才能讓該課程有不同的針對性和系統性。最忌諱按照培訓者主觀邏輯拼湊的課程,既沒明確主題也不具備課程的完整。
2、 具備教師的課堂講解能力
應該說培訓師大多不是教師出生,沒有受過師范學院的課程講解訓練,但是如同教師一樣的講解能力卻是培訓師必不可缺的能力。講解需要把一個觀點一個問題深入淺出的剖析清楚,無論深奧或是淺顯都能讓學員明了培訓師所要闡發的觀點意圖,例如一個講財務課程的培訓師,是企業的管理人員出身,自己做財務工作取得很大的成就,能很好的完成各種財務工作,但是由于財務不象其他崗位那樣與人交流的時間較多,加上財務課程本身涉及的數據、理論、方程式等較多,因此這個財務管理培訓師在講解時常常讓學員感到似懂非懂。
第二個角色:演員
培訓師的職責除了傳授知識,更要讓學員接受知識,傳授與接受是個截然不同的概念,就象同在一個課堂學習的學生最后獲得知識量完全不同一樣,傳授只是一個教的過程,而接受是學的過程,那么怎樣才能讓學員將自己傳授的知識理解、記憶并掌握是對培訓師的要求。
1、 象演員一樣始終吸引受訓者的注意力
我曾看過許多培訓大師的課程,大多動作幅度較大,表情豐富甚至夸張,如果在生活中估計大多數人斷難接受這種的說話方式,可是培訓課堂上需要培訓師的這種“表演”,此時培訓師已經不是課下“某老師”,而是課堂教學中的一個演員,他需要用這種方式始終引領學員的注意,讓學員全身心的投入到對課程的理解和體會上來。有培訓大師級人物授課時衣著都類似于演出的服飾,在課堂上即興演唱、形體表演都佐證了培訓師的演員角色。
2、 將課程用表演的方式演繹出來
同一個課程,有經驗的培訓師可以將其演繹得淋漓盡致,充分調動學員的熱情,讓學員在不知不覺當中投入,而同樣內容的課程換成一個經驗欠缺的培訓師上課時,就無法引起學員的興趣,甚至感覺內容枯燥,形式做作,形成抵觸。
拿企業內訓的一些銷售課程來說,很多大的企業集團不能說沒有銷售高手,也不是沒有既通曉銷售知識,又銷售經驗同時也能言善辯的人才,但為什么仍然需要借助專業的培訓師呢?因為同樣的話從不同人的嘴里說不出來,或者用不同的表達方式給別人的感覺都是兩樣的。而專業的培訓師就象給這些知識加上了華麗的包裝,原本一些樸素的知識或道理由不起眼變成了“金玉良言”,通過培訓師的演繹,這些知識讓受訓者感覺到是“如此重要”以至于在今后的實際工作中會牢牢的記住,這就是達到了培訓的目的。
例如,一次銷售培訓師在講“成功就是簡單的事情重復做”這個觀點時,舉例世界成功銷售人員的經歷,培訓師一邊講這個銷售人員如何開始拜訪,一次次失敗,一邊就用自身的形體表演,演繹故事中人物當時的沮喪表情和全身癱軟的感覺,到后來通過不斷堅持不懈的拜訪工作積累了大量客戶獲得成功時,培訓師又會將故事人物成功時的激動、喜悅、百感交集演繹的淋漓盡致,就象讓受訓者看到了當時場景的再現,此時培訓內容已經深深印在受訓者的心里。
第三個角色:教練
培訓師包含除了教授知識以外更為重要的功能是教練功能,對學員的培養和訓練就體現在整個培訓過程中,例如拓展訓練,體驗式教學、游戲教學、是對學員能力的訓練。需要培訓師對學員進行輔助、引導,讓學員身體力行的參與到培訓項目中來。
1、 體現教練的示范性
在培訓課程中除了講解很多也采用實驗教學法,例如教學員的溝通技巧課程,就會讓學員分組采用課程的方式進行實驗,在實驗當中可能暴露出學員在該項技巧運用中的問題,此時培訓師就會自己示范,請學員扮演極難溝通的客戶故意刁難,然后看培訓師如何采用所授技巧予以化解。
2、 體現教練的耐心指導
優秀的培訓師對于學員知識的掌握較為負責,如同上文提到模擬實驗中有的學員掌握知識較慢,培訓師會主動予以指導,一次次輔導學員準確運用技巧,直到每個小組基本通過模擬實驗。
3、 體現教練的嚴格性
教練的嚴格性在游戲教學中體現的最為明顯,在培養學員團隊精神的課程當中有個游戲叫“我們是一家人”要求學員互相搭肩膀圍成一個圈,然后一邊高呼“我們是一家人”的口號,一邊同時蹲下或起立,要求一個圈的學員保持絕對的步調一致,很多時候學員來自不同部門甚至不同企業很難做到相互的協調配合,而培訓師則要求必須達到動作完全一致才結束當天的課程,否則一直練習下去。這種嚴格正體現了培訓師不單是教授知識更是對學員的一種訓練。
第四個角色:咨詢顧問
優秀的培訓師也是企業的咨詢顧問,可以根據企業狀況提出培訓課程及培訓重點的建議。培訓師大多有自己擅長的領域,例如教授銷售課程的培訓師以前的必然有不錯的銷售業績,在銷售領域有著豐富的實踐和理論基礎,所以他能有自己獨特的課程和行銷技巧。
1、 具備顧問級的專業知識和豐富經驗
如果說培訓師是人云亦云,將其他人所講的課程復敘出來那一定是表示最優秀的培訓師。優秀培訓師在應該是自己專業領域的專家,不是簡單的照搬而是對知識、技巧的靈活應用,授課時能旁征博引充分闡釋,遇到學員的實際問題也能憑豐富經驗與知識給予準確的解答。
2、 具備咨詢顧問的診斷、咨詢功能
篇8
關鍵詞:幼兒;音樂活動;游戲化教學
一、游戲化的教學思想
音樂活動的游戲化不僅僅是游戲,它是音樂和游戲的結合,它既有音樂學習的基本知識點,又包含了游戲的趣味性。它植根于幼兒的思想,幼兒的音樂教學應該充滿童真和樂趣,使幼兒在娛樂中學習,在學習中娛樂。幼兒教師應該利用好游戲對幼兒的吸引力,在幼兒音樂活動中引入游戲有利于教學方式的多樣化,提高幼兒對于音樂的學習熱情。隨著教育水平的不斷提高,很多教育界人士開始重視音樂教育,音樂教育的重要程度與日俱增。從幼兒到成人階段,每個時間段人的心理狀態都是不同的。現代音樂教育應該立足于不同年齡學生的心理特點,選擇符合人們想法的音樂教學方式。
二、音樂活動游戲化的優勢
1.提高幼兒的學習興趣
孩子天生喜愛做游戲,這也是幼兒了解身邊環境的常見方式。游戲和幼兒的身體、心理發展息息相關,游戲是幼兒情感的表達,幼兒教師應該利用好這一點,在游戲的過程中完成和幼兒的溝通。音樂活動的游戲化滿足幼兒對于游戲的需要,為幼兒的音樂學習營造快樂、自由的學習氛圍,使幼兒在游戲中掌握音樂的基本知識,提高幼兒對于音樂的學習興趣。音樂活動的游戲化以幼兒為主體,注重通過音樂游戲提高他們的學習自主性,確保幼兒能感受到學習的魅力,有利于幼兒的全面發展。幼兒教師在進行教學方式的選擇時,應該考慮到幼兒的內在需求,并去除不利于幼兒發育的內容,選擇有利于幼兒健康成長的方式,提高幼兒的音樂學習水平。利用音樂活動的游戲化對幼兒的強大吸引力,調動幼兒的學習積極性,提高幼旱惱體音樂水平,另外,對音樂活動中的教學方式、教學活動進行分析。
2.活躍幼兒的思維
有利于幼兒大腦健康發育的有效手段之一,是幼兒音樂活動的游戲化。音樂活動的游戲化能使幼兒用自己的身體去了解音樂,用內心感知音樂,并且在進行游戲獲得快樂的同時掌握音樂知識。音樂游戲有著很大的拓展空間,變化性較強,能提高幼兒對音樂的學習熱情。幼兒時期是初期音樂教育的關鍵時期,應該讓幼兒在聆聽音樂的同時感受音樂所要表達的情感,并在音樂的游戲過程中掌握基本的音樂知識。很多幼兒對聲音的反應非常快,相對于圖片和文字,幼兒更容易對聲音產生回應。所以,音樂游戲對幼兒的健康發育有著不可忽視的作用。因為幼兒愛玩的天性和天真的思想,所以在進行音樂教育的過程中,應該用游戲的方式進行教學,這樣就能和幼兒進行良好的溝通。音樂活動的游戲化能提高幼兒對于音樂的學習興趣,有利于幼兒的全面發展,提高幼兒的音樂素養。幼兒音樂教育在整個幼兒教育課程中占據重要的地位,音樂老師應該結合幼兒的心理特點,掌控好幼兒的心理狀態,完成音樂學習的任務。目前,幼兒音樂活動游戲化的探究急需深化,通過分析目前幼兒音樂活動游戲化的應用狀態能得出,目前的音樂教學模式比較單調,音樂游戲形式缺乏創新,音樂活動和游戲之間的聯系不夠緊密。
三、引入游戲化教學模式,促進幼兒發展
音樂活動游戲化的根本目的就在于促進幼兒的全面發展。音樂活動用游戲的形式展開,不但能讓幼兒快樂地學習,更能提高幼兒的綜合素養,提升幼兒的綜合能力。把游戲引入音樂教學中,能創新音樂教學模式,吸引幼兒的注意力,讓幼兒感知音樂的魅力。比如,在幼兒進行表演的時候,可以把音樂和表演相結合,有利于幼兒的全面發展。但是仍然會有人提問:“幼兒能理解話劇的情節嗎?在進行角色演繹的時候,能代入角色之中表達角色的真正情感嗎?”音樂與游戲的融合能很好地解決這些問題。
在小班音樂活動《抱抱》的開展過程中,老師可以給幼兒一些有趣的演出工具,比如,小貓的貓爪、大樹的模型、大象的鼻子面具等,提高幼兒的表演興趣,并在表演的過程中加入音樂。用音樂增強幼兒的代入感,引導幼兒表達正確的情感。音樂活動的游戲化能把復雜的音樂內容簡化、娛樂化,讓幼兒在快樂中學習,在學習中娛樂。音樂能調動幼兒的情緒,提高幼兒的藝術素養,有利于幼兒健全人格的形成。
節奏是音樂活動中的重要內容,音樂活動的游戲化將重點提高幼兒準確的音樂節奏,增強幼兒的音樂節奏感。最可行的方式是運用話語、身體行為詮釋音樂節奏,再輔以節奏感較強的音樂,讓幼兒全方位地增強節奏感。讓幼兒不僅僅在聽音樂,更是在玩音樂、享受音樂。音樂活動的游戲化還有很大的拓展空間,例如,可以在幼兒讀故事的同時配上美好的音樂,能增強幼兒的角色代入感,有利于幼兒的身心發展。
參考文獻:
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陳鶴琴的“活教育”教學方法、陶行知的“學做合一”的教學思想等,都具有體驗式學習思想的重要價值。“野外尋寶”是幼兒園開展的戶外教學活動,從體驗出發生成的教學,是帶有濃厚的生命關懷氣息的教學。它的實施,無論是對幼兒還是教師來說都有著非常重要的價值。
一、體驗式學習“野外尋寶”的多樣體驗
1.情景體驗,促進互動
情景體驗是孩子們最喜歡的一種學習模式,教師創設條件利用各種情景,使幼兒獲得的情感體驗遷移到新的情景之中,再度重復體驗或創造性地體驗。通過外部條件的不斷變化和更新,幫助幼兒內化,促使幼兒的情感體驗,在不同的情境、范圍,不同的客體、對象中不斷地擴散、泛化,也就不斷地內化和遷移。
2.行為體驗,內化認知
創設良好的交往環境,走進戶外活動,讓幼兒感受和體驗行為的意義,讓幼兒在扮演不同的角色中,不但能掌握社會行為規范。逐漸擺脫“自我中心”意識,而且能學習不同的角色間的交往方式,獲得有效的感知,內化為自己的行為方式。
3.情感體驗,獲得經驗
《幼兒園教育指導綱要試行》中指出“社會學習具有潛移默化的特點,尤其是社會態度和社會情感的學習,往往不是老師直接`教'的結果,幼兒主要是通過在實際生活和活動中積累有關的經驗和體驗而學習的。”要想使幼兒在教育活動中獲得有效的經驗,就要使幼兒積極主動地參與各種體驗活動,在與活動提供的語言環境充分相互作用的過程中,不斷獲得新的經驗。
二、體驗式學習“野外尋寶”的多元成效
1.園本特色的發展
隨著體驗式學習“野外尋寶”活動融入幼兒園的實踐過程中,幼兒園結合本園的辦園理念等出發,開發出適合本園的園本教材。形成了相對完善的教案,并對這些教案進行了整理與記錄,逐漸地形成了本園的特色。
2.教師隊伍的提高
幼兒園體驗式學習是一種價值取向,指引著教師教學觀念的改變,促使教師關比幼兒在教學中的獨特體驗、感受與個性化發展,關注幼兒知、情、意的協調發展,而不再單純追求靜態知識的學習。
3.幼兒身心的發展
體驗是生動的、鮮活的、整合的,包含情感、態度、能力和知識等,所以體驗式教學有助于幼兒完整的發展。幼兒的學習與親身體驗是分不開的。體驗式學習有利于促進幼兒身心、情感發展,更有利于發展幼兒的想象力和創造能力。
4.家長橋梁的鞏固
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1、開學初,便結合我校的計算機硬件實際,制定出切實可行的教學計劃,并嚴格按教學計劃進行上課。在教學過程中,對具體的教學內容都進行了認真的教學分析,思考在現有計算機軟硬件的實際情況下如何實施教學,并寫成教案上課。收到較好的效果。
2、在教學中,我經常研究學生的思想發展變化,為了提高學生學習信息技術的興趣,在不影響教學的情況下,我找了一些有利于學生智力發展的小游戲,把這些游戲在學生完成學習任務后給學生玩,讓學生既鞏固了所學知識,又提高了學習興趣,并有助于學生智力發展。經本期實踐,取得了很好的效果。學生不但掌握了規定的信息技術知識和達到了規定的操作技能水平,而且還從游戲中學到了許多其它的知識。信息技術課已經成了學生十分喜歡的課程之一。
課前三分鐘,是一節課“龍頭”。在實施課前三分鐘的時候,根據各級年齡的特點設計不同的課前三分鐘。三、四年級年齡稍大,所以會用“芝麻,蘋果”的游戲來開頭;五年級是大哥哥,大姐姐了,所以就用基礎知識小競賽為主線。
在課堂教學中,任務驅動教學法已成為主要方式。它已經形成了“以任務為主線、教師為主導、學生為主體”的基本特征,因此教師必須進行角色轉換。角色轉換有兩重含義:一是從講授、灌輸,轉變為組織、引導;二是從講臺上講解轉變為走到學生中間與學生交流、討論,共同學習。任務驅動教學模式要求教師必須明確自己所擔當的角色,認識到學生的知識不是靠教師的灌輸被動接受的,而是在教師的指導下,由學生主動建構起來的。在整個教學過程中,教師不是可有可無、無事可做,而是比傳統教學中的作用更加重要、更加不可缺少。因此,不能認為只有站在講臺上講課才是教師的本分。在任務驅動教學模式中,教師要充分地了解學生。在學生學習遇到困難時,教師應該為學生搭起支架;在學生學習不夠主動時,給學生提出問題,引導學生去探究;在學生完成基本任務后,調動學生的創作欲望,進一步完善任務創作;在任務完成后及時做好評價工作。
a.課堂規則
沒有規則的自主只會流于“放羊”,制定相關的規則而又不至于讓學生感到束縛,最好的方法莫過于將課堂變成一場游戲,將學生的活潑好動與游戲的專注的對立進行轉化融合利用。以代幣法和游戲法則(符合規則得分否則扣除分數)為手段,教師作為游戲的執法官進行主導,營造良好的學習氣氛。首先,讓學生每個小組寫出十個想達成的愿望,教師可以提供幾個選項作為參考,從愿望中抽取出數個作為學期末最終的完成任務獎勵。
要獲得最終的獎勵,必須要在課堂游戲里面破關,每節課只要按照進度完成任務可以獲得相應的分數,違反規則(影響他人,挑戰作弊等)將扣除一定的分數作為懲罰。最終分數達標破關的就可以根據分數選擇自己的獎勵。
b.課堂的組織