顧客價值營銷研究論文

時間:2022-10-26 10:34:00

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顧客價值營銷研究論文

內容摘要:顧客價值決定著企業的成長和發展,因此受到越來越多的關注。文章通過對顧客購買行為和企業的經營策略進行博弈,指出企業應進行策略調整,以提升顧客價值。

關鍵詞:顧客價值博弈營銷策略

企業的發展策略經歷了許多的階段,從最早的關注產品質量、價值鏈管理、組織流程再造到企業文化等,但是企業所關注的往往是其內部改進以及自身的經營,而不關注企業外部的市場,即顧客價值營銷。

過去企業認為企業的外部市場是不可控的,與其浪費大量的人力、物力、財力去關注市場的變化,不如將更多的精力投入到企業內部改造中。然而,近來的研究和實踐表明,只有關注市場,提升顧客價值,才是企業持續發展、獲得競爭優勢的根本途徑。

顧客價值內涵

早在1944年,著名的美國營銷大師菲利普•科特勒就提出了“顧客讓渡價值”的概念,即顧客購買商品或勞務所獲得的總價值和支付的總成本之間的差額。其中,顧客的總價值是指顧客購買某一產品或服務所期望獲得的一組利益,它包括產品價值和服務價值等,而顧客的總成本是指顧客為購買某一產品或勞務所消耗的時間、精力、體力以及所支付的貨幣成本等。

顧客讓渡價值實際上就是顧客價值,當顧客進行商品購買時總是希望自己能夠從中獲得最大的實際利益,即所獲得的總價值最大而支付的總成本最少。可以得出,顧客是否最終購買該商品并不是取決于商品的價值和花費的成本,而是顧客價值最大化,所以,企業應調整其經營策略,不要一味的生產質量高的產品或產出價格低廉的商品,而是要以顧客價值最大化為基準,提供比競爭對手更多的顧客讓渡價值,在同行競爭中取得優勢,占領更大的市場份額。

顧客與企業的博弈模型

(一)博弈參與方

在當今市場競爭日益激烈的今天,企業是理性經濟人,其行為動機是經營獲利以及持續發展,在利益最大化以及所處環境、形勢的驅動下,企業有可能采取某些違規操作,例如生產質量較差的產品,借以獲得競爭優勢來實現企業的目標,獲取較大的利益。

顧客同樣是理性經濟人,顧客在進行商品選擇時往往希望以較低的支付成本來獲得較高的商品價值。

(二)博弈假設前提

博弈假設前提包括:企業的策略空間為生產高質量的商品和生產低質量的商品;顧客的策略空間為選擇購買或不購買;當企業生產低質量產品被顧客購買后被發現,則企業將會受到監管部門的懲處以及顧客價值的損失;企業生產低劣產品獲得的利潤全部來自于顧客價值減少的效用部分。

(三)博弈得益矩陣

博弈得益矩陣見表1,其中,A、B為顧客購買企業高質量產品時顧客、企業獲得正常收益;顧客在不購買商品時效用為X;B-D、B-C是企業在顧客選擇不購買商品時生產高質量商品和低質量商品所取得的效用;F是顧客選擇購買低質量商品時,企業增加的收益,而增加的收益全部來自于顧客損失的收益;A-F、B-C+F分別是顧客選擇購買低質量商品時顧客、企業的收益;(A>X>A-F,B-C>=B-D,F-C>0)。

顧客與企業的博弈分析

(一)單次博弈模型分析

通過構建模型分析可知:A>X>A-F,B-C>=B-D,F-C>0,進而發現該矩陣可以達到納什均衡,當顧客選擇購買行為時,由于B-C+F>B,所以企業一定會選擇生產低質量的商品;當顧客選擇不購買行為時,由于B-C>=B-D,企業仍然會選擇生產低質量的產品;所以企業無論怎樣都會選擇生產低質量的商品。當企業選擇生產低質量商品時,由于X>A-F,所以顧客傾向于選擇不購買行為。所以,最終的納什均衡則是顧客不購買,企業生產低質量商品。

通過上述分析,在單次博弈中,由于顧客和企業雙方都是理性經濟人,各自追求自己的最大利益,唯一的均衡是顧客選擇不購買,而企業生產低質量商品。容易看出,在短期利益的趨勢下,企業生產低質量產品欺騙顧客,達到“雙輸”的結果,但從長遠看,企業必須考慮顧客利益為其提供高質量產品。(二)無限次重復博弈

但是,在無限次重復博弈中,上述矩陣存在一些問題,它沒有考慮到當企業生產低質量產品被顧客購買后被發現,企業受到監管部門的懲處以及顧客價值的損失(R),所以在改進的博弈矩陣見表2。

考慮到R后,若B<B-C+F-R,則無限次重復博弈的納什均衡仍然是(不購買,低質量產品)。

若B>B-C+F-R,則存在著混合策略納什均衡:

顧客選擇購買行為期望:PQA+P(1-Q)(1-F)=PA-PF+PQF

顧客選擇不購買行為期望:(1-P)QX+(1-P)(1-Q)X=X-PX

解得:Q*=(F-A+X)/F

企業生產高質量產品期望:PQB+(1-P)Q(B-D)=QB-QD+PQD

企業生產低質量產品期望:

P(1-G)(B+F-C-R)+(1-P)(1-Q)(B-C)=PF-PR-PQF+PQR+B-BQ-C+QC

解得:P*=(D-C)/(R-F+D)

因此,在這種條件下的混合策略納什均衡為Q*=(F-A+X)/F;P*=(D-C)/(R-F+D)。即當顧客購買行為的概率P>P*時,企業的最優選擇是生產高質量的商品;當顧客購買行為的概率P<P*時,企業的最優選擇是生產低質量的商品;當企業選擇生產高質量商品的概率Q>Q*時,顧客的最優選擇是購買該商品;當企業選擇生產高質量商品的概率Q<Q*時,顧客的最優選擇是不購買該產品。當Q=Q*時,顧客可隨機選擇購買和不購買行為。

顧客與企業的博弈對策

在市場經濟中,(不購買,低質量產品)的納什均衡無論對于顧客、企業、乃至整個經濟環境都是有害的,應盡量避免其發生。具體來說,就是讓廣大企業主認識到顧客價值的重要性,審慎對待企業制造劣質產品而受到監管部門的懲處以及顧客價值的損失(R),盡量使B<B-C+F-R,即R足夠大。使廣大企業主了解到短期利益和長期利益的關系和區別,認識到顧客價值對于企業生存的重要性和必要性,從根本上將顧客價值同企業目標、企業文化聯系起來,實現企業長期、持續、健康發展。

企業不僅要為顧客提供高質量的產品,同時要盡量降低顧客在購買過程中的成本,如提高顧客購買商品的便利性;改善購物環境,使其成為顧客休閑、娛樂的場所;提高員工素質,建立優良的售后服務機制,用優質的服務提升企業在顧客心目中的形象和品牌知名度。

在市場交易中,雖然顧客具有最終選擇權,但實際上企業處于更具優勢的地位,企業可以通過各種方式和渠道,宣傳產品信息和服務,引導顧客進行消費,創造顧客價值,將企業和顧客緊緊聯系在一起,引起顧客共鳴和顧客忠誠,提高顧客價值。

顧客價值最大化往往要求提高自身的產品質量和服務水平,導致成本增加,有時還會增加不必要的風險,所以在實施顧客價值最大化的策略中,存在一個合理的界限,即收益下限和成本上限。一味追求顧客價值最大化是不理智的,只有在實現顧客價值最大化的同時,實現企業效益最大化才是企業的生存之道。

參考文獻:

1.謝識予.經濟博弈論.復旦大學出版社,2002

2.李仁安,崔祎滿.顧客讓渡價值最大化的博弈分析.武漢理工大學學報,2003