競(jìng)爭(zhēng)規(guī)矩決定企業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)邏輯

時(shí)間:2022-08-02 06:12:22

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競(jìng)爭(zhēng)規(guī)矩決定企業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)邏輯

綜觀市場(chǎng)上的競(jìng)爭(zhēng),可以說是激烈異常。沒有永遠(yuǎn)的領(lǐng)先者,更沒有永遠(yuǎn)的追隨者,只有永遠(yuǎn)的競(jìng)爭(zhēng)和永遠(yuǎn)的奮斗。當(dāng)領(lǐng)先者認(rèn)為他們可以按照他們的贏利模式永遠(yuǎn)的贏利下去的時(shí)候,他們?yōu)閼卸韪冻隽舜鷥r(jià),因?yàn)樗麄儽桓趭^而且更有野心的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手超過;當(dāng)領(lǐng)先者認(rèn)為他們可以勤奮的努力來保持他們的優(yōu)勢(shì)的時(shí)候,在某一天早上他們驚奇的發(fā)現(xiàn),行業(yè)中的規(guī)則已經(jīng)悄然改變,或者他們過去熟悉的競(jìng)爭(zhēng)規(guī)則所依托的平臺(tái)已經(jīng)改變。現(xiàn)在的行業(yè)他們不再熟悉,而競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手一飛沖天,在新的游戲規(guī)則下大展宏圖,他們?yōu)樗麄兊氖嘏f而付出了代價(jià);當(dāng)他們勤奮而且有靈性的努力,他們發(fā)現(xiàn)除了努力和創(chuàng)造以外,那份執(zhí)著的努力也是領(lǐng)先的優(yōu)勢(shì)時(shí),他們懂得了困難是金的重要性,他們很努力,但優(yōu)勢(shì)不是保持的,而是創(chuàng)造的,對(duì)未來產(chǎn)品內(nèi)涵的追求,產(chǎn)業(yè)之間外交戰(zhàn)略的應(yīng)用,以及更加長(zhǎng)遠(yuǎn)的評(píng)價(jià)理念等新的思想,對(duì)是成功必不可少的要素時(shí),他們才知道進(jìn)攻與防守是要建立在對(duì)規(guī)則的把握之上的。未來是一個(gè)以創(chuàng)造和分配信息為基礎(chǔ)的經(jīng)濟(jì)社會(huì),尤其重要的是對(duì)競(jìng)爭(zhēng)層次的深入把握。

從戰(zhàn)略層面來分析,進(jìn)攻和防守是一種姿態(tài),然而這種姿態(tài)的基礎(chǔ)是對(duì)規(guī)則的把握,如果是行業(yè)規(guī)則的制定者(如80年代的松下電子所建立的錄像機(jī)技術(shù)規(guī)則,或者是微軟視窗所建立的技術(shù)壟斷),那么它們所面對(duì)的進(jìn)攻則通常是紅海上的比拼,例如松下的對(duì)手東芝,微軟的對(duì)手網(wǎng)景等。如果不是具有核心能力,那么通常企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)都要首先服從于行業(yè)的規(guī)則。那么我一直相信,很多的道理都是相通的,我們嘗試著從我們玩的棋類游戲來做一個(gè)類比。

斗獸棋的規(guī)則是所有的子力都是直行或橫行,所以由于規(guī)則,戰(zhàn)術(shù)組合變化相對(duì)簡(jiǎn)單,由于是子力一級(jí)降一級(jí),而最弱的老鼠能俘獲最強(qiáng)大的大象,所以制衡是戰(zhàn)略重點(diǎn)。由于規(guī)則的制定,決定勝利的條件是占領(lǐng)對(duì)方的司令部,子力的效率也在于如何發(fā)揮制約與突破。

象棋的規(guī)則除了子力都是直行或橫行,又加上了馬,象,士,炮等特別的行棋規(guī)則。從而戰(zhàn)術(shù)的組合大大豐富了,馬的日字走法和炮的隔子攻擊,大大豐富了單調(diào)的戰(zhàn)術(shù)組合,所以象棋的戰(zhàn)略在于靈活和組合。規(guī)則的變化決定了勝利在于讓對(duì)方的帥屈服。子力的效率的發(fā)揮變的更加注重整體的攻擊和組合。圍棋的規(guī)則是所有的子,你想放哪就放哪,沒有對(duì)和錯(cuò)之分。所有的愚型可能在某個(gè)環(huán)境下是巧手。空間一下子拓展出來,空間的拓展是由于規(guī)則的突破,所有的子力都沒有固定的規(guī)則,只有每一手的效率,但這個(gè)效率還是隨棋局發(fā)展的。規(guī)則的突破決定了戰(zhàn)術(shù)組合沒有了規(guī)范,只有定式。每步的效率,大局觀,手筋,配置都是需要考慮的問題。

勝利的決定條件不在是個(gè)體的損失程度,占有位置的程度,而是是否圍空的大小,因此戰(zhàn)略更加強(qiáng)調(diào)大局觀和長(zhǎng)遠(yuǎn)得失觀與放棄的藝術(shù)。過去對(duì)產(chǎn)業(yè)我們分的很細(xì),這是因?yàn)楹芏?a href="http://m.ushengzhilian.com/lunwen/guanlilunwen/qiyeguanlilunwen/201208/536573.html" target="_blank">企業(yè)在提供相似的服務(wù)或產(chǎn)品,那么自然的我們就界定它為一個(gè)行業(yè)。就如同是因?yàn)樽叩娜硕嗔耍匀痪陀辛寺贰5聦?shí)上,對(duì)產(chǎn)業(yè)類別的定義,確實(shí)是我們?yōu)榱朔治龆ǖ摹5鰹槠髽I(yè)來講,要想獲得新的市場(chǎng)機(jī)會(huì),就如同我們剛才所談到的那樣,對(duì)自己所在的產(chǎn)業(yè)總習(xí)慣于自己是哪個(gè)產(chǎn)業(yè)的習(xí)慣思維,所以總是太多的規(guī)則束縛,現(xiàn)在當(dāng)我們以未來為導(dǎo)向的時(shí)候,就需要釋放我們的習(xí)慣思維,學(xué)會(huì)從沒有路,沒有產(chǎn)業(yè)界限的角度去思考。我們可以通過對(duì)習(xí)慣的產(chǎn)業(yè)劃分中尋找突破,只有通過產(chǎn)業(yè)中的合并或分解找到行業(yè)的發(fā)展機(jī)會(huì),從而來達(dá)到打破規(guī)則給我們帶來的新的視野與商機(jī)。當(dāng)產(chǎn)業(yè)環(huán)境發(fā)生變化了,過去企業(yè)的能力也許就可以不能稱做優(yōu)勢(shì)了,就需要去尋找新的優(yōu)勢(shì)。我們可以從圍棋和象棋的分析中得出。如果我們進(jìn)行深入的分析,我們就會(huì)對(duì)象棋和圍棋的規(guī)則有更加深刻的理解。首先這兩種棋類的相同點(diǎn)都是強(qiáng)調(diào)勝利,即戰(zhàn)勝競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。但是因?yàn)橐?guī)則的不同,他們的競(jìng)爭(zhēng)手段和理念都完全的不同。

首先我們看看游戲規(guī)則方面:象棋的規(guī)則在于:將對(duì)方的帥將死,即使你沒有了車,馬,炮,士,象,只要能將死對(duì)手(將對(duì)方的帥將死或?qū)Ψ降膶⒃谠撟邥r(shí)無處可走)通過結(jié)構(gòu)的優(yōu)化和子力的配置達(dá)到勝利。圍棋的規(guī)則在于:只要你圍的地方比你的對(duì)手多,那么你就取得了勝利,而不在你多少子被提,通過子與子的位置獲得勝利。在管理上,行業(yè)與行業(yè)是不同的,在行業(yè)中約定的規(guī)則也是不同,所以對(duì)行業(yè)中的游戲規(guī)則的了解將是重要的。因?yàn)橹挥兄懒艘?guī)則,才知道取得勝利的條件,企業(yè)才能有目的的去完善和努力。僅僅的規(guī)則變化,將會(huì)使企業(yè)的優(yōu)勢(shì)化為無形。(見圖1)

其次我們看看子力的特征方面:象棋強(qiáng)調(diào)的是子力的流動(dòng)性,速度至上,時(shí)間敏感性。子力是旗手支配的資源,企業(yè)的資源從象棋論看,要強(qiáng)調(diào)它的速度與流動(dòng)能力,即使是象棋中的位置,那也是強(qiáng)調(diào)子力占位要達(dá)到靈活和可變化性,這一切都是基于子力靈活和快速到達(dá)指定位置為前提的。子力(資源)的價(jià)值也是由于它的通路程度決定的圍棋強(qiáng)調(diào)的是子力的效率與戰(zhàn)略位置。企業(yè)的資源從圍棋論來看,更強(qiáng)調(diào)它對(duì)未來的輻射作用,強(qiáng)調(diào)它的底蘊(yùn)還有子力搭配的架構(gòu)。圍棋也強(qiáng)調(diào)流動(dòng),但它強(qiáng)調(diào)的不是單個(gè)資源的流動(dòng)性,而是強(qiáng)調(diào)對(duì)整個(gè)時(shí)局向資源配制更加高的地方流動(dòng)。子力(資源)的價(jià)值也是由于它所占據(jù)的戰(zhàn)略地位和它與其他子力(資源)所建立的結(jié)構(gòu)構(gòu)成的,它更加的強(qiáng)調(diào)子力(資源)的配置和效率。通過對(duì)兩種游戲分析,其實(shí)我們也是對(duì)兩種競(jìng)爭(zhēng)邏輯進(jìn)行了分析,游戲的內(nèi)涵折射出了企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的內(nèi)涵。象棋強(qiáng)調(diào)從有到無的過程,通過彼此的消耗,最終戰(zhàn)勝對(duì)手。圍棋強(qiáng)調(diào)有無到有的過程,通過戰(zhàn)略構(gòu)思,彼此建設(shè)性的破壞,靠結(jié)構(gòu)達(dá)到戰(zhàn)勝對(duì)手。

從象棋和圍棋的分析中,我們可以看出,象棋的需要的勝利條件和圍棋的不同,在我們競(jìng)爭(zhēng)的環(huán)境中,有的產(chǎn)業(yè)是建立在資源的流動(dòng)性優(yōu)勢(shì)上,有的則是建立在資源的戰(zhàn)略定位高度上的。圍棋的環(huán)境更象一個(gè)企業(yè)進(jìn)入新的領(lǐng)域,在從無到有的建立過程中,需要圍棋要求的標(biāo)準(zhǔn),當(dāng)產(chǎn)業(yè)相對(duì)穩(wěn)定下來以后,變轉(zhuǎn)為象棋的競(jìng)爭(zhēng)規(guī)則。在我們真正了解了規(guī)則,也真正讀懂了行業(yè),也了解了企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)所遵循的競(jìng)爭(zhēng)邏輯。規(guī)則與其說是一種方法,不如說是一種制度和文化,如果能把規(guī)則上升到戰(zhàn)略的高度,那么規(guī)則對(duì)企業(yè)來講就是一種強(qiáng)大的競(jìng)爭(zhēng)力,這種競(jìng)爭(zhēng)力體現(xiàn)在對(duì)戰(zhàn)略計(jì)劃的深刻理解方面。