美工畢業設計總結范文

時間:2023-04-08 15:36:45

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美工畢業設計總結

篇1

關鍵詞:畢業設計;培養方法;計算機專業

1 引言

畢業設計一直是本科階段必不可少的教學環節,是對畢業生多年來學習效果的綜合檢測手段。學生針對興趣方向,綜合運用本專業理論和技術,對實際的問題提出解決方案及相關技術手段。

畢業設計相當于一般高等學校的畢業論文。目的是總結檢查學生在校期間的學習成果,是評定畢業成績的重要依據;同時,通過畢業設計,也使學生對某一課題作專門深入系統的研究,鞏固、擴大、加深已有知識,培養綜合運用已有知識獨立解決問題的能力。畢業設計也是學生走上國家建設崗位前的一次重要的實習。[1]

通過多年的指導過程發現計算機專業畢業設計存在以下問題:

⑴學生綜合能力不足,無法將所學知識綜合應用,影響畢業設計的效果。

⑵有效時間不夠,由于所有畢業生面臨找工作及考研等問題,導致其大部分時間用在其他方面。

⑶部分學生態度不夠認真,常以突擊方式應對畢業設計。

⑷部分學生存在抄襲的情況。

畢業設計是重要的考核環節,所以需制定合理方案有效解決以上問題。

2 解決方案

2.1 興趣性選題:針對不同學生,設計不同畢業設計題目

部分同學喜歡網絡購物,對于不同的購物網站都有了解,針對這樣的同學可以給出網站設計、頁面美工設計等題目。部分同學對于游戲比較有興趣,針對此類同學可以設計簡單游戲類的題目。部分同學喜歡玩智能移動設備,那么可以設計安卓系列軟件的開發題目。部分同學對賽車比較感興趣,可以設計嵌入式芯片的賽車制作類型的題目。

2.2 做好時間調配工作

對于找工作的同學要考察其找工作的集中時間,如果是秋季那么對畢業設計的影響不大,如果是春季那么可以再秋季學期末安排學生畢業設計的任務,讓其在假期時間完成一部分相關的畢業設計工作。對于考研的同學,應把設計的時間盡量留在春季學期。對于有實習任務的同學,可以建議其選題盡量和實習單位的項目一致,這樣能節省時間。

2.3 嚴格做好階段驗收考核工作

在以上時間分配的基礎上,做好考核工作,要求不同學生在有效的工作時間里做好階段性任務并提交,由教師認真考核其工作的成果。對于問題及時提出改進意見,不要使學生過長時間沒有監督,最后使工作集中在畢業設計后期完成,導致效果不佳。

2.4 做好學生心理疏導工作

部分同學由于就業、考研等壓力導致情緒低落無法正常進行畢業設計工作,應該多與學生溝通,疏導其消極情緒,使其能夠并行處理多項工作任務。

3 結論

針對畢業設計完成效果不佳的問題提出了一些解決方案并進行了實驗:3名同學全部順利通過答辯,2人獲得優秀。對于新形成的問題應該繼續的研究其解決方案提高畢業設計的效果。

[參考文獻]

[1]http:///.

[2]崔永紅,李學民.高校畢業設計(論文)質量調查分析[J].甘肅科技. 2011(15).

[3]吳維仲.本科畢業設計(論文)質量分析及對策[J].中國科教創新導刊.2008(14).

[4]楊英桂.淺談高校學生畢業設計(論文)中存在的問題及對策[J].化工高等教育.2006(03).

篇2

進入21世紀以來,國內外高等職業教育體系發生了重大變化,cdio工程教育模式是當前國際工程教育改革的最新研究成果。培養滿足企業需求的人才,主要還是依靠專業課程體系的設置。本文在對臺州周邊區域企業充分調研的基礎上,在教學中引入cdio教學理念,設置了基于cdio的軟件開發類專業課程體系,對培養高職學生的職業技能以及崗位能力具有積極的意義。

一、軟件開發類專業課程體系的特點與存在的問題

1.軟件體系結構的特點。20世紀90年代,隨著軟件工程的發展,軟件體系也隨之發展起來,軟件體系的基本內容和原理來源于近20年軟件研發過程中逐步形成的理論成果和實踐經驗的總結。軟件體系結構發展歷史短,形成過程還在逐步完善中,理論強于實踐,具有很強的學術特點。軟件設計原則、方法、技術是對以前軟件開發過程的經驗總結,設計軟件的目的是為了高效快速地運行具體項目。軟件需要考慮項目功能的需求和商業因素,因此軟件的設計是一門藝術的設計。

2.傳統教學中存在的問題。人才培養計劃是人成才的實施過程,在職業人才的形成過程中,職業能力和職業素養起了決定性作用。原有的培養計劃由于體制、培養模式等因素,嚴重影響了畢業生的崗位適應能力。主要表現為學生對未來職業的工作環境、崗位能力目標缺乏了解,對學習課程的知識目標、能力目標不明確;單項技本文由收集整理能強于職業技能,強調自身的知識能力,課程之間缺乏聯系,學生對所掌握的技能不能融會貫通;課程教學以教師為主,學生缺乏必要的認知與體驗,教學過程中缺乏必要的學習情境,忽視了學生的主動性;學生對理論知識的掌握較差,對抽象的理論感到乏味;軟件的設計是從整體架構層面考慮復雜的用戶需求,缺乏項目開發經驗的學生很難理解抽象的理論知識,更談不上將掌握的知識應用到實際的開發中。

3.高校畢業生與社會需求之間的矛盾。2010年全國高校畢業數量達到了630萬人,而計算機相關專業的畢業生占了相當大的比例,就業形勢不容樂觀。有關統計數據表明,就業率在所有行業中屬于最差的級別。軟件產業處于高速發展階段,近年來保持30%的增長速度,即便是2009年受國際金融危機的影響,軟件產業的增長速度也達到了25.6%,而軟件從業人員的增長速度為每年25%。從表面上看,軟件產業的發展和人才需求基本持平,但人才供需的實際矛盾突出,究其原因主要是高校對軟件產業的需求缺乏了解,培養的學生對工作崗位的適應能力差,而企業對人才需求也近乎苛刻。

二、cdio模式在課程教學中的探索與研究

cdio工程教育模式是21世紀國際工程教育改革的最新成果,集中概括了“做中學”“基于項目教育和學習”的教育理念,以工程項目為載體,從項目的研發到運行,讓學生以主動的、實踐的、有機聯系的方式學習工程開發過程。cdio模式以構思(conceive)、設計(design)、實現(implement)和運作(operate)為主,指出了工程師必須具備的基礎知識、個人能力、職業素養以及和社會環境的融合,并教學生如何掌握這些知識、能力和職業素養,強調了理論與實踐的結合。

第二,案例導學,培養學生個人能力素質。個人素質和專業技能是一個優秀工程師的必備素質,包括學生認識問題、分析問題的能力,形成建模,解決問題的能力,以及整體的、系統的思考問題的能力。通常選擇一些直觀的、常見的、學生感興趣的例題,由指導教師在課前將問題拋出,學生分析用戶需求,構建系統體系結構,設計出滿足用戶需求的軟件體系結構。在課堂上,以學生為主,分析、討論、識別設計的軟件體系中存在的風險和解決方案,鍛煉學生分析、解決問題的能力,提高實際軟件設計過程中的成本意識和風險分析能力。

第三,分組討論,培養團隊合作和交流溝通能力。團隊合作和交流溝通能力是軟件開發類專業學生必備的能力之一。在實際教學過程中,將學生以寢室為單位分為若干小組,每組由1名組長負責,在課堂上,組長代表本小組,直接和教師或其他小組聯系;在課堂外,組長是本小組的項目領導者。在組長的安排下,各成員分工合作,相互學習,相互幫助,拉近了同學之間、學生與老師之間交流的距離。

第四,項目驅動。系統的開發、設計是在企業和社會環境下的構思、設計、實踐、運作,是有一個項目系統化的設計過程,是cdio工程教學模式的精髓的體現。以一個完整的軟件開發項目為驅動,以cdio教學模式為指導,將cdio的四個階段有機地融入項目中。第一步,構思。學生先對項目的研發背景和用戶需求進行分析,提出系統開發的可行性、系統開發過程中可能遇到的問題,提煉出系統的功能要求及解決方案,寫出必要的文檔資料。第二步,設計。對系統進行建模,設計出相應的軟件體系結構,進一步分析、評估。第三步,實現。設計軟件進行必要的軟件測試,使軟件能正常運行。第四步,運行。對設計的程序進行修訂、完善。將教學過程融入項目制作的具體情境中,學生掌握了每個階段的成果,完成了具體項目的制作,了解了工程制作過程。

第五,能力考核。在考核方式上,摒棄了傳統的理論考試,注重軟件開發、設計能力的考核。以學生提交項目的運行情況為主,根據各小組成員分工情況進行答辯。首先由組長介紹項目的總體情況、分工情況等,然后由各成員匯報各自承擔的工作,最后教師根據具體情況向學生提問,以學生做答來評定成績。每個小組需要提供相關的技術資料,提高了學生工程能力。

三、高職軟件開發類專業課程體系開發

2.崗位能力分析。一是職業發展過程設計。將學生職業發展過程分四個階段:第一階段,職業發展初期。上班初期,從文檔等資料整理開始,要求掌握辦公自動化軟件及設備、局域網建設等技能。第二階段,職業成長階段。經過一段時間的熟悉,能根據實際需要進行數據庫的設計和維護,進行靜態網頁的制作和圖形用戶界面的開發。第三階段,職業成熟階段。能在軟件開發技能方面有提高,掌握基于b/s模式三層架構的web應用系統的開發,掌握基于手機的移動應用系統的開發,掌握軟件測試技術。第四階段,經過在崗位上的鍛煉和實踐,基本能獨當一面,獨立研發信息系統、大型網站的建設以及移動應用程序的開發等。

二是職業能力與素質分析。專業技術能力:具有良好的編程能力,掌握gui、web、移動應用程序等的開發方法,掌握數據庫的開發和應用,了解企業級應用程序的基本架構,會在java和.net兩種平臺上編寫程序和測試程序。社會交往能力:具有良好的人際關系,較強的語言表達能力,較強的團隊合作精神,良好的社會適應能力,能承受挫折,學會與人共處。繼續學習能力:具有較強的進取心和求知欲,較強的學習能力,獨立的思考能力。

四是課程教學實施過程。高職人才培養的實施過程為:大學一年級開設office高級應用、數據庫管理、網站美工設計、靜態網頁設計、基于cms的網站開發技術、java面向對象編程、c#面向對象編程課程;大學二年級開設局域網建設與安全管理、xml應用、軟件工程、企業資源規劃實施、java web應用系統開發、.net web應用系統開發、.net企業級商業站點開發課程;大學三年級開設頂崗實習、畢業設計、java移動應用開發、c#移動應用開發課程,然后畢業。

篇3

一、現狀分析

目前院系網站的制作、、更新基本上都是依托商業公司,或挖潛內部自己制作。現在的院系網站存在著以下一些問題:前者需要院系支付網站制作和維護費用,且無法跟蹤院系網站活動版塊增刪的需要;后者由于不同專業背景和教學任務繁重,制作水平(包括功能和美工方面)有限,亦無法達到較好的效果。以上主要表現在以下幾個方面。

(一)技術手段不統一,校內各院系對網站內容要求不統一,信息服務類似于傳統的“剪報服務”,僅僅局限于信息的搜集和,形成院系主頁上存在大量的陳舊甚至無用的,信息難以進行管理和應用擴展。

(二)信息系統建設本身“重管理,輕應用”,教師、學生、家長的互動性不夠。

(三)院系和院校網站之間缺乏有機的“對話”機制,造成信息孤島,信息利用率低。

(四)自身管理不完善。由于部分院系沒有設置專門的網站管理人員,甚至只是學生或老師的個人一時作品,在后就處于無人維護的狀態,時效性差。

(五)與教學活動聯系不緊。表現在從網站上找不到反映院系教學活動的實際內容,毫無教學資源庫和學習資料庫可言。

(六)豐富教學資源也未得到充分的共享。本文設計制作的院系網站正是適應實際需求,依托院校網絡,為教學及交流而建立的信息化、網絡化的互動平臺。網站建設遵循現代網絡服務平臺開發模式,采用多種開發工具,以數據庫服務器支持數據的與實時更新。

二、確定建站原則

(一)實用性貼近實際、貼近師生、貼近生活的“三貼近”原則,挖掘網絡信息資源,并進行有序加工和整理,深化信息服務內容,充分體現關注學生、關注教師、關注學校中心工作和重點工作,不能僅僅停留在原始的“電子多媒體”層面,也不僅僅是宣傳的窗口和平臺,而是借助Internet及其無限擴展性,發揮互聯網絡自身優勢,形成一個交互式的信息平臺。

(二)安全可靠性應確保網站的安全可靠運行,保證及時阻截外部對網站的攻擊,能夠保護動態腳本文件,避免受到非法的篡改,杜絕網站向外發送被篡改的頁面內容。

(三)可管理性應能夠根據權限設置方便管理,操作簡單,可以根據實際情況進行及時調整。

三、實用化設計

(一)內涵建設及交流無障礙設計本文在建設過程中沒有太多考慮技術問題(除安全性保障技術外),而更多考慮的是不斷增加網站內涵,讓人能從該院系網站獲取豐富的知識與信息,這是關鍵所在,因為有內涵的網站才更具有生命力。本文從學生和教師的需求出發,增加資源的原創性,而不是將資料簡單的堆砌,這些原創性資源主要來自于師生共建,而且在信息時可以設置查看該信息的權限。在形式上包括網上課程教學、技術咨詢、教師個人網站、教學管理[2](如頂崗實習、畢業設計階段管理、課程管理、成績管理、學籍管理、排課調課管理、學生選課、評教制度、考務管理,等)等功能模塊,以實現便捷的信息分類管理,并能快速實現與用戶的信息交互,讓非專業技術人員的也能簡便、快速地協同管理網站。

(二)網上0A系統網上0A系統就是為廣大師生提供一個集成的辦公環境,收集、處理、存儲、傳輸、歸檔教學信息以提高辦公效率。我結合教學經驗,認為實施網上OA主要功能有以下幾點。1.教學工作流管理。該子系統提供了一個信息流轉平臺,把院系平常需要申請、審批的相對較獨立的業務管理集中起來,如機房和投影教室提前一周申請、協調;集成了手機短信組件,重要信息可直接發送到教工手機,支持群發短信,促進了教學管理規范化建設。2.信息集成。集成網絡硬盤組件,提供便捷的局域網、廣域網文件共享方案,規范教學資源管理,這樣避免課程執行標準、授課計劃、教案等數據是靜態的、孤立的,對院系的教學質量動態監控和督導提供技術支持。

(三)網上教學通過師生共建,讓網絡教學資源得到整合,建立試題庫與網絡考試系統、網絡作業與答疑系統,創設情境,采用資源型學習模式,使得院系主干課程內容豐富,避免市場提供的網上教學系統用戶針對性不強的缺點,以期緩解生源的多元化與教學模式的單一矛盾[3],有利于分層教學、因材施教。實踐證明,該模塊實用,技術適用,操作簡便,資源開放。

(四)報表功能支持多種條件查詢和復合查詢,便于用戶快速準確地定位信息;支持圖表、報表方式存放各類信息資源,且報表格式支持自定義;支持各類信息圖表、報表的自定義設計、打印功能。例如本文實現了個人工作周計劃,以避免實訓周安排等特殊情況對日常工作擾亂。格式如圖1。

三、建立本系統的總體用例模型

根據以上需求分析,我們可以事先建立此系統的用例功能模型,然后應用用例啟動的思想繼續下面的工作[4]。

四、系統安全性設計

本文主要基于ASP與COM組件技術設計,由于ASP程序設計存在的信息安全隱患,從程序設計角度對WEB信息安全及防范是必要的。

(一)使用ODBC數據源,并采用非常規命名法在ASP程序設計中,應盡量使用ODBC數據源,不要把數據庫名直接寫在程序中。否則,數據庫名將隨ASP源代碼的失密而一同失密。conn.open "ODBC-DSN名"防止數據庫被找到的簡便方法是為Access數據庫文件起一個復雜的非常規名字,并把它存放在多層目錄下。

(二)對ASP頁面進行加密。為有效地防止ASP源代碼泄露,本文使用微軟的Script En-coder對ASP頁面進行加密,操作簡單、收效良好。

(三)檢驗用戶,防止非法訪問。為防止未經注冊的用戶繞過登錄界面直接進入應用系統,我們采用Session對象和隨機數圖片驗證碼進行登錄驗證,如果用戶沒有登錄,就拒絕其進行訪問,從而杜絕黑客的非法操作。<%//如果未通過驗證,返回Login狀態If Not (Session("Passed") & Session("SysUserN")) ThenResponse.Redirect "Login.asp"End If%>

(四)做好非法字符串過濾。為有效防止SQL注入,應對一些SQL命令或關鍵字進行處理,一旦檢測到敏感字符串,就把它們屏蔽,并中止針對數據庫的操作。這樣可以有效避免SQL注入。

篇4

通過半年的實習,我自己認為還是學到了很多的東西。不再像在學校那會兒一樣,不怎么操心緊迫。當自己踏入社會后真的就不一樣了,面臨著自己的就業、生存,自己的工作。親愛的讀者,小編為您準備了一些實習工作總結,請笑納!

實習工作總結1從__年__月__日開始我在__公司實習,實習目的是通過理論聯系實際,鞏固所學的知識,提高處理實際問題的能力,為畢業設計的順利進行做好充分的準備,并為自己能順利與社會環境接軌做好準備。下面是本人對這次畢業實習的總結:

首先,在工作中要有良好的學習能力,要有一套學習知識的系統,遇到問題自己能通過相關途徑自行解決能力。

因為在工作中遇到問題各種各樣,并不是每一種情況都能把握。在這個時候要想把工作做好一定要有良好的學習能力,通過不斷的學習從而掌握相應技術,來解決工來中遇到的每一個問題。這樣的學習能力,一方面來自向師傅們的學習,向工作經驗豐富的人學習。另一方面就是自學的能力,在沒有另人幫助的情況下自己也能通過努力,尋找相關途徑來解決問題。

其次、良好的人際關系是我們順利工作的保障。

在工作之中不只是同技術、同設備打交道,更重要的是同人的交往。所以一定要掌握好同事之間的交往原則和社交禮儀。這也是我們平時要注意的。我在這方面得益于在學校學生會的長期的鍛煉,使我有一個比較和諧的人際關系,為順利工作創造了良好的人際氛圍。

另外在工作之中自己也有很多不足的地方。例如:缺乏實踐經驗,缺乏對相關行業的標準掌握等。所在我常提醒自己一定不要怕苦怕累,在掌握扎實的理論知識的同時加強實踐,做到理論聯系實際。另一方面要不斷的加強學習,學習新知識、新技術更好的為人民服務。

通過這次畢業實習,把自己在學校學習的到理論知識運用到社會的實踐中去。一方面鞏固所學知識,提高處理實際問題的能力。另一方面為順利進行畢業設計做好準備,并為自己能順利與社會接軌做好準備。畢業實習是我們從學校走向社會的一個過渡,它為我們順利的走出校園,走向社會為國家、為人民更好服務做好了準備。

實習工作總結2時光如梭,轉眼即逝。當畢業在即,回首三年學習生活歷歷在目。職高學習生活是我一生中最重要的階段。三年不僅是我不斷增長知識、開拓眼界的三年,更是我在思想、文化上不斷認識,學會做人的三年。我也逐漸成為一名有理想、有道德、有文化、有紀律的合格職高生。

生活上,我擁有嚴謹認真的作風,為人樸實真誠,勤儉節約,生活獨立性強。我熱愛集體,尊敬師長,團結同學,對班級交給的任務都能認真及時完成。

學習上,我從剛跨入職高時的失落與迷茫,到現在即將畢業的從容、坦然。我知道,這是我人生中的一大挑戰——角色的轉換。這除了有較強的適應能力和樂觀的生活態度外,更重要的是得益于職高三年的學習積累和技能的培養。我自認為無愧于職高三年,剛入學時:我曾為職高生而懊喪過。但很快,我選擇了坦然面對。因為我深信:是金子在任何地方都會發光。所以,我確信,職高生的前途也會有光明、輝煌的一天。通過三年的學習,我懂得了很多。從剛步入立信分部那天真幼稚的我,經過三年那人生的挫折和坎坷,到現在成熟、穩重的我。使我明白了一個道理:人生中不可能存在一帆風順的事,只有自己勇敢地面對人生中的每一個驛站。當然,三年中的我曾也悲傷過、失落過、苦惱過,這緣由我的不足和缺陷。但我及時反省了,這只是上天給予的一種考驗,我是不能夠被_的。作為職高生的我應該善用揚長避短的方法來促進自己,提高自己的綜合水平能力。職高三年生活使我清醒地認識到自己的不足之處,如:有時學習時間抓不緊、各科學習時間安排不盡合理。因此,我將加倍努力,不斷改正缺點,挖掘潛力,以開拓進取、熱情務實的精神面貌來迎接未來的挑戰!

學期末,我去單位進行了為期一個月的實習。這次實習經歷讓我獲益匪淺。以下是我從個人實習意義及對會計工作的認識和總結:

1、作為一個會計人員,工作中一定需具備良好的專業素質,職業操守以及敬業態度。

會計部門作為現代企業管理的核心機構,對其從業人員必須要有極高的素質要求。

2、作為一個會計人員要有嚴謹的工作態度。

會計工作是一門精準的工作,要求會計要準確的核算每一項指標,牢記每條稅法,正確使用每個公式。會計不是一項具有創新意識的工作,它是靠一個又一個精準的數字來反映問題的。所以,從事會計工作的人員必須要加強對數字的敏感度,及時發現問題、解決問題、及時彌補漏洞。

3、作為會計人員要具備良好的人際交往能力。

會計部門是企業管理的核心部門。對下要收集會計信息,對上要匯報會計信息,對內要相互配合整理會計信息,對外要與社會公眾、政府部門搞好關系。在各個部門、各種人員打交道時一定要注意溝通方法,協調好相互之間的工作關系。工作最重要具備:正確的心態和良好的心理素質。

這次的實習時間雖然很短暫,接觸到的雖然只是整個會計部門的工作流程,工作很淺。但是依然讓我學到了許多知識和經驗,這些都是無法從書本上得來的。通過實習,我能夠更好地了解自己的不足,了解會計工作的本質,了解這個社會的層面,能夠讓我更早地為自己做好職業規劃,設定人生目標。處在這個與時俱進的經濟大潮時代,作為一名財會專業的學員,在大浪淘沙中能夠找到自己的屹立之地,讓自己所學為社會經濟做出自己應有的貢獻!

實習工作總結3離開了學校,開始了一直追尋的工作生活。雖然不是第一次過上班族的生活,但還是會有興奮與緊張感。我所在的這家公司,是一家做網上招商的商業網站,公司接收各種廠家提供的信息,然后由網絡的技術人員,將商家的信息做成網頁廣告,然后掛在我們的網站上,以此達到商業推廣的目的。

我和其它幾位同事作為網絡設計部的技術人員,主要的工作就是設計網頁模板,設計好網頁并進一步的加以制作,完善美化,因為各種瀏覽器使用的協議不同,所以會導致頁面在最終瀏覽的時候有一些小問題,如:頁面混亂,圖片、文字之間的距離過大或過小,頁面不美觀等等,做為一個新人,我在有些方面的技術還很不成熟,所以在技術總監的幫助下,解決了很多問題,所在我很感謝他,當每天我們做完網頁后,都會在代碼頁面加入注釋代碼,在里面寫上每個人姓名的漢語拼間和工作日期,這樣方便月底做統計工作,公司領導會根據每個人的工作數量進行獎勵,每做一個頁面會有2塊的提成,雖然少點,但是積少成多,也是很可觀的。

初來公司的時候,我們經過了初期考試,培訓,與最終考試三個階段,在接到公司讓我面試的電話后,我來到了安徽中匠電子科技有限公司,因為要干的是網頁設計,所以要有一個小測驗,技術總監要求我們在網上自找圖片和文字,做一個簡單的頁面,要求是:什么樣的頁面都可以,考查的主要是面試者相關軟件的操作能力與代碼掌握的熟練成度,說實話,從畢業后,有一段時間沒有做設計了,剛一上機,還有點生疏,但是憑借在學樣扎實的學習功底,我很快就恢復了自己的英雄本色,將ps用的很熟練,沒什么太大難度,技術總監看了以后,說不錯,讓我三天后參加培訓,合格后就可以正式上班了。

三天后,我來到了公司,一看,來參加培訓的人有很多,大概在十多個人左右,其實所謂的培訓,就是讓大家先熟悉這家網站的工作,先做一些他們平時干的活,做一些網頁美工,這些網頁都是靜態的,沒什么難度。我后來發現,自己在這些人當中,還是較較者,心里優勢還挺好的。

三天的培訓后,我們迎來了最后的考核,合格的人會被留下,并得到一份為期一個月的實習合同,然后會在根據你在實習期的表現決定你的去留問題,秀的人會轉正,得到很優厚的待遇。

考核的內容,就是在公司的商務網站上任選一個頁面,然后在規定的時間內做完,我還不錯,技術比較熟練,是第四個做完的。當我們把設計做完后由這家公司的經理進行審核,最后的結果是,最先做完的前8個人可以有底薪加提成,每人頁面的提成是2元錢,而后面做完的,只有提成,沒有底薪,他們的提成是每個頁面5元錢,最后的幾個人就被淘汰了,制度雖有點不近人情,但是還沒畢業的學生能忍也就忍了,就這樣,我們每個人得到了一份一個月的臨時合同,正式開始了實習工作。

我們每天的上班時間是從早上8:30分到下午的17:00,這是我見過最有激情的一些人了,年紀輕輕,干勁十足,來了以后就工作,連平時聊天的內容也和本行業分不開,我喜歡他(她)們,回為是實習期,所以每天做的數量沒有太大要求,但是每個人都玩命似的干活,抓緊時間做設計,我們做的網頁設計是比較簡單的從上到下式的網頁,這樣在后期瀏覽器兼容測試中,就好做的很多了,文字與圖片之間就不會有太多的麻煩,的很不錯,不過有些追求精致,我做網頁設計的速度慢了很多,最初每天只能做3-4個網頁,這對于我來說是不能接受的,后來我改變了工作方法,我每次工作的時候,先訂下計劃,比如今天做多少,然后我將要做的所有網頁,先做好排版,這時的網頁雖然排過版,但是不美觀,因為沒有進行美化工作,然后我會在下午的時間,集中全力做美化工作,就這樣我的速度提高了很多,快了將近一倍多。只要更加熟練速度不會更快,我相信自己。

每天的工作都是很快的,有時感覺時間過的很快,想停都停不住,早上出去的時候,見的是太陽,晚上下班后看到的是即將落日的夕陽或者是星星,三個月的時間很快就過去,我也辭職了。

實習期結束后,我在六月底就回家學車了,通過這次工作,我得到的體會就是,如果一個人在社會上沒有一技之長,那他是沒有辦法很好的活下來的,只有不斷的加強自身專業技能學習才行。所以,尊敬的老師,我會在業余時間好好學習,加強自己的專業能力,使自己變得更強,只有這樣才能上到為國家、為社會做出貢獻,下到為自己、為父母、為學校交出一份滿意的答卷。

總之,自己這些天的表現還是不錯的,自己現在必須樹立自己的目標,改變自己的做事對人的態度,自己要明白我不是為誰誰而活,不是為誰誰而努力,我是為我自己而努力,而工作,我是一名“實習生”這一句話我一定要嚴記自己心中不要總是覺得這個...那個...的。

現在干的都是我應該做的,自己要在工作崗位上多學多做多看勇于大膽嘗試,去奮斗不管自己的明天是暴風雨還是風和日麗但至少今天的我是努力過的奮斗過的,總之自己今后要去除心里的那些雜念,擺正自己的心態不該說的不去說不去管,把自己工作崗位上的事情都要弄清楚弄利落遇事不要退縮現在自己是實習生,所以要學的東西還有太多太多,對于工作上的為人處事的技巧方面還應該多學多問,趁著這幾個月實習期,把自己鍛煉出來。

總而言之心態決定一切,想想過去的失敗和挫折,仔細分析一下,看看日后自己要怎樣改正,自己真的要轉變一下了!實習生應盡的義務,應做的努力,我都要做到,這一切不為別的,就為自己的將來,苦,累,委屈,都不算什么,自己一笑而過了,可當自己因為沒努力就放棄了,那么自己日后也不會原諒自己的!總之一切把握在自己手中!

實習工作總結4為期三個月的實習生活在不知不覺中落下了帷幕。在公司實習這段時間里,我學到了很多在大學課堂里根本學不到的東西,也體驗到了很多人生中從未有過的經歷。

我的實習是從大三剛開學,被一位老師推薦到一家室內設計公司實習了!真慶幸自己平時能利用課余時間學到那些設計方面的知識,和大二暑假到那家設計公司實習啊!要不是這些,我想現在就由學校安排到廠工里當普工。但自己的收獲是將所學的Adobe軟件用于實踐,并且通過實踐檢驗了自己關于設計方面的假設和猜想,取得了一些令自己滿意的成績。在我進入室內設計公司老板讓我先了解有和室內裝飾、結構等方面的知識。讓我在實習前做好各種準備咯!,實習期間也學到不少東西,現在才知道平時的努力沒有白費。

接下來我開始在公司老板的指導后,慢慢的溶入室內裝飾的各個領域,在設計過程中,遇到不少難題,對于一位包裝專業和學過平面設計的學生來說,設計一個招牌或名片應該沒有多大問題,但對于室內設計如:要各種各式的住宅、豪宅、平面布置圖、施工立面圖,還有很多地方把我難住了。這時,我不得不去網上尋找室內設計的資料和有關設計軟件。外面看來很簡單,但自己做起來真坎坷,改了再改、修了再修,一次次的讓老板、職業高手、網友評教,指點……反反復復,不斷的增加自己的設計能力和視覺鑒賞能力。

第一階段開始,我只懂得個軟件。評自己的愛好,還有公司的引導,我從簡單的手繪圖開始,慢慢的懂得室內視覺上的知識,慢慢的還能畫出手繪圖出來。接下來就是仿別人的作品,自己用軟件,把別人的作品一模一樣的仿出來,就這樣,我在過程當積累了不少知識和經驗。

第二階段,我再也不用一模一樣的跟著別人畫了,學會了用別人的優秀用品和家宅設計的精點,集中到自己的作品中,就這樣,我開始能獨立的出室內效果圖了,評自己的興趣和激情,很快就能應手得心的畫出個效果圖來。

第三階段,就開始運用CAD繪出各種住宅平面圖和施工立面布置圖,畫施工圖,不但要會繪畫還要求要懂得人力學和各個家具的長度、高度、等比例大小!現在正著重在這一方塊的工作中。

其實除了上面的收獲外,我平時還不斷的學3DMA_、還有其它室內設計的軟件。在業余上還幫公司和其它朋友做些平面設計方面的東西,如畫冊、LOGO工作服、VI、簡介封面、包裝袋等。

現在自己對以后從事的行業和志向還是比較清晰的啦,自己在設計這方面還有很多的興趣和潛力的,現在已經習慣了實習的公司,公司方也讓我繼續留在公司工作。而我個人覺得如果單位還有自己的發展空間和有個和諧的工作環境那就不要到處跑啦,待遇方面不要太坎坷就可以啦!!滿足常樂就是這個意思咯!

在實習間看到不少同學,一個崗位一個崗位的換。相對比起來,本人的心態還算可以的啦,給自己定位好的東西,就不會亂改。現在工資高低并不能判斷一個人能力的高低,最重要的是能學到屬于自己的手藝。去到哪都不怕餓死!!腳踏實地,從實際出發去工作去看問題,自己會覺得有安全感。

以上就是自己對這兩個月的實習生活所做的總結。除了上述方面的收獲外,我還體驗到了人生中的其它方方面面。這一次的實習是我人生當中最有紀念價值的階段之一。給我帶來這么深的感悟:實習不僅教會了我藝術設計方面的知識,更重要的是它讓我學會了生活中的點滴感動。這三個月中的所得,無論自己將來從事何種職業,都將使我終身受益。

實習工作總結5在這次學校組織的為期一個星期的機械廠實習中,我學到了很多東西,使我更深刻地了解到了實踐的重要性。通過這次實習我有了許多的反思,只具有理論知識是不夠的,更要有基本的動手能力,而這恰恰是我所缺乏的。通過實習我們更加體會到“學以致用”這句話中蘊涵的深刻道理。

我們的主要實踐活動是參觀長江動力機械廠和金秋紅日機械廠,了解工廠的工業生產業務,制造大、中、小型各類零部件的機床的工作過程,工作原理以及生產,加工各類零部件的流程。實習期間,認真聽從了指導老師的安排與同學們分組進行參觀學習,認真聽取各工廠師傅和老師的講解,了解各車間的安全細則和規章,學習師傅給我們講解的各類大型、中型機器的工作原理和操作規范及各種產品的工藝過程,并與所學理論知識進行對比,獲益匪淺。

通過這次實習我們了解了現代機械制造工業的生產方式和工藝過程。熟悉工程材料主要成形方法和主要機械加工方法及其所用主要設備的工作原理和典型結構、工夾量具的使用以及安全操作技術。了解機械制造工藝知識和新工藝、新技術、新設備在機械制造中的應用。在工程材料主要成形加工方法和主要機械加工方法上,具有初步的獨立操作技能。在了解、熟悉和掌握一定的工程基礎知識和操作技能過程中,培養、提高和加強了我們的工程實踐能力、創新意識和創新能力。

通過這次實習,讓我們明白做事要認真小心細致,不得有半點馬虎。同時也培養了我們遵守勞動紀律、遵守安全技術規則和愛護國家財產的自覺性,提高了我們的整體綜合素質。很快我們就要步入社會,面臨就業了,就業單位不會像老師那樣點點滴滴細致入微地把要做的工作告訴我們,更多的是需要我們自己去觀察、學習。不具備這項能力就難以勝任未來的挑戰。隨著科學的迅猛發展,新技術的廣泛應用,會有很多領域是我們未曾接觸過的,只有敢于去嘗試才能有所突破,有所創新。

生產實習已經結束了,驀然回首,在為期并不太久的幾天實踐中,我們收獲了數不盡的財富,或許在我們以后的人生中都不會再有這樣難得的機會了,大家共同維護著集體的利益,積極樹立著學校的形象。雖然沒有經過長時間的鍛煉,但給我帶來的影響卻遠沒有結束,它使我走出校園,走出課堂,走向社會,走上了與實踐相結合的道路,到社會的大課堂上去見識世面、施展才華、增長才干、磨練意志,在實踐中檢驗自己。

這幾天的生產實習雖然比較辛苦,也不知道這是慶幸還是依戀,但回想起來才發覺,原來乏味中充滿著希望,苦澀中流露出甘甜——這次生產實習是有趣的、豐富的、快樂的。我親身經歷了從一塊鋼板到半成品,成品的偉大轉變,我想這是沒有去過的同學所難以體會到的。這次實踐經歷所帶給我的是一次能力的全面提升,我也認識到自己的很多不足,長期的學習使我遠離了生產實習,動手能力特別弱,對壓力的承受能力也不足。也許有了這次的體驗,會使我在以后的日子里更加坦然地面對工作中所遇到的每一難關。

經過這周的生產實習,我對機械設計制造及其自動化專業領域的知識有了更深,更廣的認識。以前在學校了解的知識太狹窄,只把目光停留在僅學的幾門專業課上,而且僅有的幾門專業課學的也不是很精通。通過這次專業實習,我不僅在專業知識上有很大的收獲。而且在對待學習以及生活的態度上更有了意想不到的收獲。

首先,在專業知識上有了全面的認識,進一步增強是動手實驗的能力。作為工科生,我們學習的內容比較抽象,在學校實驗的機會不是很多。這一次,我們通過理論聯系實際,對平日里的知識有了更深的理解。還有,增強了同學間的互相幫助及團隊合作意識。這次實習環境很開放,我們整個專業在一起聽講座,這幾天的實習拉近了我們每個人之間的距離,我們一起討論專業知識,互相幫助。最后,強化了我心中的責任感以及認真對事的態度的問題。在車間工作的兩天,雖然很累,但我堅持下來了,因為在現實當中每個人都有自己的崗位,每個崗位都有他的作用和要求,缺一不可,當你處在這個崗位上的時候,就必須有這個崗位上的責任感,要有認真負責的態度將自己的工作做好,這樣才有益于自己,有益于他人,有益于社會。

篇5

關鍵詞:網絡實戰;電子商務;實踐應用;課程改革

作者簡介:馬曉倩(1980-),女,吉林松原人,江西服裝學院講師,研究方向為電子商務、網絡營銷、物流。

基金項目:江西省教改課題“網絡實戰教學法融入電子商務教學的實踐與研究”(編號:JXJG-14-26-10),主持人:馬曉倩。

中圖分類號:G712 文獻標識碼:A 文章編號:1001-7518(2016)23-0067-04

隨著互聯網應用走進大眾生活,電子商務儼然成為各界關注的焦點,在全國掀起了空前的電商熱,電子商務專業也就順著時展的東風順理成章地成為高職院校里的熱門專業。一些高校更是把電子商務納入專業的人才培養方案中,有的甚至還開設了配套的實訓課程。比如江西服裝學院的所有服裝設計專業、服裝工程專業和國際時裝設計專業都開設了電子商務課程,學校對電子商務寄予了厚望,希望把服裝行業與電子商務進行有效結合,不但要抓住時尚最前沿,捕捉用戶的需求,還要抓住前所未有的市場機遇,積極貫徹總理提出的“互聯網+”戰略,使“互聯網+服裝行業”政策落地,振興服裝產業的發展。各院校人才教育的這種轉變可以看出電子商務發展的份量,然而,從目前的教學效果來看,無論是理論上的講解,還是實踐上的操作,都不盡人意。“理想很豐滿,現實很骨感”,就是當前電子商務教學的尷尬寫照。鑒于此,嘗試用引入的教學方法已經迫在眉睫,案例分析法、項目教學法、軟件實訓法已然成為過去時,為讓學生更直觀直接參與真實網絡環境下的所有電子商務項目,給學生提供更加寬松自在的學習環境,基于網絡實戰法的教學更能符合當前專業發展和市場人才的需要。

一、電子商務教學中存在的問題

電子商務已經成為大眾重要的生活方式和消費方式,被稱為“朝陽產業”,我國電子商務的發展速度雖然位于世界前列,但也伴隨著激烈的競爭,所以在電子商務的教學中,培養學生對新技術、商業模式和行業發展保持高度的敏感性,對市場趨勢快速反應,又能有很好的執行力就顯得格外重要,在電子商務的教學中,要時時激發學生的創新創業能力。

(一)電子商務課程教學人才培養定位錯誤

首先,電子商務課程創新創業教育的觀念淡薄。多門課程過多偏重于理論的灌輸,過于引導學生對電子商務這個專業和這個專業應該學習的理論內容基本的認知,而缺少相應的實踐教學配套,激發學生創新創業的理念比較淡薄。很多院校里的創新創業教育與電子商務專業完全是脫軌脫節的,一般創新意識只能在可上可不上的創新創業教育的公選課中出現。實際上,電子商務課應該在引導學生認知電子商務相關理論的同時,也一定要引發大家對電子商務創新及創業的思考,改變有了鐵飯碗等于進保險箱的這種就業觀念,要讓學生對電子商務時時刻刻都有緊迫感。當然,除了課堂上的引導,還要改變學校以往以學生就業為導向的人才培養模式,滿足市場對電子商務創新和創業人才的需求。

其次,電子商務課程教學創新創業能力教育缺乏激勵。雖然在各高職院校里都支持學生創業,但卻沒有相關配套制度出臺,也沒有長效的激勵機制。比如講電子商務模式的內容時,引導學生開展網上零售業務,進行網上售賣活動,但大多數學生課下也并沒有相關的行動,少數學生的網上創業活動是他們自發組織的,因為缺少學校的政策扶持,也沒有相關物質和精神上的激勵,最終也都很難堅持,半路夭折,即使有些創業項目有一定的價值。

(二)電子商務課程的實踐教學環節與現實需求落差大

首先,電子商務課程配套的相關教學軟件與實際應用相差懸殊。電子商務模擬教學的相關軟件五花八門,參差不齊,功能上都能大致上涵蓋B2B、B2C、C2C三大業務流程。即是,對業務流程大概的樣子進行機械的模仿,很多細節根本考慮不到,完全把比較核心的復雜的東西簡易化,有的核心環節甚至直接跳過,所以跟企業上的實際應用相差甚遠。比如B2B的學習學生不可能接觸到企業真正的后臺,想通過模擬軟件來達到加深對B2B后臺和業務流程的認識,是一種空想;C2C的學生日常接觸的多,但也只停留在前臺應用,像淘寶后臺的運營遠比想像的復雜的多,靠教學軟件來提高學生的實踐能力效果可想而知。

其次,電子商務課程實踐教學師資力量差。電子商務既重理論,又重實踐,既要求懂營銷知識,又要懂管理知識,當然還要懂互聯網,也要懂技術。但一般這樣全才的教師比較少。要么只是懂理論,要么只是會技術,把理論和技術能結合起來應用的又比較有從事相關行業經驗的教師可謂是一師難求,所以教師的課堂往往都是零散知識的堆積,缺乏理論與實踐結合的系統性。雖然各職業院校在電子商務師資力量上一直在下功夫,但由于多方面的原因,這樣的人才一直難尋。沒有好的教師,也很難教育出高質量的學生,也就陷入了學校迫切向社會輸送高質量的電子商務人才但很難培養出高質量的人才的尷尬。

最后,電子商務課程實踐教學設計存在誤區。電子商務課程的技術章節要求懂網絡技術,還要求會編程,會寫代碼,能制作網頁,但畢竟需要多門課程的積累和循序漸進,想在課堂上學這么多技術知識,不可能學的深入、徹底,更多需要課下的鞏固提高和長期的深入學習,沒有堅持以恒,做出來的東西就多半是半成品。另外,學習開網店的內容無非是帶著學生到機房上網,瀏覽網頁,買買東西,熟悉購物網站的前臺基本流程,后臺的操作根本接觸不到。所以整個學期的實踐課下來,就沒學到多少有用有價值的實踐知識。

(三)電子商務課程教學方法陳舊

目前市場上的電子商務教材較多,一般教材里面的內容更新較慢,教材里面收錄的內容相對于電子商務現實的發展是比較滯后的,如果課堂上單純的講教材上的內容,很難把握專業發展的趨勢。教師的教學方法,大多數還是用案例分析法,理論講授法的填鴨式教學,學生的學習興趣不高,積極性不強,對知識的吸收不理想。

二、網絡實戰教學在電子商務課程中的應用

在電子商務的課程教學中,要針對電子商務人才需求,根據崗位的典型工作任務,秉承高職人才培養規律,實現教、學、做一體化。不再片面依靠教學軟件模擬企業實操流程,而是真正全部網絡實戰,跟企業的真實做法保持一致。在具體教學中,教師和學生的角色做好轉變。實現學生與公司員工身份合一,教師與企業管理層身份合一,教學場所與公司辦公室合一,教學活動與企業經營運作合一。制訂企業日常規章管理制度,讓學生融入到企業的管理實踐中,為今后學生快速適應崗位打好基礎。對于學生而言,他們是網絡實戰教學方法的直接受益者,在實戰學習中,提高解決實際問題的能力。對于企業而言,迫切要求高校為企業一線培養直接上崗的網商應用型人才,實現高校人才培養與企業現實需求無縫鏈接,而網絡實戰教學就是基于此展開研究的,他們是本次課題研究的間接受益者。對于教師而言,實現網絡實戰教學,需要教師的對知識的整體把握,對網絡技術環境極為熟悉,提高教師自我學習,自我提高的自覺性和積極性,對于提高整體教學質量也將大有幫助。對于學校而言,可為企業輸送大量實用人才,提高學校的整體就業率[1]。

(一)電子商務教學中注重創新創業意識的培養

電子商務教學注重創新創業意識的培養,使學生專業入門就有創新創業職業觀念和就業觀念,具體做法要以校企協同為基點,實現跟電子商務企業無縫對接,開展開放式可移植的電子商務實訓。

1.企業實戰與網絡實戰并行,擴展校外實習基地。網絡實戰內容主要來自于企業的直接業務需求,讓學生頂崗實習,直接與企業電子商務業務對接。通過網絡實戰教學讓同學們提前接觸市場,熟悉網絡環境,實行就地取材,為企業提供針對性的電子商務服務,通過網絡實戰掌握電子商務的基本理論和基本方法,從而能夠根據新興企業特別是網絡企業對雇員的知識結構與能力的需要準確把握,為將來上崗做好準備。比如江西服裝學院在實訓基地的建設與擴展上投入了大量的人力、物力和財力。到2017年,學校的電子商務專業新增6個緊密型合作的校外實習基地,重點開展以下兩方面的深層次合作:一是通過“工學交替”和“頂崗實習”型的教學模式,開展人才培養合作;二是選派教師到這些單位進行實踐鍛煉,提升實踐操作能力,培養雙師素質教師。學校對電子商務專業進行了基于崗位職業能力的“3+0.5+0.5”人才培養模式改革,即理論教學時間從7個學期縮減6個學期,把整個課程體系劃分為理論課程體系和實踐教學體系兩個部分。再將每門課程進行模塊化細分。

2.電子商務的教學中融入競賽機制。首先,組織學生參加各種國家級、省級電子商務大賽以及電子商務的創新創業活動。除了官方的,還有企業的,讓以賽代練,迅速成長,不但學習更多的網上實戰知識,也空前激發學生的創業熱情。比如江西省一年一度的電子商務大賽,就屬于純粹的網上實戰,今年是江西省與企業聯合開展,針對播谷電商平臺開展推廣和銷售活動。百度大學網絡營銷大賽的內容是SEO、SEM網絡運營推廣等,是對電子商務前沿知識更加專業的學習。學生參賽過程中,相互學習,共同進步,彼此包容,也助于他們團隊意識培養。其次,校內開展學習競賽。把電子商務班劃分為若干個小組,以現有的電子商務平臺淘寶、微信等為基礎,開展電子商務業務,包括店鋪裝修、店鋪運營、網店推廣、大數據應用等。學期結束,要對小組進行階段性考核,考核項目除了以上內容,還要包括店鋪業績。學校制定相關競賽制度,除給予物質獎勵外,時間安排上還要給學生充分的自由,業績優秀的小組成員可抵消某些課程學分等等激勵措施。鼓勵學生踴躍參賽,鍛煉自網上操作技能,提升個人的社會競爭力。

(二)構建基于工作過程的模塊化課程體系

電子商務專業的就業方向主要有三大塊,管理方向、技術方向和營銷方向。與此相對應的職位有網絡市場信息的收集人員、電子商務基礎應用人員、網頁制作與美工人員、電子商務運營推廣人員、電子商務管理人員等。電子商務實戰根據電子商務崗位人才的能力素質要求,全程網絡實戰7個學習項目,實現與企業零距離接觸。網絡平臺應用、網上銀行、物流運作流程、網絡貿易實務、網絡營銷策劃與推廣,網絡社交工具應用如微信、微博、威客播客等、網店運營與創業實踐移動電子商務平臺應用。第一項屬于電子商務基礎應用,中間四項屬于電子商務進階學習,后面兩項屬于電子商務高階學習。讓學生邊學、邊做、邊總結,從而有效保證學習者在知識、技能、素質各方面的均衡發展,以及電子商務職業能力的整體提升(如圖1)。在7個項目學習的基礎上,對每個工作任務再進行細分,以具體的電子商務工作流程為導向,對課程進行分解,構建基于工作過程的模塊化課程體系,使課程內容不再零散,知識更加系統化,掌握概念的同時,注重實踐能力的提高[2]。

(三)啟用新式教學方法

1.支架式教學方法。電子商務的理論內容要輔之以實踐內容的學習。除了教學模擬軟件學習的內容外,再把網絡實戰劃分為七個學習項目,網絡平臺應用、網店運營與創業實踐、網上銀行、物流運作流程、網絡貿易實務、網絡營銷策劃與推廣,社交工具應用、移動電子商務平臺應用。這七個項目既獨立,又相互關聯。每個項目都有具體的工作任務和目標,每個任務是基于相關情景創設。實戰內容的綜合考量還有七個項目的綜合應用,把握項目之間的內部邏輯關系,讓學生能夠舉一反三,融匯貫通。基于為學生構建的知識框架,學生能進行獨立學習和探索。以此循環往復,循序漸進,學生掌握了學習方法,能自我創設情境,完成其他相關知識的自我構建[3]。

2.崗位實戰演練法。具體操作方法分四個方面:

(1)公司化運作。電子商務實訓室的設置和配套按照電商公司來運作,實行班級公司化管理,按照電子商務公司組織配置,公司分成創意設計部,財務部,采購部,倉管物流部,運營推廣部,技術部等幾大部門。每個部門明確分工,各司其職。創意設計部門重在收集好的創意和好的想法在網絡市場中的應用,發掘新的市場商機,擅長逆向思維,懂得互聯網精髓,能籌智籌人。財務部負責每日的賬務進出情況,特別是網絡支付平臺的銷售額進行掌控,了解每天的進銷存情況,擅長財務分析,進行收入支出的分配與處理。采購部了解產品市場行情和價格動向,尋找貨源,收集有價值的閑置用品、二手商品以及個人自我創造的手工藝品、優秀學生的畢業設計作品等。運營推廣部負責店鋪的日常管理、訂單履行、重大活動日的促銷策劃、網絡傳播、基于大數據的店鋪運營、視覺營銷等業務。倉管物流部負責貨物的打包、儲存和運輸管理。技術部門負責店鋪后臺系統的穩定運作以及網頁編輯與美工[4]。

(2)角色真實分配。每個電子商務班劃分為3個小組,每個小組10-15人,3個小組即為3家電子商務公司,公司分別設有CEO、CFO、CMO、CTO、采購部經理、物流部經理等職位。管理人員事先招聘或者學生自薦形式開展。公司內部自行出臺公司管理規章制度,真實進入市場,真實開展經營,每個公司自負盈虧。公司之間采取競賽機制,業績最好的公司給予相應的物質和精神激勵。

(3)依托線上平臺。真實借助淘寶平臺、微商平臺的PC端或者移動端進行純線上經營或者線上線下結合的O2O運營,善于應用互聯網思維,網絡社交工具傳播等。讓學生自我完成每一模塊的學習和探索,激發創新意識。

(4)業務輪崗。每個公司確定各個階段的具體任務和目標,撰寫詳細的公司計劃。各部門都能按要求提交相應的計劃書,如財務部門一季度的收入支出預算,運營推廣部門的日常店鋪管理和重大活動日促銷策劃報告書等等。小組內部職員管理實行輪崗制度,對電子商務各部門的工作職責全面認知。小組間實行定期的學習也交流,實現組組之間的橫向對比,彼此分享工作經驗。最終進行公司評比,員工評比,評出“優秀員工”和“杰出公司”給予表彰和獎勵。整個學習過程的實現全部是學生自主完成,教師的作用在于引導和指導,真正的實現把課堂還給學生,讓學生成為課堂的主體。

(四)配套相應的教學資源庫

網絡實戰法的應用使學生有了自主學習的能力,當然也占用了大量的系統學習理論知識的時間,實踐的提高也需要相關理論的支撐。基于此,在校內的學生網上配置相應的電子商務教學資源就非常有必要,具體應該包括教學大綱、教學進度、教案、課件、復習資料、案例庫、試題庫等等內容。除了課上學習,學生也能很好的利用課下時間自我學習,當然也有方便了非專業學生的學習,做到網絡教學資源充分共享。

(五)師資隊伍的培養與提高

引進多名在電子商務領域具有廣泛影響力的領軍人物,作為專業帶頭人;在專業現有教師中選拔表現突出、才能出眾、發展潛力大的骨干教師作為專業帶頭人重點培養對象,通過教學和科研實踐,到國內外著名高校學習訪問等措施,要求專業帶頭人與企業建立緊密聯系。真正地成為“雙師型”骨干教師。教師的實踐能力提高才能保證學生的實踐能力增強。

電子商務行業發展時時都在更新,時時都在迭代,如果在課堂上還在用老內容、老教材、老教法,那么培養出來的學生很難在社會上立足,所以在高職院校更要體現自己的辦學特色,教學中要不斷改革教學思路、教學手段和教學方法,實現學生與企業無縫對接,用網絡實戰法來彌補高校和企業人才需求的鴻溝,為企業培養更加適合的人才。

參考文獻:

[1]彭楚鈞.電子商務教學方法研究綜述[J].湖南醫科大學學報(社會科學版),2009(4):202-205.

[2]吳玉娜.行動導向的項目教學法實踐――以中職《網上開店》教學為例[J].中國市場,2015(23):228-229.