界面設計論文范文
時間:2023-04-03 19:14:30
導語:如何才能寫好一篇界面設計論文,這就需要搜集整理更多的資料和文獻,歡迎閱讀由公務員之家整理的十篇范文,供你借鑒。
篇1
關鍵詞:界面符號人機工程環境
一、設計界面的涵義
界面的說法以往常見的是在人機工程學中。“人機界面”是指人機間相互施加影響的區域,凡參與人機信息交流的一切領域都屬于人機界面。“而設計藝術是研究人一物關系的學科,對象物所代表的不是簡單的機器與設備,而是有廣度與深度的物;這里的人也不是“生物人”,不能單純地以人的生理特征進行分析。“人的尺度,既應有作為自然人的尺度,還應有作為社會人的尺度;既研究生理、心理、環境等對人的影響和效能,也研究人的文化、審美、價值觀念等方面的要求和變化”。
設計的界面存在于人一物信息交流,甚至可以說,存在人物信息交流的一切領域都屬于設計界面,它的內涵要素是極為廣泛的。可將設計界面定義為設計中所面對、所分析的一切信息交互的總和,它反映著人一物之間的關系。
二、設計界面的存在
美國學者赫伯特.A.西蒙提出:設計是人工物的內部環境(人工物自身的物質和組織)和外部環境(人工物的工作或使用環境)的接合。所以設計是把握人工物內部環境與外部環境接合的學科,這種接合是圍繞人來進行的。“人”是設計界面的一個方面,是認識的主體和設計服務的對象,而作為對象的“物”則是設計界面的另一個方面。它是包含著對象實體、環境及信息的綜合體,就如我們看見一件產品、一棟建筑,它帶給人的不僅有使用的功能、材料的質地,也包含著對傳統思考、文化理喻、科學觀念等的認知。“任何一件作品的內容,都必須超出作品中所包含的那些個別物體的表象。”分析“物”也就分析了設計界面存在的多樣性。
為了便于認識和分析設計界面,可將設計界面分類為:
1)功能性設計界面接受物的功能信息,操縱與控制物,同時也包括與生產的接口,即材料運用、科學技術的應用等等。這一界面反映著設計與人造物的協調作用。
2)情感性設計界面即物要傳遞感受給人,取得與人的感情共鳴。這種感受的信息傳達存在著確定性與不確定性的統一。情感把握在于深入目標對象的使用者的感情,而不是個人的情感抒發。設計師“投入熱情,不投入感情”,避免個人的任何主觀臆斷與個性的自由發揮。這―界面反映著設計與人的關系。
3)環境性設計界面外部環境因素對人的信息傳遞。任何一件或一個產品或平面視覺傳達作品或室內外環境作品都不能脫離環境而存在,環境的物理條件與精神氛圍是不可忽缺的界面因素。
應該說,設計界面是以功能性界面為基礎,以環境性界面為前提,以情感性界面為重心而構成的,它們之間形成有機和系統的聯系。
三、設計界面存在的方法論意義
當機械大工業發展起來的時候,如何有效操縱和控制產品或機械的問題導致了人機工程學。二戰后,隨著體力的簡單勞動轉向腦力的復雜勞動,人體工學也進一步地擴大到人的思維能力的設計方面,“使設計能夠支持、解放、擴展人的腦力勞動”。在目前的知識經濟時代,在滿足了物質需求的情況下,人們追求自身個性的發展和情感訴求,設計必須要著重對人的情感需求進行考慮。設計因素復雜化導致設計評價標準困難化。一個個性化的設計作品能否被消費者所認同?新產品開發能不能被市場所接受?在目前,我國大部分企業實力還并不強大,設計開發失利承受力還不很強的情況下,如何系統地、有根據地認識、評價設計,使其符合市場,就需要對設計因素再認識。利用界面分析法,正是使設計因素條理化,避免將人作為“生物人”的片面和走出籠統地說“設計=科學十藝術”的簡單誤區。
現代的人機工程學和消費心理學為設計提供了科學的依據,它們的成功就在于實驗、調查和數理表述,是較為可系的。同樣對設計藝術而言,進行設計界面的分析,也要有生理學、心理學、文化學、生物學、技術學學科基礎。從理論上來說,它要直接建立在信息論和控制論的基礎之上。相對于機械、電子設計和人機設計,以往人機界面設計把握了技術科學的認識和手段,忽視了人文科學觀念與思想。它的界面設計只能存在于局部的思考范圍內,只成為一個設計的階段。
有人以功能論來評判設計。“功能決定形態”曾是20世紀上半葉的設計格言,它的提法是片面的。這是因為:第一,功能不是單一的,它包括使用功能、審美功能、社會功能、環境功能等。“過分追求單一的功能會導致將許多重要內容(裝飾性、民族性、中間性)被排斥掉”。而且“有些內容并不是‘功能’的概念所能包括了的,更何況物質和精神的內容也并不是時時處處等質等量的融洽在一個統一體中,隨產品的不同、時期的不同,它們各自的主次地位也隨之變化”。在現今信息技術高度發展的時代,情感因素越來越成為設計的主要方面。物質意義上的功能在保持其基礎地位的情況下,卻日益不能代表情感訴求的表述;第二,按“形態服從功能”而設計的產品,對于不熟悉它的使用者來說是難以理解的,產品要為人們所理解,必須要借助公認的信碼,即符號系統;第三,滿足同一功能的產品形態本來就不是唯一的,象汽車等成熟的產品,年度換型計劃等措施成為商品經濟中日益不可避免的現象。社會經濟發展到一定程度,才能出現設計的專業需求,而這時人們的基本物質需求已能滿足,簡單地以物質來決定設計是不恰當的。
相反,設計界面體現了人一物交流信息的本質,也是設計藝術的內涵,它包括了設計的方方面面,明確了設計的目標與程序。
四、設計界面的分析
按照設計界面的三類劃分,有助于考察設計界面的多種因素。當然,應該說設計界面的劃分是不可能完全絕對的,三類界面之間有涵義上也可能交互與重疊,如宗教文化是一種環境性因素,但它帶給信仰者的往往更多的卻是宗教的情感因素。在這里環境性和情感性是不好區分的,但這并不妨礙不同分類之間所存在的實質性的差異。
1、功能性界面
對功能性界面來說,它實現的是使用性內容,任何‘件產品或內外環境或平面視覺傳達作品,其存在的價值首要的是在于使用性,由使用性牽涉到多種功能因素的分析及實現功能的技術方法與材料運用。在這一方面,分析思維作為一種理性思維而存在。如果作為一種處理方式來設計產品,則這種產品會使多種特征性(如民族性、純粹性)因素中性化,如果去除產品商標,就很難認出是哪國的或哪個公司的產品。當然,這方面也說明了產品中存在著共同性因素,它使全人類能做出同樣的反應。人的感覺和判斷能力有著國際性的、客觀性的特征。
功能性界面設計要建立在符號學的基礎上。國際符號學會對符號學所下定義是:符號是關于信號標志系統(即通過某種渠道傳遞信息的系統)的理論,它研究自然符號系統和人造符號系統的特征。廣義的說,能夠代表其他事物的東西都是符號,如字母、數字、儀式、意識、動作等,最復雜的一種符號系統可能就是語言。設計功能界面,不可避免地要讓使用者明白功能操作。每一操作對人來說應是符合思維邏輯的,是人性的,而對機械、電子來說則應是準確的、確定無疑的,這雙方的信息傳遞是功能界面的核心內涵。
2、情感性界面
一個家庭裝飾要賦予人家居的溫馨,一副平面作品要以情動人,一件宗教器具要體現信仰者的虔誠。其實任何一件產品或作品只有與人的情感產生共鳴才能為人所接受,“敝帚自珍”正體現著人的感情寄托,也體現著設計作品的魅力所在。
現代符號學的發展也日益這一領域開拓,以努力使這種不確定性得到壓縮,部分加強理性化成分。符號學逐漸應用于民俗學、神話學、宗教學、廣告學等領域,如日本符號學界把符號學用于認識論研究,考察認識知覺、認識過程的符號學問題。同時,符號學還用于分析利用人體感官進行的交際,并將音樂、舞蹈、服裝、裝飾等都作為符號系統加以分析研究,這都為設計藝術提供了寶貴與有借鑒價值的情感界面設計方法與技術手段。
3、環境性界面
任何的設計都要與環境因素相聯系,它包括社會、政治和文化等綜合領域。處于外界環境之中,“是以社會群體而不是以個體為基礎的”,所以環境性因素一般處于非受控與難以預見的變化狀態。聯系到設計的歷史,我們可以利用藝術社會學的觀點去認識各時期的設計潮流。18世紀起,西方一批美學家已注意到藝術創造與審美趣味深受地理、氣候、民族、歷史條件等環境因素的影響。法國實證主義哲學家孔德指出:“文學藝術是人的創造物,原則上是由創造它的人所處的環境條件決定。”法國文藝理論家丹納認為“物質文明與精神文明的性質面貌都取決于種族、環境、時代三大因素”。無論是工藝美術運動、包豪斯現代主義或20世紀80年代的反設計,現代的多元化,“游牧主義”(Nemadism)都反映著環境因素的影響。
環境性界面設計所涵蓋的因素是極為廣泛的,它包括有政治、歷史、經濟、文化、科技、民族等,這方面的界面設計正體現了設計藝術的社會性。
以上說明了設計藝術界面存在的特征因素,說明在理性與非理性上都存在明確、合理、有規則、有根據的認識方法與手段。
成功的作品都是完善地處理了這三個界面的結晶。如貝聿銘設計的盧浮宮擴建工程,功能性處理得很好,沒有屈從于形式而損害功能;但同時又通過新材料及形式反映新的時代性特征及美學傾向,這是環境性界面處理的典范;人們觀看盧浮宮,不是回到古代,而是以新的價值觀去重新審視、欣賞,它的三角形外觀符合了人們的心理期望,這是情感性界面處理的極致。
五、設計界面的運用原則
1)合理性原則,即保證在系統設計基礎上的合理與明確。
任何的設計都既要有定性也要有定量的分析,是理性與感性思維相結合。努力減少非理性因素,而以定量優化、提高為基礎。設計不應人云亦云,一定要在正確、系統的事實和數據的基礎上,進行嚴密地理論分析,能以理服人、以情感人。
2)動態性原則,即要有四維空間或五維空間的運作觀念。一件作品不僅是二維的平面或三絕的立體,也要有時間與空間的變換,情感與思維認識的演變等多維因素。
3)多樣化原則,即設計因素多樣化考慮。當前越來越多的專業調查人員與公司出現,為設計帶來豐富的資料和依據。但是,如何獲取有效信息,如何分析設計信息實際上是一個要有創造性思維與方法的過程體系。
4)交互性原則,即界面設計強調交互過程。一方面是物的信息傳達,另一方面是人的接受與反饋,對任何物的信息都能動地認識與把握。
5)共通性原則,即把握三類界面的協調統一,功能、情感、環境不能孤立而存在。
六、設計界面的應用方法
設計界面所包含的因素是極為廣泛的,但在運用中卻只能有側重、有強調的把握。設計因素雖多,但它仍是一個不可分割的整體。它的結果是物化的形,但這個形卻是代表了時代、民族等方面的意識,并最終反映出人的“美”的心理活動。
設計界面的運用,核心是設計分析。在一些國際性的大公司,如索尼、松下、柯尼卡等,都有許多的成功案例可為借鑒。如柯尼卡公司設計其相機時,首先不是去繪制“美”的形和考慮技術的進步,而是進行對象人的日常行為分析,作出故事版(STORY)。它先假定對象人的年齡為35歲,名:xxx,從而分析他的家庭、喜好與憎惡,分析他的日常行為,進而考察其人在什么場合需要僚機,從而為設計提供概念(CONCEPT)與目標(TARGET),進行設計。經過分析,設計師有了明確的概念與目標,并隨信息的交互產生了創造力。
篇2
1、界面的限定與組構
與建筑的外墻截然不同,界面的特殊性表現在界面層次的不同。室內由多個空間組成,界面伴隨空間的形成而產生,每個空間都有自己的界面。界面的分隔關系根據空間的性質必然反映出各異的角色,無論按照流線的時序還是空間的關系,界面都將產生位置的前后、遠近關系,形成界面的空間層次。所以,界面的層次性反映的是空間和界面的序列關系、主從關系、漸進的層次關系。確定不同元素界面的歸屬,同種界面的形成,多個界面或場所的組成,界面表達意義的差別等,表述的是界面的層次性。空間的布局要層次分明,在漸進的空間變化中來體現層次性。它們共同作用形成具有相同性質的一個整體意義上的界面,表達空間意義。界面的形成離不開界面的限定要素,一般情況下,界面是通過具體的有形物形成的,但有時形成界面的要素會是一些只能感覺到或看到而無法觸及的東西,如光線對界面的限定,就脫離了常規意義上的具體物的形體方式。因此,界面的組構要素可分為有形實體要素和無形虛體要素兩類。有型的實體要素指界定的要素本身是有質量的實體,在相當長的一段時間內有具體的形體、恒定的位置,是常見的一般性界面限定構成方式。在室內空間中主要的界定因素有墻體、樓板、幕墻等結構與構筑要素,也有帷幕、花壇、樹木、臺階等陳設與裝飾要素。無型虛體要素指界定要素本身沒有質量的虛體,形體和位置會隨著外界某些因素的變化而發生改變。多存在于一些特殊空間中,是創造獨特空間感受時所運用的特殊手法。如通過空間距離的遠近、光影的變化等方法進行空間的限定就屬于此類。在建筑空間中大多數情況下實體要素出現的頻率比虛體要素出現的頻率要高得多,并且實體要素對人行為的影響比虛體要素要大得多。界面的組構要素可按其存在特性,分為固定性、半固定性和非固定性3種。固定特征因素指固定的,或變化很少、緩慢的因素。建筑的墻體、地面、樓板都屬于這一范圍,是構成空間的重要物質因素。它們的面積、位置、順序等等表現了空間的基本屬性。固定特定征因素的固定性決定了作為空間界面的第一特征,是空間界面輪廓的主要承載體,是最具功能和空間意義的層面,包含了最基本的界面意義。界面的半固特征因素,就室內空間而言主要包括各類室內家具、陳設品、窗簾布幔、活動燈具、掛件與藝術品、室內景觀設施、櫥窗陳設等,這些室內空間中到處可見的部品等能夠相當迅速且容易地加以改變。它們在固定特征因素形成的空間結構基礎上,常常對空間進行再次的結構劃分,豐富了空間的內容,增加了界面的層次性。正因為半固定特征因素形式多樣,位置、順序易變的特征,才使得半固定特征因素要比固定特征因素更多地與人取得聯系。非固定特征因素指環境的主體——人,也即空間場所的使用者。人在空間環境中的各種狀態,所在空間的位置、從事活動的方式和內容與固定和半固定特征因素的關系是動態的、變化的。“人”是一類特殊的界面形式,人和人之間、人和物之間的界定的范圍、大小以及界面存在的具置,構成了室內界面的特殊組構層次。所以非固定性因素是空間中最復雜的界面因素,作為空間界面的設計對象,對人的行為與心理研究不僅構成了設計的目的,也是界面設計的本身。
2、空間中的界面生成因素
按照各種實體要素在空間中排布方式的不同,可以把界面的形成方式分為三類:點的形式、線的形式和面的形式。點的形式是界面的一種最基本的構成方式,其特點是界面要素處于空間的中央,由它而產生的空間或者說是場所是發散形的,是由中心向四周的。點的形式的界面元素往往隨機地、無規律地排列,所界定出的空間具有樸素、簡明和不滲透的特性,具有建筑空間最基本的意義。點的界面具有自身的獨立性,多數情況下表現為某種體量,如一個柱子、一把椅子、一個懸掛體,它們在環境中所形成的界面形式都可以被看作是點的形式。當點的界面獨立存在時往往表現出紀念性,對形成室內空間的特殊視覺效果起到重要的作用,但要保持這種空間的紀念特性就必須在一定范圍以內維持點的唯一性。線的形式指一系列相同的或者不同的元素按照一定的規律排列所形成的一種界面形式。其特點在于各界面要素之間按照一定的間隔進行布置。線性空間界面具有較強韻律感,一般出現在幾何規則明確的空間體量中。由于線形序列具有較強的視覺效果,在空間中多起到主體背景效果,容易產生視覺記憶,在空間的分割以及有意識地引導人流活動方面都有較強作用,所以在交通系統中的定位與定向上多被使用。線的形式所構成的界面具有較強的裝飾性,由于所產生的理性的秩序感,能夠表現出強烈的工業效果,在現代的裝飾中多被采用,成為空間的界面形成中的主要方法。大型室內空間以及人流較多的聚集場所等地方,這種界面的處理方式比較常見。線的形式的元素大多數情況下是同種元素,有時候也會出現不同種元素排列的情況,兩者所產生的空間效果有很大的差別。面的形式指由點和線的形式組合而成,其特點是所包含的要素的數量或種類較多,所界定的空間也較大。或者面的界面從某種意義上來說本身就構成了一個空間,這個空間執行著分割它周邊空間的功能,在這個空間的邊界區域同樣也存在著限定它的點元素或線元素。因而,無論這些元素或其他元素是否在空間的中央同時出現,任何一個面形式都可以進行拆分,最終把它還原成點或線的形式。結語:界面的建構是關聯建筑與室內的中間環節,也是形成空間形式的主要方面。從界面入手,對建筑與室內的關聯性做形式與手法的解釋,對于建筑設計與室內設計的關系具有十分重要的意義。綜上所述,研究建筑與室內的關系,必須研究界面;研究界面,是研究建筑與室內的關系的主體。
作者:都偉 張楠 單位:大連理工大學建筑與藝術學院藝術系 大連醫科大學藝術學院
篇3
網頁應用是指用網頁語言編寫的程序通過瀏覽器來運行的軟件,它可以廣泛應用于企業網站或互聯網。由于網頁語言程序可以直接應用于各個PC終端和手機移動終端,不需要像其他應用軟件進行升級或運行前安裝復雜的程序,深受用戶的青睞,例如,較常見的有基于計算機終端的網絡論壇、網絡游戲、網絡超市等,也有基于手機移動終端的APP、網頁瀏覽等應用。雖然我國網絡化快速發展,但是,網頁界面的情感化設計起步較晚,最早的網頁界面概念是由國外發達國家提出來的,在國外已經有了相對成熟的設計理論和實踐經驗,如歐美、日本等國家一方面提出了網頁界面設計的理論基礎,如依據藝術設計理論和社會心理、人機交互理論等理論進行情感化設計;另一方面,還要遵循簡約化、一致性、統一性、均衡性等原則。目前我國對這方面的發展主要是針對網站的文字、色彩等視覺方面進行了一定程度的設計,但總體上缺乏對情感化設計的深入探究。
二、網頁應用界面的情感化設計分析
“情感”是人們對自身周圍的事物以及對自身的態度的體驗,它是人對客觀事物的主體反映。根據唐納德教授在《情感化設計》一書中的論述,情感化設計分為本能、行為以及反思三個層次。本能層次是用戶通過外界的刺激而做出的第一反應,具有先天性,因此,在對網頁界面進行設計時需要充分考慮本能層次的物理特性,將本能層次的特征融入設計的界面當中。行為層次主要是指利用簡單有趣的設計為用戶提供最方便網頁瀏覽布局和清晰明確的操作導向,使用戶在運用中在情感上得到體驗。反思層次是意識反作用于客觀事物的一種表現形式,是人們最高的情感水平。網絡用戶通過瀏覽網頁界面后產生的更深層次的感知和情感,往往受到不同主體認識的不同而有不同的情感變化。通常反思層次有助于提高用戶的忠誠度,建立起用戶與產品的長期聯系。情感設計的三個層次相互影響,在本能層次得到滿足后,產生行為層次,然后體驗后,產生對網絡界面的反思層次,在對網絡應用界面設計中應當注意三個層次的相互作用,將情感化設計貫穿于三個層次中,提高用戶的認知度,為用戶帶來情感愉悅和舒服的體驗。
三、我國網頁應用界面設計的現狀及存在的問題
由于我國情感化網頁設計起步相對較晚,缺乏理論依據,存在著眾多不足,其主要有以下幾個方面。
1.內容方面的問題
通常網站網頁是進行信息傳播的承載體,往往包含了眾多的內容,但在國內的一些網站網頁設計時內容相對混亂,分不清主次。還有一些網站為了向用戶傳達更多的信息,對網頁界面嵌入各種軟件以及各種各樣的內容,使用戶感覺雜亂無章,忽略了頁面設計的整體性和主次感。此外,還有一些網站為了商業利潤,在網頁界面中填充了大量的廣告,容易讓用戶在使用時產生抵觸情緒,降低了情感化的體驗效果,同時,網頁廣告界面往往自動彈出,強制用戶“消費”,缺乏對用戶的尊重。
2.網頁界面板式雷同化嚴重,缺乏創新
網頁應用界面在設計上大多都是遵照一種設計樣式,除一些網站在設計時根據自身的實際情況,對界面內容進行分欄分類,對色彩字體進行搭配,其他大多數設計的版本內容布局高度雷同化,缺乏創新,使用戶容易產生視覺疲勞,很難吸引用戶的注意力,降低了情感化的體驗。
3.網頁應用界面設計普遍缺乏情感
情感化的網頁設計能提高用戶在瀏覽網頁時的舒服程度,還能提高用戶的自我標識,但是在實際的網站網頁界面設計的過程中,往往只是滿足功能上的需求,追求界面的效果,忽略了在網頁中添加情感因素,在視覺色彩的應用上也相對混亂,造成用戶情感體驗的效果不明顯。
四、網頁應用界面的情感化設計
通常進行網頁界面的情感化設計需要明確進行網絡界面設計的目的,即構建一個使用戶在視覺上產業愉悅的網站,以提高用戶對該網站的忠誠度。一般來講,網頁界面設計目的包括實現網站服務、良好的視覺效果以及可行性和易用性三方面。因此,網站的網頁界面的情感化設計需要圍繞著上述的三個目的展開。
1.色彩的設計
網頁的應用界面的色調通常包含了文字的顏色、主板的色彩、所含圖片的色調等幾個方面。首先,圖片的設計是將抽象化的物體轉化為直觀的視覺效果,圖片的色調可以直接進入用戶的視覺體驗,進而產生本能層次的情感,因此,圖片色調的選擇要符合主題內容,與整個網頁的風格相匹配。其次,文字色調的設計,文字是傳達網頁內容的主要方式,是網頁界面的主體,其字體的顏色需要與整個網頁界面的設計搭配,使用戶在閱讀時不產生疲勞感;最后,主色調的設計,主色調是整個網頁界面的背景,在對主色調設計時要遵照使用戶舒服的原則,防止色調太強,而影響文字主體閱讀的困難。
2.合理統一的布局
對網頁界面合理統一的布局是指在網頁界面有限的空間內,對文字、圖片、色彩等元素進行統一的設計編排,使整個界面顯得和諧統一,不至于出現內容混亂的局面。因此,在對網頁界面設計中,既要加入人的情感因素,同時又要進行合理的布局,這樣才能讓用戶在使用過程中產生情感上的依賴。
3.方便易用的操作功能
通常網頁界面設計要以方便易于操作的功能為前提,使用戶在使用過程中,能夠用最短的時間進行操作,并接受該功能的應用。
4.對網頁界面的情感化設計的創新
創新是設計的動力源泉,一方面,只有不斷創新才能滿足人們提出新的需求,另一發面,創新是人們勞動性的創造,將情感和抽象思維相融合,設計到網頁界面的布局中去,提高用戶網頁界面體驗的情感效率。
5.和諧統一的人機交互
篇4
關鍵字:城市規劃 管理 問題思路
所謂城市規劃設計,是保證城市各項建設事業有秩序的、協調的發展,使城市的發展建設獲得更好的經濟效益、社會效益和環境效益的一系列有效舉措。由于我國地域寬廣、人口眾多,大中小城市分布極不平衡,導致當前我們在城市規劃設計中存在著諸多的問題。如何做好城市的規劃設計管理工作,確保建設有特色、有品位,規劃管理規范有效、盡然有序,是當前擺在我們面前的一個重要課題
一、當前城市規劃管理面臨的問題
1、城市規劃設計落后,管理混亂
部分城市打著改造舊城、消除危房等幌子,嚴重破壞歷史建筑、城市風貌;部分城市規劃建設不善,導致城市污水未經處理直接排放,導致城市環境嚴重污染,生態遭到破壞;部分城市規劃管理監督約束機構不健全,導致違法建筑現象嚴重;部分城市建設時序混亂,存在先建房后修路等錯誤建設時序,導致建設綠地被大量占用,建筑垃圾大量遺棄,城市生活環境質量嚴重下降;多數城市建筑風格雷同,出現大馬路、大廣場、人工湖、豪華辦公樓等千城一面的現象。
2、行政體制不順影響規劃管理秩序。
從行政體制看,規劃管理權在實際運作中存在責權不分,處于分權爭權的“權耗”之中,給規劃管理秩序帶來混亂和極大的負作用。主要表現在有兩級或三級政府所在地的城市規劃區內的規劃管理權限的問題,雖有關法律文件明文規定,但由于受到利益驅動,出現許多違法審批、越權審批的行為,加之都是法人違法,處罰無力,屢禁不止。由此造成規劃管理“三國四方”、各自為政,城市建設喪失了整體性、統一性。這種由于行政體制職責不清,互相扯皮,互相爭權,加之,由于規劃管理機構又未同時到位,致使規劃管理的廣度、深度十分有限,規劃區的有些地方規劃管理根本是鞭長莫及
3、規劃管理的公眾參與機制匱乏
目前,我國多數城市的規劃管理還主要是政府一方的事務,并沒有充分發揮社會各界的聰明才智。對規劃的社會效益、經濟效益的評價,并沒有形成一個順暢的、有序的表達機制。這也導致我們的城市管理發展中出現了一系列的弊端,突出的表現在部分政府部門過分的追求經濟利益,忽視了城市規劃管理在實現社會效益、環境效益和推進整個城市可持續發展中的重要作用。
二、解決當前城市規劃管理問題應采取的對策
1、更新觀念,加快發展
積極樹立經營城市的理念,加大招商引資本力度,運用市場經濟手段,對構成城市空間和城市功能載體自然生成成本以及人力作用的成本,如道路、橋梁、廣場等基礎設施進行運作,通過出讓街道、橋梁、廣場等城市基礎設施的冠名權的形式,獲得一定收益,用于城市建設和發展,以達到以城建城、以城養城的良性循環。通過招商引資,吸引社會資金參與城市基礎設施建設,并可輔以相關優惠政策,允許開發商參與城市基礎設施經營,以緩解政府城市建設經費不足的矛盾,加快城市基礎設施建設,完善城市配套功能。
2、集思廣益,注重規劃
城市規劃是城市建設的靈魂,應高度重視城市規劃問題,樹立科學的規劃理念,堅持突出城市建設規劃的前瞻性、超前性和指導性。在擬定城市建設方案時,應該對方案進行公示,設立人民建議征求欄,通過多種方式廣泛征求社會各界的意見建議。在此基礎上,組織專家對方案進行科學綜合的評審,再按照科學民主的的決策程序對方案進行決策,使城市建設更加合理、更切合實際。各級領導應牢固樹立科學的發展觀和政績觀,切記違反科學規律,脫離實際,在城市建設中搞“首長工程”、“形象工程”。
3、要堅持因地制宜,保證循序漸進
在城市的規劃管理中,要堅持從實際出發,從群眾關心的熱點、難點問題著手,逐步探索出一套適合本城市的規劃管理模式。同時,要堅持量力而行,科學合理的確定城市各項建設指標,對一些重大問題,要在綜合調研、深入論證的基礎上研究確定,切忌倉促拍板,以免造成不可彌補的損失。當前,我國部分城市在規劃建設過程中,資源占用大,能源消耗多,浪費現象比較嚴重。因此,我們在城市規劃建設中,應當把樹立節約、集約的原則,形成合理的城市功能和城市布局結構,不斷提高對城市發展可能出現的矛盾的預見性,從而實現城市的科學發展、和諧發展和可持續發展。
4、加強公眾參與,確保規劃公開
城市的規劃管理涉及不同利益主題的行為,政府、開發商、投資者、普通市民等與城市的規劃管理都有著密切的聯系。因此,我們在城市規劃管理中要完善有關信息公開制度、群眾參與程序,構筑起不同主題都能在城市規劃管理中得到順暢表達的體制機制,提高城市規劃的科學性和可行性。在法律上,政府應當設計一些公開城市規劃管理的信息的范圍、時機、方式等制度,保證政府在從事城市規劃管理的行政行為時,能充分聽取有關利益主體的呼聲。
5、要堅持法制建設,確保規劃進程
當前,我國行政法制化力度不斷加大,城市規劃建設管理的法制化進程也應不斷加強。要逐步建立健全一套城市刮花管理的法制體系,為城市規劃管理提供法律依據和法制保障。這種法制體系不是僅僅為政府的行政管理提供便利,也必須為生活于城市的每一個利益主體提供完善的利益保障機制。其中,處于社會的弱勢群體,我們在城市規劃管理中,就要加強對其保護力度。同時,完善規劃管理信息的公開和公眾參與程序,提高規劃的科學性、民主性和可持續性。
篇5
【關鍵詞】人機工程 GUI 設計
一、人機工程學的學科內容
人機工程學是一門研究人類、機器和環境之間相互作用的學科,它主要目的是為了使設計的機械設備或者人機系統能夠滿足人的生理和心理特征,使其能夠更好的為人類服務。在工業設計中,我們通常將其定義為:對于成批量生產的產品,憑借專業知識、經驗以及視覺感受等賦予其材料、結構、色彩等新的品質和資格。人機界面是人和機器在交互過程中非常重要的一個層面,也可以稱之為用戶界面。它是人和機器之間進行通信的媒介,負責信息的輸入和輸出,其設計的好壞直接影響用戶的使用效果,是現代設計中非常重要的一個方面。
二、GUI的設計及色彩的特征
(一)GUI設計的流程
對于一個完整的用戶界面設計包括其啟動界面的設計、軟件架構設計、相應按鈕的設計、面板的設計、菜單的設計以及圖標和滾動條的設計等等。跟其他產品一樣其設計的過程非常復雜,包括前期的調研、總體設計、具體設計和實施[1] [2],是一個需要循環測試和評估的設計過程。
(二)色彩在GUI設計中的作用
在人機界面使用過程中,色彩對人類的影響最為重要,會受到人們的首先關注,其次才是形狀或者其他。所以對于人類來說色彩直接影響著其精神感受,在設計的過程中就要考慮到用戶的審美觀,使用戶在使用的過程中產生舒適感和美感。
GUI的設計可以分為網頁和軟件兩種不同的類型,其設計時對色彩的選擇也不盡相同。在網頁的色彩設計過程中有很大面積的色塊區域,其像素空間也較大,設計師在設計色彩時有較大的發揮空間。但是在對軟件的GUI設計時要考慮到工程類的嚴謹性和專業性,目前大多數采用了灰色作為其背景色,那么對于其圖標的色彩設計就會受到很大的限制,且其色彩不宜超過64色。在整個GUI設計中首先要做到簡單明了,對用戶起到引導的作用,引導用戶得到正確的聯想和操作。其次還要保證色彩的柔和性,降低不同區域間的對比度,使用戶在使用的過程中不會感覺眼睛疲勞。
(三)人機交互界面色彩的選擇
在進行人機界面的色彩選擇時首先要明確主色調,以體現界面的主題。在工業設計中一般選擇淺灰色、淺黃色、淺藍色以及淺綠色等淺顏色的背景,再配以深色系的字,這樣既能夠突出重點,又能夠得到大多數人的認可。對于人機界面中其他的一些內容不宜選用搶眼的顏色,否則就會喧賓奪主,當然并不是完全不能應用,為了突出強調某些因素可以采用明亮的色彩,但是不能使用太多,否則就會適得其反,達不到強調的效果[3]。
在進行色調選擇時一般要考慮一下三點:
1.暖色調一般會給人一種溫暖的效果,冷色調則相反,使人感到冷清。
2.高彩度的暖色調給人刺激和興奮,低彩度的冷色調能夠使人平靜思索。
3.高明色調使人感覺清爽、明快,低明色調則使人感覺深沉和莊重。
在選擇顏色進行背景色搭配時一樣不能使用對比強烈的色彩;使用大面積顏色時要選用低對比度的背景,否則會影響其圖片和文字的辨別,嚴重時會發生互溶現象,使圖片和文字不容易被辨識。例如在進行標題背景色設計時可以采用較深的顏色,配以鮮明的字體,這樣一方面可以吸引用戶的注意力,另一方面起到了突出界面主題的作用[4]。
三、人機工程學在GUI設計中的重要作用
設計的目的是為了更好的為人類服務,所以人是設計中首先要考慮的因素。人機工程學也是把人作為第一要素來考慮,它在GUI設計中的作用可以簡單的概括為以下三個方面:
(一)提供人體尺度參數。人體工程學是人際工程學中研究中一個重要的方向,為GUI的設計提供人體結構尺度、生理尺度以及心理尺度等相關數據,從而為設計者設計人機界面提供可靠地參考依據。
(二)提供功能合理性設計參數。在設計過程中為設計者提供界面中各個要素的形狀、大小以及色彩和布局等的參數,使其能夠實現人和機器之間通信功能的最優化,進而最大限度的適應人類心理和生理需求。
(三)提供系統設計的理論依據。人機工程學是研究人和機以及機所處的環境一門科學,人機工程學的原理存在于用戶界面設計的每一個過程中。在這個完整的人機系統中系統要能夠為用戶提供繼續、后退和退出等命令的說明[5]。
四、設計實例
在這次設計中我們以一款兒童英語學習軟件為例進行,設計了其登陸界面和一系列圖標,其界面色彩豐富、圖標的可指示性強。
上述圖標和界面的設計主要采用了黃色調作為主色調,能夠給人一種活潑、燦爛和可愛的感覺。對于兒童英語課程的學習來說其用戶主要是兒童,這種色調的選擇可以使其在使用過程中感到喜歡,增加了其愉快度,從而能夠更好的幫助兒童學習英語。
五、結論
論文以人機工程學為基礎,對其在GUI設計中的相關內容進行了闡述,介紹了基于人機工程學的GUI界面設計的方法,并且介紹了色彩在界面設計中的重要作用和如何選擇合適的色彩以達到更好的效果。在文章的最后做著還給出了一個設計實例,驗證了人機工程軟件界面設計方法的指導性。
參考文獻:
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篇6
關鍵詞:街道空間地域文脈界面
中圖分類號:J59文獻標識碼: A 文章編號:
一、引論
“當我們想到一個城市時,首先出現在腦海里的就是街道,街道有生氣城市也就有生氣,街道沉悶城市也就沉悶。 ” [1] 街道空間作為市民最主要的活動場所和城市文化最直接的外在表現,往往因為它的特色而成為城市的標志。因此,在城市街道空間中傳承地域文脈,才能增強空間的歷史感、地方感和文化內涵。街道空間是由界面圍合而成的,沒有界面的限定,街道也就存在了。并且,街道空間界面作為城市空間中最易被識別和感知的部分,在表達城市意象、歷史文脈和傳承地域特色等方面發揮著舉足輕重的作用。因此,在具有文化特色和地域特質的街道空間建構中,基于地域文脈的街道空間界面設計應是特別關注的環節。
二、街道界面——人與城市的第一接觸面
界面是指限定某一空間領域的面狀要素,是實體與空間的交接面。城市的歷史文化不僅體現在建筑實體上,更體現在建筑組合的側界面上。城市街道界面綜合了各種物質要素,并包含了市民的各種行為方式。它把城市的歷史與文化在視覺上展示給人們觀看,并能使人對城市空間形成完整印象,是城市向市民和游客展示的媒介。連續且完整的建筑界面圍合形成街道空間的整體輪廓,它們在創造作為街道實體的建筑空間的同時,也建構了依賴兩邊界面圍合出的街道空間。并且街道界面作為人與城市的第一接觸面,肩負著整個城市的認知功能。市民通過對街道最直觀的視覺感知而喚起場所的精神體驗,進而形成完整且有特質的城市印象。因此,在對城市街道界面設計研究中,本文主要是對沿街道的側界面——建筑界面的研究,它們不同的組合方式得到不同的空間物理表象,展現不同的文化精神。
三、基于地域文脈的街道界面設計
構成街道空間界面這一實體的要素縱多,形式、構成、材料和色彩等都決定著界面的形成和界定。另外,不同地域的氣候和光照變化影響下,不同界面所構成的空間特質,也反映出不同的整體環境秩序和場所精神。因此,從通過對各個要素的研究到對特色空間界面的建構,這是本文討論的重點。
1、形式構成——界面設計展現地域特色
街道界面是城市文化、地域文化的重要物質載體,它的形式構成與層次更是積淀了人們在這種文化影響下的豐富表達,這與該地區人們的生活節奏,行車、行走速度,以及尺度感有緊密的聯系,因而具有強烈的地域特征。隨著消費主義的侵蝕和時代的發展,市民的生活節奏逐步快速化,高速行進中,街道界面逐漸模糊,界面新的構成形式淪為表皮化的快速貼圖,在還沒來得及形成固定記憶便已老去。為了適應這種快節奏的生活,建筑的構件變得預制化和模數化,重復性也相應增大。當然,這種快速的、批量生產的街道界面也無法使人駐足停留欣賞空間界面。
因此在新的建成環境中,為避免這種惡性循環,就必須要著眼于本地傳統街巷界面形式的秩序,去其糟粕取起精華。對符合于當代建造手法、城市活動和環境氣候應對的傳統界面特征,可直接引用于當代空間建構中。如貴州新天藍波灣的界面設計中,抽象苗族吊腳樓的空間形態,運用其架、挑、跨、退、讓等手法,凸顯地域空間的界面層次,并在界面設計中引入侗族風雨橋、鼓樓等極具地域特征和民族特色的空間構成元素,營造有地域特質的空間氛圍。而對具有沿承地域文脈價值特性,但不具備以上條件的界面形式,可以通過轉譯、置換、重組的方式在當代街道界面生成中得到傳承:首先重視界面形式與層次的表達和象征作用,界面元素可以轉化為抽象化的圖案,借以強調界面對于場所及地域文脈的關聯性。其次,通過光影變化也可塑造豐富的界面形式,用界面虛實層次強化空間感受。再者,通過新材料組合構成的界面關系,也能有效傳承傳統街道界面的構成關系。如蘇州李公堤民俗風情商業街,就通過現代材料組合形式對傳統的界面形式進行置換,使街道界面既傳承了江南水鄉空間界面的形式特征,又滿足了現代商業功能的需要。
2、材料——界面設計展現傳統文化
對于街道空間而言,界面形式的確立與諸多社會文化因素有關,但最終如何建構街道界面,卻是和施工技術、當地材料密切相關。毋庸置疑,這是一個街道空間營造地域特色氛圍的現實基礎和重要依據。不同的材質和肌理營造出街道不同的意境,并且賦予空間質感之美。比如石材顯得厚重,木材給人以溫暖,磚塊顯得規整等等。不同材料在界面上的組合也能反映不同的文化內涵和價值取向,傳統街道空間界面多是就地取材,因材施工,因此極具地域特色。盡管傳統材料具有地方特色,但它們幾乎完全是手工式作業,這不符合當代建筑工藝的發展趨勢,被取代也是必然。因此如何將這些傳統材料的特色轉譯到現代建筑工藝中,是當前營造有地域文脈意味的空間界面的重點。對此,本文提出從以下幾個方面進行傳統材料的轉譯:
首先、凸顯地方材料的表現性。在框架結構作為主流建造方式的當代,地方材料不再必須作為承重結構使用,因此有更大的自由度來追求當代界面的輕盈性和裝飾性。通過現代材料將其轉化在界面的圖案劃分上,而一些極其具有地方特質的特殊材料,則可以運用民間傳統的手機方法,將其作為街道界面局部的填充材料,以此增加市民和游客對空間的認同感。其次,抽象化表達。即通過現代材料轉換傳統地域材料的構造關系(如出磚入石),凸顯地方材料最重要的構造特征。但需要注意的是不宜過度抽象,抽象到極致就會丟失原本的韻味,最終成果是要讓人容易聯想到原型。另外,平面化表達也是界面有效的藝術處理手法。即把傳統的文化要素通過平面化的疊加和拼貼,形成界面肌理,最終共同在空間界面上得以反映。在信息過剩的今天,平面化的處理是使街道界面不過于蒼白的良好對策。
3、色彩——界面設計展現城市文化形象
每當我們回憶那些有地域特色的城市,首先浮現于腦海的便是其或凝重、或浪漫、或明快的色彩印象。可見人們對城市形象的把握,很大程度上借助于城市的色彩構成。如北非巖石和沙漠的紅褐、土黃的濃厚色彩組合、希臘碧海藍天間的白色村莊、中國蘇州的粉與黛等等,這些不同城市色彩組合排列的秩序和法式,表達著空間的意向,展示出不同的城市文化形象。當然,和諧的城市色彩一定是與城市的自然和人文地理環境融合、統一的。就某一具體的街道空間而言,色彩本身物理屬性所具有的重量感和距離感,也影響空間節奏的變化。因此,“根據萬物有色的自然規律,視覺表征的變化應與人的色彩感覺有密切關系,色彩是文脈系統的第一視覺要素,因此色彩系統應是文脈系統的重要組成部分。” [2]所以,界面材料的色彩構成也是街道空間設計必須關注的環節。
對具有地域文脈的界面色彩的研究,必須要綜合分析各種要素,確立適宜環境的、有地域特質的色彩風貌,明確空間的主色調,以此統攬街道界面色彩的建設和改造。主要從以下幾個方面逐步實現延續地域文脈、展現城市文化形象:首先,要求對文脈意義的界面色彩原型有深刻理解和把握。對有代表性的街道空間展開色彩分析,并加以量化統計。其間應注意避免過多的帶入傾向性,把握環境色彩和界面色彩的有機關系。其次,必須明確街道整體的色彩邏輯關系,擯棄不具有代表性的傳統界面色彩,分析出街道空間中典型的色彩特征。包括界面色彩的組合關系及其出現在空間界面要素上的相應位置和頻次。再次,在傳統界面色彩的基礎上,結合新建街道的功能空間和建筑實體的類型,對其界面色彩結構進行適宜的設計考量,保證界面色彩對城市文化形象起到正面與積極的作用。最后在特定的街道空間中,其界面色彩的設計和表達,必須監督實施進行和綜合評價。通過以上方法,來增加街道空間的可識別性、界面的差異性和連續性,形成令人愉快且有趣的城市街道空間,并且強化城市的文化形象。
4、風格與細部——界面設計展現城市歷史脈絡
當我們關注一些城市的歷史街區時會發現,這些街道往往有著多種多樣且精致的細部,正是因為這些細節,才使街道顯得格外的親切宜人。不管是技術性的建造細節還是裝飾性的細節,都是隨著時代的發展逐步累積疊加的,是建造者們在當時地域文化和歷史文化影響下對生活的關注。如重慶十八梯片區的街道界面,有基于山地特色的吊腳樓,民國時期留下的青磚灰瓦、防空洞,而在穆斯林大廈也有宗教文化(伊斯蘭)影響下的細部設計,在法國領事館也有外來文化影響下具有折中主義風格的裝飾性細節。可見,街道空間界面的細部設計是城市歷史文化積淀的綜合反映。系統論認為,任何整體的的良性循環依靠于局部之間的相互優化和單元要素的自我更新。在街道空間建構中,對界面細節的把握也顯得尤為重要。
四、結語
綜上所述,傳統街道界面的生成,是基于當時地域環境和多重的文化背景。在新建的城市街道中,應注重對傳統界面關系的反映。即在街道空間中,注重形式、材料、色彩、細節等界面要素,對城市歷史發展脈絡和城市文化內涵的延承。一個城市的街道空間是否有品質,就在于其空間界面是否展示城市的文化形象,是否彰顯出城市的文化底蘊,是否找到文脈的根。
參考文獻:
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[5]、王荔希,《地域特色的現代商業步行街界面設計》[J],山西建筑,2010.1
作者:
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關鍵詞:網頁設計,用戶體驗,用戶界面
想要建立一個成功的網站,首先就要貫徹“以人為本”的原則,在現今的設計過程中能夠體現“以人為本”原則的設計就屬用戶體驗設計了。科技論文。這就不得不提到兩個名詞即用戶體驗和用戶界面概念的理解。
一、名詞概念
1.什么是用戶體驗
用戶體驗(user experience)簡稱UE,是指用戶在接受和使用一個產品(服務)的過程中建立起來的心理感受。用戶體驗無處不在,在日常生活中人們所接觸到的一切產品,例如,交通工具飛機、汽車、公交車、自行車,數碼產品電腦、手機、相機、mp3等,人們在使用的過程中都會產生純主觀的心理感受。這些純主觀的感受完全建立于用戶體驗產品的過程中,而產品的好壞或虧盈就由這些體驗感受所決定,所以產品設計中的以用戶為中心的用戶體驗設計顯得至關重要。
2.什么叫做用戶界面
用戶界面(User Interface)簡稱UI,界面(Interface)是人機互動過程中的一個層面;界面設計是一個復雜的有不同學科參與的工程,認知心理學、設計學、語言學等在此都扮演著重要的角色。比如,制作一個公司的網站時,不僅要兼顧用戶的便利,同時也要把這個公司引人注目的地方一起展現出來。如果把一個網站比喻成一棟房子,那么用戶界面則是房子的門面和裝潢,只有首先吸引用戶的眼球才能使用戶留在房子里去體驗生活。
二、用戶體驗設計的分類
在網站建設過程中如果只了解到用戶體驗的概念是不夠的,設計者們必須要理論結合實踐。因為用戶體驗是一種用戶純主觀性的心理感受,設計師們在很微小的細節進行調整,或許就會得到用戶的鐘愛。這些細節上的精心設計必須經過設計師對于用戶自身的調查與用戶反饋的信息才能整出頭緒,進行整合設計。那么通過調查與反饋用戶體驗的設計可以從以下幾個方面進行調整設計。
1.感官體驗
想要在網頁中設計出好的界面的話,感官效果是必須考慮的一個方面。要注意網頁的界面應該要保持一貫性不能給用戶帶來混亂感;在使用方法方面,設計風格要符合目標客戶的審美習慣,并具有一定的引導性。科技論文。界面的構成不能太復雜;主要內容應設計在引人注目的地方。同時,頁面布局重點突出,主次分明,圖文并茂。與企業的營銷目標相結合,將目標客戶最感興趣的,最具有銷售力的信息放置在最重要的位置。在設計頁面色彩時應該與品牌整體形象相統一,主色調和輔助色不超過三種顏色。以恰當的色彩明度和亮度,確保瀏覽者的瀏覽舒適度。
2.瀏覽體驗
瀏覽體驗顧名思義就是呈現給用戶瀏覽上的體驗,更強調的是吸引性。在一個網站中一切內容和服務都是從網站的導航延伸出去的,所以導航應該要動感、簡潔、清晰,分類條理最關鍵。隨著現在網站功能越漸強大,各類型網站中增加了越來越多的視頻、動畫元素,對網站速度的要求也越發苛刻。所以加快頁面的瀏覽速度選擇一家穩定的服務器托管商也至關重要。在網站的內容上設計者應該給用戶帶來舒適的文字環境。如今,網站博客撰寫已成為了一個很大的話題。我們需要用和朋友對話的方式來撰寫博客,讓用戶感覺到一種舒適溫馨的氛圍。這樣用戶就會少一些局促感,即使他們遇到了使用上的問題,也會心情愉悅的在網站幫助中尋找解決的辦法。
3. 信任體驗
4. 互動體驗
它呈現給用戶操作上的體驗,強調網站的易用性。網站與用戶必須有高度的互動性,網站不是一張死板的宣傳單,要讓瀏覽者通過網站進行各種互動行為,包括直接聯系企業客服中心;在線留言或咨詢;在線訂購物品;發表評論等,總之,要讓網站和瀏覽者互動起來,通過網站把瀏覽者和企業連接起來。能互動的地方越多,這個網站的價值就越大。科技論文。因為只有和瀏覽者產生交流并可幫助瀏覽者解決實際問題,比如可以回答他的提問或直接購買產品,對瀏覽者來說你的網站才是有生命的,有價值的。
三、總結
網站的用戶體驗設計是是在互聯網時代開放、共享、自由的氛圍中的一種進化需要,并且它最終將成為無論是從需求分析、到界面設計再到開發到運行維護至關重要的一部分,因為我們隨時都需要將用戶置入服務的核心,用我們的愛來澆注產品本身。
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關鍵詞 自動化生產線 仿真軟件 界面設計
中圖分類號:TP391.9 文獻標識碼:A
我校機電設備維修與管理專業有一門重要課程,這就是自動化生產線安裝與調試課程中的仿真實訓軟件開發包含可編程控制技能實訓仿真、電路接線仿真功能,和自主學習搭建線路功能。為了學習者能在一個互動友發的界面上學習,并能根據已有圖表資料能進行自主學習的要求,能讓操作者在計算機上模擬完成各站的電氣線路設計和控制程序的編程,但這些內容的選擇和使用都需要一個窗口和仿問界面。因此本仿真軟件還應滿足以下界面設計要求。
為了使操作者或學習者方便進入這個區域學習和使用這個仿真實訓軟件以達到操作簡單明了,清晰可見。著重于提示信息要詳細、準確、恰當,便于靈活掌握應用。軟件界面應布局合理,顏色得當、菜單按鈕規范、用語簡單明了、畫面美觀。仿真實訓軟件可調整訓練進度,能及時反饋學生的操作、自測情況。
1 軟件組成與設計
自動化生產線安裝與調試課程的仿真軟件的開發平臺主要是在C語言為基礎進行開發設計的,我們在機電仿真控制平臺上共享其數據庫。主要做開發自已工作站的三維模型,并建設電路控制庫和程序代碼,導入其控件中。為了能在我們的仿真軟件開發和設計中能較好實現以上資源的共享和調用,我們從其設計結構四個層面來撰述:
(1)界面表示層:負責處理用戶與應用程序之間的交互過程:它可以是一般的終端設備、桌面應用程序。
(2)電路設計層:定義了用戶界面要顯示的內容,并根據所支持的是庫中已有電路。對于相應的用戶要求可以進行二次制作導入相應的庫中,其各級控制邏輯層會以用戶的要求來定義。
(3)程序設計層:提供應用系統需要的其它功能,如:消息傳送、工件調取、工件顏色的選擇支持所需要程序。
(4)數據庫層:存放用戶應用電路模型圖和控制程序數據和各種可共享模塊。
為實現實時三維控制的性能和各層次結構的控制要求,首先要考慮的是框架如何分層、各層包含何種組件或對象、不同層次之層對象如何通信。
在實際應用中,也可以將邏輯層再分為若干組件集,每一個組件集完成一個相當小的小電路功能,用戶界面層通常需要連接若干個組件集來完成一個單獨的邏輯塊后可以組合成新的控制電路模塊。組件集之間也可以相互調用。本論文的框架圖如圖1所示,分為界面表示層、電路設計層、程序設計層和數據庫四層。
2 軟件的模型設計
仿真自動線教學是實際自動線控制過程在計算機上的本質實現,其系統模型主要有自動線教學設備硬件(或物理)部分和軟件部分組成。硬件部分由自動線運動部件、控制電路零件、執行器等構成,軟件部分則由電氣控制線路、PLC控制程序和機電仿真控制平臺構成。自動線中機械手是一套自動化設備接受指令的過程。對仿真自動化生產線系統模型的建立是仿真實訓的關鍵技術。為此我們要對相關模型進行分析設計,制定出相關數據表,按一定規律導入控件中。
2.1 三層模型
三層模型是一種“界面模型+電路庫+ 程序庫”的邏輯分層模型,界面模型:通過調用控制邏輯層代碼來獲取所需要的數據,按照控制電路的運行要求適當的通過用戶界面的三維動畫顯示出來。當應用程序被修改時,只要對表示層提供的接口不變,就不需要更新每個工作站的用戶界面程序,在運行效率和可維護性上遠遠高于靜態圖分析,如圖2所示。
另外要說明的是,對于不同生產線可以用不同三維模型界面表示出業,前題是設計好相應的模型。通過相應的電路庫和程序庫調用,這也更加方便于教學,實現網絡化管理和網絡化實訓服務,對于教學中不同的生產線中有可擴展性和靈活性。
3 登錄界面的設計
由于我們是在一個已有平臺研究,有許多已知的元器件我們可以直接調用。但我們研究的自動生線是一個相對復雜、元器件比較較多并且型號多。為此我們要有所選擇的進行主菜單設計,方便于教學中調取使用。具體登錄界面如圖3所示自動化生產線仿真軟件登錄界面。
以上是仿真軟件登錄界面的設計和開發過程,模型的設計和選擇更多是要到實地現場觀察設備和運行過程。其他各站設計將在后續整理后和大家一起分享。
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【關鍵詞】智能家電 交互設計 情感化設計 信息交互
1 交互設計在智能家電中的應用特性
1.1 以用戶為中心的設計
交互設計以其人性化的設計與高科技理念相結合,越來越受到人們的歡迎。將交互設計應用到智能家電產品之中,能夠讓用戶操作家電變得更加簡便、更加快捷,從而給用戶帶來完美的技術體驗。交互設計應用到智能家電中,保證操作界面的空間能夠實現完整設計,完善功能模塊,以用戶為中心,保持界面與交互功能的統一性。例如智能家電產品跟以往的大型家電相比較,優點體現在功能層面在于其豐富性及完善性,如果將智能家電產品中單調的、傳統的、機械的功能按鈕用人機交互設計去重構,融合語音識別、指紋識別與簡單的人機交互的方式,構建能夠與用戶直觀互動的界面,將更利于用戶在家居產品中的人性化操控。所以,針對智能家電來說,需要利用有限的空間來設計相應的互動界面,將軟件與硬件智能的粘結,從而強化以人為核心的用戶體驗。
1.2 易用性是設計導向性
智能家電的交互設計界面需要能夠被用戶識別,要求設計相對簡單,這就能讓用戶在實際使用過程中一目了然,如果設計的界面不合理,就容易使用戶無法理解界面的實際內容,也無法明確使用意義,這就容易使用戶對產品失去興趣。設計的界面比較新穎、易用、易操作,用戶自然而然會對這類產品產生濃厚的興趣。跟傳統的家電相比較,智能家電產品的功能按鈕較少,在界面設計上就不會顯得較為復雜。所以,我們在設計智能家居產品時,需要利用簡單的聲音與圖形帶給用戶直觀的美感享受,改善產品質量體驗。
1.3 設計需要遵循有效有序性
交互設計在智能家電產品中的應用中,在設置好相應的功能之后,并不能馬上體現交互設計的優點。主要是因為還沒有進行合理科學的功能排序,這就會使得功能設置的性能無法完全體現,不能讓用戶感受到相應的使用效果。所以,有序的智能家電操作界面,便顯得尤為重要。小型的智能家電不能像那些大型的家電產品一樣,在可視的具體生效界面上設置功能。設計智能家電產品的界面,需要在能夠產生強烈直觀效果的非LED液晶上設計界面,在保證用戶操作簡便的同時,實現時效性。較為直觀的界面設計手段,在交互設計之中,更加注重有效有序性,讓產品具備簡捷、簡易性的同時,能夠最大程度上拉近產品與用戶之間的距離,培養和遵循用戶的良好習慣,提升交互的沉浸感,體現交互情感化設計特性。
1.4 產品操作的快捷性
將交互設計應用到智能家電產品之中,能夠有效體現設計的高效性與快捷性。在設計智能家居產品界面時,操作系統的快捷簡便、功能的優化組合,都可以給用戶帶來更完美的體驗。交互設計的基本目標是要使智能家居產品在實際使用過程中能夠體現高效性,高效性主要是在用戶的實際操作過程中實現。因此,我們在進行交互設計時,需要優化操作程序,讓用戶能夠更加快捷高效地使用。使用戶能夠進行快捷簡便的操作,就需要在設計智能家電產品的過程中,使用簡單快捷的程序設置,在最短的時間內設計最完善的功能設置,從而提高用戶的使用效率。
2 以用戶為中心的智能家電設計的交互設計準則
隨著交互設計理念的日益成熟,從人機交互在智能家電的應用中,單純追求用戶的審美體驗逐漸向人性化需求過渡。設計中不僅僅考慮用戶的背景、使用經驗以及操作過程中的感受,還要設計符合用戶心理需求的產品,即:“設計用于支持人們日常工作生活的交互式產品”。
智能家電的交互設計準則:首先是界面設計要去適配用戶身體特征和操作習慣;然后是針對目標用戶的使用場景進行設計;再次是減少產品功能信息層級;除此以外還有對用戶行為的糾錯和容錯性,對用戶操作及時有效的反饋等。
交互設計在滿足用戶方便快捷的使用需求前提下,向快捷方便的方向發展,讓用戶在實際使用智能家電產品的過程中,能夠凸顯互動性與參與性,這也是智能家居產品的設計原則。例如,剃須刀的界面設計就是一個簡單交互設計,它利用小型的LED界面,內置相關制作好的動畫與功能,用戶可以通過輸入關鍵字來觀看相應的動畫。用戶雖然只能輸入智能家電產品功能范圍內的詞匯,卻能從更高的層面上帶給用戶全新的產品體驗。以往的智能家電產品具有功能較為單一的缺陷,飛利普有效創新了剃須刀的設計界面,將觸摸式的界面設計跟LED設計技術有機融合在一起。當剃須刀中的殘留物過多的話,剃須刀就會提醒用戶及時清理。這種剃須刀在進行充電的過程中,會出現相關提示圖形,在不使用時,也能夠自動切換到相應的保護模式之中。在如今綠色環保理念逐漸興起的時代,越來越多的智能家電產品開始應用到交互設計之中,而且逐步實現了一物多用以及重復使用。就像是當前的手電筒可以通過充電來實現重復使用,如果在設計中增加了充電完成以及剩余電量的提醒,將會更加方便用戶的使用。例如電吹風,將交互設計應用到電吹風中,可以在界面設置中預設好相應的造型與時間,讓產品在使用過程中更加體現智能化。
3 結語
在物聯網技術發展的沖擊下,用戶的行為習慣、思維方式都發生了巨大的轉變,而對于智能家電產品的設計趨勢將更傾向于安全、便捷、舒適、健康、環保,人機交互關系日益主動化、人性化、從而給用戶帶來更完美的產品體驗。
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作者簡介
張爽,現為北京大學研究生。研究方向為交互媒體設計。
篇10
【關鍵詞】用戶體檢 C2C電子商務 網站界面 設計與研究
全新的網絡經營模式讓商業活動的利益鏈條不斷擴增,在線交易平臺為人們提供了一個非常便利、快捷的消費環境。中國擁有數量眾多的網絡消費群體,在聯營方式和網絡銷售模式上,C2C電子商務網站通過界面設計為用戶提供了一個良好的用戶體驗。與此同時,用戶體驗也影響著消費者對網站的忠實度和訪問訴求,所以如何通過界面設計提高用戶體驗效果,已成為廣大網站設計研究者討論的熱點問題。
一、國內外電子商務網站界面設計
(一)國外研究現狀
在世界市場環境的影響下,國外的電子商務網站的發展速度飛快,面對機遇與風險并存的網絡消費市場,國外發達國家在網站界面設計上,更注重滿足用戶需求,為用戶提供不同的文化背景和消費模式,在滿足用戶消費訴求的情況下,拓展網站展業結構鏈條,增加消費項目[1]。所以相對于美國、英國、法國等發達國家來講,用戶需求的差異性是主導其網站界面設計主題的關鍵因素,不同文化體現不同設計理念,不同設計理念影響網站界面產生不同的設計風格。美國著名網站界面設計專家Patricia L在研究網上商店的消費格局中發現,用戶體驗是影響其消費行為的決定性因素,同時電子商務網站可以利用界面設計產生的視覺刺激增強用戶的購買欲望。
(二)國內研究現狀
目前,我國有75.34%的網絡購物人群選擇在C2C電子商務網站中購物,作為最具影響力的兩大網站――淘寶和易趣,無論是商品數量還是注冊人數都居全國前列。淘寶和易趣在網站界面設計方面都采用了先進的設計理念,針對不同種類的消費者制定不同的消費購買程序,如果用戶初次進入網站進行消費,則網站會在用戶注冊之后,隨機附贈一個體驗調查表,用戶根據自己的消費經歷,對網站服務情況進行綜合測評[2]。以用戶體驗為主導C2C電子商務網站的界面設計項目都具有高度的科學性和消費價值。綜上分析可知,文化背景、消費理念以及用戶體驗對網站界面設計的影響存在某種關聯性的差異。
二、電子商務網站設計中用戶的重要地位
在C2C電子商務網站中,網站界面是呈現給網絡消費者最直觀的經營表象,作為消費行為的主導者,網站界面能否讓用戶產生依賴感,感受到網站的消費信用和經營魅力,是促成在線交易行為的關鍵。所以用戶對于C2C電子商務網站設計內容的影響很大,與傳統實體經營模式不同,電子商務網站呈現給消費者的產品實體價值地位很弱,在整個交易過程中,消費者都是通過網頁瀏覽研究并制定消費計劃的,所以在消費者看來,界面的規整度、真實性、感官價值是其衡量產品質量的重要標準,在虛擬的消費環境下,用戶的一切消費思想和行為都會依附于網站界面呈現給他的直觀感受[3]。由此可見,用戶體驗對C2C電子商務網站設計項目的主導意義非常強,網絡運營商需以用戶體驗為中心,制定合理化、科學化的界面設計方案。
三、以用戶體驗為中心的界面設計
(一)用戶體驗的理解
1.用戶體驗概念分析
用戶體驗是指用戶在操作網站界面時的感受,在進行消費動作過程中一切心理活動,從心理學角度講,每個人對事物的體驗感受存在明顯差異性,所以作為一種消費情緒,用戶體驗的消費價值和營銷價值并不固定,很難以固定模式來展現[4]。
2.用戶體驗的構成要素
根據C2C電子商務網站的經營特征和發展結構,可以將用戶體驗分為五個模塊,戰略模塊、范圍模塊、結構模塊、框架模塊以及表現模塊,這五個模塊的功能是具有關聯效應的,對網頁設計與消費結構的影響很大。戰略層是圍繞整個網站頁面的設計定位組成的,交易內容和價值體系是戰略層主體的設計內容;范圍層,運營商會將產品進行分類,在加入檢索功能后,消費者可以輕松、快速的找到所要購買的商品;結構層可以幫助用戶設置商品,簡化操作環節,讓消費者能夠隨著消費心理的變化自由更換消費物品;框架層融合了信息布局、導航布局、界面布局等多個結構設置信息,注重的是各商品元素的交互排列;表現層是與用戶距離最近的功能模塊,通過文字、圖像、動畫、音樂等感知因素,給用戶提供消費提示,為消費者創建一個良好的印象和感受。
(二)以用戶體驗為中心進行文字編排
文字是最早引入C2C電子商務網站界面的元素,透過文字網站可以提供給消費者多樣化的消費信息,在文字編排上文字具有高度解釋和說明功能。用戶體驗在界面文字設計中應保持原始解釋功能,還應突顯出消費者最關注的消費信息。通過動態圖形渲染、符號化文字襯托、圖文結合設計采用主次穿插的形式來表現文字信息,可以增加各種文字信息在構圖關系上的關聯性[5]。網頁設計人員還應針對不同模塊功能的頁面,個性布局,讓文字體現出信息感染力和體驗價值。綜上分析可知,文字大小、格式、布局、信息組合結構等對網站界面構圖情況的影響很大。
(三)以用戶體驗為中心的色彩設定
1.色彩在視覺流程中的應用
色彩在頁面設計中占有主導性地位,大量信息在表現層中會出現色彩的偏差,這些偏差不僅可以增強頁面視覺效果,還能提高色彩信息的融合程度。色彩對比是使用色彩的唯一標準,利用畫面色彩調合以增進文字與圖像之間的設計關系,盡可能的突顯出頁面的消費主題。用戶對色彩的認知程度和理解程度對色彩的應用細節有著重要影響,所以在視覺流程中色彩要想突顯出其設計作用必須依靠色彩焦點感應,利用畫片色彩的多樣性提高消費者對網頁的關注度,同時提高色彩布局的規范化、合理化[5]。色彩不僅可以奠定網頁的主題,還能提高內容與畫面的連接作用,展現出網頁設計的形態美和動態美。內容與結構上的統一也可以從色彩中表現出來,所以色彩設計最根本的目的在于通過色彩抓住消費者的視覺聚焦。與此同時,色彩的生理平衡和心理平衡常常是無法分開的,唯有色彩與表現的內容與情感統一才能最充分展示色彩的動人心弦的力量。
2.色彩與主題的聯想
從認知的角度分析,色彩與網頁設計主題具有高度的聯系作用和價值,色彩不僅能夠引起消費者消費行為,還能讓消費者對網頁銷售產品產生一定的主觀聯想。對用戶體驗進行系統的調查分析可知,C2C電子商務網站在網頁設計風格上、色彩搭配上、商品色彩主題呈現上都具有很高的決策作用。消費者在瀏覽網頁過程中,會依照網頁展現出來的色彩設計理念判斷網絡商店中商品種類、商品質量、店家可信度等因素。與實體經營不同,網絡經營的產品對消費者知覺的影響并不大,因為消費者并不能觸摸到、了解到商品[6]。色彩主題會增強店鋪的品牌形象,一個具有特色的色彩品牌會提高經營產品的商業價值,所以以用戶體驗為主導的色彩主題設計是網頁界面設計中的重點和難點。
(四)以用戶體驗為中心的圖片交互性設計
圖片能客觀的反映出經營商品的實體形態,所以選擇正確的交互界面元素布局對網站設計的指導意義很大。網站上各功能模塊能夠間接、直觀體現整個網站系統的經營關系,所以每個頁面都需利用實體產品圖片實現元素的交互與融合。圖片交互性設計主要體現在頁面布局設計中,通過界面色彩、元素的劃分,網站各經營頁面會呈現出不同的視覺效果。圖片交互性設計主要從三方面來體現[7]:
1.線框圖整合
由于線框圖有明顯設計邊界,所以如果要引入大量線框圖做邊框設計,應將不同種類的圖按照產品價格、使用性能、信息內容來分類,在整合邊框的前提下,盡可能的增加線框與色彩的融合程度。讓消費者能夠輕松分辨出不同商品種類的信息特色,以最大限度的提高用戶體驗價值。
2.定義核心導向
圖片交互性設計雖然能夠改變網站界面的傳統設計理念,在色彩組合上突破固有設計觀念,大膽啟用先進設計思想。但是圖片交互的影響內容也很多,如果處理不好,會讓用戶感受到整體頁面是通過圖片堆積而產生的,讓消費者感到毫無美感,多商品失去消費意愿。所以應在圖片交互設計中引入定義核心導向,在增加視圖美感的情況下,明確產品與信息的經營關系,做到頁面設計的和諧統一。
3.整合信息框架
圖片與文字相同,具有整合信息的作用,所以為給消費者提供豐富的信息資源,在網頁設計上一定要突顯出圖片信息整合的作用,在主導頁面設計格局的同時,引入視覺設計理念,在結合用戶體驗的前提下,提高圖片與文字的和諧統一性,提高圖片與色彩的共融性。
四、C2C電子商務網站頁面設計發展展望
本文基于用戶體驗對C2C電子商務網站頁面設計內容進行了系統分析,通過分析可知,C2C電子商務網站作為我國主流的在線消費網站,其市場經濟價值很高。要想推動C2C電子商務營銷的效益額增長,首先要抓住消費者心理,提高用戶體驗對營銷策略、網站頁面設計、網站營銷能力的影響作用[8]。目前,網絡運營商對網站頁面設計內容非常重視,其戰略性發展內容已逐漸從經營策略轉化為設計策略。今后幾年,隨著互聯網消費應用的深入發展,人們消費理念向審美角度不斷演變,C2C電子商務網站仍面臨著嚴峻的設計與創新壓力[9]。
將建模理論引入了網頁設計思想,通過理論模型和探究心理學內容,找到了反映用戶體驗的終極設計原理,S-O-R原理和設計信息傳播框架是網站頁面設計的新型結構。在C2C電子商務網站運營環境的影響下,C2C電子商務網站頁面上合計的用戶體驗價值會充分的展現出來。從圖片交互設計上,研究者應努力革新傳統色彩應用理念,增加現代色彩布局原理與傳統色彩應用內容之間的關聯性。將用戶體驗設計要素直接、主觀的展現在網站頁面中,讓用戶從感官、認知、情感等體驗層,了解網站營銷產品的信息。同時,還應在此基礎上制定符合網站營銷理念的網頁設計方案,以成功設計案例為主要研究對象,在設計之前積極主動搜集一切有關用戶體驗的信息和數據,將數據引入評價模型,按照評價模型建設并創建網站頁面主題。找到具有針對性價值的C2C電子商務網站設計原理和研究方法,通過用戶體驗設計來提升網站價值,作為今后C2C電子商務網站的新功能模塊時的標準參考[10]。
通過上文對C2C電子商務網站界面設計內容進行深入分析可知,以用戶體驗為主要設計思想的設計理念,可以增強運營商與消費者之間的信任感,為長期交易發展提供良好的交流平臺。中國網絡消費者的消費理念更注重長期效應,所以C2C電子商務網站要想提高界面設計的消費價值和理念意義,必須時刻關注用戶體驗的變化情況,適當調整運營界面布局和信息,以保證網站對信息的顯示功能、設計功能、解釋功能、刺激功能最大化。
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