“痕跡”在產品設計的可能性
時間:2022-06-21 10:57:45
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一、認識“痕跡”
(一)痕跡的傳統意義。痕跡一詞在《現代漢語詞典》中的釋義為①物體留下的印兒②殘存的跡象;在百度百科的解釋指事物經過后,可察覺的形影或印跡。如:航船的航跡;走路的足跡;樹枝的劃痕。痕跡體現在許多不同的領域,在心理學和偵查等領域起到了幫助作用,如現場勘測、法醫鑒定等手段離不開其幫助。這些痕跡是有價值的,也可以被運用在設計領域中。(二)“痕跡”的設計學意義。隨著使用條件、方法、環境等不同,人與物的互動可能會形成一種或多種不同痕跡。一些其實也屬于痕跡的東西,沒有被定義也沒有系統的理論。本文將引入一種“心理的痕跡”,它主要指適應、陪伴、回憶、信仰等與情感角色相關的感性因素或心理活動。筆者用以下幾個大家較為熟知的例子來簡述“心理的痕跡”的作用:1.中西銀文化源遠流長,至今已有上千年歷史。受汗液和空氣等的影響,銀器隨著使用會產生不同的機械性損傷和包漿,使銀器呈現出一種古董般的韻味,增加銀器的藝術魅力。使用時間和環境不同、銀器的不同所產生的色澤也會有所不同,帶給人的感受也是不同的。包漿的銀器通常要比沒有包漿的有所升值,包漿內在的本質其實是生命的升華,是一種人生的感悟。2.中西方也都從很早開始就有了對皮具的使用,至今仍有各種美觀并且實用的皮具深受大家喜愛。皮革會隨使用變色、變軟、出現劃痕,甚至破損。然而這是它默默陪伴你、守護你的方式。隨著使用,可以感受它帶來的生理及心理上的舒適感。3.牛仔褲原是19世紀50年代美國西部的“淘金熱”的工作服,在它被使用的100多年里,出現過許多風潮。其中一些元素其實本是勞動者在勞動時日積月累關節彎曲磨出的痕跡及破損,現在的流行為了追求最初磨痕效果制作出了洗水效果,破洞牛仔褲則是將這些“痕跡”放大,并逐漸成為了流行趨勢。(三)“痕跡”的本質。“痕跡”的產生源于人對物品觸摸的本能。寶寶在長大過程中通過各種行為,來制造和感受“痕跡”。日本東京大學研究生院教育學研究科教授佐佐木正人曾說到,“在小孩長大的過程,有段時間會把紙捏得皺皺的,或是放到嘴里玩;也就是享受表面本身,開始樂于探索物品。然后就開始手指畫畫涂鴉,每個小孩一定會經過這個過程。而涂鴉到底是在做什么,其實就是樂在痕跡之中;開始對自己的手可以留下痕跡產生興趣,而非手可以處理什么,行為的痕跡就這樣伴隨著每個人長大”。
二、設計角度看“痕跡”
人與物經過一定時間的互動,產生了“痕跡”。人的行為會影響“痕跡”,“痕跡”會給人或積極或消極的一個反饋,也會逐漸變成影響物的要素之一,“痕跡”又是人與物之間溝通的橋梁。人與物與痕跡三者是緊密相關、互相影響的(如圖1)。人與物的互動產生“行為的痕跡”也產生“心理的痕跡”,這些“痕跡”是行為的證明也是情感的證明,還有時間的證明,這些“痕跡”提升了物的美感,也間接體現了人的品味、個性、生活方式、思想表達等個人化特征,甚至信仰、尊嚴等更高層精神層面產物。作為一個設計者,應該關注“痕跡”的積極結果所體現出的非物質層面的美感——銀器的價值提升、皮革和牛仔褲的舒適感提升及情感作用等,將這些具有感性因素的“痕跡”運用到設計中去,作為產品設計的非物質因素。設計更多的是在研究人的行為和心理,因此本文不考慮自然痕跡和純機械痕跡,主要關注與人相關的“痕跡”,且與人的行為、心理有關的“痕跡”。(一)DIY與“痕跡”。大受歡迎的DIY,順應了越來越多的人愿意使用出自自己之手的物品的趨勢,為產品設計開拓了新的發展方向。DIY產品與人有更多的交流互動,有更多的情感投入,產生更多的“痕跡”,使人不僅在結果中得到物的積極反饋,在行為過程中也能享受其中樂趣。這種將產品制作的一部分交給使用者的方式,使制作和使用的界限變得曖昧模糊,使使用者對物品傾注更多的情感。DIY這種行為是主動的、刻意的,行為期間人與物品產生了一些情愫,是精神層面的影響,是“心理的痕跡”起到的作用。這是一種通過使用者參與制作來展現“痕跡”的設計方式,通過消費者的行為參與來滿足其情感需求。(二)順應“痕跡”。有些“痕跡”不是在機器生產制作中產生,而是在人的使用過程中產生。一些物品經由使用造成的一些改變可能是消極并且是無法避免的,那么就可以將這些改變用來改良,使物品越用越好,而非變壞。也就是說使用者會造成某些方面的“痕跡”改良,這種行為大部分都是無意的。鞋子和牛仔褲隨著購買者的使用會越穿越舒適,許多工具也會隨著使用越來越順手。物品可以隨著時間和使用而變得越來越令人滿意,越來越令人舒適,多了些人情味。美國《老爺》雜志曾刊登過一篇關于牛仔褲的文章,形象地描述了牛仔褲與美國人之間那種無所不在的“情人”間的親密關系。文章中提到牛仔褲“耐久、便宜而且性感,比狗更忠實,比人還爽快,她跟隨你的時間越長、用得越久,就越使人感覺親切宜人”。這些物品都是出自使用者的產品,使用者在使物品變得更美好的過程中,又可以從中得到積極反饋。這是一個人與物相互交流,且能彼此受益的過程,是“心理的痕跡”的融入產生的積極結果。從設計角度出發可以順應這些“痕跡”的規律,增強設計的計劃性,在設計最初就考慮到使用之后的效果。(三)放大“痕跡”。文玩經過使用者的精心盤玩形成了包漿,顯得沉穩而含蓄,比剛買時更具韻味,賞心悅目。破洞牛仔褲則是將工作服在勞動中日積月累產生的“痕跡”放大,并成為了流行趨勢。那身邊其他的物品也是否可以產生這樣的刻意結果呢?通過一些刻意行為,就像盤玩手釧、制作破洞牛仔褲一樣,通過設計手段將一些本是無意間造成的積極“痕跡”,通過設計去放大化或者加以利用,以作為商品買賣的賣點(如圖2)。例如最近流行的goldengoose“小臟鞋”,將本是鞋子在不經意間弄臟留下的污漬放大夸張化,將本是消極結果的污漬作為設計亮點,變成一種時尚(如圖3)。(四)“痕跡”的設計價值。設計以人為中心,時常關注人的行為和心理,而“痕跡”與人的行為和心理密不可分,研究“痕跡”的同時其實也就是在研究制造它們的人;人與物之間的交流對產品設計具有重大意義,研究“痕跡”的同時其實也就是在研究人與物之間的交互,因此從設計角度來看,“痕跡”具有研究價值,將“痕跡”引入到設計領域會是一個新的研究方向、新趨勢。不同物品會與不同的人產生不同互相作用,因而產生不同的“痕跡”,其具體呈現方式需針對具體產品的差異以及目標群體、設計需求等來進行分類歸納總結,后續研究任重而道遠。
“痕跡”在產品設計領域的應用未來發展分別從視覺表現、情感表達、文化體現三個角度并結合個別案例來進行研究討論,不同角度獨立存在、相互關聯,共同作用在產品設計中。(一)視覺表現。視覺符號是物品最直觀的形象呈現,其基本元素主要包括圖形狀、色彩等。物品隨著使用產生的“痕跡”會形成隨機性圖形,也可能產生色彩、表面材質的肌理改變,這些“痕跡”帶來了最直觀的視覺感受變化,提升了產品的視覺審美,例如植鞣皮會隨使用發生色澤改變。“痕跡”使即使是一模一樣的物品在使用中產生細微差異,穩定中又有隨機性。在系列化產品當中,“痕跡”可以在保持整體視覺統一性的同時,保留每個單體的獨特性。(二)情感表達。“痕跡”具有強烈的感性因素,能夠給人帶去觸覺與視覺上的心理變化。“痕跡”可以記錄使用者的個人習慣,體現使用者個人特征,增加物品的歸屬感,例如鍵盤經使用后WASD按鍵的印記特別明顯,則其所有者大概率是個游戲愛好者;“痕跡”可以表現人與物之間的適應和陪伴,例如會隨著溫度改變開花的墻紙(如圖4),仿佛陪你渡過一年四季花開花落;“痕跡”是物品在過去時間的見證,可以用來表達懷舊情結,作為一個回憶觸發點;“痕跡”可以展現交互體驗的樂趣,例如烤年報“Welldone”(如圖5)需要按照要求對其進行烘烤才能顯示出一部分內容;“痕跡”促進了人與物的磨合而非磨損,從而延長物品使用周期。“痕跡”作為人與物溝通的橋梁,人與物通過“痕跡”彼此影響、彼此受益。(三)文化體現。日本建筑和工業造型設計界的代表人物黑川雅之曾說“設計的終極目的在于撫慰和喚醒人們的感受”。“痕跡”喚醒人們逐漸被削弱變得麻木的觸覺感官,追溯過去“自己動手、豐衣足食”依賴雙手制作的時代,“痕跡”是手工藝制作中自然的美感呈現,也是制作者對勞動的專注、對生活的熱愛之體現。對未來來說現在就是過去,“痕跡”作為一種文化載體,將在未來孕育更多扎根于生活美好之物。
通過上述可以發現,“痕跡”在設計領域進行研究是有所價值的。“痕跡”已經存在在各個領域,探究不同“痕跡”的形成來自于本能。“痕跡”加強了人與物的情感互動,體現物品所展現的非第一印象的“使用之美”,這種美代表了使用者的品味、個性,甚至信仰、尊嚴等,因此研究“痕跡”的同時其實也就是在研究制造它們的人。將“痕跡”引入到設計領域會是一個新的研究方向、新趨勢,“痕跡”可以作為商品賣點,也可以成為產品設計中的一種設計手法。
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作者:章翀穎 單位:浙江理工大學
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