對象池技術原理分析論文
時間:2022-11-04 03:55:00
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摘要本文在分析對象池技術基本原理的基礎上,給出了對象池技術的兩種實現方式。還指出了使用對象池技術時所應注意的問題。
關鍵詞對象池;對象池技術;Java對象;性能
1Java對象的生命周期分析
Java對象的生命周期大致包括三個階段:對象的創建,對象的使用,對象的清除。因此,對象的生命周期長度可用如下的表達式表示:T=T1+T2+T3。其中T1表示對象的創建時間,T2表示對象的使用時間,而T3則表示其清除時間。由此,我們可以看出,只有T2是真正有效的時間,而T1、T3則是對象本身的開銷。下面再看看T1、T3在對象的整個生命周期中所占的比例。
我們知道,Java對象是通過構造函數來創建的,在這一過程中,該構造函數鏈中的所有構造函數也都會被自動調用。另外,默認情況下,調用類的構造函數時,Java會把變量初始化成確定的值:所有的對象被設置成null,整數變量(byte、short、int、long)設置成0,float和double變量設置成0.0,邏輯值設置成false。所以用new關鍵字來新建一個對象的時間開銷是很大的,如表1所示。
表1一些操作所耗費時間的對照表
運算操作示例標準化時間
本地賦值i=n1.0
實例賦值this.i=n1.2
方法調用Funct()5.9
新建對象NewObject()980
新建數組Newint[10]3100
從表1可以看出,新建一個對象需要980個單位的時間,是本地賦值時間的980倍,是方法調用時間的166倍,而若新建一個數組所花費的時間就更多了。
再看清除對象的過程。我們知道,Java語言的一個優勢,就是Java程序員勿需再像C/C++程序員那樣,顯式地釋放對象,而由稱為垃圾收集器(GarbageCollector)的自動內存管理系統,定時或在內存凸現出不足時,自動回收垃圾對象所占的內存。凡事有利總也有弊,這雖然為Java程序設計者提供了極大的方便,但同時它也帶來了較大的性能開銷。這種開銷包括兩方面,首先是對象管理開銷,GC為了能夠正確釋放對象,它必須監控每一個對象的運行狀態,包括對象的申請、引用、被引用、賦值等。其次,在GC開始回收“垃圾”對象時,系統會暫停應用程序的執行,而獨自占用CPU。
因此,如果要改善應用程序的性能,一方面應盡量減少創建新對象的次數;同時,還應盡量減少T1、T3的時間,而這些均可以通過對象池技術來實現。
2對象池技術的基本原理
對象池技術基本原理的核心有兩點:緩存和共享,即對于那些被頻繁使用的對象,在使用完后,不立即將它們釋放,而是將它們緩存起來,以供后續的應用程序重復使用,從而減少創建對象和釋放對象的次數,進而改善應用程序的性能。事實上,由于對象池技術將對象限制在一定的數量,也有效地減少了應用程序內存上的開銷。
實現一個對象池,一般會涉及到如下的類:
1)對象池工廠(ObjectPoolFactory)類
該類主要用于管理相同類型和設置的對象池(ObjectPool),它一般包含如下兩個方法:
·createPool:用于創建特定類型和設置的對象池;
·destroyPool:用于釋放指定的對象池;
同時為保證ObjectPoolFactory的單一實例,可以采用Singleton設計模式,見下述getInstance方法的實現:
publicstaticObjectPoolFactorygetInstance(){
if(poolFactory==null){
poolFactory=newObjectPoolFactory();
}
returnpoolFactory;
}
2)參數對象(ParameterObject)類
該類主要用于封裝所創建對象池的一些屬性參數,如池中可存放對象的數目的最大值(maxCount)、最小值(minCount)等。
3)對象池(ObjectPool)類
用于管理要被池化對象的借出和歸還,并通知PoolableObjectFactory完成相應的工作。它一般包含如下兩個方法:
·getObject:用于從池中借出對象;
·returnObject:將池化對象返回到池中,并通知所有處于等待狀態的線程;
4)池化對象工廠(PoolableObjectFactory)類
該類主要負責管理池化對象的生命周期,就簡單來說,一般包括對象的創建及銷毀。該類同ObjectPoolFactory一樣,也可將其實現為單實例。
3通用對象池的實現
對象池的構造和管理可以按照多種方式實現。最靈活的方式是將池化對象的Class類型在對象池之外指定,即在ObjectPoolFactory類創建對象池時,動態指定該對象池所池化對象的Class類型,其實現代碼如下:
...
publicObjectPoolcreatePool(ParameterObjectparaObj,
ClassclsType){
returnnewObjectPool(paraObj,clsType);
}
...
其中,paraObj參數用于指定對象池的特征屬性,clsType參數則指定了該對象池所存放對象的類型。對象池(ObjectPool)創建以后,下面就是利用它來管理對象了,具體實現如下:
publicclassObjectPool{
privateParameterObjectparaObj;//該對象池的屬性參數對象
privateClassclsType;//該對象池中所存放對象的類型
privateintcurrentNum=0;//該對象池當前已創建的對象數目
privateObjectcurrentObj;//該對象池當前可以借出的對象
privateVectorpool;//用于存放對象的池
publicObjectPool(ParameterObjectparaObj,ClassclsType){
this.paraObj=paraObj;
this.clsType=clsType;
pool=newVector();
}
publicObjectgetObject(){
if(pool.size()<=paraObj.getMinCount()){
if(currentNum<=paraObj.getMaxCount()){
//如果當前池中無對象可用,而且已創建的對象數目小于所限制的最大值,就利用
//PoolObjectFactory創建一個新的對象
PoolableObjectFactoryobjFactory=
PoolableObjectFactory.getInstance();
currentObj=objFactory.createObject(clsType);
currentNum++;
}else{
//如果當前池中無對象可用,而且所創建的對象數目已達到所限制的最大值,
//就只能等待其它線程返回對象到池中
synchronized(this){
try{
wait();
}catch(InterruptedExceptione){
System.out.println(e.getMessage());
e.printStackTrace();
}
currentObj=pool.firstElement();
}
}
}else{
//如果當前池中有可用的對象,就直接從池中取出對象
currentObj=pool.firstElement();
}
returncurrentObj;
}
publicvoidreturnObject(Objectobj){
//確保對象具有正確的類型
if(obj.isInstance(clsType)){
pool.addElement(obj);
synchronized(this){
notifyAll();
}
}else{
thrownewIllegalArgumentException("該對象池不能存放指定的對象類型");
}
}
}
從上述代碼可以看出,ObjectPool利用一個java.util.Vector作為可擴展的對象池,并通過它的構造函數來指定池化對象的Class類型及對象池的一些屬性。在有對象返回到對象池時,它將檢查對象的類型是否正確。當對象池里不再有可用對象時,它或者等待已被使用的池化對象返回池中,或者創建一個新的對象實例。不過,新對象實例的創建并不在ObjectPool類中,而是由PoolableObjectFactory類的createObject方法來完成的,具體實現如下:
...
publicObjectcreateObject(ClassclsType){
Objectobj=null;
try{
obj=clsType.newInstance();
}catch(Exceptione){
e.printStackTrace();
}
returnobj;
}
...
這樣,通用對象池的實現就算完成了,下面再看看客戶端(Client)如何來使用它,假定池化對象的Class類型為StringBuffer:
...
//創建對象池工廠
ObjectPoolFactorypoolFactory=ObjectPoolFactory.getInstance();
//定義所創建對象池的屬性
ParameterObjectparaObj=newParameterObject(2,1);
//利用對象池工廠,創建一個存放StringBuffer類型對象的對象池
ObjectPoolpool=poolFactory.createPool(paraObj,StringBuffer.class);
//從池中取出一個StringBuffer對象
StringBufferbuffer=(StringBuffer)pool.getObject();
//使用從池中取出的StringBuffer對象
buffer.append("hello");
System.out.println(buffer.toString());
...
可以看出,通用對象池使用起來還是很方便的,不僅可以方便地避免頻繁創建對象的開銷,而且通用程度高。但遺憾的是,由于需要使用大量的類型定型(cast)操作,再加上一些對Vector類的同步操作,使得它在某些情況下對性能的改進非常有限,尤其對那些創建周期比較短的對象。
4專用對象池的實現
由于通用對象池的管理開銷比較大,某種程度上抵消了重用對象所帶來的大部分優勢。為解決該問題,可以采用專用對象池的方法。即對象池所池化對象的Class類型不是動態指定的,而是預先就已指定。這樣,它在實現上也會較通用對象池簡單些,可以不要ObjectPoolFactory和PoolableObjectFactory類,而將它們的功能直接融合到ObjectPool類,具體如下(假定被池化對象的Class類型仍為StringBuffer,而用省略號表示的地方,表示代碼同通用對象池的實現):
publicclassObjectPool{
privateParameterObjectparaObj;//該對象池的屬性參數對象
privateintcurrentNum=0;//該對象池當前已創建的對象數目
privateStringBuffercurrentObj;//該對象池當前可以借出的對象
privateVectorpool;//用于存放對象的池
publicObjectPool(ParameterObjectparaObj){
this.paraObj=paraObj;
pool=newVector();
}
publicStringBuffergetObject(){
if(pool.size()<=paraObj.getMinCount()){
if(currentNum<=paraObj.getMaxCount()){
currentObj=newStringBuffer();
currentNum++;
}
...
}
returncurrentObj;
}
publicvoidreturnObject(Objectobj){
//確保對象具有正確的類型
if(StringBuffer.isInstance(obj)){
...
}
}
5結束語
恰當地使用對象池技術,能有效地改善應用程序的性能。目前,對象池技術已得到廣泛的應用,如對于網絡和數據庫連接這類重量級的對象,一般都會采用對象池技術。但在使用對象池技術時也要注意如下問題:
·并非任何情況下都適合采用對象池技術。基本上,只在重復生成某種對象的操作成為影響性能的關鍵因素的時候,才適合采用對象池技術。而如果進行池化所能帶來的性能提高并不重要的話,還是不采用對象池化技術為佳,以保持代碼的簡明。
·要根據具體情況正確選擇對象池的實現方式。如果是創建一個公用的對象池技術實現包,或需要在程序中動態指定所池化對象的Class類型時,才選擇通用對象池。而大部分情況下,采用專用對象池就可以了。
參考文獻
[1]BruceEckel著,京京工作室譯,Java編程思想【M】,機械工業出版社,2003年1月
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