現(xiàn)實技術(shù)范文10篇
時間:2024-03-29 10:55:33
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MR混合現(xiàn)實技術(shù)在汽車設(shè)計的應(yīng)用
摘要:隨著汽車工業(yè)的進步,國內(nèi)汽車設(shè)計與美德日韓等汽車設(shè)計的差距逐漸縮小,而汽車設(shè)計更新迭代速度之快離不開計算機輔助設(shè)計的發(fā)展。汽車造型設(shè)計作為汽車研發(fā)中重要的一環(huán),其作用不容忽視。本文旨在探討汽車產(chǎn)品迭代過程中如何應(yīng)用MR混合現(xiàn)實技術(shù)提高汽車設(shè)計的效率,優(yōu)化傳統(tǒng)的汽車設(shè)計流程,縮短造型設(shè)計的周期,為汽車設(shè)計提供更多的可能性。
關(guān)鍵詞:MR混合現(xiàn)實;汽車造型;實時交互;汽車設(shè)計
1傳統(tǒng)的汽車設(shè)計流程
汽車整車的研發(fā)是一項復(fù)雜的工程,往往需要根據(jù)市場需求確定設(shè)計內(nèi)容、產(chǎn)品定位、初期總布置、造型設(shè)計規(guī)劃書,還要作經(jīng)濟性分析、成本分析等。(如圖1所示)其中的造型設(shè)計階段,則是根據(jù)前期的規(guī)劃書確定產(chǎn)品的初期外部尺寸、整體技術(shù)參數(shù)、造型風(fēng)格和整車的配置方式等,然后分析研究市場車型,找到對標車型的優(yōu)勢和不足,結(jié)合市場方向確定整車的造型設(shè)計定位。首先要解讀汽車造型設(shè)計任務(wù)書,分析過程以草圖形式展現(xiàn)設(shè)計理念與造型的初期方案,通過反復(fù)評審修改確定效果圖方案,同時進入整車細節(jié)設(shè)計階段。造型設(shè)計對隊伍的要求是極高的,涉及了材料學(xué)、流體學(xué)、人機工程、環(huán)境保護眾多方面。在根據(jù)評審修改調(diào)整設(shè)計的過程中,三維造型與油泥模型這兩個環(huán)節(jié)起到了相當(dāng)重要的作用。通過三維造型我們能更真實地看到二維圖紙的立體化的效果,可以將更多的工程設(shè)計問題通過電腦進行模擬評估,同時市場部根據(jù)此階段對產(chǎn)品作出判斷與分析。為了更加真實地展現(xiàn)設(shè)計,可以通過油泥制作1∶1車體模型,然后進行二次評審。油泥確定后,利用三維掃描技術(shù)將油泥模型進行逆向a面制作,完成車身數(shù)據(jù)后與工程對接,最終完成整車造型設(shè)計與制造。
2傳統(tǒng)設(shè)計流程的利弊
早期汽車設(shè)計是根據(jù)手工繪制二維圖紙,傳統(tǒng)工匠通過手工制作車體外殼完成設(shè)計工作,效率低下且質(zhì)量不高。受制于當(dāng)時的工藝技術(shù),設(shè)計師的想法不能得到準確的表達。現(xiàn)在汽車設(shè)計分工明確,汽車造型的2D與3D制作成為設(shè)計師的必備技能,并且隨著數(shù)字化科技產(chǎn)品的豐富,設(shè)計師的發(fā)揮空間越來越大。傳統(tǒng)的造型設(shè)計包括草圖設(shè)計、CAS模型的構(gòu)建、油泥推敲、逆向建模,都需要較長時間,并且前期工作凍結(jié)之后返回再次修改過程煩瑣,設(shè)計師能力的強弱對設(shè)計工作的推進與本身設(shè)計的合理性有很大的影響。雖然目前各類汽車設(shè)計輔助類軟件使用越來越方便,比如前期CAS造型階段可以通過subdive細分的方式構(gòu)建模型,然后通過銑油泥的方式將大型模型制作出來,能極大地縮短設(shè)計周期,但是整個環(huán)節(jié)還是以傳統(tǒng)的方式進行,設(shè)計師需要和油泥師充分地溝通才能將設(shè)計表達到位。因此,如何使2D轉(zhuǎn)化成3D的過程不受油泥師的造型思路影響,將不確定的二維圖紙具象化,是一項亟待解決的問題。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)對廣告設(shè)計的影響
摘要:對于虛擬現(xiàn)實技術(shù)而言,自其出現(xiàn)就被廣泛討論與關(guān)注,同時,其也被應(yīng)用到很多行業(yè)當(dāng)中,在很多地方改變和影響了人們的生活方式。隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的快速發(fā)展,很多的媒體廣告公司也是采用這種新的技術(shù)進行廣告宣傳,并取得了良好的廣告宣傳效果。本篇文章簡要描述虛擬現(xiàn)實技術(shù)以及其在現(xiàn)代廣告中的實際應(yīng)用研究分析,同時,對虛擬現(xiàn)實技術(shù)為現(xiàn)代廣告帶來的影響進行分析,研究虛擬現(xiàn)實技術(shù)在未來廣告中應(yīng)用的發(fā)展的方向,促使該類型廣告更好的發(fā)展。
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實技術(shù);廣告宣傳;廣告設(shè)計;RV技術(shù)
隨著社會時代經(jīng)濟和科技的快速發(fā)展,隨著現(xiàn)代廣告設(shè)計種類越來越多,而且在人們生活中隨處可見,缺乏創(chuàng)新的廣告設(shè)計,這就導(dǎo)致人們對于現(xiàn)代廣告宣傳已經(jīng)出現(xiàn)了審美疲勞,給我國廣告設(shè)計帶來了巨大的機遇和挑戰(zhàn)。因此,廣告設(shè)計者需要不斷探索嘗試使用新的方式來進行廣告宣傳,從而創(chuàng)作出多種把虛擬現(xiàn)實技術(shù)與現(xiàn)代廣告內(nèi)容相結(jié)合的創(chuàng)新廣告作品,讓用戶在觀看廣告的同時可以與產(chǎn)品和品牌進行良好的互動,這樣既能夠讓人們對廣告內(nèi)容印象深刻,又能并提升對品牌的好感度,起到良好的廣告宣傳效果。
一、虛擬現(xiàn)實技術(shù)
虛擬現(xiàn)實技術(shù)英文名稱是“VirtualReality”,縮寫為“VR”,是一種創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真,并使用戶沉浸到該環(huán)境中。在上個世紀八十年代,虛擬現(xiàn)實技術(shù)首次被提出,并且在各行各業(yè)得到廣泛應(yīng)用,隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的不斷更新與成熟,其也在不斷的改變世界,改變很多行業(yè)的命運。隨后虛擬現(xiàn)實技術(shù)和其他相關(guān)的科學(xué)技術(shù)不斷融合,最終實現(xiàn)了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的數(shù)字化。虛擬現(xiàn)實技術(shù)通過數(shù)據(jù)手套、傳感頭盔、顯示器以及其他配套設(shè)備等,就可以讓人進入到一個真實的虛擬環(huán)境當(dāng)中,并和虛擬環(huán)境中的人或事產(chǎn)生互動,在虛擬現(xiàn)實環(huán)境中,體驗者可以產(chǎn)生視覺和聽覺感知,甚至?xí)a(chǎn)生觸覺、嗅覺、運動等感知,體驗者可以很直觀的感受到和真實環(huán)境相似的虛擬環(huán)境,仿佛置身其中。利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以實現(xiàn)人類無法到達的地方,這都是虛擬現(xiàn)實技術(shù)的強大之處。
二、虛擬現(xiàn)實技術(shù)給廣告設(shè)計帶來現(xiàn)實影響
虛擬現(xiàn)實技術(shù)與產(chǎn)品設(shè)計的融合
摘要:虛擬現(xiàn)實技術(shù)即VR技術(shù),它是在高科技發(fā)展過程中出現(xiàn)的比較新興和活躍的技術(shù),其在技術(shù)領(lǐng)域表現(xiàn)出的交互性、沉浸式等特征,在為用戶帶來身臨其境的感官體驗的同時,也凸顯出其與其他領(lǐng)域結(jié)合的諸多可能性。基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)在三維立體環(huán)境下呈現(xiàn)出的交互性、可逆性、全景式視角,使產(chǎn)品從研發(fā)到產(chǎn)出的整個環(huán)節(jié)的時間與風(fēng)險大大降低,保證了產(chǎn)品的質(zhì)量。
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實技術(shù);產(chǎn)品設(shè)計;融合
虛擬現(xiàn)實技術(shù)在計算機技術(shù)快速發(fā)展的背景下,不僅構(gòu)造出三維立體的空間環(huán)境,使人類視角從二維拓向三維,進而使相關(guān)產(chǎn)品的多種信息在大數(shù)據(jù)平臺、云計算等領(lǐng)域的支撐下進行可視化操作成為可能,給人帶來現(xiàn)實化的多感官體驗。與此同時,相比傳統(tǒng)的產(chǎn)品設(shè)計在色差把控、細節(jié)呈現(xiàn)、比例大小等方面的差異性和難以把控性,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的介入,使產(chǎn)品在設(shè)計過程中的構(gòu)造與功能實現(xiàn)的預(yù)先整合與操作成為可能,各個環(huán)節(jié)可以實現(xiàn)交互與可逆演算。而在產(chǎn)品的展示與體驗方面,用戶通過VR設(shè)備不僅可以了解產(chǎn)品的設(shè)計過程,也能夠直觀體驗產(chǎn)品帶來的感官體驗。因此,基于虛擬現(xiàn)實技術(shù),探討其與產(chǎn)品設(shè)計相互融合的優(yōu)勢,能夠有效提升產(chǎn)品設(shè)計整個環(huán)節(jié)的質(zhì)量和效用,最終使產(chǎn)出的產(chǎn)品實體實現(xiàn)經(jīng)濟與實用兩方面的效益。
1虛擬現(xiàn)實技術(shù)概述
首先,虛擬現(xiàn)實技術(shù)是以計算機技術(shù)為依托,在特殊軟件的輔助下生成類似現(xiàn)實的虛擬環(huán)境,其中的聲音、圖像、視覺感受、觸覺感受等極具逼真性,受眾可以借助專業(yè)的虛擬設(shè)備體驗其逼真的交互式環(huán)境。該技術(shù)作為仿真技術(shù)領(lǐng)域的前沿研究領(lǐng)域,涉及了如計算機圖形學(xué)、多媒體技術(shù)、傳感技術(shù)等多種尖端技術(shù)領(lǐng)域,是一種交叉性極強的學(xué)科領(lǐng)域,使虛擬現(xiàn)實技術(shù)領(lǐng)域具有一定的挑戰(zhàn)性。正因為此,其三維立體空間的空間感和現(xiàn)實性極強,不僅給人很強的代入感,也使建立的產(chǎn)品數(shù)據(jù)模型十分直觀,有效增強了現(xiàn)實性。其次,虛擬現(xiàn)實技術(shù)具有突出的特點。其一,突出的交互性。交互性直觀地體現(xiàn)在用戶在佩戴特殊虛擬設(shè)備時,計算機捕捉各種行為動作,并經(jīng)過演算和處理給予體驗者相應(yīng)的現(xiàn)實性感受。在虛擬現(xiàn)實技術(shù)的支持下,避免了參與者因所表現(xiàn)出的物理反應(yīng)延遲而影響體驗感,反映出虛擬現(xiàn)實技術(shù)不僅僅是全景式的再現(xiàn),而是多層次和多領(lǐng)域的互動。其二,突出的沉浸感。識別虛擬現(xiàn)實技術(shù)優(yōu)劣的重要判別標準之一是該技術(shù)手段能否給用戶帶來代入式的感受,而虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用的目的之一即是給受眾帶來多感官角度的逼真體驗,使用戶超前感受產(chǎn)品的效果。其三,突出的構(gòu)想性。虛擬環(huán)境的創(chuàng)設(shè)反映了設(shè)計者的構(gòu)想力,虛擬技術(shù)的發(fā)展離不開想象力,在想象力的支撐下,虛擬世界的內(nèi)容以及虛擬現(xiàn)實技術(shù)產(chǎn)業(yè)的未來發(fā)展?jié)摿哂袕妱诺膭恿ΑS捎谔摂M現(xiàn)實技術(shù)構(gòu)造的三維世界是現(xiàn)實與想象的結(jié)合,因此,想象力占據(jù)著該技術(shù)領(lǐng)域的制高點,使其不斷提供新的交互方式、新的感官體驗等成為可能。其四,突出的感知性。虛擬現(xiàn)實技術(shù)表現(xiàn)出的多感官體驗,是交互的特征之一,而這建立在多種硬件設(shè)備的支持之下。從最基本的頭顯和手柄兩部分僅僅提供來自視覺和觸覺的部分感受,到借助VR座椅、運動傳感器等多種類型的傳感設(shè)備,使參與者能夠較為全方位地感受虛擬現(xiàn)實環(huán)境中給人帶來的體驗,有效增強了現(xiàn)實性。
2虛擬現(xiàn)實技術(shù)與產(chǎn)品設(shè)計融合的價值
現(xiàn)實技術(shù)在包裝設(shè)計的運用
摘要:伴隨著移動互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,各種智能終端設(shè)備充斥著生活的各個層面。將產(chǎn)品的包裝與智能終端設(shè)備相結(jié)合,提升產(chǎn)品的品牌影響力成為現(xiàn)代包裝設(shè)計研究的一個重要方向。傳統(tǒng)的包裝僅僅停留在視覺層面,單項的傳遞信息,用戶與產(chǎn)品信息不對等。伴隨著增強現(xiàn)實(AR)技術(shù)的出現(xiàn),產(chǎn)生了多元化的信息傳遞方式。用戶通過智能終端設(shè)備掃描產(chǎn)品包裝或者產(chǎn)品實體呈現(xiàn)聲音、動畫、視頻以及與產(chǎn)品的交互,用戶獲得更好的體驗效果,讓無生命的產(chǎn)品感覺到生命力。增強現(xiàn)實(AR)技術(shù)的出現(xiàn),為產(chǎn)品的包裝提供了新的可能,讓用戶能夠通過多元化的方式感受產(chǎn)品。
關(guān)鍵詞:增強現(xiàn)實(AR)技術(shù);產(chǎn)品包裝;用戶體驗
增強現(xiàn)實原型最早起源于20世紀,通過20多年的發(fā)展成為成熟的多感官的增強現(xiàn)實(AugmentedReality,AR)技術(shù),是在虛擬現(xiàn)實(VirtualReality,VR)技術(shù)基礎(chǔ)上發(fā)展起來的新型研究領(lǐng)域,它是一種將真實世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的新技術(shù),通過電腦等科學(xué)技術(shù),模擬仿真后再疊加,將虛擬的信息應(yīng)用到真實世界,被人類感官所感知,從而達到超越現(xiàn)實的體驗。
將視覺話的平面包裝設(shè)計與現(xiàn)代化的增強現(xiàn)實(AR)技術(shù)相結(jié)合,增加了用戶與產(chǎn)品之間的交互,提升了品牌影響力。傳統(tǒng)的包裝用戶僅僅停留在視覺的感觀層面,其中大量的信息只能通過圖文的形式呈現(xiàn),表現(xiàn)方式單一;而通過增強現(xiàn)實(AR)技術(shù)制作完成的包裝設(shè)計,可以集聲音、視頻、文字、交互于一體,通過多維度的方式傳遞產(chǎn)品的信息,相對與單一的信息傳遞來說,更加直觀有趣。當(dāng)面對復(fù)雜包裝產(chǎn)品時,密密麻麻的文字資料讓使用者頭疼不已,如果在傳統(tǒng)的包裝中疊加生動有趣的視頻及用戶感興趣的話題,無疑會引起產(chǎn)品使用者的興趣。產(chǎn)品的增強現(xiàn)實(AR)實現(xiàn)過程主要有三部分構(gòu)成:選擇合適的產(chǎn)品(包裝)+增強現(xiàn)實(AR)技術(shù)開發(fā)平臺+智能終端設(shè)備。由此可以看出載體、AR技術(shù)以及終端設(shè)備三者是不可或缺的,通過終端設(shè)備掃描物體,通過AR技術(shù)將實體的信息與虛擬的信息結(jié)合,最終通過終端設(shè)備呈現(xiàn)出來。增強現(xiàn)實技術(shù)與虛擬現(xiàn)實技術(shù)存在較大的區(qū)別,虛擬現(xiàn)實技術(shù)是通過計算機圖形圖像處理技術(shù)建立虛擬的影像,而增強現(xiàn)實技術(shù)是在現(xiàn)實的基礎(chǔ)進行疊加,將現(xiàn)實與虛擬疊加在一起。
增強現(xiàn)實技術(shù)的實現(xiàn)手段多樣化,目前在包裝設(shè)計領(lǐng)域主要的實現(xiàn)方式有:特定圖像識別、地理信息定位、人體動作識別、面部識別等。特定圖像的識別技術(shù)主要通過智能終端設(shè)備進行掃描,在智能終端設(shè)備上呈現(xiàn)3D的模型、視頻、交互等信息,用戶通過眼睛看到的是靜止的2d圖片,借助終端設(shè)備看到的是生動有趣的視頻、動畫及聽到的聲音,通過這樣的功能,激發(fā)用戶的樂趣,從而獲得較好的視聽體驗。該功能主要用于書籍裝楨設(shè)計、產(chǎn)品的2D包裝設(shè)計領(lǐng)域等,在國內(nèi)起步比較早的是《小熊尼奧系列》。在宜家家居雜志中,用戶通過移動設(shè)備上的應(yīng)用系統(tǒng),掃描現(xiàn)實中宜家家居的雜志圖片,選擇想要的家居,就可以在手機中看到選中的家居在真實環(huán)境中的狀況,用戶可以在手機端移動家居的位置,觀看其不同位置的擺放效果,這樣更能夠為用戶做出選擇,從而增加用戶的粘性,便于產(chǎn)品品牌的傳播。
地理信心定位,主要是通過識別人物所在的經(jīng)緯度信息實現(xiàn),在攝像頭拍攝的范圍內(nèi)可以捕捉到疊加的信息,在2015年mini汽車為了給新汽車做整體的營銷策劃包裝,開發(fā)了一套基于地理信息定位的系統(tǒng)該系統(tǒng)結(jié)合GPS進行定位,當(dāng)用戶走到距離汽車越10米的范圍內(nèi),可以迅速的將汽車抓到其移動設(shè)備上,帶著走。當(dāng)其他用戶距離你10米范圍內(nèi),同樣也可以從他們的設(shè)備上抓走虛擬汽車,活動結(jié)束上誰抓的汽車越多,則誰就有可能獲得一輛真實的汽車,該項目的娛樂性強,用戶在體驗游戲的同時從而進行了品牌的傳播與推廣,獲得大量的品牌效應(yīng)。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)設(shè)計論文
摘要:結(jié)合工業(yè)設(shè)計的新方法與新觀念,闡述將虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用于產(chǎn)品概念設(shè)計中,加快產(chǎn)品開發(fā)的進程,更好地滿足市場需求。
關(guān)鍵詞:概念設(shè)計虛擬現(xiàn)實技術(shù)產(chǎn)品市場
一、產(chǎn)品概念設(shè)計與市場
概念設(shè)計是工業(yè)設(shè)計領(lǐng)域中的一個重要方面。國外大公司的產(chǎn)品設(shè)計部門包括:1)(Conceptdesign)概念設(shè)計;2)(Detaildesign)詳細設(shè)計;3)(Manufacturingdesign)制造設(shè)計。由此可見,產(chǎn)品的概念設(shè)計的主導(dǎo)地位和重要性。
1概念設(shè)計的內(nèi)涵
概念的設(shè)想是創(chuàng)造性思維的一種體現(xiàn),概念產(chǎn)品是一種理想化的物質(zhì)形式。下面以概念設(shè)計教學(xué)實例之一來說明其涵義:給出一個概念“斷藥”,讓學(xué)生進行座椅的開發(fā)設(shè)計。步驟是,首先向?qū)W生講述心理學(xué)中的一個名詞———暗示心理,并分別舉出一個“安樂死”實驗和一個“挽救少女生命”的文學(xué)名著故事,從正反兩個方面說明暗示對人的健康的影響;然后運用一個“民間故事”闡述如何將“斷藥”的概念物化到具體的產(chǎn)品上。因為,在民間曾有這樣一個說法,就是將一把斷了的鑰匙用紅線穿上掛在小孩的脖子上,取“斷鑰”的諧音“斷藥”暗示常生病的孩子掛上“斷鑰”這掛項鏈之后,就斷了藥,從此不再吃藥,這也意味著孩子走向健康。所以,將一把斷了的鑰匙(斷藥)的概念物化到具體的產(chǎn)品上來為健康做設(shè)計時,用折斷了的鑰匙做椅架為主題,由學(xué)生創(chuàng)意出現(xiàn)了形形色色的座椅開發(fā)設(shè)計方案(其草圖、效果圖、視圖等技術(shù)說明從略),于是就有了一種新型的專用座椅的概念設(shè)計。其應(yīng)用場合為療養(yǎng)院、醫(yī)院、不能自理的老人家庭等。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)在數(shù)控技術(shù)的應(yīng)用
陜西科技大學(xué)鎬京學(xué)院楊曉妍科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,為教育行業(yè)的發(fā)展帶來了一定的推動力,教學(xué)理念和教學(xué)方式也在隨著變化,不斷進行優(yōu)化升級,完善教學(xué)體系和教學(xué)結(jié)構(gòu)。與多媒體技術(shù)相同,虛擬現(xiàn)實技術(shù)也在加大和教育行業(yè)的融合力度,推動教育方式和教育理念的優(yōu)化升級,提高教學(xué)質(zhì)量。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的出現(xiàn)為人機交互場景的實現(xiàn)創(chuàng)造了優(yōu)良的條件,同樣也能夠解決實際操作過程中出現(xiàn)的難題和問題,為工程大規(guī)模數(shù)據(jù)的監(jiān)測和操控提供了便利。目前該技術(shù)廣泛運用于航空航天、軍事培訓(xùn)、教育教學(xué)等領(lǐng)域,突破了時間、地點的束縛,依靠計算機操控儀器設(shè)備,模擬工作環(huán)境和工作狀態(tài),推動數(shù)控技術(shù)教育教學(xué)體系和結(jié)構(gòu)的發(fā)展和完善。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)的特征
1.沉浸性使用者能夠通過虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)營造的虛擬環(huán)境增強自身的現(xiàn)實體驗感,通過以自身為主角的方式獲得沉浸感受。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是依靠計算機技術(shù),結(jié)合人類實際的生理心理方面狀況,構(gòu)建與現(xiàn)實生活相統(tǒng)一的虛擬環(huán)境。使用者通過互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)儀器設(shè)備的連接,使自己置身于創(chuàng)設(shè)的虛擬場景中,根據(jù)自身的需要和實際喜好選擇交互對象,進行模擬實踐,獲取與實際社會相同的體驗感,增加用戶的實際經(jīng)驗。2.交互性交互性主要是指用戶在虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)創(chuàng)設(shè)的模擬環(huán)境中,對于物體對象的操作程度以及反饋程度的概述。在虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)創(chuàng)設(shè)的模擬環(huán)境中,用戶與物體對象的互動交流與現(xiàn)實環(huán)境十分相同,與物體對象交互的手段除了計算機的相關(guān)軟件設(shè)備,同樣還可以運用特殊的傳感設(shè)備完成二者的互動交流。3.多感知性虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中為了實現(xiàn)和對象的互動交流,在選擇傳統(tǒng)的視覺、聽覺的感知系統(tǒng)基礎(chǔ)上,同樣也增加了觸覺、力覺等方面的感知系統(tǒng),一些儀器設(shè)備甚至能通過味覺獲取經(jīng)驗感受的相互傳遞。另外,虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中也配備了能夠收獲相應(yīng)感知系統(tǒng)的儀器設(shè)備,為使用者提供和實際社會相同的體驗感。4.構(gòu)想性構(gòu)想性主要是指虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中能夠根據(jù)個人的喜好以及認知范圍,構(gòu)建獨特的虛擬空間,不僅能夠?qū)θ藗內(nèi)粘I畹膱鼍斑M行復(fù)刻,同樣也能夠根據(jù)用戶的個人需求創(chuàng)造出非自然現(xiàn)象存在的主觀場景。這也就意味著,通過虛擬現(xiàn)實空間不僅能夠?qū)F(xiàn)實生活融入到虛擬場景內(nèi),同樣也能夠運用虛擬場景將不存在的空間變?yōu)榭陀^情景。
虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)在教學(xué)中應(yīng)用的意義
1.打破時間和空間的限制,開創(chuàng)全新的學(xué)習(xí)環(huán)境在虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中,操作者能夠通過系統(tǒng)創(chuàng)造的虛擬環(huán)境進行儀器設(shè)備的操作,突破時間和地點的束縛,在操作的過程中能夠獲得相同的體驗感。學(xué)生能夠通過虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),加大對儀器設(shè)備的了解和掌握,通過觀察和研究,學(xué)生能夠進入到不同的虛擬環(huán)境中進行儀器的模擬操作和設(shè)備零件的制作,突破了空間的束縛。另外也能夠通過虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)彌補現(xiàn)實生活中操作的不足,對于一些需要長期觀察才能得出結(jié)論的步驟環(huán)節(jié),通過虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)能夠節(jié)省一定的時間,增加時間的靈活性,突破時間的限制。例如,某些現(xiàn)象形成的時間大約在百年左右,這時可以通過虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)將現(xiàn)象更加直觀生動地呈現(xiàn)給學(xué)生。除此之外,學(xué)生也能夠運用該系統(tǒng)加強對于設(shè)備制造過程的理解和掌握,在系統(tǒng)操作的過程中提高自身的操作實力和操作水平,增強學(xué)生的實踐體驗感。因此,虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)也能夠為學(xué)生營造良好的學(xué)習(xí)環(huán)境和學(xué)習(xí)氛圍,幫助學(xué)生建立良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,提高學(xué)生學(xué)習(xí)質(zhì)量。2.對教學(xué)內(nèi)容進行全方位、多角度的展示,豐富教學(xué)內(nèi)容虛擬現(xiàn)實技術(shù)在教育領(lǐng)域的運用能夠延伸和拓展教學(xué)資源和教學(xué)內(nèi)容,除此之外,虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)還能夠突破空間的束縛,提高實踐的課程比例,降低實踐過程中的危險系數(shù),學(xué)生通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)能夠?qū)W(xué)習(xí)內(nèi)容進行不斷反復(fù)的練習(xí)和操作。另外,虛擬現(xiàn)實技術(shù)也能夠?qū)?fù)雜抽象的學(xué)習(xí)內(nèi)容轉(zhuǎn)變?yōu)楦由鷦又庇^的形象呈現(xiàn)給學(xué)生,降低理解的難度,加深學(xué)生的直觀印象,通過創(chuàng)設(shè)相關(guān)的虛擬場景,增加學(xué)生的實踐機會和實踐途徑,提高學(xué)生的理解能力和操作能力,豐富教學(xué)內(nèi)容,提高教學(xué)質(zhì)量。3.營造了開放式的學(xué)習(xí)模式,改變了傳統(tǒng)的課堂虛擬現(xiàn)實技術(shù)在教育中的應(yīng)用能夠有效地解決教科書帶來的弊端。使用者能夠根據(jù)自己喜好運用虛擬現(xiàn)實技術(shù)選擇適合自己的學(xué)習(xí)內(nèi)容進行學(xué)習(xí),同樣也能夠在網(wǎng)絡(luò)上選擇合適的學(xué)習(xí)資源,突破空間的限制,營造開放式的學(xué)習(xí)環(huán)境和學(xué)習(xí)方式。充分尊重學(xué)生的主體地位,激發(fā)學(xué)生主動探索的熱情和興趣,鍛煉學(xué)生的創(chuàng)新能力和創(chuàng)新思維。通過對知識的摸索和研究,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性,提高學(xué)習(xí)的質(zhì)量和水平。4.能夠?qū)崿F(xiàn)虛擬的生產(chǎn)或者實驗,節(jié)約了教育成本作為教育系統(tǒng)的重要內(nèi)容,實踐在整個學(xué)習(xí)過程中具有重要的地位,實踐的過程必然需要相關(guān)的設(shè)備和材料。由于保證實驗安全性的需要,許多實驗設(shè)備和材料都是一次性的,這在一定程度上會給學(xué)校帶來經(jīng)濟負擔(dān)。運用虛擬現(xiàn)實技術(shù)模擬實驗,不但能夠減少對于材料資源的浪費,同樣能夠減輕在實驗器材等方面的投入,降低實驗的風(fēng)險,保證實驗的安全。除此之外,運用虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)能夠解決實驗器材資源不足的情況,減少在實驗過程中給儀器設(shè)備帶來的損耗,大大降低了教育成本。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)在數(shù)控技術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用
虛擬現(xiàn)實技術(shù)在建筑景觀設(shè)計應(yīng)用
摘要:隨著計算機技術(shù)的不斷發(fā)展,各種以計算機技術(shù)為基礎(chǔ)的高科技技術(shù)也隨之興起。VR也就是虛擬現(xiàn)實技術(shù),就是其中的一種。本文主要對虛擬現(xiàn)實技術(shù)的分類、它在建筑景觀設(shè)計中的應(yīng)用優(yōu)勢、制約虛擬現(xiàn)實技術(shù)在建筑景觀設(shè)計中應(yīng)用的因素以及使用虛擬現(xiàn)實技術(shù)進行建筑景觀設(shè)計的方法等問題進行了論述。
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實技術(shù);建筑景觀設(shè)計;應(yīng)用
虛擬現(xiàn)實技術(shù)是當(dāng)今世界使用范圍非常廣的一門高科技技術(shù),它是一種利用計算機生成虛擬世界,并使人們進行虛擬體驗沉浸到虛擬環(huán)境中的計算機仿真系統(tǒng)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是仿真技術(shù)與計算機圖形學(xué)、人機接口技術(shù)、多媒體傳感技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等的幾何。它能夠通過視覺、聽覺、嗅覺、味覺以及觸覺等多種感覺進行實時模擬和交互,并在多個方面都有應(yīng)用,例如醫(yī)療、航空、交通、教育、文化、城市設(shè)計及建筑等,對社會進步和人們生活質(zhì)量的提高起到很大的促進作用。它具有沉浸性、交互性和想象性三個特點。
1虛擬現(xiàn)實技術(shù)的分類
虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一項劃時代的技術(shù)。根據(jù)其“沉浸”程度和交互程度的差異,可以分為四種類型。
1.1沉浸式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)
虛擬現(xiàn)實技術(shù)與工業(yè)設(shè)計互融的發(fā)展
摘要:隨著經(jīng)濟全球化、信息網(wǎng)絡(luò)化以及科技的飛速發(fā)展,眾多高科技正在走向虛擬化,設(shè)計的虛擬化已成為大勢所趨。虛擬現(xiàn)實技術(shù)作為建立在計算機技術(shù)基礎(chǔ)上發(fā)展起來的新型技術(shù),其在工業(yè)設(shè)計中的引入無疑成為當(dāng)前一大亮點;在未來的發(fā)展道路上,其必然會發(fā)展為這一領(lǐng)域中不可或缺的工具。本文將針對虛擬現(xiàn)實技術(shù)與工業(yè)設(shè)計互融的發(fā)展與未來展開研究和分析。
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實;工業(yè)設(shè)計;融合
隨著計算機技術(shù)的快速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術(shù)在工業(yè)設(shè)計領(lǐng)域的應(yīng)用越來越廣泛,它的出現(xiàn)顛覆了以往產(chǎn)品單一的表現(xiàn)形式,能夠帶給參與者“真實”的體驗,成為現(xiàn)代工業(yè)設(shè)計領(lǐng)域的強大工具與重要手段。
1虛擬現(xiàn)實技術(shù)的概述
虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VirtualReality)產(chǎn)生于20世紀80年代,由美國VPL公司創(chuàng)始人拉尼爾(JargonLanier)提出;因此,可以說美國是虛擬現(xiàn)實技術(shù)研究的發(fā)源地。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng)。[1]即利用計算機模擬產(chǎn)生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬。[2]虛擬現(xiàn)實是多種技術(shù)的綜合,包括實時三維計算機圖形技術(shù),廣角(寬視野)立體顯示技術(shù),對觀察者頭、眼和手的跟蹤技術(shù)以及觸覺/力覺反饋、立體聲、網(wǎng)絡(luò)傳輸、語音輸入輸出技術(shù)等。其發(fā)展史大體上可以分為四個階段且擁有三個核心特征:沉浸感(Immersion)、交互性(Interactivity)、構(gòu)想性(Imagination)。其中,沉浸感是虛擬現(xiàn)實技術(shù)最重要的基本特征,參與者能夠完全沉浸于虛擬的三維空間中,強調(diào)的是虛擬現(xiàn)實境界的逼真性;交互性是虛擬現(xiàn)實的實質(zhì)特征,通過硬件和軟件設(shè)備進行人際交互,強調(diào)的是虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的可操縱性;構(gòu)想性是虛擬現(xiàn)實的最終目的之一,強調(diào)的是對人類認知范圍的擴展。
2我國虛擬現(xiàn)實技術(shù)在工業(yè)設(shè)計中的應(yīng)用及發(fā)展情況
現(xiàn)實技術(shù)在實驗室安全教育的應(yīng)用
摘要:介紹了虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實技術(shù)在實驗室安全教育領(lǐng)域的開發(fā)和應(yīng)用情況。在實驗室的安全教育領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實技術(shù)和增強現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用方興未艾。通過虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實技術(shù)可以進行實驗室安全設(shè)備使用方法、化學(xué)撒漏處理、危險源識別等安全教育訓(xùn)練,不僅學(xué)生學(xué)習(xí)興趣高,且顯著提升了實驗室安全教育效果。
關(guān)鍵詞:實驗室安全教育;虛擬現(xiàn)實;增強現(xiàn)實
實驗室安全教育是各高校實驗室管理中的重中之重。為避免實驗室安全事故的發(fā)生,實驗室安全教育必須有效、實用和持久[1-4]。近年來,虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)技術(shù)的發(fā)展非常迅速[5],將虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用在實驗室安全教育中,具有以下顯著優(yōu)勢:(1)基于VR/AR的實驗室安全教育沒有時間和地點的限制,只要具有相應(yīng)的軟硬件條件即可實施;(2)基于VR/AR的實驗室安全教育過程互動性好,學(xué)生的接受程度高,教育效果相比傳統(tǒng)方法具有一定優(yōu)勢;(3)顯著降低了實驗室工作人員的勞動強度和實驗耗材的使用成本,且被培訓(xùn)者可根據(jù)需要進行定期鞏固培訓(xùn)效果;(4)火災(zāi)逃生、化學(xué)撒漏等不便進行實踐訓(xùn)練的項目可以通過虛擬現(xiàn)實的方法進行培訓(xùn);(5)實驗室安全教育效果的實時反饋:通過虛擬現(xiàn)實中被培訓(xùn)者的表現(xiàn),可以及時對安全教育效果進行評價,并對教育方法進行改進;(6)便于實現(xiàn)實驗室安全教育的標準化。
1虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實發(fā)展現(xiàn)狀
目前,虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實消費和服務(wù)市場總量在快速增加,2018年的預(yù)期產(chǎn)值達到68億美元(數(shù)據(jù)來源:InternationalDataCorporation)。由于市場的推動,虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實技術(shù)的軟硬件資源和相關(guān)應(yīng)用拓展迅速。除了在游戲產(chǎn)業(yè)中的廣泛應(yīng)用外,虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實技術(shù)還被應(yīng)用于軍事訓(xùn)練[6]、復(fù)雜醫(yī)學(xué)手術(shù)的模擬訓(xùn)練[7]、高壓電纜維修訓(xùn)練[8]、兒童交通安全訓(xùn)練[9]、建筑工程危險源識別[10]以及礦井操作培訓(xùn)[11]等領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實技術(shù)的實現(xiàn)需要VR/AR軟件與沉浸式虛擬現(xiàn)實或增強現(xiàn)實硬件的配合來實現(xiàn)。目前市場上主流的VR/AR軟件有Unity(免費)、UnrealEngine(后期付費)、CryEngine(部分付費)、Lumberyard(免費);主流硬件的收費情況見表1(數(shù)據(jù)采集自2018年7月)。從實驗室安全教育領(lǐng)域的應(yīng)用需求看,目前各類主流VR/AR的軟件硬件設(shè)備均能滿足需求,且絕大部分VR/AR開發(fā)軟件為開源免費使用軟件,VR/AR設(shè)備的價格也相對低廉,高等院校和研究機構(gòu)可以根據(jù)自身實驗室的特點和重點安全教育領(lǐng)域,開發(fā)基于VR/AR技術(shù)的實驗室安全教育軟件并推廣使用。被培訓(xùn)者通過安裝軟件或者使用基于網(wǎng)頁的培訓(xùn)平臺,可以方便地使用電腦或者基于iOS/Android的移動設(shè)備參加實驗室安全教育和效果評估。
2虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實技術(shù)在實驗室安全教育中的應(yīng)用
虛擬現(xiàn)實技術(shù)在工業(yè)設(shè)計的作用
摘要:工業(yè)是國民經(jīng)濟的重要支柱,工業(yè)的現(xiàn)代化發(fā)展是促進社會主義經(jīng)濟現(xiàn)代化發(fā)展的重要助力。目前,虛擬現(xiàn)實技術(shù)在工業(yè)中的應(yīng)用,大大的提高了工業(yè)的效益和專業(yè)化,有利于轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的工業(yè)發(fā)展模式,促進現(xiàn)代工業(yè)的快速發(fā)展。本文就虛擬現(xiàn)實技術(shù)在工業(yè)設(shè)計中的應(yīng)用展開探討。
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實技術(shù);工業(yè)發(fā)展;應(yīng)用
工業(yè)的發(fā)展推動社會主義市場經(jīng)濟的發(fā)展,是我國國民經(jīng)濟的重要組成部分。工業(yè)的發(fā)展給我國人民生產(chǎn)生活帶來了巨大的便利,我們的生活離不開工業(yè)。隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,現(xiàn)代工業(yè)也獲得進一步發(fā)展。工業(yè)設(shè)計作為現(xiàn)代工業(yè)制造的內(nèi)核,其設(shè)計水平的高低直接關(guān)系到現(xiàn)代工業(yè)的水平和發(fā)展質(zhì)量。而且,隨著市場經(jīng)濟的深入發(fā)展,現(xiàn)代工業(yè)設(shè)計更多的關(guān)注到產(chǎn)品功能、設(shè)計和質(zhì)量,且要求工業(yè)產(chǎn)品注重效益、降低耗能。所以,為了促進現(xiàn)代工業(yè)進一步發(fā)展,要重視現(xiàn)代虛擬現(xiàn)實技術(shù)在現(xiàn)代工業(yè)中運用,以推動工業(yè)實現(xiàn)現(xiàn)代化發(fā)展。
一、虛擬現(xiàn)實技術(shù)的概述
虛擬現(xiàn)實技術(shù)是以計算機技術(shù)和信息技術(shù)為依托而實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實技術(shù)與現(xiàn)代制造技術(shù)的有效整合的技術(shù),能夠高度逼真的還原人機界面的技術(shù),從而實現(xiàn)自然技能和真實體驗相互聯(lián)系。其本質(zhì)是一種計算機模擬,可以創(chuàng)設(shè)和體驗虛擬世界,借助計算機和信息技術(shù)形成虛擬空間,從而實現(xiàn)聽覺、視覺和觸覺的多種不同的感官體驗。這種技術(shù)實現(xiàn)了人們通過計算機對各種復(fù)雜數(shù)據(jù)的視覺化的操作,便利了對數(shù)據(jù)信息的處理。伴隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術(shù)在工業(yè)中廣泛應(yīng)用,促進工業(yè)現(xiàn)代化發(fā)展。
二、虛擬現(xiàn)實技術(shù)在工業(yè)設(shè)計中的應(yīng)用
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