完美組合范文

時間:2023-03-23 15:46:01

導語:如何才能寫好一篇完美組合,這就需要搜集整理更多的資料和文獻,歡迎閱讀由公務員之家整理的十篇范文,供你借鑒。

篇1

美國ADEQ武器公司是一家位于佛羅里達州坦帕市的武器制造商,專門為個人、政府、軍隊、執法部門或專業射擊運動員提供基于AR15槍機系統的高精度步槍和卡賓槍。至于公司生產的其他武器,如重型(超遠程)狙擊步槍、沖鋒槍和霰彈槍等槍械,目前各只有一款產品——這也正體現了公司的經營策略——成品槍械的設計制造寧缺勿濫、精益求精。但是,公司在槍械配件的開發上卻非常大膽,為僅有的這3款槍設計了近百種周邊配件,同時,還提供定制服務,盡可能滿足客戶的個性化要求。

而新近推出的發射7.62mm NATO彈的“獵手”狙擊步槍則是該公司在深入了解市場需求的基礎上,通過借鑒成熟技術和先進配件,推出的一款“組合”式精品,也是該公司在中近程狙擊步槍領域的惟一一款產品。

該公司附近地區的治安環境較差。由坦帕、圣彼德斯堡和克利沃爾特組成的坦帕灣地帶幫派眾多,而執法部門配備的武器威力較弱,難以對付幫派手中的武器。所以有很多執法部門自費訂制威力較大的武器,并允許執法人員自己購買武器配件進行改裝。正是鑒于這種需求,ADEQ公司為這一地區執法部門推出了此款“獵手”狙擊步槍。

優秀部件的“結晶”

“獵手”狙擊步槍集合了眾多優秀槍械配件制造商的經典設計和優秀產品,并采用先進材料和高科技加工技術,使該槍具有鮮明的特征。

合金機匣

上機匣采用平頂式結構,下機匣采用較為樸素的設計,造型大方、棱角分明。上機匣采用堅固的7129-T5型鋁合金鍛造而成,下機匣則采用6061-T6型鋁合金進行鑄造。兩者表面都采用陽極電鍍技術進行加固處理,再覆蓋上一層黑色的“特氟龍”耐磨涂層。扳機護圈采用一體成型技術制造,彈匣卡筍和空倉掛機解脫桿則從AR15系步槍上移植過來,安裝在機匣上人們最容易適應的位置,保證了操控的舒適性。槍機經過磷酸鹽鍍層處理后,隔熱和耐磨性能也得到大幅提高。該槍的導殼板和輔助推機柄采用一體式設計,簡化了槍機結構。拋殼窗防塵蓋由8620型鋼材鑄造,采用特殊工藝進行處理,防塵性能更佳。

麥格普MOE槍托

該槍采用流行的麥格普MOE槍托,6檔位置可調,可根據使用者的體型和使用習慣進行調節。更加人性化的是,其調節裝置位于槍托前端,射手在使用中就可以自由操作、一次到位,無需反復試驗。其復進簧導桿與槍托中的緩沖器共同作用,能夠起到很好的減震緩沖效果,有助于提高射擊的穩定性。

麥格普備用照門(MBUS)

該槍標配可折疊的麥格普照門,與標配的A2準星配合使用,瞄準準確。通常情況下該槍使用光學瞄具,此時將備用照門折疊即可。

丹尼爾防御護手

該槍使用229mm長的丹尼爾防御護手,是從美國特種作戰司令部的SOPMOD II上機匣系統中借鑒而來的。這種護手具有非常廣泛的擴展性能,可以在上部、底部和兩側安裝皮卡汀尼導軌,供安裝各種備用附件。

精加工槍管

該槍槍管由416型不銹鋼材料制造,長406mm。膛內6條右旋膛線,膛線采用擠壓方法加工,有利于提高精度,膛線導程為178mm。為防止反光和磨損,槍管表面同樣涂有黑色“特氟龍”耐磨涂層。

GoGun Talon槍口制退器

該槍槍口可以安裝多種型號的制退器、消聲器等槍管附件。ADEQ公司為該槍標配了性能優異的GoGun Talon槍口制退器,可以有效減小射擊時的后坐力和槍口跳動。該制退器前端面有一圈齒狀突起,必要時可作防身工具使用。

性能表現穩定 精度驚人

對“獵手”狙擊步槍的射擊試驗,采用了在91.4m距離上每組射擊5發槍彈,取散布平均值的方式。為測試用槍配備了布什內爾公司的放大倍率為3.5~21倍的“戰術精英”光學瞄準鏡。測試中,使用了一種手工裝配的槍彈和3種由工廠機械生產的標準槍彈。每種槍彈都進行了至少3組射擊。試驗表明,“獵手”狙擊步槍對槍彈具有較強的適應能力。

測試使用的第一種槍彈是聯邦公司的“金牌”系列競賽用槍彈,彈頭質量約10.9g,使用該彈進行了3組射擊,第1組平均散布圓直徑為27mm;第2組平均散布圓直徑19.8mm;第3組平均散布圓直徑32.5mm。這在91.4m距離射擊中算是相當不錯的成績了。

隨后,使用霍納迪“超能”系列槍彈,彈頭質量同樣是約10.9g,在3組射擊中分別取得了平均散布圓直徑22.4mm、22.9mm和25.9mm的好成績,平均成績是23.7mm——是測試的4種槍彈中成績最好的。

隨后使用的是溫徹斯特牌比賽用槍彈,彈頭質量亦是約10.9g。3組射擊的成績分別是42.9mm、43.7mm和20.1mm,平均35.6mm。

最后使用的是諾斯勒“彈道”系列尖頭彈,由手工裝配而成,彈頭質量約10.7g。3組射擊的最好成績是17.8mm,平均成績是25.1mm。

篇2

與微軟Visual 程序開發有可視化工具的支持相比,人們在開發基于Java 的Web 用戶界面時仍然需要手工書寫大量的標簽,同時還要考慮頁面狀態信息的保存、客戶端事件處理等問題,開發難度比較大,效率較低,重用性差。Java Server Faces (JSF) 技術正是為了解決這一問題應運而生的,其最引人注目的特性之一是它與標記語言、協議、客戶端設備無關。利用JSF 提供的可重用、可擴展、基于組件的用戶界面框架,在快速開發工具RAD的支持下實現可視化開發。現在JSF 技術已經得到了許多大廠商的支持,如Sun公司的JSF Web UI、IBM公司的JSF extension 以及Oracle 的ADF Faces 等,許多開源項目也提供對JSF 技術的支持。同時Oracle、Sun、Borland 和IBM等公司都為JSF 提供了開發環境。

傳統JSP開發存在的問題

實現表示層和業務層的分離,這是J2EE Web應用一直以來的理想,可惜JSP并沒有真正實現這個目標。JSP是一個基于Java的Web用戶界面開發標準技術,是一種“腳本式”開發的Web技術,在JSP頁面中混淆了大量用于顯示邏輯的HTML和用于業務邏輯的Java代碼,使得頁面設計與程序開發無法分離;JSP另一個更大的缺陷是腳本不能重用,這常常導致開發者不得不在JSP頁面之間進行復制-粘貼操作,進而導致同一段代碼出現多個版本,從而使得程序的調試和設計極其錯綜復雜。而標簽庫TagLib 作為JSP的補充,將Java代碼從JSP中剝離,也只是有限地實現了表現與邏輯的分離,始終沒有擺脫代碼和HTML頁面揉和的問題。此外,JSP還存在著其他固有的缺陷,例如對應Servlet編譯的出錯信息很難在JSP中找到準確的出錯位置,由此給調試帶來很大困難。

JSF技術介紹

在Sun公司提出的J2EE平臺上,Java Server Faces (JSF)是一種用于構建Web 應用程序的新標準Java 框架。它提供了一種以組件為中心來開發JavaWeb用戶界面的方法,從而簡化了開發。“企業開發人員”和Web設計人員將發現JSF 開發可以簡單到只需將用戶界面(UI)組件拖放到頁面上,而“系統開發人員”將發現豐富而強健的JSF API為他們提供了無與倫比的功能和編程靈活性。

JSF還通過將良好構建的模型―視圖―控制器 (MVC)設計模式集成到它的體系結構中,確保了應用程序具有更高的可維護性。

JSF是由Java Community Process (JCP)制定的一個Web應用框架標準。JSF 具有良好定義的請求處理生命周期和豐富的組件層次結構,旨在推動基于Java的Web 用戶界面開發的簡易性。利用JSF提供的可重用、可擴展、基于組件的用戶界面框架,在快速開發工具RAD的支持下,可以通過拖放組件的方式對Web用戶界面進行可視化編輯,將用戶界面上的組件與一個數據源綁定,并將客戶端用戶界面產生的事件交給服務器端處理,從而大大降低基于Java 的Web 用戶界面的開發難度,提高開發效率。

簡而言之,JSF的主要部分是一個GUI 組件框架和一個用于跨不同標記語言或客戶端設備描述組件的靈活模型。JSF GUI 組件框架使開發人員能夠創建JSF 應用程序的用戶界面。

JSF GUI組件包括標準的HTML 表單控件(如按鈕)、布局組件,以及更復雜的組件,如數據表。此外,第三方還可以擴展規范中定義的基本類,來開發額外的GUI組件。

JSF組件的體系結構是這樣設計的:組件的功能由組件類定義,組件的呈現由一個單獨的呈現器定義。呈現器定義了組件類如何映射為適合特定客戶的組件標簽。

JSF的主要優勢之一就是它既是Java Web用戶界面標準又是嚴格遵循模型-視圖-控制器 (MVC) 設計模式的框架。用戶界面代碼(視圖)與應用程序數據和邏輯(模型)的清晰分離使JSF應用程序更易于管理。為了準備提供頁面對應用程序數據訪問的JSF 上下文和防止對頁面未授權或不正確的訪問,所有與應用程序的用戶交互均由一個前端控制器來處理。 JSF 技術做到了應用程序邏輯和表示的完全分離,是真正徹底的MVC模式。

JSF技術現在的版本是1.1,下一個版本將是1.2,它將和J2EE 5.0一起。

開發基于JSF的Web應用程序步驟

JSF是構建Web應用程序的新標準Java 框架,可以依據JSF的框架標準手工書寫Web應用程序,以文本方式像寫HTML 或JSP 程序一樣實現Web用戶界面的設計;同時在開發、運行以及調試前還需要搭建系統運行平臺。這樣做的缺點是不能充分體現可視化開發的便捷和高效,一般是在分析Web 應用程序的結構時使用。

使用快速開發工具RAD,是實現JSF 可視化開發的先決條件。在快速開發工具的支持下,符合JSF 標準的Web應用程序開發、運行以及調試均在IDE 環境中實現,大大提高了開發的效率,整個程序開發過程快捷高效。現在獲得大廠支持的RAD工具很多,比如IBM公司的WebSphere Studio,Oracle公司的JDeveloper,和Sun 公司的Java Studio Creator等都提供對JSF 開發的支持。

如果不使用IDE開發環境,那么在開發應用程序前,必須先搭建系統運行平臺。比如安裝TOMCAT 和Sun 的JavaWeb Services Developer Pack (JWSDP) 1.2。使用JSF 時需要JSTL 與JSF 的標簽函數庫,在Web 應用程序的WEB-INF\lib目錄下放入所需的JAR 文件。如果使用IDE 開發環境,開發前期的準備工作比較簡單,只需安裝好IDE 環境即可,不需要其他的配置,一般IDE 中都有內嵌的應用服務器,足以支持程序的開發、運行和調試。不管是否使用IDE開發環境,JSF開發Web 應用程序通常分為以下三個步驟:

視圖設計

方便、快捷地開發基于JSF的Web應用程序,是在JSF提供了一組豐富的、可重用的服務器端用戶界面組件的條件下實現的。在開發工具的支持下,用戶可以很容易地在可視化環境中利用這些組件構建Web用戶界面,處理組件的數據校驗、事件處理等用戶界面管理問題。

設計每個需要的JSP頁面,在頁面中放置JSF 的內置組件,并將組件與應用層的JavaBean 綁定。利用RAD 工具能通過拖放組件的方式輕松實現頁面文件,不需要手寫大量代碼。開發工具自動生成頁面對應的Java 文件,在文件中定義好了頁面的JSF 組件及其getter、setter 方法以及JSF 組件的“action”屬性對應的方法等。程序員可以方便地在已有程序的基礎上修改、調試。

模型設計

JSF技術做到了應用程序邏輯和表示的完全分離。在模型設計部分,程序員只需要考慮程序的邏輯功能,不需要考慮數據的表現形式。JSF 的模型是通過JavaBean程序來實現的。

控制器設計

JSF 的控制器設計是在配置文件中完成的,相關的主要有兩個文件:web.xml文件和faces-config.xml文件(均在WEB-INF目錄下)。web.xml文件主要用于控制JSF 的生命周期,實現部署描述符。faces-config.xml文件實現導航,在文件中控制頁面之間的跳轉流程。

配置步驟是首先配置Web應用程序的web.xml文件,然后是配置JSF的控制文件faces-config.xml文件。這兩個文件格式固定,在IDE 環境中這個過程由工具自動完成,不需要設計人員的干預,即使手工配置也比較簡單。

JSF的技術重點在View部分,它實現了Web 應用程序設計角色的完全分離。JSF 網頁設計者只需要專注于頁面的設計;應用程序開發者主要關心Model 部分的JavaBean的開發;程序的流程控制則由faces-config.xml專門配置。

JSF是基于Java的Web應用開發領域里提供了一個可重用、可擴展、基于組件、工具友好的服務器端UI框架。在支持JSF的RAD開發工具中,人們可以像使用VisualStudio. NET 一樣方便快捷地構建Web用戶界面,大大降低了利用Java技術實現Web用戶界面的難度,提高了開發效率。

篇3

信息技術在教學中的運用已是屢見不鮮。它新穎生動,感染力強,由于它不但容易激發學生的學習興趣,誘發學生的學習動機,創設生動活潑的學習氣氛,而且可以打破時間,空間上的限制,能夠讓學生清楚地看到事物發展的全過程,化靜為動,化繁為簡,化虛為實,使枯燥的知識趣味化,抽象的語言形象化,深奧的道理具體化,有利于學生加深對知識的理解,鞏固和記憶。

因此,在小學語文教學中運用新穎、先進的多媒體信息技術,可以在知識的抽象性和學生的思維的形象性之間架起一座橋梁,優化課堂結構,改革舊的教育教學方式方法,顯著提高學習效率。它不僅為學生的學習創設了獨有的、開闊的學習和活動環境,又為學生提供了充分的觀察、思維和實踐的機會,對學生創新能力的培養和實踐能力的提高具有無法比擬的優勢。

經過認真的思考,我以為信息技術對小學語文教學優化主要表現在以下幾點:

一、激發學習興趣 ,提高學習效率

在我們原有的教學中,老師的板書、教具的演示和教學掛圖的張貼等等,往往占用了一節課中不少的時間。運用多媒體課件動態演示,可以把知識的形成過程直觀、生動和便捷地展示在學生面前。教師通過精心制作的課件,在“超文本”狀態下,只要操作鼠標,就可以讓學生一邊眼看精美的教學圖片,一邊耳聽教師的生動講解或多媒體播出的聲音。動靜結合,輕松突破教學重點、難點,學生容易掌握其內在規律,完成知識的構建。我們發現通過課件的教學演示,學生很容易理解幾何問題,并且教學的時間也比傳統的教學方法節省了許多,從而使課堂中更多的學生有回答問題的機會。同時,老師還可以根據實際情況補充一些教學內容,豐富學生的知識,給學生更多的表現機會,增強學生的學習自信心。

青少年的學習興趣對激發他們的學習動機、調動學習積極性起決定作用。一旦激發了他們的學習興趣,就能喚起他們的探索精神和求知欲望。而計算機集文字、圖形、音頻和視頻等多種媒體于一體,給學生一種耳目一新之感,使表現的內容更充實,更形象生動,更具吸引力。形象逼真的屏幕圖像和動畫能將教師用語言和教具演示難以解決的問題進行形象化處理,為學生提供生動逼真的教學情境,從而使學生更易體會到事物的本質。豐富多彩的教學資源,能夠為學生營造一個色彩繽紛、圖文并茂、動靜相融的教學情景,促使學生腦、眼、耳、手、口等多種器官同時接受刺激,從而大大激發學生的思維活動。交互式的計算機技術為學生的主動參與提供了條件,能充分發揮學生的主體積極性。可以說,直觀性教學是學生產生創造性思維的源泉。

二、創設意境,引領學生走進文本

信息技術集“聲、色、畫、樂”于一體,色彩豐富的畫面, 生動可感的聲音有利于創設特定的意境,學生置身其中,其景、其物、其人仿佛觸手可及,引發了學生極大的興趣,喚起強烈的探索欲望。學習便成了一種輕松愉快、主動求索的過程。

三、培養自主學習能力和創新精神

我們知道,建構主義學習理論強調以學生為中心,不僅要求學生由外部刺激的被動接受者和知識灌輸對象轉變為信息加工的主體、知識意義的主動建構者,而且要求教師要由知識的傳授者、灌輸者轉變為學生主動建構意義的幫助者、促進者。而信息技術網絡環境中的自主學習便是讓學生成為主動學習的主體,教師成為學生自主學習的幫助者、指導者。

在教學實踐中,我們覺得運用信息技術網絡環境下的人機交互方式,讓學生主動參與、積極探索,始終處于學習的主體地位,建立起學習者和認知材料之間的直接聯系,是開展小學生自主學習的有效方式。它的優勢在于能夠激發學生的認知興趣,滿足不同學生認知水平和認知風格的需要,促進智力和思維的發展。

傳統的教學模式,教師傳授的對象為班中中等層次的學生,教學的方式方法,對于那些優秀的學生來說,非常容易掌握;對于較差的學生來說,就不那么容易了。而在多媒體網絡中,教師可以設計適合不同層次的學生學習的方式方法,學生可以根據自身情況,選擇自己所能接受的方式方法來學習。

在實踐我們發現,現代網絡教育平臺能為教師實現網絡教學提供了良好的備課和組織教學的環境,通過E-mail、BBS進行非實時的學習討論,可以產生意想不到的效果。

視頻點播系統帶來的好處是“看得見老師、聽得到聲音”。學生在老師的聲音和視覺效果中學習如同在教室氛圍中一樣親切、立體、生動、趣味。孩子的興趣和原來看著文字頁面的差異也是顯而易見的。點播系統中還包括教師上課的教案、學生自主學習用的多媒體課件,學生可以在家里通過網絡來自主學習、復習。

“學生是學習的主體”早已成為廣大教育工作者的共識,而運用信息技術,更能體現出學生是學習的主體,可以讓學生有更多的參與機會和參與行為。從而培養學生自主學習能力和創新精神。

運用信息技術進行小學語文教學要注意的問題

(1)不應過分強調中看不中用的、形式上的東西。如一些不恰當的動畫等,在使用中容易分散學生的注意力,結果達不到預期效果。課件的制作和使用應以實現最終教學目的為宗旨,避免出現重形式輕內容的不良現象。

(2)不應重機器、輕教師,不能不分課程內容,過分依賴媒體技術。不應僵化地使用現代化媒體,忽視教師作為教學活動的主導作用,甚至教師成為現代媒體課件的播放員,學生成為缺乏活力的觀眾,課件成了簡單的電子講稿。在整個教學過程中,教師的主導性和學生的主體性地位是不應喪失的。

(3)任何教學手段都不是萬能的,它只是教師進行教學活動的一種輔助手段,本身都有一定的局限性。如在教學實踐中發現:白天進行多媒體教學的教室環境較暗,學生做課堂筆記記錄困難;課堂信息量大、速度快,基礎薄弱的學生學習吃力;若教師教學組織不當,學生會感覺單調、視覺疲勞等等。

隨著社會的不斷發展和進步,信息技術會越來越多地應用到教學中來,我們教育工作者應當主動認識、積極學習、熟練掌握信息技術,并在教學中靈活、合理地運用。我們還要利用信息技術為學生創設個性化和人文化的學習環境,在教學中不斷為學生創造學習和交流的機會,引導學生開放思維、樂于創新,讓他們真正成為學習的主人。

篇4

兩款籃球鞋都采用李寧獨有的Cushion材料減震科技,在為球員提供全面穩定減震防護的同時保持了整體的輕量化,使球員運動更加輕松自如。不過,靈感來源的不同決定了兩款鞋風格、特性的不同:狂?毀滅以重型武裝直升機為靈感來源,幾何拼接的設計語言傳達出不懼沖撞的力量感;逸?搜捕從隱形戰斗機上得到啟發,線性流暢的造型帶來制勝球場的速度感。

Q:有沒有收集過普通消費者的需求?

J:經常會去,調查結果很多。我們首先還是以專業球員的信息為主,因為公司目標還是以設計專業產品為主,要做專業體育品牌。實際上真正的消費者和專業球員的需求沒有特別明顯的區分。可能消費者更在乎外形,而球員可能更在乎的是能否幫助球員提升運動的成績等。

Q:逸系列三款都是低幫,狂系列的高端兩款是中幫,為什么低端版本成了低幫?

J:這也是產品規劃中的考慮到的一個點,就是不能避免這種侵略性強的球員有這種靈活性的需求。因此我們用了李寧弧的鞋底,走結構減震的概念,同時滿足一部分喜歡低幫球員,或者低幫球鞋消費者的需求。因為我們也能看到,有些靈活性球員的力量還是挺大的。

Q:狂和逸都有三款產品,然后從高端到低端,這三款在科技和材質上有什么不同嗎?

J:在takedown產品上,按照統一的設計靈感和設計方式,使用稍微硬一些的鞋面,提供腳踝的保護和整體鞋的支撐,取消雙綁帶的設計。同時取消了后跟的弦弓,在后跟處有大量的Cushion材料,運用TPU的結構包住Cushion的后跟,把它跟中掌有一個力的傳導結合。內腰上,takedown產品上采用傳統的針車工藝,提高支撐性,成為消費者能夠選擇的,針對力量性、侵略性強球員設計的,具備最好功能性的產品。

Q:上一代狂逸用的是Cushion的材料減震,這一代開始全面變成李寧弓的平臺,這是基于什么考慮呢?

M:李寧環弓科技和弦弓科技都達到了新的一個研發的階段,這是一方面的因素。而且狂和逸,其實無論是弓也好,還是Cushion也好,都是一個減震的平臺。針對減震,我們把最高端的弓科技運用到頂級的這兩款鞋上,Cushion依然用到Takedown版本,并沒有被直接放棄。

Q:球員試穿之后,有沒有提出一些反饋意見?

M:每個隊的意見都不同。每個人的腳型差別很大,制造一雙鞋子,用一個楦頭來服務于所有人,是一件很難的事情。但共性的問題肯定有,比如之前提出包裹性的問題,還有鞋底的硬度,李寧根據這種需求,做幾個不同的硬度等級來給這些球員。李寧為每個球員做了專業的三維掃描儀量腳,搜集每個球員的信息,然后給他合適的鞋子。第一輪根據他的腳的信息給他提供,然后再看實際的試穿調整,最大可能的來滿足每個球員的需求。

篇5

內容摘要:在不完美信息條件下,農民對建立農村合作組織抱有戒心和誤解。他們擔心加入合作組織后會失去收益的保障,甚至擔心合作組織這種制度會剝奪他們的一些權利,這是農民在現有資源約束條件下和抗風險能力條件下的一種理性選擇。因此,針對不完美信息條件下的農村合作組織建設存在的博弈問題,筆者嘗試提出了相應的對策。

關鍵詞:農村合作組織 博弈 不完美信息

農村合作組織建設中信息的不完美性

信息不完美性是指在動態博弈中,后行為的博弈方不完全清楚此前行為的博弈方的策略選擇,對前面階段博弈過程沒有完美信息,但是對于此前行為的博弈方的得益情況是清楚的;或者說,由于博弈方可能故意保密或信息傳遞不暢等原因,可能存在至少部分后行為的博弈方無法看到自己選擇之前的博弈過程,或者各博弈方對博弈進程信息的掌握具有明顯的差異性(謝識予,2002)。反映到農村合作組織和農民的博弈分析,則表現為農村合作組織對于其本身業績的好壞是清楚的,對于組織的財務報表是否修飾過也是清楚的;但大多數農民對農村合作組織的運作過程是未知的,而僅對其運作的最終結果有一個基本的了解。

由于我國農村市場發展的滯后性,存在信息不完全性、不完美性、市場不完善,農民的利益并沒有得到很好地保護。信息不完美是我國農村市場的一個明顯特征。信息的不完美性在我國農村合作組織市場中的主要表現為:現在很多地方都在積極推行農民專業合作組織,但是在推行過程中也遇到很多困難,其中最大的一個困難是農民的認同度比較低。農民對合作社還存在很多誤解,他們不了解合作社,不了解合作的途徑和意義,不了解合作社的內部治理與運行規則(王曙光,2010)。而更多的只是通過政府的宣傳了解到農村合作組織的效益和抗風險能力比家庭聯產承包經營好,但目前階段我國農村合作組織建設效益參差不齊,很大程度上損傷了農民的既得利益和參與熱情。

保護農民的利益是農村市場完善的最顯著標志,在上述我國農村市場信息不完美的條件下,深入分析導致我國農村市場中合作組織建設魚目混珠的現象,尋找保護農民利益、完善我國農村市場的有效途徑,是我國農村合作組織市場建設中需研究和解決的迫切問題。

不完美信息條件下農村合作組織建設的博弈

(一)博弈的階段分析

第一階段是經營主體決定是否成立農村合作組織,本文假設合作組織的效益有好、差兩種。這主要是許多合作組織存在制度不健全,內部管理欠規范。比如,有的財務管理制度滯后于合作社實踐發展;有的組織機構不健全,議事規則和程序形同虛設等諸多原因,導致了農村合作組織效益參差不齊。

第二階段是農村合作組織是否同意廣大農民加入該組織形成利益的共同體,當然合作組織效益好就容易與農民形成利益共同體,若效益不好就要粉飾一番才可能與農民形成利益共同體,否則農民不會同意加入。

第三階段是農民決定是否參與農村合作組織。

(二)不完美信息條件下的博弈擴展形分析

博弈確立需有四個方面的條件,即博弈的參加者、各博弈方各自可選擇的全部策略或行為的集合、進行博弈的次序、博弈方的得益(謝識予,2002)。這里博弈的參加者為農村合作組織(即博弈方甲,簡稱甲)和農民(即博弈方乙,簡稱乙)。甲在第一階段有兩種戰略:效益的好與差;甲在第二階段針對好和差分別有同意與不同意農民參與合作組織的兩種選擇,當然乙都想參與效益好的農村合作組織,從而實現雙方的共贏。

因此,甲要想成立合作組織并希望農民參與形成利益的共同體,就需要把市場做大做強以實現共贏。不管合作組織的效益質量如何,只有當效益好的合作組織,才能從農戶合作中得到好處(h+b或v-c);這也意味著業績差時,甲必須花一定的費用進行偽裝才有希望騙過乙,偽裝(可看成粉飾財務報表)的費用為c;第三階段乙由于不清楚甲在前面兩個階段的選擇,在輪到其選擇時必然會出現一個多節點信息集,假設乙參與到效益好與效益差的合作組織,其價值分別為(n+t)和(n-m)。顯然,農民不參與合作組織(即家庭承包經營)均可獲得的得益n。其中所有的字母均為非負數,且h>v>c。此模型可用圖1的擴展形表示。

(三)博弈的得益分析

假設農民參與效益差的農村合作組織概率Pn很小,即農民相信甲的業績好占多數,并且甲粉飾財務報表的費用c相對于收益v很小,即v>c;則博弈的第三階段乙在自己的決策信息集處選擇參與和不參與的期望得益分別為:

En(參與)=(1-Pn)(n+t)+ Pn(n-m)

En(不參與)=(1-Pn)n+ Pnn=n

則由En(參與)= En(不參與)可求得Pn=t/(m+t),此時農民參與和不參與的期望得益相同,這并不是雙方想看到的結果。因為這可能無法實現雙贏,所以必須采取一定措施使Pn

假設甲粉飾財務報表的費用c大于收益v。此時,若業績差,即使甲同意乙參與,也要虧損,若農民不參與更是凈虧c,因此甲的惟一選擇是不同意農民參與。由于乙對于甲的得益情況是清楚的,因此乙會判斷Pn=0,則參與效益好的合作組織的概率Pe=1-Pn=1-0=1。則乙在輪到自己選擇時,選擇參與的期望得益為:1×(n+t)+0×(n-m)= n+t >n,而乙選不參與的得益為n,因此參與是農民惟一的選擇。給定乙的策略:如果效益業績好,甲選擇同意的得益為h+b,選擇不同意的得益為h,因此選擇同意策略(h+b>h);如果效益業績差,甲選同意的得益為v-c,選擇不同意的得益為v,他只有選擇不同意(v-c

上述兩種均衡主要是在v與c的大小關系假定基礎上的判斷。實際上,若農民判斷pn=1,則參與效益好的合作組織的概率為:Pe=1-Pn=1-1=0。此時,乙選擇參與的期望得益為:0×(n+t)+1×(n-m)=n-m

完善農村合作組織建設的對策

加強農村合作組織規范化建設。在市場部分成功的合并均衡中,可以發現農民對合作組織業績差的概率判斷Pn很小,是形成此類均衡的關鍵;而農民會形成這種判斷,與我國農村市場的剛剛起步、信息不完全及農民由于專業知識(如財務報表分析的專業知識)的缺乏,對農村市場的放開過于樂觀是分不開的。針對信息的不完全,我國政府部門要對農村合作組織不斷加以引導,而且要適時予以監督,督促這些農村合作組織嚴格執行已經制定的《農村合作經濟組織法》。很多龍頭企業之所以積極參與農村合作社構建,除了降低生產成本動機之外,還出于套取政府支農資金的動機,容易造成政府支農資金被龍頭企業侵占的現象。因此,有效監督農村合作組織規范化建設,將有效保護合作組織和農民的合法權益沿健康的軌道發展。

加強政府的援助力度。政府的援助力度不僅表現在法律法規的建設方面,還要表現在政策的投入力度方面。政府可以為合作經濟組織的成立提供一定的啟動資金,為合作經濟組織提供一定額度的貼息貸款,優先購買合作經濟組織的農產品以及給予合作經濟組織一定程度的稅收優惠,促進農村信用合作社和農業供銷合作社為新型農業合作經濟組織提供資金、技術、物質支持等等。只要政府援助力度到位,農村合作組織將會取得“好”的運作績效,使得農戶在“參與”和“不參與”合作組織的得益出現明顯的差異性,即明顯增加額外收益t值,此時就會得到農村市場部分成功的合并均衡,農村合作組織就會朝著期望的方向發展;反之,若政府援助不力甚至誤導使農民得益呈現額外虧損m,或者政府根本不作為,此時會是一個市場完全失敗的合并均衡,但這必將會影響我國新農村現代化建設的整體進程。

合作組織要實現自由人的自由聯合。要實現“自由人的自由聯合”,這是馬克思所設想的未來社會的重要標準。合作組織也是如此,惟有實現“自由人的自由聯合”,惟有賦予每一個合作組織成員自愿加入和自愿退出的權利,合作組織才會有效率,也才會有持久的成功。如果剝奪了合作組織成員的退出權,合作組織成員不是自愿加入也不是自由退出,那么合作社就失去生命力(王曙光,2010)。

大力倡導合作精神。合作組織的成功必須有賴于農民內在的合作精神的發揚。現實中難以搞好合作組織,這說明農民是一個高度理性的群體,他們的保守是在現有資源約束條件下和抗風險能力條件下的一種理性選擇。政府、媒體、學術界的使命就是要向農民介紹正確的合作組織理念,讓這種理念逐步深入人心,發揮他們偉大的合作精神。

參考文獻:

1.謝識予編著.經濟博弈論(第二版)[M].復旦大學出版社,2002

篇6

1970年12月21日出生于遼寧省營口市,畢業于清華大學建筑系,中國流行男歌手,創作歌唱組合水木年華的主唱,民謠才子。

盧庚戌為樂隊團長、主唱、作詞、作曲、編曲、編曲創意。2010年水木年華簽約英皇,成為英皇旗下的一員。代表作品有《蝴蝶花》、《一生有你》、《在他鄉》、《完美世界》、《渴望就是力量》等。

2、繆杰(在隊)

1975年11月4日出生于湖北武漢,祖籍上海,畢業于清華大學電子工程系,中國內地男歌手、水木年華成員。

2010年1月6日,發行水木年華單曲《寶貝,你聽到了嗎?》,1月9日水木年華簽約英皇,成為英皇旗下的一員,5月11日發行水木年華全新專輯《啟程》 ,12月發行水木年華單曲《新年快樂》。

3、李健(離隊)

1974年9月23日出生于黑龍江省哈爾濱市,中國內地流行樂男歌手、音樂制作人,畢業于清華大學電子工程系。2001年,與盧庚戌組成“水木年華”組合,從而正式進入演藝圈。

4、姚勇(離隊)

水木年華原成員。1974年出生于北京,1998年畢業于清華大學電機系。 姚勇出生于清華世家,從小成長于清華大院。

5、水木年華,中國內地人文民謠歌唱組合,組合的名字取自于“水木清華”,前后共有四位成員,均是清華大學畢業生,目前由盧庚戌和繆杰組成。

篇7

云南衛視首辦選秀

“愛心”、“綠色”成關鍵詞

“完美聲音”以“動聽中國、綠色選秀”為口號,是云南衛視在2012青春勵志音樂季,推出的全國首檔全開放大型歌唱選秀。包括昆明、長沙、杭州、沈陽、廣州、西安在內的全國六大唱區以及成都直通區、網絡直通區陸續開始接受報名,倡導綠色公益的“愛心音樂教室計劃”同步啟動。

為倡導綠色公益主題,“愛心音樂教室計劃”將邀請中國6位頂級音樂制作人加入“愛心聯盟,創作以云南”為主題的公益歌曲,送給6位選手演唱,進行慈善發行,為云南建立6個多媒體音樂教室,讓山區的孩子也有機會接受音樂教育。

云南衛視副臺長楊慧民介紹,《完美聲音》所要呈現的選秀不是簡單的娛樂,節目要比拼的也不單純是歌聲,所要呈現的是音樂之美、藝術之美、青春之美和人性之美,要搭建一個讓年輕人展示才華的絢麗舞臺。《完美聲音》的節目創意和方案是實實在在的原創,總結了以往選秀節目的經驗。

會上,邀請到了唱片公司的代表到場,他們紛紛表示將不拘一格選出“好聲音”簽約。

“非常完美”系列演唱會總策劃、總制片人王健光表示,“非常完美”將和《完美聲音》進行合作,比賽的人氣王將受邀成為演唱會嘉賓,與孫燕姿、蕭亞軒、蔡依林、張惠妹、林憶蓮、劉若英、鄭秀文、梁靜茹、莫文蔚、李玟這10位天后中的4位同臺,9月底聯袂放歌昆明。

現場,媒體搶先體驗盲聽環節。到場的媒體記者變成了受訪對象,發表各自對于盲聽的看法,記者們亮出了“噱頭”說、“觀望”說、“期待”說。活動評委代表宋柯老師現場模擬。一對未見廬山真面目的組合選手清唱了云南特有的海菜腔。

據總導演彭瑩介紹,除了之前熱極一時的“盲聽”,“完美聲音”在內容創新上可謂下足了工夫。她表示“盲聽只是預選賽階段的一個創意,在之后的每場比賽,每個階段的比賽中,都會有不同的創新設計逐一呈現”。

年滿18周歲成唯一條件

評委總決賽化身“護航者”

彭瑩表示,完美聲音對于參賽選手幾乎是零門檻,不限性別不限職業不限外貌不限音樂形式不限表演陣容不限是否有約在身。可以是喜愛音樂的蘿莉,也可以是熱衷唱歌的大叔,可以組合可以樂隊,只要達到法律規定十八周歲,都是《完美聲音》的潛在尋找目標。

篇8

【關鍵字】競技健美操 規則 變化

1. 難度組合的變化對比分析

競技健美操是在音樂伴奏下,通過難度動作的完美完成,展示運動員連續表演復雜和高強度動作的能力。成套動作必須通過所有動作、音樂和表現的完美融合體現創造性。他的比賽是由以下幾項目,男子單人,女子單人,混合雙人,三人(三名運動員性別任選),六人(六名運動員性別任選)。單人比賽時間限制在1分30秒上下浮動五秒鐘。混雙,三人操,六人操,時間為1分45秒上下浮動5秒種。單人比賽場地為7×7平方米(混雙,三人操,六人操場地為10×10平方米)。比賽服裝也有專門的規定,一般為緊身的專業健美操服裝,比賽有專門的競賽規則,對每一具體細節都作出詳細的說明。

競技健美操難度動作組合即以兩個難度動作在沒有任何停頓、猶豫和過渡的前提下直接組合。在比賽中難度動作和難度組合動作及其完成質量是成套動作的核心及取勝的關鍵。世界各國競技健美操運動隊都在考慮努力提高成套動作難度動作的數量、價值、難度組合動作與加分因素及其難度動作的多樣性、均衡性、創新性與高質量完成因素,從而不斷提升競爭力。

從表3中可以看出,2013版新規則中又在2009版規則的前提下規定了只允許在不同根命名的A組難度和C組難度之間任意選擇,在沒有停頓、猶豫和過渡的情況下,直接進行連接。

由此看來,13版規則中對難度組合的所有要求,減小了組合動作選擇的空間只允許在A組和C組中選擇,因為在近年的世界大賽別是男子單人項目中,大部分由C組的屈體跳類、屈體分腿跳類、剪踢類接A組的提臀騰起類和分切類,很少有其他組別的難度組合,另外,C組屬于跳與躍,而A組屬于動力性力量,這兩個組別難度的組合會使難度動作由騰空過渡到地面。隨著競技健美操規則的不斷發展,對難度組合的要求越來越嚴格,想要獲得0.1的難度組合加分越來越不容易,把難度組合的選擇限制在了A、C組中,反映競技健美操正向著高要求、高難度的方向發展。

2. 藝術評分的變化對比分析

由表4.1和4.2中可以看出,在比賽中藝術分的高低可客觀表現出整套動作包括操化動作、難度動作、過渡與連接、托舉動作、場地空間的運用、隊員之間的表演與配合以及音樂的使用等方面的編排情況。通過對表分析表明:近二版規則雖然藝術分總分都為10分,但是對具體的評價內容還是有很大改變。在09版規則中將10分的藝術分進行了重組,藝術評分更加細化主要從動作編排、操化內容、表現與音樂三大部分評判,然后這三大部分又分成10評分點。而13版新規則分成五個組成部分將更細化,在原來的基礎上細分為15個評分點,歸類更加科學合理化,評分有依有據。

2013版規則在編排的細節、操化動作數量、對音樂的要求、動作編排藝術性的要求更加嚴格,更加注重復雜、多樣與創新的標準,更加體現競技健美操創編的難度,規則的變化雖然有利于我們從指標上進行編排,但規則的變化同時加大了難度,要想編出一套具有創新性和富有變化的比賽套路,需要教練員和運動員在動作編排時每一個小細節都要求完美,以求最大限度的表現藝術水平。

3. 結論

3.1難度動作根命名的調整更科學、清晰,新難度動作增加,難度組合有所限制,難度系數減小,擴大了難度動作的選擇空間,突出了成套動作的藝術性、觀賞性和競技性,根據運動員的特點挑選和搭配高分值的難度動作能夠加大難度價值總分,提高成套質量;

3.2 藝術評分更加細化,歸類更加科學合理,評分有依有據,對動作編排藝術性的要求更加嚴格,更加注重復雜、多樣與創新的標準,成套創編應根據藝術評分的標準,注意每一個小細節的設計和表現;

【參考文獻】

[1]宓鐘琪等.競技健美操成套動作編排設計的發展趨勢及對策研究[J].廣州體育學院學報,2007,(5).

[2]肖光來,馬鴻濤,張平.健美操[M].人民體育出版社.2008.

[3]于長菊.新周期國際健美操競賽規則變化特點分析[J].西安體育學院學報,2005,(5).

[4]易元香.中國競技健美操競賽規則演變研究[D].中國優秀碩士學位論文全文數據庫,2007(12;).

篇9

Abstract: In the process of urban renewal and development, grasping well the relationship between heritage and sustainable development, insisting on harmonious unification of people, city and nature, so, it must take city as organic synthesis which is formed by the amalgamation of organic city module, rather than simply as inorganic urban complex which is formed by superposition of purely functional center.

關鍵詞: 改造更新;城市有機模塊;空間優化;可持續發展

Key words: renewal;urban organic module;spatial optimization;sustainable development

中圖分類號:F29 文獻標識碼:A文章編號:1006-4311(2011)04-0188-02

0引言

城市更新和發展過程中的規劃建設理念,在當代中國經歷了若干個階段,為了便于敘述和分析,我將其劃分為這樣4個階段:城市單一功能中心理念階段、城市綜合體(多功能疊加)理念階段、城市現代服務集聚區(HOPSCA)理念階段和城市有機模塊理念階段。

城市單一功能中心理念是我國最早的也是沿續最久的規劃建設理念,采取分區規劃,強調功能單一性,結果造成城市中心商業與居民居住及其他功能相分離。隨著生活水準的提高和交通工具的更新完善,在城郊結合部的新型社區的規劃中,開始配置購物中心和辦公區,完善社區的商業設施和公共交通;在舊城的改造過程中,也開始注意土地功能的混合使用,使中心商業區的功能多樣化。這是城市綜合體(多功能疊加)理念階段。在對舊有的城市中心商業區重振計劃的制定和實施過程中,以法國巴黎拉德方斯為代表的城市現代服務集聚區(HOPSCA)理念被引入中國,一時成為許多大城市地產發展的主流方向。近幾年來,隨著中國在世界經濟地位的提高,中國的傳統文化被得到重新審視和評價,以人為本的理念也逐漸成為社會的廣泛共識,因此,一種要求突出城市個性,突出老城區自然和歷史特色的,突出社區歸屬感和凝聚感,強調人和城市、自然的和諧統一,強調可持續發展的理念被引入了城市的規劃建設之中,中國因此進入了城市有機模塊理念階段,也可稱之為科學發展觀階段。這也是真正具有中國特色的城市規劃建設理念。

城市有機模塊理念是在城市現代服務集聚區(HOPSCA)理念的基礎上形成的,它不是對城市現代服務集聚區(HOPSCA)理念的否定,而是對城市現代服務集聚區(HOPSCA)理念的進一步的完善和深化。HOPSCA街區建筑群體包含商務辦公、居住、酒店、商業、休閑娛樂、縱橫交叉的交通及停車系統等各種城市功能,它是城市綜合體向空間巨型化、價值復合化、功能集約化全面發展的必然結果。城市現代服務集聚區(HOPSCA)最大限度地體現了中心區功能的完整性和建筑的統一性原則。不過,由于城市現代服務集聚區(HOPSCA)的構想理念主要是立足于集成完美服務的功能空間,所需要的城市空間相當巨大,它在保持城市的歷史文化生態平衡,以及項目的低成本復制方面會顯得相對薄弱,因此,對涉及中小城市的老城區更新項目并不太適用。

1生成城市有機模塊的3個層面的組合要素

城市有機模塊理念的核心是可持續、和諧統一。可持續體現了創新和發展的內涵。人和城市、自然的和諧統一體現了以人為本、全面、協調的世界觀和統籌兼顧的方法論。由于城市有機模塊是標準化和個性化的統一體,因此,很適合中小城市的城市更新需要。如果把城市有機模塊視作一片森林,構成城市有機模塊的要素則可分為3個層面:

第一層面是項目模塊,如同一棵棵獨立生長在森林中的樹。項目模塊由功能模塊組裝而成。組裝方式有兩種,一種是平面拼圖式組裝,適用于低容積率;一種是垂直分層式組裝,適用于高容積率。目前一些房地產企業主打的所謂城市綜合體項目,從本質上講就是由相應的功能模塊進行垂直分層組裝的一個項目模塊。一個城市綜合體項目模塊結合一個居住區項目模塊進行平面拼圖式組裝,就構成了一個基本的城市有機模塊的雛形。

第二個層面是功能模塊,如同樹上一個個相對獨立的全息干枝系統;功能模塊主要有兩種,一種是單一功能模塊,一種是復合功能模塊。功能模塊由相應的產品模塊疊加而成,單體別墅產品模塊、花園洋房產品模塊、聯排別墅產品模塊進行疊加組合,就可形成單一的居住功能模塊;購物中心產品模塊、寫字樓產品模塊、高TWON產品模塊進行疊加組合,就可形成商住型的復合功能模塊;交通樞紐模塊、酒店產品模塊、綜合服務中心模塊進行拼裝,形成的是人流集散型的功能模塊。功能模塊是最基本的項目模塊。

第三個層面是產品模塊,如同樹上的最繁密的枝葉系統。產品模塊的有機化取決于產品研發的標準化和產品組合的個性化二者之間的有機統一。獨棟別墅、花園洋房、購物中心、寫字樓等產品都可模塊化,并可進行理論上無限的個性復制組合。產品模塊的復制遵循的是積木理論,例如房地產行業目前最流行的七合圍院別墅產品模塊,經過組合,可以復制出二組合基本和變體14幢單體別墅群、三組合21幢單體別墅群、三組合添加型25幢單體別墅群、四組合28幢單體別墅群5種基本組合,這5種基本組合再次進行組合,又可變化出10種不同的組合,其中一個組合中的單體別墅數量可以達到102幢。如果這種組合再配以4種不同的風格,則可以形成單體別墅數量達到408幢的大型別墅區功能模塊。

城市有機模塊的3個層面的項目模塊、功能模塊和產品模塊,都是可以標準化復制和進行相應有機個性組合的,但它的復制和組合,必須符合物理空間、歷史空間、功能空間和財富空間4個方面的優化。

2城市有機模塊的具體特征表現在對城市4個空間的優化上

城市有機模塊對城市空間的優化體現在4個方面:體現時代特色的物理空間、傳承文化積淀的歷史空間、集成完美服務的功能空間、凝聚發展成果的財富空間。

2.1 體現時代特色的物理空間判斷城市有機模塊的物理空間是否體現了時代特色,主要從空間組織與布局、光色設計和形體特征三個方面加以評判。具體體現在空間的布局規劃、戶型(單元空間)的優化、景觀的配置、材料選用及工藝等幾個層面。

布局規劃主要體現在:①對地形、地貌的研究和利用;②容積率和建筑密度的研究;③優質業態和優質戶型的組合匹配研究;④建筑形態空間視覺效果的研究和復制;⑤社區內配套設施的有機植入研究;⑥光線的變化與建筑物相互關聯的研究等方面。

對優勢戶型(單元空間)的研究目前業界主要側重于:①城市多層住宅的既有成熟戶型的創新,力求在變化中提升價值;②根據市場的需求,探討相對小戶型和高層小戶型的設計和復合研究;③根據重置客戶的新的市場空間,設計研討小聯排的組合結構;④解析、創新情景花園洋房的本質和特點,進行垂直空間的多元組合和復制;⑤非居單元空間的開合、密度及品質、氛調研究等。

景觀的配置研究主要有:①山體、水域、植被與建筑的視覺感受相互關系分析研究;②植物組團的垂直關系與建筑棱角的柔化研究;③植物、小品的配置與個人主觀感受相互關系的分析研究;④卓越的景觀細節與主觀優秀物理品質的關系研究;⑤光線、明暗、環境色與建筑物的配色研究等。

建筑材料的選用和工藝研究的方向有:①工藝對低成本建筑材料的主觀品質研究;②低成本建筑材料色彩匹配與產品精品化關系研究;③新型材料的使用與產品品質關系研究;④各種材料的有機復合與產品品質提升的研究;⑤建筑材料與文化信息的傳遞研究等。

2.2 傳承文化積淀的歷史空間城市有機模塊對歷史空間的承繼有兩個方面,一是保留和繼承傳統建筑的形式,二是傳承傳統建筑中所體現的精神和歷史文化坐標信息。這個空間也可以稱之為城市的記憶空間。

中國的城市更新過程中最為人詬病的一大問題就是城市空間的虛無化。所謂的城市空間的虛無化并不是指這個城市的物理空間沒有了,而是說依附于物理空間的城市的歷史空間沒有了。一個城市的歷史空間的厚重與否,取決于它的被更新了的物理空間對文化傳承的積淀的多寡。一個城市的歷史空間是屬于可以感知的意識空間,由于它是由一個特定的歷史時空坐標所確定的,因此,它是一個不可移動的意識空間。這個空間由物質的和非物質的材料構成,它的本質雖然是非物質的,但卻是可以通過物質的材料讓我們能夠具體感知的。感知的材料分兩種,一種是原樣保存的形體或其殘片,一種是用以再現歷史文化坐標的物質手段。正是基于如此認識,在城市更新過程中,我們需要防止兩種傾向:一種是徹底破壞歷史空間所賴以依附的物理空間,也就是一拆了之;一種是把物理空間本身當作歷史空間的全部而加以標本化,全部加以保留。一個城市有機模塊能否傳承歷史文化的積淀,取決于它對歷史文化時空坐標的再現,而不是對物質形態加以簡單的原樣保留。再現歷史文化時空坐標的具體手段有很多,物理形式的原樣保留只是其中的一種最低級最不經濟的方式而已。城市有機模塊必須體現繼承和發展的關系,因此,它從根本上所關注的應該是如何再現特定的城市空間的歷史文化的坐標,并把這種再現有機地融合到城市更新的新的物理空間之中。

國內眾多歷史文化街區的更新,雖然竭力想做到“修舊如故,以存其真”,但我們其實都知道,既然修了,所存的“真”也不可能是原來的那個“真”了,我們之所以還是認為它的“真”,并不是因為街區的物理空間沒有得到改變,而是因為所遺留的歷史文化信息的坐標沒有得到改變。留住歷史的記憶其本質是指我們要把歷史文化信息在人類文化發展的坐標上詳細地加以標明,并不是要留住人類所創造的所有的物質產品,否則,古人留下的東西早已經填滿我們所居住的這個星球了。

2.3 集成完美服務的功能空間城市有機模塊的有機性跟它的功能集約的完美性是息息相關的。功能空間的完美性取決于4個層面:一是產品模塊的功能空間,二是功能模塊的功能空間,三是項目模塊的功能空間,四是城市有機模塊的功能空間。

產品模塊的功能空間是否完美,與產品的定位有相當大的關系。因為產品的定位不同,就會形成居住、服務、購物、辦公等等不同的功能。就三代同堂優勢戶型產品而言,其最基本的功能為居住功能,但是否完美,還要看兒童房的裝飾功能、老人房的養身功能設計是否合理,還要看餐廳、書房、廚房、衛生間等空間的服務功能、裝飾功能、兼容功能等是否具備。

功能模塊的功能空間是否完美,與多種產品模塊的功能集成度、兼容度有關,也就是說,除了產品模塊本身具備的功能外,還和功能模塊的衍生功能大小有關。例如,就單純的居住功能模塊而言,它是由優勢戶型產品模塊組合非居配套產品模塊而形成的,主要體現了居住功能和服務功能,服務的維度、廣度、深度,同時也決定了服務功能的完美程度。很顯然,一個配置了教育衛生、商業餐飲、文化體育、娛樂休閑等非居產品模塊的居住功能模塊,其完美程度是要遠遠超過沒有配置這些非居產品模塊的居住功能模塊的。同時,由于非居產品模塊的大量配置,居住功能模塊會衍生出相應的社會功能和經濟功能,例如物業和勞務的交換平臺功能、消費功能、社會網絡和社會管理功能等等。

項目模塊的功能空間是否完美,取決于功能模塊的豐富程度。一個項目模塊是一個城市的功能單元載體,是實現城市有機模塊功能的空間集聚形式,也是現代城市運行的基本方式。城市有機模塊是由多個項目模塊通過無障礙或快捷交通、信息系統有機組成的,城市有機模塊的功能,就是所有項目模塊功能的集合體。項目模塊與城市有機模塊在規模和體量上是難以區別的,但可以從是否具備下列6個方面的基本功能來判斷:城市的養育功能、城市的教育功能、城市的生產功能、城市的娛樂功能、城市的記憶功能、城市的管理功能。全部具備的,就是標準的城市有機模塊,否則便為項目模塊。

2.4 凝聚發展成果的財富空間城市有機模塊的財富空間是通過集聚效應、輻射效應和獨占效應來實現的。多個層次模塊功能的聚合,形成的是資源共生、聚合增值的價值鏈復合反應,本質上是對人才、信息、資本、物資、技術等相應的社會資源進行了重新配置,在城市有機模塊相對有限的地域空間中創造出巨大的經濟產出,形成新的增值空間。與此同時,城市有機模塊憑借自身構筑形成的更大規模的空間集聚協作體系,不斷向四周擴散優勢能力,影響周邊地區經濟、社會的演化與發展,進而持續提高自身的運行效率和自我發展能力。城市有機模塊的財富空間具體來講體現在這樣5個方面:土地增值空間的大小、不動產使用凈收益空間增幅的大小、物業的融資和可變現能力的大小、承載的GDP增幅容量的大小、自然壽命和可持續經濟壽命差距的大小。

土地增值空間由3部分構成:政府獲取的土地整理階段的增值空間、地產商獲取的房屋開發階段的增值空間和物業持有階段的增值空間。城市有機模塊的財富空間的大小取決于后兩個階段的土地增值空間。物業持有階段的增值空間與不動產使用凈收益空間增幅的大小、有機模塊承載的GDP增幅容量的大小有著成正比的關系。城市有機模塊承載的GDP增幅容量的大小,與有機模塊本身的功能空間的完美性又呈正比例關系。物業的融資和可變現能力的大小與不動產使用凈收益空間增幅的大小成正比例關系。自然壽命和可持續經濟壽命差距越小,城市有機模塊的財富空間越大。

最早的商業地產運作模式是只售不租,現金為王,獲取的只是土地增值空間的財富。商業地產第二階段的模式為租售并舉,開始關注不動產使用凈收益空間的增幅部分。商業地產第三階段的模式雖然仍然為租售并舉,但在租的同時,已開始把自我持有的物業進行融資變現,找到了資金的時間價值的財富空間。商業地產的第四階段的模式是自我配置和深化相應的產業鏈,開設大型的購物中心、娛樂中心等,這是通過增加城市有機模塊承載的GDP容量來擴大財富空間。作為商業地產的第四階段模式的一種變形,通過對歷史文化街區的更新,縮小物業的自然壽命和可持續經濟壽命的差距,同樣得到了極大的財富增值空間。

篇10

USM系統家具是歷經了11 5年雕琢的獨創風格,其中包括柜子、桌子、屏風等系列,USM系統家具的獨特之處在于功能領導形式,靈活,通用,應變,可隨意組合成自己喜歡的式樣,永不落伍。其品質卓越超群,耐久.精致,絲絲入扣,超凡的設計,35年經久不衰,感覺既現代又古典,中性化的設計使它可放于各種不同環境中,給人以新穎,獨特的視覺效果。

瑞士USM模塊式家具的系列產品中除了Haller系列,Kitos系列,Display屏風系列之外,今年又增加了新的系列Eleven22。它是一種集結了桌子、柜子、屏風等多功能的工作臺組合,桌子既可以做工作臺,還可用做會議桌,不使用時還可以把它折起來放在一邊,完全不會占用很大的空間,再加上柜子、屏風等就完全是一個獨立的工作區,顏色上也有11種選擇,可說是時尚、方便、功能性強的完美組合。

最近,USM又推出了幾種新產品,增加了多種顏色的玻璃,原本只有鋼板有多種色彩,如今USM的玻璃也可以做到擁有11種不同的顏色了;而且,不僅可用來當桌面還可以裝在柜子上當柜板,而原本只能用于桌子的木質桌板現在也可以作為柜板來使用了,使得柜子和桌子之間有了互通,同時,在桌子上還可加上用管子、球、板連接而成的屏風;當然,如果你喜歡屏風是薄薄的一片的話,USM一樣可以為你做到,這就更加突顯出了USM家具之間的完美結合;USM在不斷地發掘和設計出新的產品來回報廣大喜愛USM的用戶們,相信USM會讓大家越來越愛不釋手的!