錯視藝術在平面設計中的應用

時間:2022-04-29 03:45:40

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錯視藝術在平面設計中的應用

摘要:當今的平面設計已經進入了與世界接軌的時代,在平面設計中,應該在原有設計手法的基礎上,嘗試一些新的設計手法,然而錯視藝術平面設計中一個基本的設計手法,是值得我們學習和運用的。本文從錯覺藝術產生的影響因素如環境因素、透視因素等方面入手,闡述錯視藝術的成因。最后用實際的例子,來論述錯視藝術在標志設計和平面廣告設計中的應用

關鍵詞:錯視藝術;錯視藝術產生的因素;平面設計

錯視藝術即不是一種新的藝術形式,也不是一個新的設計手法,只是平面設計中所使用的基本設計手法。然而,就是這種基礎的設計手法,可以設計出許多有趣的標志和平面廣告,其中有很多是腦洞大開的作品,讓我們駐足觀看,回味無窮。在生活中錯視藝術有著很廣泛的應用,在平面設計、室內設計、服裝設計等設計領域,無不利用錯視的原理使我們的平面設計更具新意,使我們的穿著更得體,使我們的居住環境更舒適。

一、錯視藝術的概述

何為錯視藝術?錯視是由于我們眼睛的判斷機制對觀察到的物體,在主觀上的認知與形態本身存在著明顯差異的心理和生理上的錯視現象。錯視的產生有由眾多因素引起得。

二、錯視藝術產生的影響因素

1、環境因素引起的錯視藝術

任何物體的存在都不可能完全脫離周圍的環境而獨立存在。物體與它周圍的環境都是相互依存,相互對比,互為參照物。我們將指定的物體以其他物體為參照對象,就會因背景發生變化或背景的改變,而產生不同的錯視現象。1)位置引起的錯視。例如用兩條平行的直線將一個圓垂直分割,我們會得到兩個半圓。左邊的半圓和右邊的半圓憑借我們眼睛的直接觀察,似乎感覺它們是無法閉合成同一個圓。這種錯視現象的產生是因為,我們通常會把要比較對象以外的東西作為背景環境,這些背景環境會影響我們對線和形狀的直接感知。而當我們看這些要比較的對象時,其實已經以錯誤的對象為背景參照了。如果我們離開這些錯誤的背景參照,視覺系統也就隨之恢復正常。2)視覺恒常性引起的錯視。如《追逐的人》這幅錯視圖片,其中我們看到一個巨人在追趕一個矮人,其實這兩個人的大小是完全一樣的。這種現象就是由于視覺的恒常性引起的。而這種錯視現象,美國斯坦福大學心理學教授RogerShepard認為,這種錯視現象的產生是由于三維圖像會引起人的深度知覺。由于環境透視的原因,從而使我們感到后面的人要比前面的人離我們遠。人類的視覺系統會根據從視覺環境中得出的定勢而做出推測。一般情況下,我們會認為一個物體離我們越遠就會變的越小,離我們越近就會變的越大,換句話說就是我們所說的“近大遠小”。而當我們把背景刪除,圖像的立體感就會消失,隨之這種錯視也就會消失。3)圖底反轉引起的錯視。正如《魯賓杯》這幅作品,當我們在觀察圖片時,既能看到兩張人臉,同時又能看見一個酒杯。而這種現象就是由于圖底反轉而引起的錯視。最先發現這種圖底反轉可以產生錯視現象的是丹麥心理學家魯賓(E.Rubin)。因此這個圖像也被稱為《魯賓杯》。任何圖形都是由“圖”與“底”兩個部分組成。在一幅畫面中,成為視覺對象的被稱為“圖”,其周圍的空虛處稱為“底”。“圖”是在畫面上所看到向前突出的形象,而“底”是退后的背景。

2、透視因素引起的錯視藝術

透視因素不僅在美術中是一個很重要的研究領域,同時在生活中透視因素也與我們的息息相關。每當我們觀察景象時,由于自身所處位置和距離的不同,隨之物體的形態也會隨之發生變化,會產生“近大遠小”的現象,這就是透視現象。一副繪畫作品中,各組成部分的大小、位置等因素的透視關系完全正確時,所繪制出來的作品才是符合正常的作品。反之,就會引起錯視現象的產生。1)透視引起的錯視。如莫里茨•柯內里斯•埃舍爾(MauritsCornelisEscher)設計的《騎自行車的男孩》,畫面中的孩子到底在哪騎自行車呢,如果以畫面中的遠景來看似乎是在路上,可是將視覺轉移到近景來看卻又變成了在樹上騎自行車。這種錯視現象的產生是因為,按照正常的透視方法來說,一副畫面中只能有一個消失點。畫面中的條路只能有一條是漸漸遠去,最后直至消失的消失點。而這幅畫中并沒有按照正常的透視方法來進行繪畫,而是使用了兩個消失點,由兩條路組成,同時將它們之間重疊的部分省略,然后讓它們又很自然的銜接在一起,從而產生了錯視現象。2)矛盾空間引起的錯視。正如瑞典藝術家奧斯卡•路特斯瓦爾德創作的《不可能的三角形》。造成這種錯視現象的原因并不是圖像本身,而是當我們看到這個三角形時,會主觀認為這個三角形是立體的。我們主觀臆斷的將這個平面的二維圖像理解成了立體的三維圖像。從而就產生了一個現實生活中并不存在,但確實能在二維平面中繪制出來的三角形。

三、錯視藝術在平面設計中的應用

1、錯視藝術在標志設計中的應用

標志,作為一種大眾傳播符號,它以精煉的視覺形象起到一定的辨識作用,同時又以圖形記號的形式表明對象的特征。標志設計有著很多的設計方式,其中運用錯視的手法就是其中之一。因為錯視藝術的奇特性,從而設計出來的標志往往具有新穎和耳目一新的感覺,能給人們留下深刻的印象。例如,南斯拉夫DIDINDA鑄造集團的標志,就是運用矛盾空間引起的錯視藝術而進行的標志設計。

2、錯視藝術在平面廣告設計中的應用

平面廣告在我們的生活中無處不在,而同時平面廣告所涉及的領域也非常的廣泛如海報設計、書籍設計、企業畫冊等諸多領域。將錯視設計的手法合理正確的運用于平面廣告設計,不僅可以有助于傳達想要傳達的內容,同時還能產生較高的藝術性和思想性。如電影海報《皮特和狼》,其中運用狼的身體外輪廓組成皮特的頭像的外輪廓,這種設計手法就是運用圖底反轉引起的錯視而進行的平面廣告設計。

四、結論

當今的平面設計已經進入了與世界接軌的時代,無論是在設計標志還是在設計平面廣告時,都應該在原有設計手法的基礎上,嘗試一些新的設計手法,錯視設計就是一個值得我們運用的設計手法。創作出既可以準確傳達信息,又有強烈視覺沖擊力和藝術感染力的設計作品。

作者:曹立寬 單位:西北師范大學

參考文獻:

[1]王劍峰.錯視藝術設計.同濟大學出版社.2007

[2]趙殿澤.構成藝術.遼寧美術出版社.1997.

[3]張福昌.視覺傳達設計.北京理工大學出版社.2008.