虛擬現實技術在現代服裝設計的運用
時間:2022-07-19 03:58:21
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隨著科學技術的發展,計算機技術已經可以構建出虛擬現實的場景,人們可以從視覺、聽覺等感官方面體驗到身臨其境的感覺,這就是虛擬現實技術。隨著虛擬現實技術的不斷發展和完善,該技術已經廣泛應用于各行各業,尤其是服裝制造業。傳統的服裝造型設計只能通過設計師手繪在圖紙上,許多新奇的構思和設計想法也無法通過手繪完全表現出來,嚴重阻礙了服裝設計多樣化的發展。虛擬現實技術在服裝造型設計中的應用打破了這一局面,可幫助設計師構建出三維立體模型,改變傳統紙張上的平面2D畫面,使設計師可以照顧到每個面,甚至每一個邊角的小細節。鑒于此,由陳鵬和朱洪峰著、中國紡織出版社出版的《現代服裝設計與立體造型技術研究》一書,詳細介紹了關于服裝造型設計的相關內容,圍繞服裝設計展開論述,借鑒了國內外設計師的經典作品,歸納了服裝設計的發展過程和流行趨勢,為后續的設計指導指引了方向。該書可作為服裝設計專業學生的專業教材,也可作為服裝設計行業相關設計師的參考書。
《現代服裝設計與立體造型技術研究》全書共分為七章。第一章圍繞服裝設計的基本知識進行了概括介紹,具體內容包括服裝設計的內涵、原理、基本內容和手法、審美特征和產業背景等。第二章主要介紹服裝流行的相關基礎知識,具體內容包括服裝流行概述、流行趨勢回顧、流行趨勢預測等并對流行趨勢的影響因素進行了詳細分析。第三章針對服裝風格的相關內容,從歷史風格、民族風格、浪漫風格、優雅風格、運動便裝風格、后現代思潮風格和藝術風格等專業角度進行了多維度介紹。第四章從服裝款式構成的要素、局部設計、總形變化原理、設計綜合和相關的實例等方面對進行了全面解讀。第五章針對服裝材料,從服裝設計材料基礎、服裝面料的基礎設計、應用設計、與配飾的搭配設計等方面進行了詳細介紹。第六章針對立體造型進行了有效解讀,具體介紹了在設計過程中所需的工具材料和技術準備、針插制作、手臂模型縫制、人臺模型制作、大頭針固定別合等相關內容。第七章梳理了日常服裝的立體造型等相關內容,主要介紹了裙裝、褲裝、女裝上衣、大衣、風衣的立體造型。
通過閱讀該書,讀者可了解到在服裝設計過程中應用虛擬現實技術可使點線面的結合更加合理,使服裝中的藝術表達更加合理,進而使最終的服裝展示達到完美的效果。在傳統的服裝造型設計過程中,設計師在具體設計過程中每次只需考慮一個面的效果,在最終設計作品中前后和側面不能完美融合,而使用虛擬現實技術后,三維立體效果可讓設計師注意到每個面的效果,充分考慮到每個配飾、造型、面料的設計效果,甚至從俯視、仰視的角度對造型設計的效果進行評估,進而設計出完美的服裝造型。設計師通過使用虛擬現實技術,還可將設計對象進一步修飾,充分展現自身的設計想法和思路并發揮自身想象,打破傳統的設計思路,避免傳統的手繪設計對設計思路的局限性,推動現代科技感服裝造型的發展。在虛擬現實技術中,設計師還可充分了解到不同體型的設計原則和手法,從簡單的服裝設計延伸到不同風格的服裝造型搭配。
最終的設計作品可通過虛擬現實技術展現出來,設計師可全方位對作品進行交互改動,無需將服裝制作完成再對其進行修改,既節省設計時間,又節省成本。傳統的服裝設計更注重服裝外部的造型設計,這樣的設計方法會使最終作品的設計效果大打折扣,而通過采用虛擬現實技術,設計師可兼顧到服裝的內部造型,使內部造型與外部造型更加均衡和協調,達到內外統一的設計美感。綜上所述,采用虛擬現實技術進行服裝設計和展示,可全方位地展現出服裝的特點、風格,進一步提高服裝造型的藝術表現力。設計師通過使用虛擬現實技術進行服裝設計,可最大程度地提高設計效果和效率,縮短服裝設計到上市所需的時間,進一步提高企業的核心競爭力。
作者:潘永安 單位:江蘇電子信息職業學院計算機與通信學院
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