GTK圖形編程研究論文

時間:2022-09-08 04:26:00

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GTK圖形編程研究論文

【摘要】本文介紹了Linux平臺下的Xwindow圖形窗口編程工具gtk,并給出了用GTK編程的基本要素和步驟。

【關鍵詞】GTK,回調函數(shù),消息處理器,調節(jié)器

GTK(GIMPToolkit)是一個圖形用戶編程的接口工具。它注冊完全免費,所以用來開發(fā)自由軟件或商業(yè)軟件都不需要花費什么。現(xiàn)在很多Linux集成系統(tǒng)都已經(jīng)將GTK1.2版本打包進去了。包括RedHatLinux6.0以上版本,還有中文化的TurboLinux等等。它也越來越被普遍的應用于UNIX系統(tǒng)編程。

還有一個組件叫Glib,它包含了一些標準應用的新擴展用來提高GTK的兼容性。用于Linux系統(tǒng)的某些函數(shù)可能不適合標準的UNIX系統(tǒng),例如g_strerror()函數(shù)等等。某些函數(shù)也擴展了GNUC的一般功能,例如g_malloc函數(shù)就有自己加強的調試功能。

GTK可以與多種語言綁定,包括C++,Guile,Perl,Python,Ton,Ada95,ObjectiveC,FreePascal,Eiffel。用標準C開發(fā)的程序,編譯軟件可用GNU并附帶上GTK選項即可。想用除了標準C以外的其它語言來開發(fā)Xwindow圖形用戶程序,則需要先參考一下有關綁定軟件的內容()。如果用C++語言來調用GTK進行開發(fā),可以用已經(jīng)和C++綁定的軟件叫GTK--軟件,來提供一個比GTK更好的C++編譯環(huán)境。

目前已經(jīng)開發(fā)出來GTK的增強版GTK+。GTK+是將GTK,GDK,GLIB集成在一起的開發(fā)包,可以工作在許多類似于UNIX的系統(tǒng)上,沒有GTK的平臺限制。

1.GTK的消息處理機制

下面我們先看一個基本的例子,該例子產(chǎn)生一個200×200像素的窗口。它不能自己退出,只能通過shell來殺死進程(調用kill命令)。

/*例子base.c*/

#include<gtk/gtk.h>

intmain(intargc,char*argv[]){

GtkWidget*window;

gtk_init(&argc,&argv);/*初始化顯示環(huán)境*/

window=gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);/*創(chuàng)建一個新的窗口*/

gtk_widget_show(window);/*顯示窗口*/

gtk_main();/*進入睡眠狀態(tài),等待事件激活*/

return(0);

}

從上面的程序可以看出,GTK是一個事件驅動工具包,當它運行到gtk_main()函數(shù)時會自動睡眠,直到有事件發(fā)生,控制權轉讓給相應的函數(shù)調用,在該函數(shù)中可以用標準C寫出相應的事物邏輯。這與windows上的程序處理是一樣的。

對窗口對象上發(fā)生的事件(如按下鼠標,激活鍵盤等),GTK也有相應的消息信號產(chǎn)生。這時就需要程序員創(chuàng)建一個信號處理器來捕獲該信號,并告訴GTK程序事件發(fā)生后調用哪個回調函數(shù)。信號處理器的創(chuàng)建函數(shù)定義如下:

gintgtk_signal_connect(GtkObject*object,gchar*name,GtkSignalFunccallback_func,gpointerfunc_data);

返回值是一個區(qū)分同一對象中的事件與不同回調函數(shù)的關聯(lián)標簽。這樣可以做到一個對象的一個信號就有任意多個回調函數(shù),并且每一個都會按照聲明的順序執(zhí)行。函數(shù)調用的第一個參數(shù)是產(chǎn)生信號的widget組件(即按鈕等窗口構件),而name則是希望捕獲的信號或事件的名稱,callback_func則是事件發(fā)生后所調用的回調函數(shù)名稱,而第四個參數(shù)func_data則是傳遞給回調函數(shù)的參數(shù)。

回調函數(shù)要定義在主程序的前面,它們的一般格式都如下所示:

voidcallback_func(GtkWidget*widget,gpointerfunc_data);

調用下面這個方法將允許你將回調函數(shù)與事件的關聯(lián)斷開:

voidgtk_signal_disconnect(GtkObject*object,gintid);

該函數(shù)的第二個參數(shù)就是上述gtk_signal_connect()函數(shù)的返回值,即關聯(lián)標簽。第一個參數(shù)指向了去除關聯(lián)的對象名稱。這樣可以做到斷開事件與回調函數(shù)的關聯(lián),使得事件發(fā)生后,不會調用相關的回調函數(shù)。

布局格式

2.1打包盒子

對GTK顯示格式的控制是通常通過打包盒子來完成的。widget組件打包可以采用兩種方式,水平盒子和垂直盒子。若將widget組件打包進平行盒子,組件就被依次水平的插入窗口;若是垂直盒子,則組件排列是垂直的。產(chǎn)生新的水平盒子的函數(shù)為

GtkWidget*gtk_hbox_new(ginthomogeneous,gintspacing);

參數(shù)homogeneous是用來控制是否盒子中的每個組件都有同樣的大小(例如水平盒子中的控件有同樣的寬度,垂直盒子中的控件有同樣的高度)。Spacing參數(shù)是組件之間的間隔。

垂直盒子的創(chuàng)建函數(shù)是gtk_vbox_new(),定義與水平盒子一致。

gtk_box_pack_start()和gtk_box_pack_end()函數(shù)是用來將打包對象放入這些盒子中的。

voidgtk_box_pack_start(GtkBox*box,GtkWidget*child,gintexpand,gintfill,gintpadding);

第一個參數(shù)是你將組件打進去的盒子指針,第二個參數(shù)是你將要打進去的組件指針。Expand參數(shù)是用來控制是否允許組件擴展至分配給盒子空間的大小(選TRUE),還是盒子的大小收縮到組件那么大(選FALSE)。函數(shù)中的fill參數(shù)是用來控制是否將多余的空間分配給組件,即將組件擴展到盒子的大小(選TRUE),或者多余的空間不變,保留作為盒子和打包組件間的間隔。該參數(shù)只有在expand參數(shù)取TRUE時才有效。Padding參數(shù)是指組件四周與盒子的間隔大小。

注意fill取FALSE值,expand取TRUE值時與expand取FALSE值,fill值無效的區(qū)別。前者的盒子仍是原來創(chuàng)建盒子時指定的大小,而后者的盒子已經(jīng)縮小到打包組件的大小了。

gtk_box_pack_end()函數(shù)的參數(shù)與上面描述的一致。只是排列順序分別是從下到上

,從右到左。

最后將所有的盒子或組件打包到一個大盒子中,用gtk_container_add()函數(shù)將盒子加入窗口即可。

2.2表格打包

我們可以產(chǎn)生一個表格,將widget組件一一放入。Widget組件將占據(jù)所有分配給它的空間。創(chuàng)建表格是用下面的函數(shù):

GtkWidget*gtk_table_new(gintrows,gintcolumns,ginthomogeneous);

第一個參數(shù),顯而易見,是表格的行數(shù)。后面的參數(shù)則是表格的列數(shù)。homogeneous參數(shù)則是用來安排表格間隔大小。如果它取TRUE,則表格中每個小格的大小用表格中最大組件的大小來設置的,所有的小格大小都是一樣的。如果homogeneous參數(shù)取FALSE的,每個小格的大小都用同行中最高組件的高度,同列中最寬組件的寬度。

將一個widget組件放入一個表格,用下面的函數(shù):

voidgtk_table_attach(GtkTable*table,GtkWidget*child,gintleft_attach,

gintright_attach,ginttop_attach,gintbottom_attach,

gintxoptions,gintyoptions,gintxpadding,gintypadding);

left_attach參數(shù)和right_attach參數(shù)將指出在哪兒放置組件,以及用了多少盒子。如果你想在兩行兩列的表格中的右下小格中加入一個按鈕,并且想讓按鈕充滿那個小格,則參數(shù)可以選擇left_attach=1,right_attach=2,top_attach=1,bottom_attach=2。其實left_attach也就是組件所在小格的左邊框是表格的第幾條邊數(shù),其它依此類推。

參數(shù)xoptions和yoptions是用來確定打包選項的,可以用OR來選擇多個選項。

調節(jié)器

GTK有很多組件可以用鼠標或鍵盤來調整,例如范圍組件(RangeWidget)。還有一些組件在整個數(shù)據(jù)區(qū)域的一部分是可調整的,例如文本組件(TextWidget)和視口組件(ViewportWidget)。

很明顯,程序是要能夠對可調整組件所產(chǎn)生的變化進行處理。一種解決辦法是讓可調整組件在釋放自己的信號時,將調整數(shù)據(jù)值傳遞信號處理器。或者用另外一種解決方法將調整數(shù)據(jù)值放入一個數(shù)據(jù)結構,由程序訪問該結構來獲得改變的參數(shù)值。有時候你可能需要將幾個可調整組件的調節(jié)相關聯(lián),調整一個也會導致另一個的變化。最明顯的例子就是滾動條與文本編輯框組件的處理。如果這些相關聯(lián)的組件分別有自己處理調整數(shù)據(jù)的方法,則程序員必須自己寫一個信號處理器,將一個組件的調整數(shù)據(jù)轉換成另一個組件的調整數(shù)據(jù),并調用調整設置函數(shù)將該值設置進去。

GTK調用了調節(jié)器成功的解決了這個問題。調節(jié)器不是組件,而是存儲和傳遞調整數(shù)據(jù)的結構。最典型的調整器應用是存儲配置參數(shù)和范圍組件的值。不同的是調整器也是從對象(Object)繼承而來的,它有許多不同于數(shù)據(jù)結構的特性。最重要的是,它也會釋放信號,并且這些信號不僅可以被程序捕獲來響應用戶的調整和編輯,還可以在可調整組件中透明的傳播調整數(shù)據(jù)。

一般調節(jié)器會創(chuàng)建組件時自動創(chuàng)建。例如讓文本組件和滾動條組件用同一個調節(jié)器如下所示:

text=gtk_text_new(NULL,NULL);

/*將剛創(chuàng)建的調節(jié)器用于垂直滾動條*/

vscrollbar=gtk_vscrollbar_new(GTK_TEXT(text)->vadj);

調節(jié)器是從對象Object繼承下來的。所以它與其它的組件對象一樣,能夠產(chǎn)生信號。當好幾個組件共享一個調節(jié)器時,它們都會和一個信號處理器相關聯(lián)。這個信號處理器是用來處理“value_changed”信號的,跟程序中處理信號是一樣。下面是在GtkAdjustmentClass結構中該信號的定義:

void(*value_changed)(GtkAdjustment*adjustment);

不同的可調整組件都用一個調節(jié)器時,任何一個組件發(fā)生調整變化都會產(chǎn)生該信號。有兩種情況會導致這個現(xiàn)象的發(fā)生。第一種情況是用戶在用鼠標或鍵盤調整該組件(例如拉滾動條),或者直接在程序中用gtk_adjustment_set_value()函數(shù)來改變調節(jié)器中的value值。

當調節(jié)器的upper參數(shù)和lower參數(shù)被重新配置時,就象用戶需要給一個文本編輯框加入了更多的文本后,調節(jié)器就會釋放出“changed”信號。它的定義如下:

void(*changed)(GtkAdjustment*adjustment);

范圍組件將該信號與一個信號處理器相關聯(lián),并隨時在面板上反映參數(shù)的變化。舉個例子,滾動條中滑動鍵的大小與調節(jié)器中upper,lower值之差正好成反比。一旦前者有任何改變,面板上的顯示也會相應產(chǎn)生變化。

不需要在程序中將一個信號處理器與該信號相關聯(lián),一切都是GTK完成的。如果你直接設置了調節(jié)器的這些參數(shù),則需要在程序中調用下面的語句來釋放信號:

gtk_signal_emit_by_name(GTK_OBJECT(adjustment),"changed");

創(chuàng)建組件小結

從上面可看出,創(chuàng)建一個widget組件可以用以下幾個步驟完成:

gtk_*_new()—調用一個非常有用的函數(shù)來產(chǎn)生一個新的widget組件。

4.2用gtk_box_pack_start()函數(shù)連接所有的信號和事件,產(chǎn)生相應的事件處理器來調用回調函數(shù)。

4.3設置widget組件以及調節(jié)器的特性。

4.4用合適的函數(shù)將widget組件打包到一個容器(盒子或表格)中,例如gtk_box_container_start()函數(shù)或者gtk_container_add()函數(shù)等。

4.5用gtk_widget_show()函數(shù)來顯示組件。

用上述方法可創(chuàng)建出程序員所需要的任意窗口構件,再將容器打入窗口并顯示窗口之后,程序便進入主循環(huán)睡眠狀態(tài),主程序編制也就結束了。事件的處理邏輯放到回調函數(shù)中編制。

編譯程序用下面的命令:

gccmy_prog.c–omy_prog.o–lgtk–lgdk↙

完成后在Xwindow環(huán)境下運行my_prog.o程序即可。

目前X窗口(Xwindow)和GNU編譯系統(tǒng)已成為應用linux或unix操作系統(tǒng)的計算機工作站和大型計算機上最主要的圖形用戶界面系統(tǒng),在微機上也有廣

泛應用。而GTK正是兩者結合的編程開發(fā)包。它比以往用的Xwindow/Motif編程更為簡單方便,功能也很強大,有著較好的應用前景。目前網(wǎng)上已經(jīng)有很多利用該軟件包開發(fā)出來的自由軟件,極大的豐富了Linux平臺的應用。

[參考文獻]

1.《GTKTurtoil》PeterMattis,SpencerKimball,JoshMacDonald著

2.《linux系統(tǒng)管理指南》M.F.Komarinski,C.Collet著曉冬馬丁譯1999,清華大學出版社

3.《UNIX網(wǎng)絡編程》W.RichardStevens著1998,清華大學出版