賣水果工作經驗總結范文
時間:2023-03-29 13:19:17
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篇1
早期電影擬音就是為了增加生活中的聲音,使場景更加生動。例如,擬音師在一把芭蕉扇上放上豆粒,搖晃模擬下雨的聲音。結果發現這些音響聲能夠直接感染觀眾的思想情緒和制作環境氣氛,電影的故事有了音響效果,感覺也就更生動了。(4)早在有聲動畫片初期,迪斯尼的聲音專家吉米•邁克唐納德(JimmyMacdoanld)就自行制作各種聲音道具為片中角色和場景擬音。例如,他曾用很多個小木條和鐵絲穿插制作了一個木盤裝置,用來模擬多個卡通角色同時走路的聲音。(5)1928年,迪斯尼制作的第一部有聲動畫片《汽船威利號》沒有語言,除了少量的“咿呀”語氣詞之外,著重在于制作開篇和結尾汽船鳴笛的聲音和米老鼠的動作聲,這些簡單的動作和環境聲就吸引了當時的觀眾。1937年,迪斯尼制作的動畫電影《白雪公主和七個小矮人》進一步開發了擬音的功能和表現力。影片中白雪公主獨自在井邊打水洗衣唱歌、七個小矮人日復一日地在礦井里挖礦為生,以及白雪公主和小動物們一塊兒愉悅地打掃小木屋,漱洗碗碟、清理蜘蛛網、拖地洗衣等生活場景,全部采用擬音制作了動作和環境聲,不僅營造了真實、生動的場景,也增添了趣味性。由于技術的局限,擬音工作在早期是用簡單模仿獲得一些簡單聲音,但如今,技術的進步已充分擴展了擬音的功能和藝術效果。單是在構建生活場景方面,擬音就有多種藝術構思和表現方式,本文主要分析兩種。對于影片中表現的日常生活場景,擬音師更加傾向于使聲音貼近時代、地域、季節、環境中人(動)物的動作聲和環境聲,聲音的細節制作精良,但整體融合,讓觀眾在不知不覺中感受到場景的真實、自然。擬音師們根據常年的工作經驗總結認為:“專業音響師做出的聲音,應該是不被觀眾發現的,聲響非常真實可信。擬制的聲音,能夠把觀眾真正帶到故事當中去,使其不會失真。如果你擬制的聲音被觀眾發現,就會使觀眾的思維跳出影片,就純屬為了擬音而擬音”(6)動畫電影中生活場景的擬音多使用這種方式。二十世紀福克斯公司出品的《里約大冒險》系列動畫電影中,藍鸚Blue和女主人公Linda原本在美國明尼蘇達州的小鎮上過著平常的生活。Blue每天早晨叫女主人起床,她們一塊兒刷牙、吃早餐、玩兒電腦、讀書。這些生活細節讓人感覺真實、平淡而又有些趣味。然而,這一切真實的感受都離不開影片中鬧鐘響聲、刷牙聲、做飯動作音響,吃早餐、打開電腦、翻書以及玩耍打鬧聲音的制作,大多都是擬音師根據日常生活場景中的聲音經歷而模擬制作的。夢工廠制作的動畫電影《天才眼鏡狗》中,無所不能的狗先生Peabod為了緩解和Penny父母的關系,請他們來家中用餐。運用與人類日常生活中的廚房音響聲類似,甚至更加細致的擬音來表現Peabody的一系列動作,使整個場景真實而自然,尤其是品酒的細節制作,仿佛Peabody就是正常的人類,生活精致并有品位。當需要強調場景中的某種現象或者特別之處時,影片的聲音也需要經過藝術的夸張使其凸顯出來,提起觀眾的注意力,增強影片的感染力。對細節聲音的模擬和夸張、放大,在電影擬音中經常使用,在近些年制作精良的動畫電影中也偶有表現。例如,《瘋狂原始人》中,小伊一家在尋找新家園的旅程中路過一片布滿尖刺的荊棘,爸爸瓜哥、奶奶和兒子坦克對這些尖刺不以為然,貿然踩上去,疼得哇哇叫。為表現原始人見識少、遇到事情蠻干、不善于動腦筋,在面對尖刺無所適從的情景時,影片夸大了尖刺刺進肉體的細節聲音。這一聲音細節不僅增強了該場景的感染力,讓觀眾同樣體會到腳被尖刺扎到的疼痛感,也讓人哭笑不得,增加了趣味性。迪斯尼動畫電影《冰雪奇緣》開篇是雪山上一群壯年用砍刀等鐵器開采冰塊的場景。這些生活在社會底層、依靠開采和販賣冰塊為生的勞動者,一邊唱著勞動號子般的歌,一邊費力地鑿冰。歌聲中混雜著各種鐵器與冰塊碰撞、切割和打撈冰塊的冰冷刺耳的聲音,使觀眾不禁聯想到底層勞動人民的生活狀態。整個場景中鐵器和冰塊刺耳的聲音非常突出,但正是這一擬音設計使得場景富有感染力。動畫電影《里約大冒險2》中,在資源豐富的亞馬遜叢林里,群居的藍金剛鸚鵡生活自由自在。影片以藍鳥的視角體驗在熱帶叢林中自由翱翔、嬉戲玩耍、偶爾斗毆沖突的生活場景,感覺充滿激情和新鮮感。片中,擬音設計特別強調了幾處藍鳥穿過鮮活茂盛的叢林枝葉與其碰撞摩擦的聲音、摘吃新鮮的果子、有意突然上升或者跌落的聲音,使觀眾的情緒上升到了近乎興奮的狀態,身臨其境。
二、塑造角色形象——表現人物的神情
擬音常用來表現影片中人物的性格、情緒和年齡性別等形象特征。在電影聲音的藝術創作中,擬音師認為:“你配的不只是劇中人物的聲音,更重要的是,要配出他的神情”,“擬音師與演員的演戲不同,演員要演出這個人物,音響師要配出這個人物的神情和動勢,要有人物的深度,并貼近生活,恰到好處地去表現生活中的人物尤其是動畫片中的人物,要有明顯的性格上的定位”。(7)在電影聲音的制作上,一扇門的聲音、走路的聲音、衣服磨擦的聲音都能表現出人物的形象特征。例如,紳士風度的男人走路的聲音要表現出皮鞋的質地;小學生放學回家路上,往往是穿著旅游鞋蹦蹦跳跳、輕快活潑;軍人的步伐響亮、干脆利落;窈窕淑女的小皮鞋清脆、有節奏。動畫電影里的人物和動物角色尤其豐富,伴隨著故事情節發展,有所設計的模擬角色在各種情緒狀態下的動作聲音,對表現角色形象至關重要。皮克斯制作的科幻動畫電影《機器人總動員》講述了公元2700年,地球變成一個垃圾場,人類遷移到別的星球并委托一家機器人垃圾清理公司善后。幾百年中,機器人逐漸都壞掉,只剩下瓦力一個人勤勤懇懇、日復一日地處理垃圾。瓦力雙眼之間裝有激光切割儀,出現故障時會從其他報廢機器人身上替換零件,感知到危險時會將頭部和四肢收回軀體形成一個立方體。影片中,瓦力沒有任何語言表達,它單調乏味、不斷重復、孤獨寂寞的生活以及自娛自樂、不失趣味的形象就通過激光切割聲、各種零部件安裝碰撞聲以及搬運垃圾、收縮身體的機械聲等共同表現。這些聲音大部分都來自擬音師發明的小道具的模擬。影片的聲音設計師本•伯特(BenBurtt)在接受記者采訪時描述:“在電影里,瓦力走很多路,有時候是這樣走,有時候是那樣走,我們試著把什么都加進聲音里面,企圖讓觀眾相信,這個角色是真的存在的,不是幻想。”(8)可見聲音制作者和擬音師在刻畫機器人瓦力的形象特征,并期望營造生動和真實感上頗費苦心。環球公司的系列動畫電影《神偷奶爸》中,深受觀眾喜愛的“小黃人”雖有語言,卻含混不清無法聽懂,小黃人調皮搗蛋的形象主要通過特殊處理后無法理解的語言聲和動作音響共同擬音而成。動畫電影《瘋狂原始人》講述了一個居住在山洞中的原始人家庭從害怕走出洞穴、害怕接觸新事物,到勇于冒險和創新、尋找美好家園的歷險經歷。影片中的人物雖大多都有語言,但為了表現原始人粗陋、野蠻、不會思考只會使蠻勁兒的形象,設計和模擬了大量半爬半跑、吼叫等動作聲,尤其是妹妹小珊雖然長相是人形,但沒有語言,其動作和吼叫發出來的聲音就是一個活脫脫的小野獸形象。
三、制造虛幻場景——營造新奇而又真實的感受
有些情況下,電影中的場景是擬音師和聲音制作團隊從未體驗過的,也無法通過采風體驗,例如妖魔鬼怪和魔幻題材,這時就必須通過擬音師的想象去設計和創造場景中的聲音。在這種情況下,雖然擬音可發揮的空間很大,但并非肆意妄為,聲音不能脫離影片情景,要在創造新奇感的基礎上給觀眾以可信、真實的感覺,如此才能讓觀眾信服,才具有感染力。想象的空間里,要完成的主要是一種氣勢和感覺,要達到藝術的感染力,聲音的創作上也要有所依據。(9)動畫電影的虛幻場景較多,主要通過擬音來刻畫小動物、機器人、精靈和怪獸等虛擬角色,表現時空穿越、魔法變身等虛擬場景,營造新奇而又真實可信的感覺。哥倫比亞公司制作的動畫電影《藍精靈》中,大量場景都帶有魔幻色彩,電子合成的音效和道具模擬的聲音混雜在一起,制作出魔幻的聽覺效果。電影《天才眼鏡狗》中,每當Peabody帶著Sherman通過時光穿梭機穿越時空時,各種電子音響制作的電子聲音和模擬的機械聲混雜在一起,類似于《星球大戰》等科幻片中給觀眾留下深刻印象的宇宙飛船的聲音,使穿越時空的場景形象化。該片片尾,Peabody和Sherman穿越失敗導致天空出現了黑洞,他們曾到過的各個時期的人物掉落到現代都市,現場一片混亂,以及最終一切恢復正常的整場戲,完全是現實空間不可能發生的虛幻事件。然而擬音師制作的聲音在效仿動作片追逐戲中的聲音表現基礎上添加了一些宇宙空間神秘的聲音色彩,使觀眾既有熟悉的聽覺體驗,感覺真實緊張,又不乏好奇和聯想。夢工廠制作的動畫電影《馴龍高手》中,博克島的維京少年希卡普經歷了馴龍測試、馴龍訓練營和屠龍大戰,各種龍發出的聲音和暗示這個虛擬小島上的兇險聲音是整部影片聲音塑造的重點,正是擬音使得這些場景具有新奇、震撼人心的感受。影片《冰雪奇緣》中,艾莎每次不情愿地顯露魔力時,冰雪凝結的聲音都清脆刺耳。當她的魔力越來越不受控制,直至無奈逃離了原來的城堡重新建造了一座冰雪城堡之時,魔法般冰雪凝結和成形的聲音給人印象深刻,是整部影片的亮點。
四、制造大場面——擬音表現聲音細節
通常情況下,電影中大場面的聲音采用音效庫素材和擬音配合完成。例如,一輛汽車撞倒一個水果推車的情景,音響師需要做出幾個層次的聲音組合:汽車引擎剎車聲、車輪摩擦地面的聲音、車窗玻璃破碎聲、汽車與推車的撞擊聲、推車翻倒斷裂聲、水果掉落以及被壓碾出汁的聲音等。這其中汽車引擎剎車、車輪摩擦和汽車與推車的撞擊聲通常采用音效庫中的素材制作,而水果掉落和被壓碾出汁等其他細節的聲音必須由擬音加以設計和加工,兩種方式制作的聲音混雜在一起才形成了汽車撞倒水果推車的整體音響。再如,槍戰場景,音效庫中有很多子彈出膛的沖擊聲可借用,然而,子彈穿進人肉體、血漬出來、彈殼落地這些帶有情感色彩的細節聲音只有擬音才能做得生動、有感染力。所以,影片在表現大場面時,往往利用擬音來輔助音效素材,使場景的聲音細節體現出來,增強感染力。擬音技術和設備的進步,使得模擬大場面的聲音方法多種多樣,動畫電影模擬大場面的聲音也并非難事。近幾年大場面的美國動畫電影越來越多,其聲音表現力不亞于其他類型的電影。夢工廠制作的系列動畫電影《功夫熊貓》中,功夫打斗場面自然運用了大量的動作擬音,并且借鑒了中國功夫的聲音元素,使打斗具有中國特色。《冰河世紀》中,不同物種的小動物們經歷了地震、洪水、冰川融化、與恐龍搏斗、與海盜搏斗等驚心動魄的大事件,擬音制作的細節聲音不僅將小動物們面對危難事件時的不同反應和差異形象表現得活靈活現,也配合音效素材表現了轟動震撼的大場面,不亞于電影《2012》《唐山大地震》等商業大片的音響效果,使得整部影片的聲音表現酣暢淋漓。《天才眼睛狗》中Peabody一行穿越到特洛伊戰爭中,激烈的打斗場景以及片尾由于穿越失敗導致的混亂追捕場景,都運用擬音和音效素材制造了在戰爭片和動作片中慣常的大場面。
五、結語